Skocz do zawartości

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. RK odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Co za różnica ? 100, 200 czy 50000 ? Gadatliwość nie przekłada się na umiejętności... czy ilość dawanego mleka.
  2. RK odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Z tego co wiem o Turbosquid ludzie sami wstawiają takie modele jakie chcą- a że nie wszyscy mają tą odrobinę samokrytycyzmu to wygląda to tak jak wygląda. Biorą niemało ale z drugiej strony mają podstawową zaletę- nie mataczą z pieniędzmi. Coś za coś.
  3. RK odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No masz... efekt 4 dni renderingu ;)
  4. RK odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Szczerze ? Znajomi są zwykle dobrzy kiedy czegoś potrzebują albo jak wiedzą że masz dobrą sytuację i możesz coś załatwić- jak akurat jest na odwrót i czegoś potrzeba to nagle nikt nic nie wie i nie ma żadnych kontaktów. Przykre ale prawdziwe- pierwsza zasada freelancingu- "umiesz liczyć- licz na siebie". Chyba że wasi znajomi zachowują się inaczej...
  5. RK odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Drżyjcie... tak wygląda mój jak jest zaśmiecony :) http://www.rkgalery.com/pulpit.jpg
  6. RK odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Klicek- utentycznie działa. Jeden z moich znajmych tak zrobił jak go wezwali na dywanik po kupnie samochodu- sąsiad go podkablował. Choćby z tego powodu- ręce precz od prostytutek ;)
  7. RK odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Płacimy tyle żeby nikt potem nie przyszedł i nie zapytał "a skąd pan masz na XYZ jak dochodów zero ?" Resztę sumiennie przepijamy. BTW- zawsze istnieje wyjście- można się w urzędzie zarejestrować jako prostytutka- one nie muszą płacić podatków a sprawdzić tego praktycznie się nie da.
  8. RK odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Co do TS- nie ma przymusu - nie chcesz- nie dzielisz się i nie wstawiasz ;). Co do pracy- ja ani jednej nie dostałem "po znajomości". Trochę wysiłku i szukania w sieci.
  9. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Neo3DSMax- Wiele Ci nie pomogę- maxa używam tylko w pracy i wyłącznie jako konwertera plików- jestem z nim wybitnie niekompatybilny. Popytaj gdzie indziej.
  10. RK odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    IMHO całość jakoś się nie trzyma siebie- geometria ok ale kolory od Sasa do Lasa. Na Twoim miejscu wywaliłbym ją i zrobił od nowa.
  11. RK odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie wiem co was gryzie. Praca jest warta tyle ile ktoś za nią da- Tweety zahaczył dobrego klienta- pozostaje się tylko cieszyć. Jeśli klient jest zadowolony to wszystko jest ok. Popatrzcie na ceny niektórych modeli na Turbosquidzie (czy dowolnym innym serwisie tego typu) i porównajcie jakość- niektórzy ludzie z kiepskimi- naprawdę kiepskimi- modelami potrafią wołać straszne ceny i znajdują się frajerzy którzy za to płacą. Co do wymagań klientów i obniżania z ich powodu jakości prac- "wszyscy artyści to prostytutki" -jak się ktoś na to decyduje to nie ma co narzekać potem że za przeproszeniem dupa boli.
  12. RK odpowiedział Tomur → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Uwaga- chwała na wysokości ;)
  13. RK odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Coś chyba na forum się schrzaniło z kolejnością postów. Bierz tyle ile da- nikt nie poda Ci reguły. Zadarzyło mi się wziąść za 100 poligonów z teksturą 256 tyle co za animację do której musiałem namodelować łącznie ponad 2 mln poly- podejrzewam że wszyscy mają podobne doświadczenia.
  14. IE- bo tak czy tak jest częścią systemu a nie widzę sensu w obwieszaniu go setkami dodatkowych programików- ten do doklejania notatek a ten do pokazywania emotionków. Zabezpieczenia ? No cóż, do tego używam firewalla a nie samej przeglądarki. Jeśli komuś wystarcza przeglądarka jako ochrona przed wszelkimi możliwymi problemami to gratuluję szczęścia.
  15. RK odpowiedział Tomur → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Jedyne co przyłożyłem do tego to 3 grosze w rozmowach z Zoltarem na temat przewag enginów3d nad 2d. Tomur- masz okazję to reklamuj :)
  16. RK odpowiedział Rafal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model trochę jakby z topiącego się wosku. Tekstura o niebo lepsza.
  17. RK odpowiedział masater → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W baszcie daj spokój tym przyporom na dole- zżerają poligony a uzasadnić je ciężko. Modele słodziutkie ale to co je "ustawi" to tekstury. Jeśli masz dobre łącze ściągnij sobie engine Nebula2 i obejrzyj model wieży rycerskiej w examplach- naprawdę warto.
  18. RK odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wygląda słodziutko. Koła możnaby nie tyle nawet uprościć co zakrąglić. Narobiłeś apetytu...
  19. RK odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    IMHO bardzo ładny. Idzie trochę w stronę stylizacji i nie robi mu to źle. To co bym zmienił to ostre krawędzie futra na przejściach w dłoń i stopę no i długość włosów, przez którą wychodzą "słoje" na tyłku. Może po skończeniu podbicie tonów trochę by pomogło ale to już czysta kosmetyka.
  20. RK odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tablet jak tablet ale tksturka ładna. Mangowa cusik.
  21. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chciałbym ale to nijak nie połączone. Inna rzecz że gdybyś robił 3d do komórek to -przynajmniej z tego co ja do tej pory widziałem- faktycznie oni płacą najwięcej w przeliczeniu na poligon :D.
  22. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z tego co wiem- robiący symulator amerykańskiego pancernika. Koniec końców- jego wybór- moje zadanie to dać mu to czego chce i zabrać to czego chcę ja :D
  23. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzięki za pomoc- naprawdę się przydała, tym bardziej że to jednodniówka i dziś musi być zdana do klienta. Poligonów dodać nie mogę- i tak o 50 przekroczyłem limit. Stopy i dłonie już idą do porawki. Dałem mu brzuszek bo bez niego był po prostu żałośnie nudny a to jedyna rzecz jaka przyszła mi do głowy. Kolorów niestety zmieniać nie mogę (oczywiście podbiję kontrast ale wytarcia i przebarwienia nie wchodzą w grę- ma być według federal standard i na płasko).
  24. RK dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    750 poly, jedna tekstura 512. Strasznie nudne bo na mundurze nie ma żadnych detali i nie do końca wiadomo co z tym zrobić.
  25. RK odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niesamowita. Wracam do piaskownicy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności