Napisano 2 Czerwiec 200618 l Witam :) Ostatnio dosyć rzadko udzielam się na forum z uwagi na brak czasu, ale w końcu kiedyś trzeba się pokazać... Oto moje najnowsze dziecko - Alfa Romeo 159. Całość modelowana w 3ds Max 6 (polymodeling), rendering w Brazilu, lekki retusz w Photoshopie. Liczba trójkątów: - ok. 400000 (bez kół), - ok. 700000 (z kołami - felgi zapożyczone z innego auta a opony i hamulce z jeszcze innego ;)) Czas pracy: - za długo (bliżej nieokreślony)... Renderki: Standardowo do wykonania miałem tylko sam model bez materiałów, a więc na nie czas przyjdzie później, na razie sobie troszkę odpocznę :P Komentarze mile widziane :) Pozdrawiam!
Napisano 2 Czerwiec 200618 l omg, jak to znowu wyrenderujecie z Kome i Bzykiem jak tą Maździołke to chyle czoła ;] z resztą juz jest wybitnie, jak zresztą każdy twój model Poly pimp :D
Napisano 2 Czerwiec 200618 l Rewelasją. Jak zawsze dbałośc o detale i nienaganna geometria. Piękna robota.
Napisano 2 Czerwiec 200618 l Masakrycznie wyrabisty w kosmos w pozytywnym tego sformulowania znaczeniu ^^
Napisano 2 Czerwiec 200618 l klasa nie powiem ale czemu to musi byc samochod? dobrze gada;D A alusy to zostaw bo alfa ma brzydkie...
Napisano 2 Czerwiec 200618 l Witam!! modelik bardzo fajny ;) szkoda ze bez wnetrza :( powiedz skad ty takie fajne zleconka biezesz?? podziel sie zlecenkami ;) naprawde super robota ale zapomniales o jednym mianowicie o siateczce :D pozdro
Napisano 2 Czerwiec 200618 l Autor Marcin, w przypadku Mazdy to była sytuacja wyjątkowa, teraz raczej sam będe musiał się męczyć z renderowaniem... poly pimp, hehe ;) Remedy, dzięki stary ;) Matys & Freedom Fighter, czemu? hmm, bo dzisiaj ładna pogoda... Kr3tz, dzięki :) Nielot007, wnętrza nie planuję, siateczkę wrzucę później... zlecenia? jakie zlecenia :] Pozdrawiam
Napisano 2 Czerwiec 200618 l ślicznie ! :) ale "posadź" go troche :) i zrób wreszcze jakieś opony ładne ;] khem :)
Napisano 2 Czerwiec 200618 l jak nie zobacze siatki to nie uwierze że to poly :) jak robisz że te wycieraczki że tak ładnie do szyby przylegają, bo mi to nigdy nie wychodzi :p
Napisano 2 Czerwiec 200618 l Piękne auto, piękny model to jeszcze czekam na piękną siatkę. Jak tak patrzę na twoje modele to nie mogę wyjść z podziwu i się zawsze zastanawiam jak ty to robisz :)
Napisano 2 Czerwiec 200618 l Nigdy nic nie potrafisz zrobić dobrze.......... zawsze musisz lepiej ;] Pozdrawiam.
Napisano 2 Czerwiec 200618 l Autor Sikham, gdzieś Ty był jak szukałem dobrego loga ;P Pecet, dopasowuję je za pomocą modyfikatora FDD, obiecane siateczki... jak widać karoseria jest jeszcze przed Booleanem, ale dzięki temu siatka jest w miarę czytelna :) Dzięki za komentarze, pozdrawiam.
Napisano 2 Czerwiec 200618 l No i przebudził sie wólkan, hehe, fajnie wiedzieć że ciągle dłubiesz. Jak zwykle wybrał bym nie ten model majac robić alfę ale od Jeepa przywykłem do przewrotnosci twoich wyborów :p mimo że mamy rózne gusty to jak na mój gust modelik 1 klasa. Pewnie jestes znudzony tymi pochwałami hehe, to zaraz sie czegoś czepię.... ...e nie chce mi sie już szukać choć pewnie cos by sie znalazło, em na przykład wydawa mie sie że brakuje wnetrza czy go tylko nie prezentowałeś ?
Napisano 2 Czerwiec 200618 l Autor Damus, akurat wybór nie zawsze należy do mnie, ale domyślam się, że wolałbyś zobaczyć Alfe Brera... ja też ;) a co do wnętrza, nie ma i nie będzie, Mrkrzysiek, dzięki ;) Pozdrawiam.
Napisano 2 Czerwiec 200618 l właśnie .. też bym pochwalił twój model, ale może już dość tych pochwał ;p nie no, ale ta dbałość o detal po prostu cudo i wszystko takie czyste
Napisano 2 Czerwiec 200618 l właśnie, dlaczego na bocznych szybach taka dziwna (równiutka) siatka, to z planea czy jak? Tak jakby nie pasuje do reszty, a jednak jest idealnie dopasowana (szyba) :)
Napisano 3 Czerwiec 200618 l ehh i po co znow pokazujesz te auta, one juz nudne sa normlanie:P hehe, bardzo ladnie, gratki.... No ale caly czas szukam krzywizn:P Edit: podejzewam ze szyby to nurbs;]
Napisano 3 Czerwiec 200618 l Witam ogolnie Wszystkich po dluuuuuugiej przerwie! Panie Loozack tak to powinno wlasnie wygladac. No i widze tutaj powiew pewnych technik z Rhino przy modelowaniu - i patrzac na Twoja siatke dochodze do wniosku ze mam w tym momencie identyczna koncepcje siatek w moich modelach (wylaczajac moja Lancie Delte) ;P Ogolnie modelik pierwsza klasa! Musimy sie kiedys na jakas bitewke zmowic - jak bedzie czas... A ja za niedlugo wroce na forum z pewnym projektem... :D Pozdrowionka dla Wszystkich ludkow na forum!!!
Napisano 3 Czerwiec 200618 l Autor Widzę, że sporo osób się zastanawia nad szybami bocznymi, hehe... nie ma tam żadnej skomplikowanej techniki, po prostu "wyciągam" je z drzwi, dodaję meshsmooth a potem dopasowuję do nich słupki boczne i dach. Kiedyś robiłem to odwrotnie, czyli najpierw całe obramowanie a dopiero później szyby, ale wtedy jest bardzo mało prawdopodobne, że będą one gładkie... to tyle chyba ;) Kingwins, dzięki, będą renderki z lakierem, nie wiem jeszcze kiedy ale będą :) Wiktor, fakt, po zabawie w Rhino nawet w Maxie staram się modelować powierzchniami. Czekam na Twój projekt! A co do bitwy, może być u mnie ciężko z czasem, ale zobaczymy :) P.S. Ja Ci dam "Panie" :P Pozdrawiam.
Napisano 3 Czerwiec 200618 l Loozack - hehe no wiesz... Jak sie tak modeluje to szacuneczek musi byc... Panie ;P No u mnie z czasem tez slabo - ale jakby co to wiesz... ;)
Napisano 3 Czerwiec 200618 l piknie :) [ristekpa] rozumiem że poszedłes w ścisłą specjalizacje i nie renderujesz z lakierem :) greets
Napisano 3 Czerwiec 200618 l nonnono co model poly to ladniejszy ale to wkoncu loozack :) choc mam jedno male ale chodzi o tylnia szybe ktora mam jakby konflikt z tylnim slupkiem i jets albo ten clay troche klamie albo jest tam brak ciaglasci a na zdjeciach widze ze szyba wyglada jak wycieta z nadwozia i powina lezec tam idealnie
Napisano 3 Czerwiec 200618 l o prosze ... wreszcie loozack coś pokazał :D jest równiutko jak wszyscy mówią ale nie dołącze się do ochów i achów :P ten samochód w rzeczywistości jest taki brzydki i nieproporcjonalny ?? czy nie ma do nigo printów i improwizowałeś ze zdjęć ?? jak oglądam zdjęcia to dostrzegam takie różnice: - cały samochód wydaje się za wąski - lusterka za duże - boczne szyby zbyt pionowe i płaskie - te otwory z przednimi światłami są za duże / za wysokie - maska przy logu alfy powinna troche inaczej wyglądać :P - felgi za duże ... całe koła chyba też a gdzie rendery z lakierem ??
Napisano 3 Czerwiec 200618 l Kolejny wypasiony model. Nic tylko pogratulowac umiejetnosci. Robisz najladniejsze autka w poly na tym forum. Pozdr.
Napisano 3 Czerwiec 200618 l Autor Quadysz, no cóż, nie da się ukryć, że wolę modelowanie od renderingu, ale to się powinno niedługo zmienić :) Bzyku, fakt, brakuje tam ciągłości :/ Javor, modelowałem z rzutów, ale czy były idealne to nie wiem ;) - za wąski? chyba nie, - co do lusterek to się zgodzę, nie przyłożyłem się za bardzo ;) - myślę, że to oświetlenie je tak spłaszcza, - tutaj też się zgodzę, chociaż i tak są mniejsze niż na rzutach :| - oj tam :D - ja akurat lubię, gdy koła wypełniają praktycznie całe nadkole, inaczej auto przypomina mi wózek z supermarketu, renderki będą za kilka dni może, ale nie mówię tego na 100%. S3B, dzięki ;) Pozdrawiam.
Napisano 3 Czerwiec 200618 l I co ja mogę powiedzieć, niesamowity majstersztyk. :) Pozatym Alfa 159, to świetny wybór. pozdrawiam
Napisano 3 Czerwiec 200618 l podzielam pogląd loozacka co do kół normalnie zwłaszcza w autach tanich ale też seryjnych, koła są niezbyt naturalne, najpiękniej wygląda samochód gdy miejsce na koło jest wypełnione (równomiernie)
Napisano 3 Czerwiec 200618 l Autor RA, dzięki :) S3B, ok, ale nie dzisiaj, zaraz zmykam na wieczór kawalerski, oczywiście nie mój, hyhy ;) Pozdrawiam.
Napisano 3 Czerwiec 200618 l ojjjj normalnie, masta of modeling. Zbierłem szczęke z podłogi. Nie jestem zbyt aktywnym forumowiczem, ale jak oglądam jakiś Twój wątek to zawsze mi się podoba. A na samochodach się nie znam to nie powiem czy dobrze że się czepiają. Pozdro i góra podziwu umiejętności.
Napisano 3 Czerwiec 200618 l bardzo ladne autko wyszlo, miałbym jednak prośbę: czy mógłbyś dać zbliżenie siatki na grilla i znaczek alfy z przodu? nie chodzi o to ze tam jest bląd czy cos w tym stylu tylko przydaloby mi się to w mojej alfie:D pozdr
Napisano 4 Czerwiec 200618 l Autor S3B, obiecane siateczki... Death Metal, miło mi :) hkropinski, nie bardzo wiem o jakie zbliżenie Ci chodzi, skoro drugi render w tym topicu nie jest dla Ciebie wystarczający, ale nie sugerowałbym się za bardzo tym co ja wymodelowałem, zamiast tego lepiej zajrzyj tu -> Link Pozdrawiam.
Napisano 5 Czerwiec 200618 l Witam!! to jest rowek na drzwiach??(szpara oddzielajaca drzwi) to ja mam pytanie takie z ciekawosci czy na tym kancie (zaorkaglonym) wszystkie vertexy sa polaczone z jakims edgem czy sa jakies wolne?? aha robiles to z line?? sorki ze cie mecze ale ciekawy jestem (tzw ja bym tak robil ) ;) pozdro
Napisano 5 Czerwiec 200618 l Dzieki Loozack! Nielot - to chyba laczeie tylniego zderzaka z karoseria. Podobna technike widizalem kiedys w autkach u naszych sasiadow zza wschodniej granicy:) Bardzo uzyteczna metoda. Trzeba bedzie wyprobowac.
Napisano 5 Czerwiec 200618 l Autor Nielot007, tak jak zauważył S3B, to jest szpara nad tylnim zderzakiem, a wracając do Twojego pytania, wszystkie wertexy są połączone, ale nie są to wszystkie, które zostały po operacji Boolean, sporą część usunąłem, gdyż nie były one potrzebne. Czy z line czy nie, nie ma różnicy, ważne żeby zostało później jak najmniej do sprzątania :) Pozdrawiam.
Napisano 5 Czerwiec 200618 l Witam!! racja zobaczylem dkoladnie i widac ze to tam gdzie zderzak :) dzieki za odpowiedz :) tak mi sei wydawalo ze masz wszystkie vertexy przylaczone i wiadomo ze niepotrzebne sie usuwa ;) ps. tymi rowkami booleanem*jaki inne dziuery) mozna sobie ulatwic zabawe i zawsze bedzie idealne przejscie np. na nadkolu tak jak w rhino :D pozdro
Napisano 5 Czerwiec 200618 l Podobna technike widizalem kiedys w autkach u naszych sasiadow zza wschodniej granicy:) Bardzo uzyteczna metoda. Trzeba bedzie wyprobowac. Moze na wschodzie tez tak robia :) ... Jegomosc Squir wykorzystuje ta metode od kilkunastu lat. :). Niech zgadne Loozack tez to podpatrzyles u Squira ?:) lub przelozyles metody ciecia z rhino :). Apropos autka :) jest bardzo ale to bardzo ladne , lata doswiadczenia robia swoje :). wnetrze bedzie mozelowane ? :). Pozdrawiam.
Napisano 5 Czerwiec 200618 l Ja mam jedno uno pytanie - o co lotto z tym boleanem. Wymodelowałem już niejeden samochód i jakoś nigdy boleana nie używałem. Gdzie sie tego używa?? :p ps. autko spoko
Napisano 5 Czerwiec 200618 l SZAMPEK czyli jeszcze za malo wymodelowales jak niewiesz ;) do rozdzielania modelu na elementy jak drzwi maska itp. czego wynikiem jest sliczne przejscie pomiedzy tymi elementami ale dobre takie podzilenie i pozaokraglanie potem zajmuje troszke czasu ale jakosc modelu jes o niebo lepsza to takie moje widzenie :)
Napisano 5 Czerwiec 200618 l Bzyku, ja nie używam do tego boleana a myśle, że i tak mi całkiem ładne mi to wychodzi. Wiec po co sie paprac z boleanem, jak mozna od razu w siatce zrobic szpary i czesc... - taka moja dygresja :)
Napisano 5 Czerwiec 200618 l jak ktos juz zrobi pare takiego typlu laczen i znajdzie najlepsza drog do jej uzyskania wtedy -najlepszym wyjsciem jest ten wlasnie boolean widzialem wiele no moze kilka takich modeli i zawsze na finale wygladaja duzo lepiej niz model wykonywany w taki sposob o jakim ty mowisz bo masz idealne laczenia zadnyhc ucieczek odbic rowne szpatry i wiele takich sa/ bywaja takie modele gdzie nawet spary na klaki klamki sa tez tak robione i to jets swietna technika
Napisano 5 Czerwiec 200618 l Tyle za panowie, o ile sie orientuje, ze bolean już po scaleniu MS/TS, a mnie takie cos nie urządza, bo mój komp nie cieszy sie za bardzo, jak mu przyjdzie obrabiac w czasie rzeczywistym 1,5mln face'ow. Tak wiec ja obstaje przy swoim. Może sie kiedys nawróce... :> ps. a moze to wy sie jeszcze nawrócicie :p narka!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto