Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. Lucek: podejrzewam że aperture map/setup bokeh'a :)
  2. jabłka wyrażnie widać że są instance. światło nudne. zastosuj camera correction. ogólnie bardzo ładnie ale szału nie ma. 5 :)
  3. piękne fotografie! p.s. oooo, mały królik :D
  4. Jeden z mistrzów idzie na piwo :D @Morphe: Oj ogrodniku, jesteś niesamowity.
  5. Camel odpowiedział agula → na temat → Work in progress (WIP)
    Na takiej małej rozdziałce nic nie widać. Hostuj na Imageshack/tinypic, wklej na forum linkiem bezpośrednim do obrazu wewnątrz tagów Pozdrawiam :))) Duna
  6. wow, przepięknie, profesjonalnie i wgniatająco. zdjęciowo. nic ująć nic dodać. tylko czy obraz jest 8bit na kanał? bo przejścia gradientowe się sypią, albo mam coś nie w porządku.
  7. Camel odpowiedział Bruneq → na temat → Wolne dyskusje
    po to żebyście pokazali całemu forum jak się świetnie bawicie ;p
  8. Camel odpowiedział Bruneq → na temat → Wolne dyskusje
    Nie mam battlefielda, nie zagram w niego :( Ale jak już wszyscy się podłączycie, to zróbcie printscreena wszystkich razem o ile to możliwe :p n-pigeon: nie rzucaj się tak, jak spadnie Ci ptasie mleczko też pojawi się przyczyna "Bad Luck" ;D
  9. logo może nawet być półprzezroczyste.. ale nie zapomnij Lucek że może istnieć wymóg jego zamieszczenia ze strony klienta;) Ewert: wizka dobra, przyjemna.
  10. Łukasz, yashicę wymodelowałeś na podstawie kupionej czy refek z neta? :) Nad studiem niestety trzeba solidnie popracować, mdłe i jasne , lekko chłodniawe światło oraz mdłe i nieco cieplejsze z białego to nie wszystko...pomyśl o ustawieniu świateł w nieco inny sposób zrób coś z tym ponieważ odbicia na obiektywie straszą! w sumie im lepiej zaaranżujesz oświetlenie bazując się na rzeczywistych zasadach pracy światła tym lepsze rezultaty będziesz w stanie uzyskać. Sampling zostaw na koniec, jak wszystko będzie gites i nie do zarzucenia no bo po co męczyć render długi czas :) Osobiście proponuję czarne tło, z którego wyłania się Yashica. Albo białe. Coś takiego przyjemnego, nie szaroburomdłego ;) Bo takie zabawy ze światłem silnie kojarzą mi się z próbami zmian kolorystyki oświetlenia wśród niektórych początkujących. Oświetlenie jest raczej sraczkowatożółte/niebieskie niż chłodne/ciepłe :) Widziałeś może rendery Sony NEX 7 w studio autorstwa RA?? Bardzo faaaaajna propozycja. No, w sumie nie było tam wielkich zmian barwowych oświetlenia. Spróbuj podobnie, a może i lepiej ;)
  11. Wazoniki są naprawdę okropne. Nie pasują do reszty :) Moim indywidualnym zdaniem, odnoszę wrażenie, że skórka jabłka odbija światło zbyt szkliście (Czerwona folia od sera, odbija światło o mniej więcej 20% za dużo, ale trudno). Całość za to niczego sobie, fajna prezentacja produktu w fazie użytkowania.
  12. Gra na OpenCL! :D
  13. Camel odpowiedział Piotreq91 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    w cycles powinni jeszcze zmienić priorytety i sposób renderowania kaustyki. to by było fajnie. Bo z kaustyką świetnie radziły np. darmowa Kerkythea.
  14. Co do płytek bump nawet jak masz mocny, to i tak mam wrażenie że są zbyt płasko wklejone , nie czuję ich głębi. A co do ręcznika - nie ma żadnego displace/vRayfur żeby pokazać jego poszarpaną, taką "wełnianą" strukturę. Wygląda jak jakaś folia, papier, może to ręcznik papierowy albo wielki odcinek szczajtaśmy? Niebieskie przebłyski zostaw minimalnie w regionie mocno padającego światła bo za mocno się rozchodzi aż do umywalki i grzejnika. Fuj. Fotorealizm może być, ale nie cierpię widoków jakby robionych telefonem komórkowym, które mają tak badziewną optykę.
  15. Camel odpowiedział velopl → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Też dostałeś e-maila? :) To brzmi bardzo niesamowicie - ale dalej brakuje..displace:) Jednakże jakoś można kombinować :)
  16. le_chu - nie znam się ale może mi powiedz - w Octane jest global illumination czy to raczej jakieś kombinowanie ze światłem i nodami? bo mi się wydaje, że to drugie.
  17. - grafika atramentem. Ręcznie....
  18. Kiedy testowałem jego demo, wynik sceny testowej z mocno rozmytym glossem i szkłem na czarnym tle zaskoczył mnie wyjątkowo pozytywnie - dla amatora w odróźnieniu od innych rendererów jest szybko. Ale się nie znam, ja tylko potestowałem sobie w iray/maxwell. Może Octane też daje radę? Mankament tylko że ma zupełnie inny interfejs, mi nie odpowiada. I jest wyłącznie GPU...
  19. Pojawiła się nowa wersja Ariona 1.5.1 - hybrydy CPU+GPU. Pojawiło się sporo udogodnień. Sceny testowe, rendery z nowego Ariona i inne szczegóły są tutaj: http://www.randomcontrol.com/downloads/newsletters/arion-151/arion-151-press.html
  20. Ogólnie fajnie tylko leciutko blado. A masz AO? Może przydać się taki na 1 metr :)
  21. Łeding fotografi.
  22. Camel odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Fajnie. Jeszcze toto wbić do RealFlow'a.
  23. Limbo. Polecam. Krótkie, ale ciekawe.
  24. It made my day. "Rzecz działa się u kolegi w pracy. Otóż jeden z informatyków postanowił zabezpieczyć system hasłem, którego nikt na 100% nie złamie. Więc w polu do wpisania hasła wcisnął TAB i wpisał hasło (system zidentyfikował TAB jako ciąg znaków). Następnie, aby sprawdzić poprawność działania wylogował się, wpisał login i wpisuje hasło... wciska TAB, a kursor przechodzi do następnego okienka. System w firmie leżał przez kilka dni..."

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności