Zawartość dodana przez blinq
-
Max. transparency levels problem
Dzięki wielki kozioo. Zaraz będe testował
-
Max. transparency levels problem
Mam taki mały problem. Zrobiłem sobie pole pszenicy. Roślinki są plejnami z teksturką i mapą opacity zasiane Particle Flowem. No i w niektórych miejscach prześwituje kanał alpha. Jeżeli zwiększe max transparency levels to problem znika ale czas renderu się wydłuża znaaacznie. Czy jest jakis sposób zeby zamiast przeźroczystości w tych miejscach widać było glebę?
-
Animacja: Aircraft Carrier operation
Wow. Fantastyczna sprawa
-
Packshot Tutorial - Energy Drink
Bardzo fajny tutorial. Dzięki!
-
Animacja: Netia Love
Ładne bardzo! Jak na 4 dni roboty to szacuneczek ;)
-
SONDA: Tygodniowy Speedpainting #156 - Warcraft !AWARD EDITION!
Strasznie mi się podoba praca badfooda. Fajnie oddaje charakter postaci ;)
-
Tutorial: Oświetlanie sceny w V-Ray za pomocą mapy HDRI
Fajny tutek. Dzięki za info
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Hehehe pierwszy raz jestem w stanie się zgodzić z dziadkiem ;)\ A Skyfall rzeczywiście ciut za długi
-
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn
Super! Aż mam ochotę w to zagrać ;)
-
Animacja 3D: Gliwice Technopolis
plasti: a nie widać ;)
-
Animacja 3D: Gliwice Technopolis
Bardzo fajne. Chociaż troche wtórne bo sporo podobnych rzeczy się widuje ostatnimi czasy. Ale zrobione na bardzo wysokim poziomie i miło się to ogląda ;) Gratuluje!
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
XCOM Enemy Unknown - jako fan pierwszych części strasznie się napaliłem na ten remake. Równocześnie bałem się, że nie dorówna orginałowi i będzie kiszka... No i sporo głosów się pojawiło, że bardzo uprościli rozgrywkę, że nie ma jednostek czasu i ogólnie szkoda czasu w to grać. No i rzeczywiście - na początku gra wydawała się strasznie płytka... Ale po kilku godzinach grania zapomniałem o porównywaniu tego do pierwszej części, gra się rozkręciła i musze przyznać, że jest fajowa :D Zmiany które wprowadzili się okazały bardzo trafne i idące z duchem czasu. Do tego niby strategia turowa a napięcie i klimat momentami jak w shooterze fpp ;) Polecam!
-
Disney przejmuje Lucasfilm!
Troche panikujecie na wyrost. Nawet jeżeli zrobią gówniane filmy to co z tego? Czy wtedy pierwsza trylogia będzie mniej fajna? Chyba nie... A zawsze jest szansa, ze zrobią coś fajnego i wartościowego. W przeciwnym wypadku wystarczy nie iść do kina ;)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Skyfall - bardzo dobre kino sensacyjne. Film zupełnie inny niż poprzednie Bondy - szczególnie te z Brosnanem. I bardzo dobrze, bo tamta formuła już zabrnęła w ślepy zaułek i bardziej przypominało kino sf. Tutaj zamiast na akcję i futurystyczne gadżety reżyser postawił na budowanie klimatu, relacji między bohaterami no i różne traumy samego bonda. Swoją drogą świetnie zagranego przez Craiga. Jest kilka nieścisłości i małych durnotek ale o nich poniżej UWAGA SPOILERY! Strasznie szkoda, że nie zostały wyjaśnione wątki zapoczątkowane w Quantum i Casino. Miałem nadzieje na wyjaśnienie co to była za organizacja straszliwie straszna nazywana quantum... A tu zupełnie inna historia... Do tego straszną bzdurą była cała akcja zamachu na M. Silva czyli mega geniusz zła zaplanował elegancko przeniknięcie do siedziby MI6, włamanie się do systemu i ogólnie cuda-wianki. A sam zamach polegał na wparowaniu do westministeru i bezmyślną strzelanine... Jakoś się to kupy nie kleiło
-
Disney przejmuje Lucasfilm!
No trylogia Zahn'a byłaby fajnym pomysłem :) Oby tylko musicalu z tego nie zrobili ;)
-
animacja 3d/ magic forest Teaser
Fajne fajne :) Gratuluje!
-
Disney przejmuje Lucasfilm!
I am your father Mickey ;)
-
Pomoc przy renderowaniu
Musisz zrobić z obiektu scian i podłogi studia matte object. Albo klikasz prawym na obiekcie i w vray properties zaznaczsz matte object i alpha contriibution na -1. Albo dajesz materiał VRayMTLWrapper i tam matte surface zanzaczasz.
-
Prosze o pomoc w uzyskaniu materiału
Musisz chyba lepiej oświetlić swój obiekt. A co do materiału to tak jak mówisz - mapa falloff w sloty opacity, reflection i diffuse. Do tego mozesz wyrenderować oddzielnego passa dla reflection czy specular i podbić go w postprodukcji i zblurowac troche.
-
Początki animacji Do wglądu
Ciężko ocenić animacje bo nie ma tu za dużo animowania. Masz proste ruchy kamerą albo ruch obiektów na 2 klatkach kluczowych. Daj coś więcej ;) Ale rendery bardzo ładne ;)
-
Problem ze stworzeniem animacji rozpadającego się sufitu.
Tutaj masz fajny tutek na pewno znajdziesz odpowiedzi na wiele pytań http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_crater_p1/ A co do samego walącego się sufitu to tak jak legomir napisał - symulacja najlepiej w np Rayfire
-
Kulisy kursy Platige Image i CD Projekt RED
Ech... tylko dobijacie ludzi którzy się nie dostali ;) Czekam na druga edycję ;)
-
problem z boolean
Masz problem z boolean? Rozwiązanie jest bardzo proste - nie używaj boolean ;) A jeżeli nawet to tylko w specyficznych sytuacjach. Tutaj akurat to jest baaaardzo złe rozwiązanie. Musisz zrobić tak jak mówią koledzy wyżej
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Zgadzam się z bartolomeo. Łowcy głów to kawał fantastycznego kina. Już się bałem, że takich filmów nie robią ;) Jeszcze mogę polecić Pół na Pół - bardzo dobrze zrobiony komediodramat. Można się i wzruszyć ciut i pośmiać ;)
-
Wideotutorial: Modelowanie trawy (3ds max + V-Ray)
Bardzo ciekawy tutek. Dzięki!