Zawartość dodana przez Double_G
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
trudno powiedzieć, że ton i spółka idą na spontan kiedy oni realizują obecnie plany sprzed lat. niektóry kod będzie w trunku szybciej, inny troche później. ale zamysł jest znany od dawna i raczej robią tak, żeby wszystko ze sobą współgrało. myślę że krytyka jest potrzebna, tylko pamietajmy ze obecne buildy 2.8 nie odzwierciedlaja gotowego produktu w 100%. a po 2.8 przyjdą kolejne wersje. hype jest spoko ale warto tez miec realistyczne oczekiwania i nie spodziewac sie ton planuje za rok wygryźć blenderem maye. mysle ze z biegiem miesiecy i lat bedzie tylko lepiej, a przeciez juz jest bardzo dobrze https://code.blender.org/2015/07/blender-2-8-the-workflow-release/
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
z tego co wiem fizyka ma zostać przepisana i zunifikowana. w sensie, że różne rodzaje symulacji będą ze sobą oddziaływać. no i całość ma być oparta na nodach. nie odpalałem tych nowych buildów ale to nie jest tak, że wchodząc w edit mode po prostu przełączy się shading na ten napisany z myślą o modelowaniu? chyba nie trzeba będzie ręcznie wybierać eevee?
-
Agent 327 - teaser trailer zrobiony w blenderze
https://agent327.com dziwne ze to jeszcze nie trafiło do newsów. 3 minutowy teaser pełnometrażowego filmu zrobionego w blenderze na podstawie serii komiksów Martina Lodewijka
-
Space Invaderz WIP (UPDATE 03.2017)
zobaczyłem animację przed przeczytaniem komentarzy i dla mnie to było jasne i czytelne, że kosmita nie mógł dosięgnąć broni. popytaj wiecej osób co o tym myślą, bo dla mnie to była zabawna scena i szkoda ją wywalać. ewentualnie można dopracować, ale absolutnie nie jest nieczytelna
-
Czy Blender nadal jest dobry na początek?
Blender z tego co wiem ładnie wspiera druk 3d w tym sensie, że masz już w nim narzędzia za pomocą których przygotujesz model pod wydruk. Sam nic nie drukowałem, więc tylko piszę co zauważyłem
-
Animacja „Junkyard”
A gdzie happy ending? Smutłem. Dobre to jest
-
850 meters
Zakończenie najlepsze i ta muzyka ♪
-
Zabawna animacja o tworzeniu animacji
Polecam obejrzeć. Krótkie, ale zabawne
- Nowe Max3D.pl
- Nowe Max3D.pl
-
Dokąd zmierza animacja trójwymiarowa?
Te animacje od Meindbender są genialne. Szczególnie ta
-
Blender 2.66 wydany !
Kochany blenderek:3 Jak ja lubię ten program
-
Tygodniowy Speed Modeling #75 - KOSMITA
Byle nic w stylu jablko, czy krzesło, bo to taka nuda, że automatycznie zamykam kartę, po przeczytaniu samej nazwy tematu. Może coś 18+? Na przykład sex toy i podziwiamy wyobraźnię forumowiczów w wesolej atmosferze
-
Dexter’s Laboratory: Rude Removal
Krowa i Kurczak, czy Dexter rządzą. Żadne chińskie bajki nie mogą się z tym równać :P
-
Oficjalny trailer Pacific Rim
Ale bezsens. Takie nowe Power Rangers
-
Gimp 2.8.2 bugfixy, Mac'i i troche o 2.10
Gimp się zacznie dopiero kiedy całkiem przejdzie na Nody
-
Generator dymu i ognia dla Blendera
To ma trafić do trunka? To osobny plugin, czy update do blenderowego generatora dymu?
-
Kolejny mixamo
"Samo rzeźbienie też jest ok, tylko zaczyna lagować już przy 0,5milona poly" Protip: w user preferences w zakladce system włącz vbo Protip 2: wejdź w object data (ikonka z trójkątem, obok tej zakładki z modyfikatorami) i odznacz double sided. Twoje problemy z płynnością znikną bezpowrotnie
-
Tygodniowy Speed Modelling #65 - PRZEDMIOT KULTOWY - SONDA
A gdyby tak przemodelować TSM i zamiast jakiegoś konkretnego obiektu, to modelowalibyśmy na przykład scenę, albo jakąś sytuację? Nie wiem, cokolwiek. Osobiście nie potrafię się zmusić do modelowania nudnej klamki, albo dzbanka
-
World of Warcraft: Mists of Pandaria Cinematic Trailer
Azjaci zawsze byli dziwni, więc dlaczego w WoWie mają być normalni? Poza tym jak już powiedziano Pandarianie należą do tego świata i pytaniem nie było czy, ale kiedy się w WoWie pojawią
-
CryEngine3 - Tech Trailer
http://www.crydev.net/newspage.php?news=96177&sid=15ef48febcca52b69f80080d8d3f34aa Na dole wersja 1080p
-
Scena 3d: Tapir's Rhapsody
Też myślałem, że 2d. Pikne
- UDK/Unreal Engine 3
-
Epoko lodowcowa - spojrzenie za scenę czwartej części
Wygląda dużo ciekawiej niż ta cześć o dinozaurach
- UDK/Unreal Engine 3