Skocz do zawartości

jakubziom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jakubziom

  1. A ja napiszę, że dystansu do swojej pracy nabrałem po 4 latach; wcześniej bardzo mnie pochłaniała (gamedev). Przez to nie miałem już siły zrobić np. personalnego projektu, albo robiłem to bardzo na siłę i odbijało się to na moim zdrowiu. (chciałem rozwijać swoje portfolio, więc traktowałem to bardzo poważnie). Myślę, że dobre podejście to traktować pracę w grafice jak każdą inną i umieć odcinać się od niej po skończonym dniu w robocie. Np. zacząłem z powrotem rysować, bo na co dzień robię 3d. Nie sądzę bym zaczął to robić profesjonalnie, ale cieszę się z rysowania komiksów - bo przy własnym projekcie mam nad nim całkowitą kontrolę, i do tego mogę opowiedzieć historię. Staram się zachowywać umiar, bo czasem czuję obowiązek pchania tego do przodu, ale mniej więcej znam siebie i wiem, kiedy mi się już bardzo nie chce ale jestem leniwy, a kiedy to jest już przesada 🙂
  2. Hej, do gamedevu to może być jeszcze za mało, warto abyś zrobił jeszcze UV i tekstury do tych modeli Render z Trabantem ma duży potencjał, jakby go oteksturować fajnie Nie wiem czy dobrym pomysłem jest też pokazywanie aż tylu renderów jednego modelu. Z tego co widziałem jeden albo dwa dokończone poprawnie modele mogą wystarczyć do znalezienia takiej pracy na stanowisku junior 🙂
  3. strona 9
  4. Zrobiłem niedawno takie gotyckie drewniane panele w designerze. Nie jest to za dobry sposób na robienie czegoś takiego przy użyciu tylko tego programu, bo trudno to zrobić żeby było od linijki. dużo łatwiej wymodelować i przepalić 😉 tutaj height mapa, którą udało mi się zrobić (krzywo strasznie :P)
  5. strona 8, dopadło mnie zmęczenie, (nie-stety muszę pracować) chyba zrobię sobie krótką przerwę; ale napisałem już cały scenariusz 🙂
  6. page 07
  7. następne 2 strony, pierwsza skomplikowana, bo kilka razy po twarzy : ) drugą już szybko poszło. mam już mniej więcej pomysł jak to domknąć ale będzie jeszcze trochę tego
  8. Scenariusza za bardzo nie mam, ale rysuję uproszczone kilka stron naprzód. Mam kilka pomysłow. Jeszcze nie wiem, czy coś z tego wyjdzie, pewnie jeśli uda się generic historia na 20 stron np. to będę zadowolony 🙂 Na razie cieszę się z każdą stroną, którą udaje mi się narysować, bo nie mam doświadczenia w komiksach. Np. jest dla mnie wyzwaniem - jak narysować gościa w aucie np., jaki fov żeby mniej więcej się zgadzało itd... Jak narysować że postać coś robi itd... 😄 Graficznie wygląda jak jakiś tani komiks z kiosku ruchu za 5 zł i taki był zamysł trochę.
  9. zrobiłem dwie kolejne strony:
  10. next, chyba takie minimum jakościowe
  11. pierwsza strona, wszystkie problemy jak się spodziewałem 🙂 zajęło mi chyba 5-6 godzin, bo np. nie wiedziałem jakim samochodem ma się poruszać bohater itd.. Jeszcze będę poprawiał pewnie bo za ciężkie, ale może być że zrobione 🙂
  12. z drugiej strony starałem się jak mogłem, żeby ta latająca wyspa nie przypominała waginy 😅
  13. Ostatnia strona tego krótkiego komiksu. Były to moje pierwsze próby z zakomponowaniem układu ramek więc proste bardzo, teraz mam w planach zrobienie czegoś wykorzystując więcej refek, żeby wyszło jakościowo jak ten szkic Wolverina 🙂
  14. 2 godziny (z refki)
  15. druga strona tutaj jak to rysowałem:
  16. Wciągnęło mnie rysowanie, tym razem będą 4 strony, próbuję bardziej komiksowy układ
  17. kilka oryginalnych rysunków ołówkiem
  18. Kilka pozostałych stron komiksu, udało mi się go w zasadzie skończyć dzisiaj: Jeszcze może będzie kilka poprawek tutaj cały: https://www.webtoons.com/en/challenge/kurt-/list?title_no=836865 ep:3 ep: 4
  19. coś na szybko próbowałem zrobić (2,5 godz.)
  20. dorysowałem kilka stron komiksu, do zobaczenia na webtoons: https://www.webtoons.com/en/challenge/kurt/list?title_no=836865 drugi epizod jeszcze będę trochę poprawiał pewnie, bo zacząłem iść w ilość a nie jakość, robię sobię kilka dni przerwy od tego
  21. + jeszcze jedna postać, będzie też robot mniej więcej taki, ale może te kolce będą miały większy sens
  22. zacząłem w wolnym czasie rysować ten swój komiks, dobra odskocznia od przesuwania vertexów. 🙂 Czyszczenie w PS działa cuda, bo niektóre oryginalne rysunki są mocno brzydkie 😉
  23. jakubziom odpowiedział Sewer → na temat → Dyskusje o grafice
    Ja nie mam szczęścia do art-testów, robiłem dwa do tej pory i żadnego nie zaliczyłem, bo wymagano żeby wszystko było zrobione na tip-top, (praca na tydzień albo dłużej) a mi się nie chciało ich robić po prostu 😅 jakby było za pieniądze to wtedy inaczej bym do tego pewnie podszedł. Poza tym skąd taka praktyka, czy zdarza się, że ktoś wrzuca nie swoje prace do portfolio czy sam nie wiem?
  24. Ostatnie screeny

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności