Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Liczba zawartości

    2 191
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida

    zbrush czy mudbox

    Naucz się rysować i rzeżbić w glinie,potem nauka konkretnego programu to 2 tygodnie i jedziesz:D Pozdr:)
  2. A mi się właśnie tło podoba,hunda też:) Pozdr:)
  3. Heja,dzieki za komentarze:) Vega32-zgadłeś z iguaną,najwiecej było fotek iguany w necie więc sie głównie na niej wzorowałem:) Morte-he,he może i zdziwiony,kto wie co sie tam na dole we mgle dzieje:P Następny będzie lepszy:) Troche większy łepek jeszcze,śline w paszczy próbowałem bezczelnie zerżnąć z Klicka obrazka "Języczek" ale nie wyszło tak fajnie:D
  4. Od przodu jeszcze mi się nie podoba,pracuj dalej.Zwłaszcza wokół oczu i nosa trzeba poprawić. Czekaj,czekaj jeszcze Ci się znudzi:)
  5. mafida

    Kilka pytan Unvrap UVW

    Tutaj mniej więcej:
  6. mafida

    Kilka pytan Unvrap UVW

    Włącz keyboard shortcut override No to chyba normalne że śię ściska jak zmieniasz proporcje,skoro ustawiasz 1024x512 to się tak renderuje:) Pozdr:)
  7. wizz-dzięki,fajnie że się podoba:) lucek91,plasti-oszywiście wyrenderowane w Zbrushu,poskładane i podciągnięte kapkę w Photoshopie.Tutek dotyczył sculptowania reptilian mana z bazy człowieka,retopo,polypaintingu,renderu w zbrushu i postpro w Ps. Prawie clay;): Render passy:
  8. Trochę lepiej ale jeszcze nie całkiem dobrze,męcz dalej:D
  9. mafida

    Zbrush4-news

    To z kamerą to genialny pomysł pixologic na udoskonalenie nawigacji.Dodali tą funkcje Frame(skrót F) pod dwukrotne szybkie kliknięcie z altem.Też mnie to wkurza.Można to zredukować na szczęście,w menu preferences/interface trzeba obniżyć click time i chyba można też pokombinować z click distance ale już nie pamiętam czy lepiej zwiększyć czy zmniejszyć.ALE jak za bardzo obniżysz click time to znowu blurowanie maski może być utrudnione(trzeba bardzo szybko stukac piórkiem:mad:) Co do wywalania Zbrusha to powodem może być lazy mouse w moim pędzelku.Było kilka wątków na ZCentral,niektórym się wywala R3 z lazy mouse,niektórym nie.U mnie na szczęście od lazy sie nie wiesza,ale i tak jest troche mniej stabilny od 3.1...W każdym razie support twierdzi że problem z wywalaniem się R2 przez lazy mouse został rozwiązany w R3:D Pozdr:)
  10. plasti-:D forestt-dzięki:) Jak juz wrzucam złogi z dysku to jeszcze takie cuś kiedyś popełniłem do tutoriala dla 3dCreative magazine,wiem że takie sobie ale śię usprawiedliwię że miałem mnóstwo czasu a zrobiłem jak zwykle na ostatnią chwilę:D
  11. Może oddzielił ale nie pokazał...nie chce mi się całego oglądać,w każdym razie grow zawsze działał tak jak u Ciebie a nie jak w tutku...W maxie 2010 są już dodatkowe metody selekcji,select similar,grow loop itp... Pozdr:)
  12. No,z profila lepiej ale od frontu jeszcze błędy widać:) Ale jak Ci Mafia doradza to sorry,świetnie wygląda:D
  13. Jak zaznaczysz to co chcesz to +i ---invert selection i masz te małe wybrane. POzdr:) Edit: Bo w tutku tak jak Ania juz napisała te "krawężniki" nie są zweldowane ze środkiem drogi i dlatego grow ich nie wybiera:)
  14. Ale jak ma działać,chcesz wybrać tylko środkową powierzchnię drogi bez tych wystajacych "krawężników" po bokach?Jeśli tak to po usunięciu trójkątów zrób tak jak Ania pisała,zaznacz edge,użyj loop,trzymając kliknij ikonkę przejścia na polygon sub-object.
  15. Spróbuj tym się pozbyc trójkątów : http://www.scriptspot.com/3ds-max/detriangulator Pozdr:)
  16. Ja tu żółwiej anatomii za wiele oprócz skorupy nie widzę.Reszta całkiem ludzka i książka o ludzkiej anatomii wystarczy. Dłonie chyba za małe,i główka może też.Nogi trochę za długie chyba w stosunku do tułowia,albo ręce za krótkie.Ogólnie spoko,dawaj dalej. Pozdr:)
  17. Sympatyczny stworek i fajny ten francuz na plecach,ale anatomia kuleje.Np bicepsy mu się z żebrami zrosły,przedramiona trochę pogubiły kształty,z tyłu łapy jakieś takie kanciate i paluchy glutowate.Przydałoby się z jakichś dobrych refek z anatomią skorzystać.Ale ogólnie jak na początki nie jest żle:) Myślę że mógłbys go już zostawić w tym stadium,nie ma sensu dalej męczyć,zacznij nastepnego,będzie lepszy napewno:) Pozdr:)
  18. Troche skopałeś w porównaniu do wersji na niższym subdivide,pamietaj żeby z refek korzystać. Pozdr:)
  19. Dzięki za komentarze:) plasti-Raczka nie popalona bo i tak będzie pod rękawem swetra schowana jeśli kiedyś go skończe.Do Klicka speeda nie porównuj raczej bo mój pewnie 10 razy dłużej powstawał... Tomala-Dzieki mistrzu:) dac77-dzięki-mięśnie ze zdjecia zerżnięte nie z książki:P Morte-Dzięki:) VegA92-che,che to że dobrze wyszły to nie znaczy że lubię:PLepiej sie na fotkach wzoruj... Morphe-dzięki,krew i rdza na ostrzach jest w planach na teksturce . wizz-Dzięki:) polka dot-Jak tak teraz patrzę to faktycznie troche do Rycha podobny:),Może go przerobie na Rycha kiedyś:) Pozdr:)
  20. Niedokończony(i pewnie nigdy nie będzie więc pokazuje:)) Freddy.
  21. mafida

    ZBRUSH - kącik porad

    Che,che dobrze by było,ostatnie co zrobiłem w Zbrushu to główka obcego na speed sculpting ze 2 miechy temu:D.O tym guziczku ktoś tu na forum już kiedyś pisał:p
  22. mafida

    ZBRUSH - kącik porad

    Włącz w menu Tool>export>mrg ---merge uv coordinates. Pozdr:)
  23. Pewnie że lepiej,ciągnij dalej na tym subdivide az nie bedzie idealnie:)
  24. Widać lekki postęp ale to jeszcze nie to:).Działaj dalej,sculptujesz na takim subdivide jak widać na obrazkach?Jeśli tak,to chyba niezbyt dobra metoda.Przedtem napisałeś że uzywasz książki o rysunku czy mi się przewidziało? Pozdr:)
  25. mafida

    TABLETY

    Bamboo pen za 246 zł ma 512 poziomów nacisku - http://transit.waw.pl/tablety/tablety/tablet-wacom-bamboo-pen-a6.html Bamboo pen&touch za 338 zł ma 1024.Chyba warto dołożyć te kilkadziesiąt zł za większą czułość tabletu... http://transit.waw.pl/tablety/tablety/tablet-wacom-bamboo-pen-and-touch-a6.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności