Zawartość dodana przez RK
-
mini Beryl camo
Strasznie cudacznie wygląda w kamuflażu ale zrobiony świetnie (jeśli chodzi o broń jestem laikiem więc jeśli prawy przypierdacznik od lewej luftklapy jest za duży/za mały będę ostatnim który to zauważy).
-
Bestiariusz
Dwa kolejne stworki- głowilec i Barheon (coś w rodzaju ducha starego rycerza). Ten drugi niestety za mocno odpuszczony , co widać.
-
Ostatni człowiek na Ziemi: dziecko w drzewie
RK odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiPrzepraszam jeśli będzie ostro- długo myślałem czy pisać ale chyba lepiej wpisać komentarz negatywny a szczery niż fałszywie klepać po plecach. IMHO sam pomysł jest nienajlepszy- nic, absolutnie nic w tym obrazku nie sugeruje że jest to ostatni człowiek na Ziemi. Jest drzewo z ludzką głową przyczepioną ni przypiął ni przyłatał i płonącą gałęzią- w jaki sposób ma to podkreślać wrażenie bycia ostatnim na ziemi- wybacz, nie rozumiem. Jako impresja na temat dowolny pewnie by się broniło ale jako ostatni człowiek na Ziemi chyba nie bardzo.
-
meeting na DigiTechMedia 2004
Będziemy :) Pierwsza okazja opicia wirtualnych znajomości.
-
Droga Samuraja: Medytacja
RK odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiJak dla mnie fajny...
-
Droga Samuraja: Medytacja
RK odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiCiuchy i fryzurę ma trochę dziwne jak na samuraja- bardziej jak z MortalCombat. Spójrz na szerokość tułowia w stosunku do grubości ręki. Świetny pomysł z tym złotym tłem- jest podobnie zbudowany portret Minamoto Yoritomo, powinien być łatwy do znalezienia w sieci.
-
dyskusja:Enginy 3d dla stron WWW
Co do Cult3d- kontaktowałem się z nimi ostatnio w sprawie pluginu do Mayi. Sprawy mają się tak... Bla bla bla "I wanted to put some of my 3d models on my website in Cult3d format but I have not been able to find exporter for Maya 5 . Can You tell me if there are plans for relasing new versions of such plugin ?" bla bla bla "We currently do not have an exporter for Maya 5 unfortunally. We are planning to support newer versions of Maya in the future though. But when such an exporter will be available I do not know. Today we only have exporters for 3dsmax/viz (all versions) and Maya 4. The 3dsmax plugins are the prefered way to create cult3d objects." Bla bla bla zbita.
-
Strona własna nowy layout
No właśnie chciałem dać WT w którym daje się dodać kontrolki tak jak do gry online ale cholerstwo ostatni plugin ma do Maya4- Maxa skolko ugodno, Maya znowu upośledzona
-
Strona własna nowy layout
Wymyśliłem sobie taki sposób pokazywania modeli : http://www.rkgalery.com/Models/Landsknecht.html Główny problem to to że program przy eksporcie przesuwa UV co zwłaszcza na drobnych elementach jest widoczne.
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
Na drzewo go ! Śmierć parówkożercom !
-
studia
Historia sztuki plus ASP- zdaje się że trafiłem w ideał. Tak naprawdę to chciałem zajmować się pracą naukową a 3d wpadło tak trochę przypadkiem, chociaż jak się ma 700 PLN na rękę i codziennie zajęcia ze studentami do których trzeba się nielicho obryć to życie i praca dla idei tracą wiele z uroku :).
- PZL 23
- PZL 23
- PZL 23
-
Linux - genialny OS - kto ma?
Każdemu co lubi. Nie pasuje Ci GIMP- Twój wybór. Możliwości ma niemałe.
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
Eee tam... Słyszałeś żeby ktokolwiek kto choćby widział 3d do gier tak bełkotał ? Ja obstawiam na letni wysyp twórców gier- chorobę epidemiczną o zmiennym nasileniu w ciągu roku z przesileniami w okresach kanikuły, grasującą wśród nastolatków płci męskiej z nadmiarem wolnego czasu.
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
@ SansSerif- Ty burżuju ! @Uncle- wszystko to prawda tylko że jak robisz postać low poly to jest to rozmowa od 100 do 400 $ -zależy jak kto może brać- nie bardzo jest się o co szarpać a przy tym wszystkim nawet jak wszystko masz i spotkałeś się z gościem, masz wszystkie jego namiary to i tak nie jesteś w stanie tego wyegzekwować. Jak Cię kiwnę na pięć paczek to sądownie będzie się to wlokło parę lat aż sędzia któregoś tam kolejnego sądu coś wymyśli o ile nie okaże się że albo jestem chory i nie mogę odpowiadać za swoje decyzje albo zbankrutowałem ew. wymeldowałem się i znaleźć się mnie nie da. Dochodzi jeszcze fakt że nie wszyscy pracują na legalnym sofcie i gdyby przyszło co do czego sami przy okazji nadstawiają dupę pod kij. Taki zawód- albo się ma zaufanie albo nie.
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
Salvator - problem w tym że umowa w żadnym stopniu nie chroni żadnej ze stron. Załóżmy że chcę zdobyć model low poly ale nie chcę płacić. Zatrudniam Ciebie, podpisujemy umowę o dzieło. Ja wystawiam ją jako Wiesio Badziewiak, podpisuję i daję Ci do ręki 25 % ceny jako zaliczkę. Cieszysz sie z solidnego zleceniodawcy, robisz model, wysyłasz i... kupa, Wiesio Badziewiak po mailu że już wysyła pieniądze znika (a kasa nie dochodzi). Kiedy zaczynasz szukać okazuje się że taka osoba nie istnieje (wylegitymować mnie przez sieć nie możesz), jest niewypłacalna (proces o postać low poly ?), wogóle niczego nie podpisywała albo nie prowadzi takiej działalności. W drugą stronę- chcę to zrobić uczciwie- zamawiam u Wiesia Badziewiaka model, daję mu zaliczkę, ustalam termin i .... dupa zbita- Wiesio znika bez słowa albo zawala wszelkie terminy, co sprawia że jestem w plecy podwójnie bo po zawaleniu zlecenia tracę klienta. Tak źle i tak niedobrze. Przepisy są niemożliwe do egzekucji, jedyne co pozostaje to właśnie net.
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
LOL to jeszcze nic- mi zdarzyły się trzy tygodnie o ile pamiętam- fakt że jeszcze z Emiratów ale wyglądało to strasznie nieciekawie. Może do forum o pracy na zlecenie warto by dołączyć FAQ o metodach naciągania ? Mogłoby być użyteczne.
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
Tak naprawdę żaden papierek i żadna umowa nie chroni przed niczym. Pozostaje pozostawienie smrodu w sieci nierzetelnym zleceniodawcom i wbrew pozorom jest to metoda najskuteczniejsza. Osoba lub firma której smrody opisano na głównych forach netowych jest w branży po prostu spalona. Inna rzecz że lepiej być ostrożnym- w naszym pięknym kraju przekazy potrafią iść dość wolno o czym sam się nie raz boleśnie przekonałem. Tak jak mówi Kris- żadnych prób za darmo- jeśli zleceniodawca sam szuka ludzi a nie jest w stanie wpłacić 25 % ceny postaci low poly to nie ma sensu z nim rozmawiać; żadnego ulegania magii wielkich nazw, minimalna wpłata przed rozpoczęciem pracy, na początek kontaktu z nieznanym zleceniodawcą sprawdzać wszystko, nie brać wielkiego zlecenia od razu a coś małego- jedna broń czy postać, potem wpłata, jak się sprawdza- możemy to stopniowo rozwijać, jak nie- strata jest dużo mniejsza dla obu stron. Tyle się nauczyłem...w dość bolesny sposób. Co do kontaktów przez sieć- nie mam takich oporów. Większość zleceń właśnie tak załatwiam (choćby dlatego że większość osób znam wyłącznie w sieci) i nie mam powodów do narzekania- mam nadzieję że osoby pracujące ze mną również ich nie mają.... zbyt wielu :D
-
Obiekt3D: pistolet
LOL Nie : "piszemy" tylko "Kulfer pisze". Masz rację co do podziału face'ów i nikt kto robi przy grach nie będzie Ci o to marudził.
- WIP-Ssih
-
Postać 3D
Kąciki ust jak brzytwą cięte- reszta fajna.
-
Animacja- walka
Przez jakiś czas pewnie niewiele będzie updatów- musiałbym wrzucać filmy na serwer i linkować a chyba nie bardzo jest sens. Przerigowałem model, usunąłem stare animacje i zacząłem od nowa- tym razem najpierw ruch nóg i balans ciałem, potem ręce, głowa a dopiero na końcu ustalenie odstępów czasowych i zmiana dynamiki. Dobrze że jest tyle czasu bo przy zwykłym cha chu wei siedzę trzeci dzień.
-
Sztuki Walki : Pojedynek w pokoju luster
Idzie świetnie- tylko pozazdrościć.