Skocz do zawartości

rzuq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rzuq

  1. rzuq odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    musisz troche zapanowac nad caloscia - mowie o teksturze - nieco to sie rozlazi w stylu i gdzies po drodze ( patrzac na materialy ktore od pewnego czasu podsylasz) klimat sie zgubil. Charakter pozostal jedynie przy twarzy - reszta jest troche wymuszona i w efekcie nasz wojak wyglada jak statysta w jakims tanim filmie sredniowiecznej akcji. Osobiscie lubie mocne akcenty i niestety nie podchodzi mi polaczenie barw charakteryzujacych metal, faktura tkanin... itd Popatrz na zmeczona zaroscnieta twarz oraz drobne zadbane rozowiutkie dlonie, przedramiona na ktorych nie widac zyl ani kudlatych wlosow zupelnie jak u nastolatka... dodaj mu troche jaj, bez tego ucieknie z pola bitwy. Bardzo mi sie podoba natomiast mimika twarzy, zadbaj o to aby reszta miala podobny poziom. powodzenia rzuq edit: ps. ciekawa ksywka
  2. rzuq odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzis dorobilem kilka detali i poprawilem kadr , dymek niestety tylko taki bo wiecej nie wycisne bez tabletu // w sumie czemu by tego nie wykonczyc(?) - mysle co zrobic z przednia szyba... musze jeszcze nieco zaokraglic bryle oraz zadbac o reflektory macie jakies porady jak usunac tlo z przedniej szyby i zgrabnie to zaretuszowac? pozdrawiam rzuq
  3. rzuq odpowiedział mnemon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co by tu nie powiedziec to klimat jest oldschoolowy i poza drobnymi mankamentami (o ktorych moi przedmowcy wspomnieli) pracki sa naprawde mile dla oka - klimat niczmym w gierkach z polowy lat 90... wazne ze maja swoj charakter i wabia oko. Pracuj nad stylem i nie odchodz za daleko od tego co teraz robisz. pozdro rzuq
  4. szkoda ze nie wykorzystales wszystkich atutow prawej referki u gory -> grymas twarzy - oczy,usta (zgadzam sie z flesz_gordonem), kropelki krwi na ustach, drobne wloski na glowie, przez to postac troche zdziecinniala i juz nie straszy poza tym calkiem mile wrazenie, tekstura miodek, scenka bardzo sympatyczna
  5. rzuq odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam nadzieje ze sie dobrze wstrzelilem z tym matem - zazwyczaj siedze w innych dzialach - jest to speed z ostatniego projketu jaki przygotowywalem przy okazji wydrukow wielkoformatowych - projekt citroena berlingo - kiepski kadr - problemy z tle (przednia szyba) - (kiedy robilem zdjecia skupialem sie na powierzchni do zadruku) tak czy siak znalazlem chwile wolnego czasu aby wykonczyc go nieco pozdro rzuq
  6. rzuq odpowiedział soulja → na odpowiedź w temacie → Game Art
    i jeszcze jedna uwaga - nie wiem jak TV3D 6.5 ale 6.2 nie tolerowal smoothing groups - rob poki co z nimi ale licz sie z tym ze po exporcie moga zniknac ps. a mi sie korpus podoba :) // pracuj dalej
  7. rzuq odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    giorgione -> zaraz jak tylko odzyskam dane zamieszcze koncowa wersje plus tekstury smart -> byly szklane to czemu nie moga byc tekturowe - wazne zeby silnik gry traktowal to jako mur beton bo mozliwosc robienia dziur palecem w scianach bedzie naduzywana ;)
  8. rzuq odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a u mnie error - praktycznie wykonczylem budynek (zostalo jeszcze dopieszczenie w postaci naniesienia zabrudzen, sladow zaciekow, rdzy, zmeczenia materialu). Sobotni wieczor byl raczej upalny - testowalem rozne opcje daylighta oraz na biezaco generowalem kolejne rozwiazania z radiosity ... trwalo to juz moze 30 min kiedy przegrzalem na dobre kompa - na dniach sprobuje zobaczyc co sie moglo stac i jak sprawic by ten junk znowu zaczal dzialac poki co zostaje mi komp w robocie w ktorej rzadko moge sobie pozwolic na opieprzanie sie... pozostaje mi tylko zamiescic screeny sprzed wypalania - przyciemniale i wyblakle pozdrowki rzuq
  9. rzuq odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pominalem polowki dachu ktore sa symetryczne wzgledem swiatla padajacego pionowo w dol - reszta siatki ma swoje osobne miejsce - stad jej spora pobj ale mam nadzieje ze koncowy efekt to wynagrodzi
  10. rzuq odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Planujemy zmiane pory dnia - stad chce tylko delikatnie przycieniowac zaglebienia - mozna to zrobic w dowolnym momencie wiec ostateczne szlify nastapia w chwili exportu. Poki co tylko zajawka.
  11. rzuq odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak na pierwszy lowmodel nie jest zle - pod okiem Hatreda szybko sie wyrobisz... jedno mi nie pasuje - rozumiem ze to jest jakis hak // w rece // troche ciezko bedzie z jego uzyciem - nie wydaje Ci sie - ja bym nad tym popracowal - poza tym pierwsze koty za ploty. pracuj dalej
  12. rzuq odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm - podsumowanie na dzis - bede wypiekal tekstury wiec efekty koncowe beda wygladaly mniej wiecej tak jak ponizej, jutro zamiezam skonczyc calosc, w niedziele rozpoczne mlyn dzieki za koment
  13. rzuq odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja w swoim stylu czepie sie tekstur - na twoim miejscu wykorzystywalbym wiecej foto (skora miesnie), nadalo by to sporego realizmu, ktorego tutaj niestety brakuje. Widok z frontu jest zabawny :) - podoba mi sie - hodowca ziemniakow to wiesiek moze byc ;P Moze powiedz cos wiecej o wykorzysaniu modelu, skali... Kakrotto13
  14. rzuq odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    na weekend przewiduje deadline - za dlugo sie to ciagnie - dach do wymiany
  15. rzuq odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Prawda dachowka jest zle zmapowana ale jest to jeszcze do naprawienia na tym etapie - jezeli to nic nie da wymienie na nowa. Poza tym jest wypalona w stosu do calosci - postaram sie to przytonowac. Narazie w planie 3 razy 1024x1024.
  16. rzuq odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    poki co jeszcze sie docieram -> dzis widze ze dach nadaje sie do remontu - postaram sie jeszcze nad nim popracowac - nie jestem takze pewny co do srodkowej czesci kamiennego bloku ktory dzis wykonalem. Jutro spojrze na to swiezym okiem. Dzis niestety tylko tyle bo czasu bylo niewiele. pozdro rzuq
  17. rzuq odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    chlopaki - dziennie postaram sie cos dodawac w miare mozliwosci - od razu bede uwzglednial Wasze uwagi thx rzuq
  18. rzuq odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    maly speed na moja prywatna alter stronek "zyciewkatowicach"
  19. zabawki -> teraz widze ze jestem w mniejszosci ;)
  20. czas: 4-5 czerwca 2005 miejsce: Katowice, w Art Cafe Euforial oraz przylegającej doń galerii ZPAP przy ulicy Dworcowej 13, na przeciwko starego budynku dworca PKP, niedaleko kina Rialto. Wstęp wolny "Celem festiwalu jest promocja niezależnych polskich twórców animacji, tak amatorów jak i studentów i absolwentów szkół artystycznych oraz popularyzacja sztuki animacji, mającej w kraju ogromne tradycje, ostatnio jednak spychanej w zapomnienie." jury: -Dr Piotr Zawojski - adiunkt w Zakładzie Filmoznawstwa i Wiedzy o Mediach Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach -Robert Siejka - wydawca Magazynu 3D -Konrad Wągrowski (esensja.pl) -mgr Janek Koza 23 zakwalifikowane prace - dwa dni przegladu, koncerty, z doswiadczenia wiem ze przy okazji dobra knajpa ciekawi ludzie i bardzo mila atmosfera. Zapraszam wszystkich z Katowic i nie. www http://www.ponury.art.pl/ pozdrowiam rzuq
  21. rzuq odpowiedział rzuq → na odpowiedź w temacie → Web Art
    "Hmm do flasha ?! 3ds + PS ?! nie ma nic bardziej błędnego. " :) Dawno juz minely czasy modemowych lacz. Klient dla ktorego pieniadze sa drugoplanowa sprawa a najwazniejsza jest jakosc projektu nie adresuje zamawianego przez siebie produktu do przecietnego uzytkowina internetu. Dla mnie flash jest pomostem laczacym wszystkie powyzsze techniki, dobry raster, animacje, dzwiek i oczywiscie wektor w ktorego strone ide ( ale nie ograniczalbym sie wylacznie do niego gdyz przylozylbym sobie klapki do oczu ).
  22. rzuq odpowiedział rzuq → na odpowiedź w temacie → Web Art
    latwo powiedziec :) cos czuje ze prosciej bedzie sie nauczyc, powiazac to z kupnem nowego tabletu, odrobina czasu i chcecia odswiezenia formy. Posiadam juz dobrego dzwiekowca. Mysle ze 3ds + reczna animacja + PS to bedzie to.
  23. rzuq odpowiedział rzuq → na odpowiedź w temacie → Web Art
    mozna powiedziec ze to kolejne etapy powstawania projektu czy raczej rozwijania sie pomyslu, jasna wersja ma ponad 1600px szerokosci wiec jest wmiare czytelna - nie chcialem Was zawalac gigantycznymi plikami - sam projekt mial byc wykonany we flashu, moj nowy flashowiec okazal sie dobrym programista - niestety tylko programista co nie wystarczylo aby zrealizowac ten pomysl. projekt upadl - powstanie cos standardowego. Plany sa takie aby wlasnorecznie nauczyc sie flasha (konkretniej animacji) - inaczej kupa pomyslow pojdzie do kosza.
  24. rzuq dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
  25. kolejna osoba na max3d ktora wie co robi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności