Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. Camel odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    miażdzysz! a postprodukcja w miarę złożona?:)
  2. Camel odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wnętrza są za oknami puste, przynajmniej takie wrażenie jest :D ale i tak plus!
  3. Camel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Cholerka, to jest naprawdę kapitalne! Chwyta mnie... :)
  4. Camel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak wydadzą 3dsMaxPsIllustratorPremierevRay za 2 bańki to biere.
  5. Camel odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Video ślubne. Rosja to stan umysłu...
  6. Camel odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Mam nadzieję że nie wcześniej niż w kwietniu/maju.
  7. fajne aczkolwiek przesadzona aberracja- zredukuj o połowę?
  8. Camel odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    oddawanie moczu w miejscu publicznym (prank) http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=N7TzPEYci_w
  9. Camel odpowiedział odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Szczyt lenistwa osiągnięty... :D A tak na serio, to naprawdę, to proste - zwymiaruj wszystkie boxy, potem rozłóź UVki, do tego tekstury można namalować albo zrobić piksel po pikselu jak oryginalna postać z MC. To chyba takie strasznie dziecinnie proste. Powiedz kolego, z czym masz problem? Po co fatygować cały internet dla prostego klocka? :)
  10. Mi sie tam figurka podoba bardzo. Możnaby ją posadowić gdzie indziej, o ile taka opcja jest.
  11. bardzo przyjemne, świetny detal! basen wywal. a te roślinki na trawie czemu takie blade, prawie białe? troszkę rzucają się niemiło w oczy. pozdrawiam.
  12. Camel odpowiedział Gopakos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jest bardzo ładnie i myślę że większość raczej nie wnika w to czego tu nie czuć, może być tak że na pierwszy rzut oka to rzeczywiście smakowity kąsek i skupią się raczej na zakupie produktu z reklamy, nie na reklamie :)
  13. Camel odpowiedział elDroo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    noo dobre, zaskakujące i naprawdę zabawne :) heh :) tak, trzymamy kciuki! :D
  14. Camel odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  15. Camel odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Godzil i Gumek: Szczerze łączę się z wami w bólu! :(
  16. Sroka8888: Bardzo przyjemny render kamieni! Świetnie się to ogląda choć takie troszkę nieostre :) Pressenter: Bardzo przyjemne, a tak w ogóle DOF sam w sobie nie jest zły tylko przymknij przesłonę ;)
  17. Camel odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Jesteś niesamowity. Takie Dziadkowskie szkła jak Pentacon. I piękne obrazy. Okłamać rzeczywistość można. Dopuszczam okłamywanie w postaci ubarwienia, ale nigdy usuwania czy dodawania elementów, oprócz korzystania z narzędzia kadrowania, po to żeby ukazać konkretny temat :)
  18. Camel odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nnaaaaaaaaaa.... bardzo ładnie, strasznie przyjemne, nie ma co tu krytykować oprócz materiału jednolitego koloru poduszki, nie widzę wzoru z którego została poduszka wyszyta, ale co tam :) Taki drobiazg. Kadry spoko, choć można było pozbyć się niechcianych wcinających się w krawędzie elementów. Cienie są, są, ale niektóre formy się tu nie kontrastują (mówię o szafce w ujęciu nr.2) czuć jakby było trochę płasko. Na pościeli widać jakieś interpolacje geometryczne :( 5*
  19. oo troszkę ciemno ale i tak przyjemna trawa, naprawdę :)
  20. Creeper z Minecrafta :)
  21. Camel odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak ktoś wybiera się na Muppety, to dla dzieci i młodasów jest spoko. Czerstwy humor, średnie aktorstwo, ale za to prosta i nietuzinkowa fabuła. Taka cukierkowata. Film na trójkę. I raczej nie polecam ;-) Żałuję że poszedłem, bo mogłem w tym czasie spotkać się z ważną dla mnie osobą. Hehehhe. :]
  22. Camel odpowiedział dwsel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    właśnie sobie o czymś przypomniałem, ale wątpię w skuteczność bo o tym dowiedziałem się dawno temu i od dawna nic z tym nie porobiłem, ale można spróbować: http://www.turbosquid.com/gmax http://www.kerkythea.net/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=42&func=fileinfo&id=13 no i jak widać gmax to taki "okrojony 3ds" i ze strony Kerkythei jest jakiś dodatek eksportujący. Jestem w pracy więc nie mogę tego wszystkiego wypróbować :) Co do Blendera, zastanawiam się jak by tu przenieść chociażby część zagadnień z 3ds Max do Blendera :) a z Blendera no proszę ==> vRay, Indigo, Luxrender, Yafaray, Kerkythea, Octane itp.
  23. Camel odpowiedział dwsel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No widzę widzę, robisz w programie, od którego zacząłem 3D. To część mojego dzieciństwa. No i jak już chcesz fotorealistyczne obrazki, to naprawdę, zainteresuj się pewnym programem (nawet jak jest przestarzały) - Kerkythea 2008 Echo. Na pewną metę się przyda, galeria prac z KT jest nawet spoko :) Sam dużo bawiłem się KT. Warto, bo za free i supportuje OBJ'e z Anim8or'a. Anim8or myślę, że dobrze wiesz, że już dalej nie będzie rozwijany i ma słabe mapowanie tekstur. Obecnie darmowym standardem jest Blender :/ No ale, muszę przyznać, że Anim8or pozwolił mi poznać podstawy modelowania 3D. Jest taki intuicyjny, bardzo łatwy do przyswojenia :)
  24. Camel odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Lepsze byłyby lekko niebieskawe cienie niż szare (bądź jak widzę na ostatnim z dziennych ujęć, bardzo słabo niebieskawe), ze względu na światło odbite od nieba oraz temperatura barwowa światła słonecznego, bo tutaj jest hmm..idealnie biała, lecz bardziej zgaszona. Ujęcie nr. 1 pod tym względem nie podpada, natomiast 2 jest już spoko. No chyba, że ja tutaj coś poważnie mylę w relacji światła z materiałami.. sam nie wiem :/ Ostatnie, tzn nocne, ma przeżółtawione normalnie przed nosem odbłyski dwóch lamp przy drodze do budynku. To takie.. nienaturalne, nieprzyjemne. Cegła mogłaby być bardziej wyrazista. Teoretycznie fresnel w sumie występuje wszędzie, tylko w mniejszym lub większym stopniu, wraz z mniejszym bądź większym glossy. Ogólnie, pozytywnie trzyma się kupy, fajne roślinki i kamienie :D
  25. Camel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności