-
Liczba zawartości
446 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
27
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez jakubziom
-
Nie do końca. To jest po prostu to samo oko, co prawe tylko mirrora robiłem; a bardziej poprawny owal twarzy domalowałem 😉
-
Teraz powinien być, bo edytowałem akurat
-
Powiem ze swojej perspektywy, że w branży gier komputerowych dobrych grafików brakuje. I tam można się najbardziej wyszaleć (chyba że przy vfx jest podobnie). Płacą bardzo ok. Często mimo bycia teoretycznie modelerem, projektuje się też różne rzeczy. Problem jest taki, że trzeba wcześniej jakoś zdobyć doświadczenie i zrobić ładne portfolio (ja np. byłem wcześniej asystentem architekta i ilustratorem architektonicznym, a i studia uczyły designu trochę, jeśli kogoś to interesowało 🙂
-
Samochodów nie ma co upraszczać za bardzo. Jeśli chcesz, żeby w enginie dobrze wyglądało, to zwykle trzeba w ogóle więcej geometrii wrzucać. Mam tu na myśli karoserię. Sam model low-poly powinien bez high-polki już się dobrze cieniować. Ale do renderu to inna sprawa, bo nie widać błędów często 🙂 btw. zajebiste to bmw 🙂
-
Hej, dzięki 🙂 Tym razem nie specjalnie te niebiesko-żółte kolory, po prostu takie mi podpasowały. Jeśli chodzi o twarz to chciałem zrobić jak na starych obrazach, ale może lepiej było zrobić jakaś bardziej nowoczesną 🙂 Na codzień nie robię też ilustracji, a szczególnie postaci, więc pewnie tam jest trochę niuansów, które się widzi, kiedy się więcej tego robi. Ale midjourney mi się spodobał i pewnie jeszcze coś zaspamuję niedługo 😄 Natomiast jeśli ktoś chciałby udawać malarstwo to polecam zakupić filtr Akvis do Photoshopa. Tutaj kilka razy z różnymi ustawieniami na różnych layerach 🙂
-
Hej, dzięki 🙂 cały problem z korzystania z tej metody, moim zdaniem polega na wpisaniu dobrych tagów i wybierania odpowiednich obrazków do dalszego przetwarzania. Dlatego samo generowanie może zająć sporo czasu 🙂 Ale nie sądze, że zastąpi to skilla, przynajmniej na razie.
-
teczka 2d Teczka 2D/3D: blazejbobek
jakubziom odpowiedział blazejbobek → na temat → Work in progress (WIP)
super progress 🙂 jeśli czegoś brakuje to dirtu gdzie pokrętła stykają się z radiem -
zamiast robić panele osobno, spróbuj jako jedną bryłę, a w niej te wklęśnięcia, po zaaplikowaniu już subdivision surface najbezpieczeniejszy sposób, to zagęszczenie mocno siatki w zbrushu i wycięcie ich np. za pomocą wybakowanej maski, (bądź narysowanie) ale myślę że przy tym modelu da się też zrobić dobre topo w samym blenderze
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
jakubziom odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Pewnie trzeba będzie utrzymywać ten statek w ruchu, zbierać energię czy coś + rozbudowywać. Piszę na podstawie tego, co widzę 😄 Stracisz wszystkie kontenery to przegrywasz 🙂 Wczoraj zobaczyłem ten trailer i od strony graficznej mi się bardzo spodobało: -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
jakubziom odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Na miejscu Craiga Mullinsa szkoda z tego nie skorzystać 🤨 -
Social Support - pomoc na spolecznosciowkach
jakubziom odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
Wrzucam swoje sociale, prawie wszystko sprzed dwóch lat, ale taka praca 🙂 https://www.instagram.com/jakub_ziom/ https://www.artstation.com/ziomekjakub -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
jakubziom odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Z tego, co widzę to jest pożyteczne narzędzie do zrobienia sobie bazy pod ilustrację/koncept. Potem i tak trzeba kilka godzin overpaint robić, żeby ta praca miała jakiś sens. A wiadomo że liczy się design ostatecznie 🙂 A przy ilustracji to chyba trudniej, bo liczy się też styl 🙂 A różnica chyba taka, że to mieli te obrazy bardziej więc trudniej o plagiat. -
Social Support - pomoc na spolecznosciowkach
jakubziom odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
taki żart z tym DM, w końcu w tym temacie chodzi o lajki 😄 -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
jakubziom odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Czy ktoś z was wysłał już request o betę midjourney 🙂 ? https://www.artstation.com/jmichael -
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
jakubziom odpowiedział Destroyer → na temat → Wolne dyskusje
Wolfenstein: The New Order i New Collossus moje ulubione ever 🙂 Polecam What Remains of Edith Finch, jeśli ktoś nie słyszał o tej grze -
Social Support - pomoc na spolecznosciowkach
jakubziom odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
DM it! -
to teraz animację 😄 super wyszło 👍
-
może pójść w kierunku czegoś takiego? nie ma dużo texturowania, a wygląda fajnie 🙂 https://www.artstation.com/artwork/gJwJVm
-
Hej, znajdź jakiś samochód oteksturowany tak jakbyś chciał np. na artstation albo po prostu w google i spróbuj to odwzorować 🙂 Ogólnie przy rdzy dużo trzeba robić ręcznie, bo z samych generatorów to zawsze źle wygląda 🙂 Model super 🙂
-
bardzo fajne prace, ja bym tylko zachęcił, żeby odważniej spróbować używać koloru
-
fajne, ładnie podkreślona forma za pomocą minimalnej ilości linii, dobre ćwiczenie, i na etykietę piwa by pasowało 🙂 może to nie jest przydatna rada na początek, ale dużo łatwiej czasem dizajnować w 3d, nie musisz myśleć o perspektywie itd. a potem na tym dopiero rysunek. No i wszyscy zaawansowani korzystają z miliona refek zawsze, no chyba że Kim Jung Gi, ale on rysował całe życie 😄 Dodam, że w 2d nie jestem super kozakiem 😅 Życzę powodzenia 🙂
-
Grassetti: "Jak zarobić milion w jeden dzień, mi się udało, zobacz!" xd
-
Jak ktoś się nie bawi w sociale to tak jest i nie ma czym się przejmować 😄 Na insta mam 63 followersów, ale ostatnio dostałem komenta i like od popularnego zespołu indie pop za szkic ich wokalistki 😅 Na artst miałby 1 like od randoma xd
-
teczka 2d Teczka 2D/3D: blazejbobek
jakubziom odpowiedział blazejbobek → na temat → Work in progress (WIP)
jest fajnie, ale ten pojazd możesz jeszcze dużo lepiej otexturować. np. dodać cloud + hand erase wszędzie na roughnessie, poprzecierać metal itd., dodać drobne detale, jakieś podziały itp. Tak samo kompozycja kadrów jest na razie mocno przypadkowa. Może spróbować jeszcze pobawić się fogiem i różnymi ustawieniami oświetlenia 🙂 -
nie wiem, czy to przez hdrke ale dziwnie wygląda, że się zrobił kolor szary na lakierze