Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. KoMic odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mikolaj ullllltraaaaaaa genialny: ], jedynie brak tego jednego renifera z czerwonym nochalem: ] no i 1 nie ma rogow: ] zreszta oba genialne : ]
  2. KoMic odpowiedział veti → na odpowiedź w temacie → Game Art
    raketa na patyku miażdży, kawał solidnej roboty: ] az ciezko uwierzyc ze to LP: ] pozdr
  3. KoMic odpowiedział Patryk91 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    PDFcreator, to jest drukarka. sciagnij sobie i pozniej drukujesz do PDFa
  4. KoMic odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mam pytanie do autora, czy moze zna pelna liste tych duzych modow gdzie wystepuja jego tereny i modele? CHodzi mi o takie krowy mody do Warband jak np Brytenwalda pozdr, juz pisalem, hehe super robota: ]
  5. na mnie najwieksze wrazenie i tak wywarlo Polished Landscapes,... masakra: ]
  6. KoMic odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wow, grube.... kopara opadla: ], abstrahując od reszty zawartosci tego "zacnego" tytulu: ]
  7. KoMic odpowiedział BigBird → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hmmm no nie wiem czy chodzi dokladnie o to, ja zrozumialem ze bardziej moze chodzilo o cos takiego http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/max-retopo btw, link do skryptu jaki podal mafida, jest niby w maxach zaimplementowany, pewnie bardziej ubogi, ale zwykly relax tez moglby dac rade.
  8. KoMic dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witac, na Vałnych RAJach za mocno sie nie znam. przyszlo policzyc mi pewna scenke, wlasciwie to zrobic light mapy do niej i i mam taki oto problem. w ciemnych zakamarkach sceny wylaza mi takie lightleak i nie wiem jak sobie z tym poradzic. najgorsze jest to ze zwykly render nic nie wskazuje, a gejometria napewno jest "szczelna"
  9. KoMic odpowiedział patq2012 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    chodzi Ci o te plamy? jasno ciemne? zwieksz HSph. Subdiva np na 100(uwaga czas renderu moze znaczie wzrosnac). w passie Irradiance map
  10. KoMic odpowiedział magmauaziel → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    mam jedna wskazowke. TESTUJ, az dobrniesz iteracyjnie do tego co potrzebujesz (albo bedzie Ci sie wydawac)
  11. KoMic odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    to przypadkiem nie dziala tylko z perspective? moze probowales w widoku orto
  12. KoMic odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ostatnio troche sie bawie w vrayach, chcac nie chcac i wlasnie mnie tez dotykaja takie dziwne abstrakcyjne problemy, o ktorych nawet nie mialem pociecia ze moga sie pojawic renderujac w tym podobno "slabym" MR, na chwile obecna myster(MR) daje lepsze efekty
  13. KoMic odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    najpierw moze trzeba posklejac siate? tzn z rhino czesto wychodza niepolaczone pathe i trzeba je posklejac, tzn weld. czyli ctrl+a i weld z odpowiednia tolerancja aby nie pokleic za duzo
  14. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe, nie no spokojnie: ] mam duzy dystans do swojego lenistwa i ciagle zglebiam jego tajniki, aby kiedys w przyszlosci wykozystac jego slabosci i wkoncu cos skonczyc, tak czy siak dzieki za pamiec, bo na obecna chwile jestem daleki od sukcesu: ]. pozdr i grats swietnych prac: ]
  15. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Simple_man,mocno naciagana teorja. Adek dobrze wywazyl to zestawienie i w zasadzie masz tu wszystko. Mi jedynie brakuje jakiegos motywu z animacjami, choc moze to byc juz osobna kategoria.
  16. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pszczoła ciężarówka genialna, a reklama jako taka jakoś nie powala mnie, miliony podobnych w tv
  17. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Unity, to raczej calkiem ogarnity silnik graficzny, niz zabawka. wiec raczej nie. to nie jest to
  18. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zaiste, o kazdej z tych prac mozna powiedziec ze sa wybitne i warte zachowania. Moze by dalo sie dorobic kolejna kategorie w galerii?
  19. KoMic odpowiedział lordbiernac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gniatasz Panie, gniatasz.....
  20. KoMic odpowiedział misiekhc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    postaci rox, rewelka, gdybys kiedys zrobil jakiegos pirata, albo innego kapitana z okresu 17w zeglarstwa, to odrazu wystawiam wniosek o udostepnienie pod avatara: ] regards, jak zawsze miazdzysz stylem i klasa
  21. KoMic odpowiedział adamakis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szczerze mowiac, dla mnie jest to slabe... totalnie mi nie lezy, graficznie, technicznie i estetycznie
  22. KoMic odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Arizka,,,, hehehe rewelka, kurcze Tworzycie zajemegauberfajny team nie do zdarcia cos fantastycznego: ]
  23. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tak szczerze mowiac, nie widze tu zadnego skryptu.... tzn maxy same to potrafia, jesli dobrze zrozumialem. Tzn on jedynie co tu robi to wypala uv1 do uv2 i co niby w tym magicznego? naciskamy 0, nastepnie wybieramy warstwy ktore potrzebujemy, channel 2, guzior render i po zawodach: ]... nie chyba nie rozumiem o co tu chodzi: ] bo to wydaje sie za proste hehehe.
  24. KoMic odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    omg, gnieciesz, rewelacja... jestem juz po 4 seansach, a godzina mloda: ]
  25. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mialem przez chwile do czynienia z wczesniejszymi urzadzeniami 3DC, ale jakos nie przypadlo mi do gustu, moze przez brak wprawy, albo bardziej z niecheci rezygnowania z klawki. nie wyobrazam sobie pracy w maxie bez klawki i skrotow. chciaz nawigacja za pomoca 3DC jest o niebo wygodniejsza, hehe ale nie mam jeszcze 3 reki, wiec rozwazajac + i - wole klawe. Aaaa urzadzenie moze byc efektowne i efektywne w prezentacjach, jak pisalem latwosc nawigowania i plynnosc ruchu widokiem w scenie robi wrazenie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności