Skocz do zawartości

xrs

Members
  • Liczba zawartości

    209
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xrs

  1. to w Alvernii mają takie problemy? :/ byłem pewien, że to prężnie działająca firma..
  2. co do punktu 7 to w Maya 2014 jest nowe narzędzie w aktywnym oknie "View -> Create camera from view" lub ctrl+shift+c.
  3. Co do informacji o wykorzystaniu tabletu to jakiego oprogramowania używasz? Całkiem niedawno zastanawiałem się nad kupnem rozwiązania CamRanger (http://camranger.com/), ale trzeba go też sprowadzić z USA. Jest to całkiem interesujące bo wykorzystuje wifi do łączenia z aparatem..
  4. Hey Może to dziwnie zabrzmi, ale chciałbym poćwiczyć "czyszczenie danych z sesji MotionCapture :) nie pracuję w branży, ale może kiedyś gdzieś się załapię jak dorobię się portfolio i doświadczenia podstawowego jako character animator. Wiem, że wiedza z motion capture jest niezbędna, ale nie mam pojęcia jak się za to zabrać :) chyba, że źle to rozumuję i nie powinienem się tym przejmować, byle by ćwiczyć właściwą animację..
  5. świetna praca :) mam pytanie: jak robiłeś dachówkę? bardzo mi się podoba ten element.
  6. Kilka dni temu pojawiła się od kilku miesięcy oczekiwana multimedialna wersja książki Animator’s Survival Kit Richarda Williamsa w AppStore na iPada. Cena to 30,99€ ale jest wersja darmowa do pobrania i przetestowania. Link do pełnej wersji: https://itunes.apple.com/pl/app/the-animators-survival-kit/id627438690?mt=8 Demo: https://itunes.apple.com/pl/app/animators-survival-kit-sample/id627890702?mt=8
  7. xrs

    Maya na systemie Mac OS

    Tego się obawiałem :) szkoda, bo ten system mi bardzo odpowiada, ale faktycznie nie ma co przepłacać za przestarzały sprzęt.
  8. Witam Chciałbym zapytać, czy ktoś z Was pracuje w Maya na systemie Mac OS? czy dobrze się tam sprawuje? :) chcę przenieść się na ten system tym bardziej, że mam starą licencję programu na windowsa, a i nowy sprzęt do swojej pracowni muszę zakupić. Czy warto rozważać taką migrację? Komputer byłby z serii Mac Pro.
  9. Protest przeniósł się na FB i Twittera #vfxprotest
  10. fajna animka, lubię takie produkcje. głuptakograjki ;) ale określenie :D
  11. A jakiego typu drukarki używacie? jesteście w stanie mi powiedzieć, czy jest sens patrzeć na tego typu drukarkę? http://up3d.pl/index.php?option=com_virtuemart&view=productdetails&virtuemart_product_id=16&virtuemart_category_id=12&Itemid=109 Cena jest dość przystępna :) ale nie wiem, czy jakościowo patrząc na podobny sprzęt powiedzmy do 20-30 000zł uda się uzyskać o wiele lepsze rezultaty. Co do drukowania na zewnątrz jesteście w stanie polecić jakąś w miarę przystępną drukarnię? bo obecnie swoje modele wysyłałem do http://i.materialise.com/w Belgii i w sumie wszystko ok poza czasem oczekiwania na wydruk :/ wydruk zamówiłem 14 grudnia i prześlą mi go 7 stycznia..
  12. xrs

    Drukarki 3d

    Witam Interesuję się drukarkami 3d do domowego użytku. Czy ktoś z Was miał do czynienia z takim sprzętem? Znalazłem dosyć tanią drukarkę http://up3d.pl kosztuje ok 4600zł i z tego co udało mi się znaleźć to całkiem nieźle sobie radzi z drukiem. Są też te projekty Reprap, m.in Projekt polskiej firmy Rapcraft, ale podobno nie opłaca się w to iść, są problemy z tymi drukarkami. Chciałbym jednak poczytać opinii ludzi z forum, którzy mieli do czynienia z podobnym sprzętem np. Czy jakość modeli wydrukowanych z ZBrusha, które mają po kilka mil. polygonów będą miały w miarę dobrą jakość itd. Nie oczekuję, że wyjdzie każdy najdrobniejszy szczegół :)
  13. xrs

    Kompendium budowania siatki 3d

    Czyli faktycznie będę musiał poświęcić więcej czasu na tutoriale i inne przykładowe siatki :) obecnie pracuję w większości na nie swoich siatkach i mniej więcej wiem jak powinna wyglądać topologia. Problem pojawia się gdy mam sam wyprowadzić tą siatkę do końcowego wyglądu. Wielkie dzięki za odpowiedzi. uzumakishadow - świetne są te referki, dzięki
  14. Witam Mam pytanie, czy zna ktoś jakąś pozycję w księgarni godną polecenia w sprawach modelowania? jakieś zasady budowania siatki podkątem game artu, high poly, sculpting itd? na amazonie jest tego trochę, ale chodzi mi o taką jedną sprawdzoną perelkę w tej dziedzinie :) coś jak "The Animator's Survival Kit Animated" dla animatorów :) z modelowaniem nie mam za dużo do czynienia i nie zamierzam się w to zagłębiać obecnie, ale od czasu do czasu coś jednak trzeba wyrzeźbić i potem mam problem :)
  15. Witam Mam pytanie, czy jest jakiś sposób, by włączyć działanie brusha tylko na jedną ścianę danego obiektu? chodzi o to, że mam obiekt przykładowo taki jak poniżej i na jednej jego stronie maluję jakiś wzorek, ale niestety po drugiej stronie robi się "negatyw" tego wzoru ;) dotychczas radziłem sobie z tym tak, że robiłem osobne polygrupy i ukrywałem te, na które nie chciałem mieć tego efektu. http://img87.imageshack.us/img87/1528/75183051.jpg' alt='75183051.jpg'> Uploaded with ImageShack.us[/img]
  16. xrs

    Menu z najpotrzebniejszymi brushami

    super! działa pięknie Panowie :) wielkie dzięki :)
  17. Mam pytanie, jak mogę w ZBrushu ustawić sobie osobne menu, w którym miałbym tylko kilka najpotrzebniejszych brushy? widziałem takie coś kiedyś w jakimś tutorialu, więc pewnie się da. Belka z brushami była na samym dole tam gdzie zaznaczyłem na zielono. http://img28.imageshack.us/img28/2310/60304082.jpg' alt='60304082.jpg'> Uploaded with ImageShack.us[/img]
  18. jeżeli ktoś nie śledzi sprawy dokładnie, a chciałby coś wiedzieć to na profilu FB Krzysztof Gonciarz umieścił info co do dalszego przebiegu sprawy.. "Update w sprawie Reksia: pan Marian leży w szpitalu z zapaleniem płuc, ale jego stan się poprawia. Ojciec głównej organizatorki akcji był dziś w mieszkaniu państwa Wantołów i rozmawiał z żoną pana Mariana, nagrał jej wypowiedź na temat planowanego remontu kamienicy - zostanie ona niebawem opublikowana w Internecie i podlinkowana na stronie akcji na Indiegogo. Rodzina pana Mariana jest wdzięczna internautom, a na akcji jest już prawie $22000." myślę, że możemy być spokojni co do finału tej akcji, która wywarła sporo pozytywnych emocji u ludzi.
  19. W sprawie Pana Mariana powstała nawet akcja charytatywna, w której można wspomóc finansowo. http://www.indiegogo.com/Reksio Jak widać sporo już zebrano pieniędzy.
  20. xrs

    Prawidlowa skala w Space Scale (nCloth)

    no ok chyba zrozumialem :) ale to dziwne, ze odrazu defaultowo nie jest tak, ze skala w nucleus liczona jest wg skali 1:1 w stosunku do sceny skoro w tej scenie maya defaultowo liczy w cm
  21. Witam Czy mógłby ktoś mi wyjaśnić jak prawidłowo powinno się liczyć skale w maya przy pracy z nCloth? chodzi mi o prawidłowe ustawienie opcji Space Scale w Nucleus. Nie bardzo rozumiem to co jest napisane w helpie, albo zbyt mało pomocne.. wg helpa z maya 1cm to powinno sie ustawic 0,01 w Space Scale.. ale z tego co wiem to 1cm = 1 maya units (1maya units = 1 metr). w pewnym tutorialu facet miał obiekt na wysokość ok 230 maya units i podzielił go na 2/230.. 0,0086 i taka wartość wpisał w Space Scale.. ale nie bardzo rozumiem czemu podzielił to przez 2? jeżeli mój obiekt miałby przykładowo 90 maya units to tez bym miał podzielić go przez 2?
  22. xrs

    Zaznaczanie co drugi vertex, edge, face

    super świetny skrypt :) dzięki co do bonus toolsa to trochę dziwne, że autodesk nie zaimplementuje tych rozwiązań do Maya, albo będą dodawać poszczególne opcje do każdej wersji aż w końcu w maya 2030 będziemy mieć pełnego bonus toolsa ;) chociaż co ja tam wiem.. dobrze, że za darmo można sobie to dodać..
  23. xrs

    Artefakty w renderze - Maya 2013

    miałem bardzo mały ten obiekt i zmniejszyłem clip size. Super wielkie dzięki legomir i Poozon, że się temu przyglądnęliście i pomogliście :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności