Skocz do zawartości

Por@szek

Members
  • Liczba zawartości

    1 723
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Por@szek

  1. Por@szek

    Rzecz 3D: Moje Katerpilary

    Mozesz sprobowac ustawic pivota odpowiednio. Nie pamietam jak to tam bylo w maxie z pivotami ale jezeli ustawisz go jako object a nie world powinno byc ok. po za tym pivot z tego co pamietam sam sie ustawial wzgledem object jezeli byles na poziome vertexow ( ustawial sie jako object do zaznaczonych vertexow). A dalem na plaskim bo to tylko sample. A jak pisalem nie mam maxa pod reka aby ci to dokladnie pokazac.
  2. Por@szek

    Postać 3d: Baza do gry MMO

    Zalezy od twojego managera jak to widzi :) Lepiej robic model i texte, przynajmniej od czysto egoistycznej strony twojego portfolio abys nie musial wymieniac calej litani ludzi ktora maczala paluchy w twoim boxie. Ale jak wspomnialem duzo zalezy od pogladau firmy/zespolu/grupy. Natomaist jezeli chcesz postowac i dostac sensowna krytyke to : - siatka - textura - model z textura - model szary - polycount w tri. - conajmniej 2-3 rzuty postaci Jak na moje oko model ma jakies 3,5- 4,5 k tri a na mm jest to duzo za duzo. Szczegolnie jak macie zamiar uzycia normali. Palce sa conajmniej zbedne jak nie mam ich nazwac dosadnie marnowaniem poli. Jezeli juz to zero palcy u stop, a u rak tylko kciuk no ewentualnie palec wskazujacy. Jezeli robicie mmo limit tri to okolo 1,5-2 ktri. W mmo bardzo duzo sie robi na alpha testach ktore bardzo ladnie symuluja gemotrie. Proponuje pograc w jakies mmo zanim sie za to zabierzecie, polecam silkroad, rappelz lineage, maja rewelacyjnie zrobione postacie jak i design. Wow to kupka w porownaniu do nich. Gdzie lineage jest raczej platny chyba ze uda ci sie dorwac od kogos klienta i namiar na prywatny serwer, to rappelz i silkroad jest darmowy. Sadze ze powinniscie takze zdawac sobie sprawe ze kod sieciowy musi byc bardzo dobry jezeli szarpiecie sie na mmo. Idz sobie w Rappelz do dungeona w party, lost mines albo moon zaleznie od serwera ( na tanda polecam moon bo to mlody serwer wiec nie ma duzo wysokich lvli, na tortus lost mines albo crystal valley, bo to najstarszy serwer i generalnie w moon jest pusto bo nie ma praktycznie graczy na niskich lvl, chyba ze alty) zobaczysz o czym mowie. Po kilka pt 8 osob kazda + moby, uzywanie skilli, spawny, pety itd potrafi niezle zlagowac kompa. Albo idz sobie do miasta horizon albo rondoh, szczegolnie w weekend. Jakies 50-100 osob w obrebie wzroku. jak tylko siedza ze sklepami jest spoko, gorzej jako ktos uzyje glitcha do zlurowania mobow spoza miasta, albo dla zwaly przywoluja pety w jedno miejsce, tancza nago i rzucaja buffy na siebie. jak nie dostaniesz dc to bedziesz szczesciarzem.
  3. Por@szek

    Rzecz 3D: Moje Katerpilary

    Hmm niby tak ale nie mam maxa pod reka a w majce troche inaczej workflow do tego wyglada. Jezeli szwy sa tam gdzie masz poli najlepiej skopowac te poli, przeciac je cutem albo slicem tak aby byly cienkie. Dac jeden podzial aby szedl przez srodek i zrobic go wyzej niz inne stworzy to iluzje ze jest okragle. Nastepnie zrobic podzialy w poprzek i poprzesuwac je jak fale wtedy jedne beda nad powierzchnia inne pod powierzchnia buta przez co zrobi sie taki pseudo szew. Sadze ze efekt bedzie bardzo zblizony jak nie taki sam.
  4. Por@szek

    Postać 3D: paniena

    Postac wyszla swietna. Ale ja zawsze musze wrzocic swoje 2 grosze wiec cie nie bede szczedzil :P Zrobisz mi pozniej fatality ale co ci wygarne to wygrane. Bron wykonanie i design jest spoko, ale kolorystycznie mi nie pasuje do postaci. Postac ma wysoki kontrast i nasycenie kolorow. Bron jest prawie czarno biala i strasznie sie rzuca w oczy. Gdybys dodal troche wiecej koloru i jakos nawiazal kolorystycznie do postaci to imho nie odstawala by tak bardzo. Jakeis zolte kawalki metalu itd. Podest na ktorym ja podstawiles ... no nie postarales sie. Low resowa textura strasznei odstaje od postaci i giwery. Wiem ze to tylko forma przedstawienia postaci, ale jak postawiles sobie taka poprzeczke to ja trzymaj do konca. Sadze ze wnawet moglbys sobie podarowac texture i dac szare, ale jak juz chcesz texte to zrob to prozadnie. Nie za bardzo rozumiem to czerwone cos w tle. Juz lepiej daj szare a ta czerwien wywal chyba ze ma tam byc jakies ukryte przeslanie w stylu slowo szatan w slowie kosciol po przestawieniu kilku liter, kilku dodaniu a kilku wywaleniu. Swiatlo lezy i kwiczy. Daj jakeis porzadne swiatlo. Pobaw sie kolorami. Nie czaje , po co dales ja z profilu jak mogles z lekkiego przodu i pokazac jej caly potencjal. Wieksza czesc twarzy, no i poza bardziej dynamiczna. Skoro masz juz ten kamien z tylu (badz fragment sciany - sam widzisz nie wiem co to) to daj jakas poze konkretna, w stylu wygladanie zza rogu z przygotowana bronia, albo jakies seksowne ujecie jak patrzy bezposrednio w kamere i lekko nachylona zdmuchuje dym z karabinu, albo moze moze ustaw ja w lekkim rozkroku bokiem do kamery, jedna reka celyje karabinem w obserwatora druga reka seksownie sie zgina nad barkiem a cialo wygina w przeciagnieciu. Sadze ze znajdziesz wiele bardzo fajnych pozycji po przejrzeniu jakichs mangowych komiksow badz plakatow z anime. Ponizej postaram sie cos wrzocic. W charsach prezentacja modelu jest bardzo wazna poza przedewszystkim. Dodatkowo jezeli zrobisz to inteligentnie i oryginalnie twoja praca bedzie swieza przez co latwiej bedzie ja wylowic z tlumu. Przykladowo nikt nie zwroci uwagi na kolejnego potwora z 15 rekoma glowa zamieast plecow 3 ogonami i ziejacego plomieniem. Ale jak dasz mu grabki i wiaderko i do tego bedzie puszczal balony z gumy ktora aktualnie zuje i jeszcze do smaku dodasz kokarke przyczepiona do jego ucha to napewno ludzie zwroca na to uwage. Nie boj sie robisz czegos innego to tylko mzoe zaoowocowac na plus. Jako, ze aktualnie mam na tapecie scifi thingy jeszcze jedno zdanie. Moze jakies incandescence? Jakies lampki na zgroi i giwerze, jakis okular z hologramem na oku ( tabula rasa, graw) sadze ze by to pomoglo. Jakbyc jeszcze wypiekl lightmape dla niej gdzie swiatla rzucaja kolor na elementy zbroi ( np. zielony hologram na oku ktory rzuca swiatlo na kawalek twarzy) byloby swietnie. Nie dokonca podoba mi sie textura tej szmatki na kroczu. takei jakies ciapki. Jakbys wzial zwykla fote z worka od ziemniakow i dal jakis konkretny kolor ( moze bordo, moze szary) byloby imho lepiej. Co do giwery brakuje mi w jej designie jakiejs broni melee, albo osobnej broni do melee na rekawie drugiej reki. Takie gowowo quakeowo unrealowe. Pozy ktore sadze ze by bardziej pasowaly: http://forbiddenplanet.co.uk/blog/wp-content/uploads/2007/06/Tank%20Girl%20Ashley%20Wood%203.jpg http://www.rackraids.com/wp-content/uploads/2007/06/tgthegifting1.jpg http://www.irishblogs.ie/images/145214.jpg http://www.irishblogs.ie/images/103890.jpg http://static.zooomr.com/images/853204_28359e1b5b_o.jpg http://students.washington.edu/huynhd/MisaCampo-tn.jpg http://krang.superstreetonline.com/import_model_wallpapers/misa_campo_import_model_wallpaper_800x600.jpg http://www.hellgateguru.com/wp-content/uploads/2007/06/hellgate-london-exodus-cover.png http://picture.yatego.com/images/4578075156e769.4/300645.jpg Sadze ze cos takiego bylo by o wiele ciekawsze : http://www.specusphere.com/joomla/images/reviews/games/156yuna.jpg Po za tymi szczegolami pracka bardzo sie podoba ;) Odpocznij od niej bo widac ze jestes zmeczony juz i zaczynasz jechac na szybkosc ale dopicuj ja pozniej.
  5. Niom zgadzam sie, wszystkeigo co tutaj brakuje to swiatl oktore by pokazalo ile pracy w to wlozyles. Poloz to na jakims stole, daj direct spota, z szarym cieniem i szybka 360. I powoli zacznij dodawac jakeis inne odcienei swiatla, zolty, niebieski sa najbardziej modne teraz, ale sadze ze spokojnie mozesz pokombinowac z innymi. Wylacz antyaliasing w renderze albo przynajmniej przelacz go na catmullrom. ftorkowe pozoa.
  6. Por@szek

    Pojazd 3d - Syrena 2020

    Ftorek twoj topic zostanei wykorzystany jako wypowiedzi ludzi starszych koscia :P Madralujecie sie strasznie. Zgadzam sie z tym ze chce sie robic po powrocie do domu jak: - pracujesz 8h - robisz strasznie nudne rzeczy - robisz strasznie zacofane rzeczy - nie robisz tego co lubisz ( czytaj char artist robi envi i na odwrot) - twoja praca to poprawianie po kims albo stawianie boxow - masz specjalizacje w firmie - znasz umiarkowanie w jedzeniu i piciu ( czytaj potrafisz soba zaznaczyc ze pracuejsz 2-3 po powrocie z pracy a nie np drugie 8) - masz portfolio do przygotowania Nie pracuejesz jak wrocisz z pracy: - jak masz fajna gierke - jak twoja praca w pracy jest wyamgajaca - nie tyle musisz robic co jeszcze myslec i kombinowac - zadanie ktore ci przydzielono jest fajne - nie masz specjalizacji - robisz wiecej niz 8h - nie masz gosci - nie masz portfolio do przygotowania - w pracy robisz next geny - twoj zakres prac to - design-concept/ blockout/modelling/ high-low poly/textury/ mapy wszelakie/ swiatlo/ optymalizacja/oswietlanie/ export i cholera wie co jeszcze. Po za tym ja przez wiele lat pracowalem po 14-16h dziennie wliczajac weekendy i teraz po prostu jestem zmeczony. W nawarze pracowalem w ten sposob, pozniej przygotowywalem portfolio, na cyprze po pracy leadowalem w aazero i wierzcie mi albo nie ale nie byla to sielanka. Wrocilem i robilem portfolio, a teraz mam to w ch w d i jeszcze w innym alfabecie i chce odpoczac. Pojechac na wycieczke, isc na popijawe, pograc w bioshocka albo rappelz z guildsami, obejrzec film pojsc do kina albo po prostu przespac caly weekend to jest to na co mam teraz ochote. Z czasem zrozumiecie ze w zyciu fajnie jest miec cos z zycia. I to mowie ja Porach jakby ktos nie wierzyl w to co wlasnie przeczytal :)
  7. Por@szek

    Pojazd 3d - Syrena 2020

    Eee tam ftorencjusz, nie czytaj postow, rob swoje i tyle. Jakbym mial przejmowac sie wszystkim co pisza o moich prackach na tym forum to pewnie bym se juz dawno w leb strzelil :P
  8. Por@szek

    Pojazd 3d - Syrena 2020

    Ja przystopowalem nie dlatego ze przesadzilem z detalem czy zygam falkami czy cos w tym stylu. Nalozylo mi sie pare rzeczy i nie moge teraz do tego usiasc. Raz komp mi zdechl, dwa bylem dwa tygodnie chory a teraz mi sie zbliza deadline na moje zadanie wiec musze przysiedziec ( nie wspomne ze robienie ngodzin w pracy i po powrocie siadanie do kolejnego 3d jest troche nurzace) mam gosci teraz a ostatnie nie najmniej istotne, musze dobic 100 lvl moim healerem wiec nie da rady z zilem :D
  9. Por@szek

    Pojazd 3d - Syrena 2020

    Ale ze niby teraz to przeze mnie tak??:P Podobac sie ;)
  10. Por@szek

    Minibitwa 18: UK House

    Nie spoko jest. Wiesz wszystko ozalezy od silnika jak powiedziales, ja dosuwam :O A i tak nie bedziesz tego wrzucac do silnika wiec co tam. Jedziesz ziomal jedziesz :)
  11. Stranglehold - wymagnia - ps3 :P Ok lunchtime - czas isc pyknac w halo3 :P http://www.halo3.com/ http://xbox360.ign.com/objects/734/734817.html
  12. Por@szek

    Minibitwa 18: UK House

    Sadze ze Bro niezmapowane elementy jeszcze zoptymalizuje. Jestem ciekaw jestem jak nalozysz texture na wneke okna. Czy zrobisz jeden pasek koloru cegly i ramowki wneki okna, czy podzielisz meshem czy wogole dasz jeden kolor. Fajne te okna, od dawna nie robilem takich okienek to se trzaslem jedno i przy okazji pokaze o co chodzi po pewnie znowu zagmatwalem z pisaniem XD
  13. Por@szek

    Minibitwa 18: UK House

    Nie wiem, ja juz sie tego twojego workflowu tyle naogladalem ze juz mi to nie robi :P ;) Solidna robota jak zawsze. Ale ten ganek mogles dosunac ( czy jak to sie tam nazywa od przodu domu). Fajne wszarze ;) Btw ty masz tam doubleglaze? Nie wyglada mi na double, moze dlatego ci wieje. Chociaz nie powiem wczoraj tutaj tez wialo jak skur...kowaniec. o_O i chyba mam wiekszy burdel w sypialni od ciebe lol XD Fajna oranzeria. Tez bym chcial taka, niestety mam tylko basen ;/ Z ktorego teraz tak korzystam ze o ja pierpapier. Jedziesz dalej Duzy ;)
  14. Tego ostatniego to nie widzialem. Bardzo fajne. Tej wez wrzuc kappe :) I skoncz go wreszcie XD Nie licz na to ze skoncze zila przed toba, narazie musze dobic lvl 90 moim healerem XD
  15. Por@szek

    Postać 3D: paniena

    Hmm moze sprobujemy w inna strone ... 1nS prawie jak level designer? Fajnie?
  16. Kilka osob na forum zna to studio, miedzy innymi ja ;) Odezwij sie do mnie kolo 20 na gadulca to powiem ci co bedziesz chcial wiedziec ;)
  17. Por@szek

    Obiekty: Space Truckin'

    LMAO nie widzialem tego treada. Mirach - spoko, ale kolorki nie teges imo. Ftoerk - a tutaj mocna inspiracja millenium falconem ??XD
  18. Afterfall wyglada ze wszystkich projektow najbardziej obiecujaco. Aczkolwiek musze przyznac ze uzekl mnie poziom Lazarusa. Tylko nie pasuje mi to ze tak strasznie zalatuje Dungeon Siegem. Penumbra tez niezle, ale strasznie afterfallem zalatuje. Nie lubie ksero. czy ktos wogole pamieta cos takiego jak Krysztaly Lorien ??^^
  19. Por@szek

    Postać 3D: paniena

    Hmm... Hmm... Hmm.. Niby wyglada dobrze, ale cos mnie nie przekonuje. Cos nie lezy, cos nie pasi mimo ze wszystko wyglada poprawnie i dobrze zrobione, ale jednak jest cos. Hmm. Poczekam an wiecej bo udo jest rewelacyjne, ale luz lydka i stopa troche mi nie pasuja. Jakby iiny design. Wiem ze to troche czepialstwo, bo w prowonaniu do wielu prac tutaj to pozamiatales, nie mniej jednak w koncu chodzi o poprawianie skilli ;) Wiec ma mnadzieje ze sie nie fochniesz. Po prostu cos mi nie lezy nie wiem jednak jeszcze co. Moze jak zobacze wiecej bede w stanie okreslic co dokladnie. Ale widze ze wszystkim sie podoba wiec ja stfu.
  20. A jaki problem masz z ao w maxie? Co prawda dawno w maxie nei palilem bo aktualnei na turtle w majce, ale sadze ze to zalezy od kanalu blendingu jaki uzywasz. Bardzo dobry efekt daje polaczenie cavity, ao, czystego koloru + dirt. Niestety aktualnie nie moge pokazac. Moze pozniej na lunchu mazne cos szybko ale wezme jakies spady. Najlepiej pokaz sampla z tym co ci nie pasuje. Bedzie latwiej cos powiedziec. No i oczywiscie zalezy do czego bo z klickiem sie zgadzam ale nie w 100% :)
  21. Por@szek

    [WIP] Pojazd 3D: SCANIA

    No ba ;) Dbamy abys nie czul sie opuszczony :)
  22. Por@szek

    [WIP] Pojazd 3D: SCANIA

    Lol kogo zawialo, haha. To ta twoja za minute? XD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności