Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. Super zaczynają wyglądać obydwa modele. Coś czuję, że ciężko będzie wybrać zwycięzcę. Nie wiem czy w takich bitwach nie lepiej modelować tego samego auta - łatwiej by było ocenić, który model lepszy.... Ale ja tam się nie znam ;) Życzę powodzenia!
  2. blinq odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Wiem to doskonale. Tylko klient nie ma materiałów źródłowych. Mieli je dostać z agencji, która im to robiła, ale doczekać się nie mogę... I nie porównuj z jpegiem i modelem max'a, bo nie chce przecież tego zdekompilować, tylko odczytać to co głupia przeglądarka internetowa potrafi. Pozdro
  3. Jacenty ma sporo racji. Jak nie zaczniemy siebie szanować to nikt nas szanował nie będzie. Widze jak pracodawcy "szanują" ludzi i nei mieści mi się to w głowie. To jest strasznie krótkowzroczne. Szczególnie na przykład w takim Olsztynie, gdzie grafików 3D jest może z sześciu. No gdzie on znajdzie kolejnego jak ktoś mu odejdzie? To nie biedronka, gdzie można kogoś znaleźć w 2 dni i przeszkolić do wystawiania towaru na półkach w 15 minut. I nawet w takich sytuacjach ludzie dają się walić w .... Przykre to jest. Ludzie! Szanujmy się i nasze umiejętności! I nie zgodzę się z Bagginsem (nie sądziłem, że kiedyś to powiem;) ) 99% studiów w tym kraju nie będzie szukało specja od partikli. Będą szukać speca od wszystkiego. Takie wąskie specjalizacje to może w PI ;) Ale większości firm nie stać na to. Pozdrawiam Blinq
  4. blinq odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Już tego próbowałem. Oczywiście dodaje watermarka. Nie ma czegoś darmowego? Fakt - znalazłem kilka, ale jakość wyjściowa jest żenująca. No jak nie będzie wyjścia to kupie....
  5. Super! Strasznie mi się podoba. Jak Wy to kurde robicie? :P Pozdro
  6. blinq dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Witam! Mam problem. Dostałem od klienta 2 swf'y i muszę je wrzucić do After Effects'a. Ale po zaimportowaniu mam tylko pierwszą klatkę... Jest jakiś sposób, żeby to przekonwertować do formatu, który mi After łyknie? Będe szalenie wdzięczny za pomoc :) Pozdrawiam
  7. blinq odpowiedział 1pudel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spróbuj flipnąć normalne stożka, albo Shella nałożyć
  8. blinq odpowiedział iras_1983 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Staraj się nie stosować booleanów. Możesz po zagęszczeniu siatki (np torbosmooth i collapse) utworzyć cylinder, umieścic go w miejscu, gdzie ma być wycięcie i Cut'em zrobić sobie kształt jaki ci pasuje. Później czyścisz siatkę i jest klasunia ;) Pozdro
  9. blinq odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pixologic zatrudnił tego gościa od Sculptrisu. Ciekawe jak to się potoczy ;)
  10. blinq odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Jeżeli masz je jako instancje po powinny razem mrygać. A co do step to masz taki przycisk kolo bezier, linear w curve editorze. Znajdziesz, a jak nie to F1 ;) I jeszcze dodam, że ta metoda którą ci podałem jest do regularnego mrugania. Jak chcesz nieregularnie to musisz walczyć z noisem ;) Pozdro
  11. blinq odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Możesz zanimować intensity światła - dać tangents jako step/. Animujesz jedno mrugnięcie i w curve editor wchodzisz w controllers - out of range types. Tam możesz ustawić, żeby animacja się loopowała. Pozdrawiam
  12. Witam! Poszukuję osoby, która zrobi wizualizację pokoiku dziecięcego. Oczywiście ma być ładnie, schludnie i kolorowo ;) Zlecenie jest pilne i prosiłbym o jak najszybszy kontakt. Praca zdalna na umowę o dzieło/fakturę. Zgłoszenia razem z portfolio proszę podsyłać na adres blinq(na)wp.pl Pozdrawiam! Blinq
  13. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajne! Nawet za bardzo nie ma się do czego przyczepić ;) Ciężkie życie malkontenta w tych czasach ;) Bardzo mi się podoba, ale z takim showreelem to macie raczej wąskie grono odbiorców... Przynajmniej w tym kraju ;) Pozdrawiam i zyczę powodzenia!
  14. blinq odpowiedział PLyczkowski → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Podoba mi się! I to bardzo ;) Animacja postaci trochę kuleje, ale pomysł fajowy ;) No i puenta bombowa ;) Pozdrawiam!
  15. blinq odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chyba nie jest jakoś strasznie stary ;) Ale podoba mi się! I to bardzo ;) Tylko jak na taką produkcję lipsync jakiś słaby się wydaje.... Tak czy siak nie moge już się doczekać ;)
  16. blinq odpowiedział wiciu15 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    1. Naciśnij X 2. Zajrzyj do działu FAQ
  17. blinq odpowiedział Papaola → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Najprościej to zrobić mapą bump. Ale możesz pobawić się też w modelowanie tego - zaznaczasz edge i dajesz extrude. Ale mapowanie będzie szybsz i łatwiejsze ;) Pozdro
  18. Hej! Andrzej Kramer popełnił kolejny ciekawy tutorial "Advanced Time Freeze". Jest trochę o trackowaniu (całkiem fajny patent z eksportem tracku 2D do Max'a), trochę o partiklach. Ogólnie rzecz biorąc - warto obejrzeć ;) Advanced Time Freeze
  19. blinq odpowiedział slashtpl → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dobrze zrozumiałem, że chcesz zaznaczyć linię na bitmapie i na jej podstawie wyciąć coś w meshu? Zostań lepiej przy Cut tool ;)
  20. blinq odpowiedział ApaczoS → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ogólnie bez szału ;) Jakieś to bez polotu... Czcionka jest słabiutka i całość przez to dużo traci. Do tego kilka prostych efektów z aftera. Momentami kamerka fajnie się rusza, ale to za mało trochę... Podziwiam Cię za synchronizowanie tego ;) Bo AE jest beznadziejny pod tym względem. Pozdrawiam i życzę powodzenia! Blinq
  21. blinq odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetny klimat! Bardzo mi się pracka podoba :)
  22. blinq odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super! Detal Powala ;) Ale nie zazdroszczę mapowania :D Pozdrawiam i trzymam kciuki!
  23. blinq odpowiedział wiktor1221 → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Persh dobrze mówi - kiedyś u znajomego odpaliłem PS po polsku i kompletnie się pogubiłem :) Tłumaczenie specjalistycznych programów jest bez sensu. Jeżeli chcesz się zajmować grafiką to musisz znać angielski. Kropka. Tak samo jak learz musi znać łacinę.
  24. blinq odpowiedział bartolomeo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Prorok jaki czy co? ;) Trzeba przyznać, że dawno tak chamskiego meczu nie widziałem.... Chyba 12 żółtych kartek. Z czego większość dostali holendrzy. Tym bardziej cieszy mnie wygrana hiszpanów :)
  25. blinq odpowiedział 1pudel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To to akurat są zwykłe partikle. Ustawiasz emiter w dół i tyle ;) jeszcze możesz dodać stożek jako deflector, żeby strumień cząsteczek się zwęził na dole Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności