Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak będzie wyglądał ZBrush for IPad Podoba mi się. Do tego wpadły nowe IPady więc można już zbierać hajsik 😛 Hajlajts: Is ZBrush for iPad being completely redesigned? ZBrush for iPad is undergoing a complete redesign, meticulously crafted from the ground up to optimize every feature for an unparalleled sculpting experience on the iPad. Can I share files between desktop and iPad? Yes, you can easily transfer projects between ZBrush for desktop and ZBrush for iPad, maintaining seamless workflow continuity across devices. Can I work at exceptionally high poly counts? In ZBrush for iPad, you can seamlessly manipulate high-polygon models with precision and ease, ensuring unparalleled detail in your digital creations. When will ZBrush for iPad be available? We plan to launch in 2024. Sign up for news so you don't miss our launch announcement. How much will it cost? Pricing will be announced at our launch event. Sign up to get alerts.
  2. Hades II wyszedł we wczesnym dostępie. Opinie bardzo pozytywne. Może czas przejść 1:P A ja sobie skaczę po giereczkach ostatnio - Stardew Valley - mega wciągająca gra i pozwala się zrelaksować (chociaż ta ciągła presja uciekającego czasu i syndrom kolejnego dnia) W Dark Souls próbuje przejśc tą jeba... fortecę 😕 Już biegam tam nagolasa i chyba namierzyłem jakieś przejście. I nawet trochę w Eldenka pyknąłem nową postacią. No i zainstalowałem z powrotem Baldura 3.. i zniknąłem na chyba 4 godziny, właściwie robiąc jednego questa. Gra strasznie wciąga ale mam tak mieszane uczucia do niej.. z jednej strony super gra, z drugiej jakby za trudna i wymaga kombinowania. Ledwo pokonałem takiego jednego diabła i jego gwardię przydupasów uciekając, chowając się i rozdrabniając wroga do jak najmniejszych grup. 0 szans na walkę twarzą w twarz.. Do tego w trakcie tych 4 godzin miałem dwa stosunki 🥸 jeśli dobrze pamiętam to przed skasowaniem tej gry kilka tyg temu też miałem z 2. W akcie 3 już uzbierało ich się ze 4 - 5 a jestem dopiero w początkowym mieście. OMG Ludzie tak fukają na Stellar Blade a obok jest 100x bardziej simpowa, stulejarska, incelowa czy jak to się jeszcze nazywa w tych czasach? gra jaką kiedykolwiek widziałem. Wszystko pod przykrywką fajnego rpga, ale wiadomo o co chodzi.. I to nie jest jakoś fabularnie spoko. Takie to wymuszone i drętwe. W jednej akcji całą moja drużynka stała i obserwowała jak gdyby nigdy nic.. No ale nie klikałem tych dialogów przecież niechcący, tylko z czystej naukowej ciekawości 🙂
  3. Solo to ziemniaki w zupie, i ja też mam to w dupie
  4. Kiedyś narzekaliśmy że w branży nie ma umów o prace. Teraz narzekamy że są i brak takich umów to lekarstwo na zwolnienia 🙂 Co do Manor Lords. Wygląda super. Szkoda trochę, że nie interesują mnie takie gry i pewnie nie sprawdzę o co ten pozytywny szum. Co do solo devu.. jak dla mnie solo to jest solo, więc całej gry sam nie zrobił. Jest to spore nadużycie i mnie by wkurzyło, gdybym przy tym pracował. Ale też nie ma co wariować na tym punkcie. Fajnie, że taka produkcja ma sukces. Zawsze jak coś co w jakiś sposób przełamuje dzisiejsze trendy i standardy w gamingu to super pozytyw.
  5. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zapraszam jak podrosną. Na razie mają prawie tydzień 😄 Kocica - Kizia to straszny pieszczoch. Parę lat temu się przypałętała i tak już została. Kotki są doglądane przez małe dzieci więc też zapewne wyrosną pieszczochy. Ta kotka co kiedyś pokazywałem na zdjęciu to też z jej miotu. Ona rodzi regularnie po wsi XD, czasem u nas czasem u sąsiadów któryś. No ale u nas została tylko jedna roczna chyba kotka - wyglądają tak samo XD. Reszta się porozchodziła, albo zaginęła 😕 A bohaterem tak, jestem. Ratuję też pająki, pszczoły i nawet osy. Uzbierało by się z tego parę odcinków ale co tam, skromny jestem.
  6. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To ja złapałem wczoraj jaskółkę 🤠 miałem nagrać jak ją ratuję, bidulkę uwięzioną w oknie żeby troche fejma złapać na socjalach ale niestety adrenalina i te sprawy nie pozwoliły mi w porę ratować z telefonem w ręku. A już miałem pomysły na narrację, takimi wyraźnymi literami na obrazie.. ehh.. ale fotka poszła i "MAM" 3 małe kotki na wsi. Chce ktoś?
  7. michalo odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ojej super robota. Fajnie dopieszczone formy. Daway wincej!
  8. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    W naszym, starczym już wieku chyba lepiej iść bo ludzie się ostatnio często młodo "wykruszają". Nie wiem jak z ubezpieczeniem u ciebie ale lepiej idź prywatnie. A żeby nie było zbyt mrocznie i poważnie to tu masz przykład jak to jest z dentystami, a że PL i MEX jest pewnie podobbnie 😉 to zerknij @Destroyer ten filmik z małpką to najsmutniejsza rzecz jaką ostatnio widziałem. Biedny szympansik 😢 A żeby było o AI to macie
  9. Grałem sobie w Sekiro bo Dark Souls mnie wkurzyło, że ciągle ginę a wszystkie ścieżki są albo przesrane, albo przesrane i daleko od ognicha. Grałem aż nie dotarłęm do strasznie hardcorowego etapu i tak trochę odpuściłem Sekiro.. Potrzebowałem czegoś prostego i padło na Blair Witch, bo jakoś ciągnie mnie do horrorów ale wymiękam przed konkretymi tytułami 😛 więc w końcu spróbowałem tego BW. Atmosfera gęsta jak wojskowa grochówka. Bardzo podobał mi się klimat, dźwięk i grafika. Bardzo klimatycznie to wygląda i brzmi. Historia spoko ale bez szału, za to sposób jej przedstawienia - perfect. Myślałem, że tylko Hellbalde potrafi tak dobrze wejście głowę psychola ale tutaj to też świetnie się udało. Chociaż nie wiem czy to przewidywalna fabuła czy moje doświadczenia z wspomnianym hellblade dały mi inne spojrzenie na temat i łatwo było mi wszystkie puzzle szybko poukładać, że nie było zaskoczenia na koniec gry. Ale to jak podali tą historię to 5 z plusem. Gra zajęła mi tylko 4,5 godz. W sumie takie napięcie to długość w sam raz ale jeśli nie dostał bym jej od epica za free to trochę szkoda kasy. Ogólnie bardzo dobra gra, fajne przeżycie i wrażenia audio-wizualne. Jak ktoś chce lightowego horroru to polecam. Oczywiście grałem prawienie w słuchawkach i też polecam je założyć na łeb 🙂
  10. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja też uwielbiam cię czytać 😄 Podtrzymuję propozycję podcastu. DOdatkowo to mi przypomina digital artystów z ich "I had so much fun" że nie mogłem o tym nie wspomnieć xd
  11. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ale na YT już jest masa MASA filmów z 0 wyświetleniem. Masa youtuberów bez prawie żadnych subskrypcji. Co to da, że dojdzie kolejna masa zawartości o 0 wartości. Co dają te tysiące gier na STEAMIE? Ze trudniej znaleźć coś fajnego poza tym co nam reklamy podsuwają. Tak samo jest z YT. Tak samo jest w sumie z całym internetem. Kiedy w ogóle sam coś znalazłeś "oldschoolowo" szukając w internecie? To że dojdą godziny gównianej zawartości to nie jest rewolucja tylko marnotrawstwo energii i czasu. poza tym to nie będzie tania technologia. Moc obliczeniowa kosztuje. Za darmo to jednak nie pohulasz.
  12. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Samo uczenie maszynowe ma już ponad 70 lat. Poszło to na przód bo mamy szybkie procesory. Czyli tylko rozchodzi się o technologię a tu jesteśmy już ograniczeni. Jak fotowotaika w Polsce 🙂 Imo jeśli już jakaś rewolucja to nadal jest to trzecia. Prawda jest taka że bez wiedzy czy tam skilla nie możesz polegać na AI bo generuje błędy, których laik nie wychwyci lub nie będzie umiał naprawić. A jak niby Sora przedefiniuje Youtuba? Co masz na myśli? Zamiast gotowych filmów będzie okienko do promptów?
  13. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Za 5 lat AI padnie XD Baza reddita haha dobre, za tyle hajsu XD Z tego wyjdzie najbardziej hejtujący, rasistowski i tępy chat gpt w historii. To zjadanie własnego ogona z wywiadu co @Nezumi wstawił to tylko się tyczy tych trenowanych w internecie. Jak by wytrenować chat na samych oficjalnych zbiorach wiedzy i kultury to pewnie nie doszło by do takiego czegoś. Ale zachłannośc i pośpiech się udziela bo każdy z inwestorów chce się dorobić za przysłowiowe 5 lat a nie kiedyś... Uczenie maszynowe jest chyba w testach od kilkudziesięciu lat a nie od tych 2 czy tam 3. Imo zrobili falstart z tym rzuceniem się na przewspaniałe bazy internetu.
  14. Widziałeś już reklamy z AI. Oczywiście że będą z tego korzystać. Jakość spadnie ale cena za usługę też.. a ludzie zaakceptują. Akceptują crapowate vfxy już a za parę lat i krytycy będą akceptowa
  15. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dzięki za tak pokrzepiającą opinię. Miło to usłyszeć. Ale ja w ogóle jestem inny, wcześniak hehe więc pewnie jakiś istotny w tych czasach kawałek mózgu mi się nie dorozwinął XD Dzieciaki w tych czasach są strasznie przebodźcowane. Za moich - lata 90-2000 też był dostęp do pornografii - zawsze była osobna ściana w kisokach), gry i filmy pokazywały co chciały a my to oglądaliśmy bez kontroli. Dragi, bójki, buling w szkołach. To wszystko było. Wtedy i cukier był przecież zdrowy. Teraz jest niby większa kontrola i restrykcyjność. Ale prawdziwą niewinność człowiek tracił jak zaczynał wchodzić intenret na szerszą skalę z lepszą przepustowością i pojawiały się te chore i posrane rzeczy o których nie chcę wspominać 😉 Potem social media i cały ten wirtualny świat "wannabe influencerów", którzy zarabiają na "wannabe jak ci influencerzy", i to chyba psuje najbardziej. Oliwy do ognia dolewa nasz kochany rząd i już w szkołach nie ma prac domowych. Dzieci nie mogą mieć prac domowych. Nauczyciele na szczęście nie są tacy źli jak ich malują internety i zadają na razie prace dla chętnych (a wiadomo, że, imo wszyscy są chętni). Ale nauczyciele nie mogą oceniać już takich prac lub ich braku. Bo to demotywuje dzieci... Więc dużo obowiązku spada na rodziców, którzy jak nie dopilnują i nie wesprą dzieci w szkole, to w parę lat będzie stado matołów. Jednak jeśli jest jakiś leń, lub nie ma za grosz ambicji, lub rodzice mają w dupie (albo wszystko na raz) to teraz szkoła będzie żartem. Ale z nich parówy.. Przez ostatnie lata dużo cg youtuberów wychwalało pod niebiosa passive income na takich stronach. Może spisek? 😛
  16. też o nim pomyślałem 😄
  17. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Moje dzieciaki (syn 9, córka 11 lat) lubią rysować, jak to dzieciaki. Ale spędzają nad tym sporo czasu. Dodatkowo córka zdaje się że trochę nawet bardziej - ma ipada i sobie śmiga ilustracje w Procreate. Oboje zrobili już kilka komiksów, córka nawet serię o kocie, ma już chyba 5 części, robi kolejną. Syn też parę komiksów zrobił. No i są to fajne urocze rzeczy. Nawet sami nie wiecie jak bardzo fajne 🙂 Może kiedyś zechcą to gdzieś pokazać to wrzucę i tutaj. Już mamy taki pomysł z córką ale nie ma platformy komiksowej stricte dla dzieci. Tylko dla dorosłych a jak przejrzałem treści na tych stronach to jednak wolał bym żeby 11latka nie ocierała się o nie. No i oni oboje wiedzą o generowaniu obrazków już od pierwszych midjourney ze 2 lata temu. Zrobiłem i pokazałem im kilka obrazków pokemonów. Podobały im się bardzo.. Tak samo chatgpt parę razy użliśmy (np. co jest bardziej urocze - mały królik czy mały kotek). Jeszcze te piosenki im pokazę. Nie zdemotywowało to ich do rysowania. Nie zabiło chęci twórczych ani nic z tych rzeczy. Nadal to lubią i nadal to robią. Nie wyrażają żadnych chęci promptowania 😉 To było tylko dla nich ciekawostką. Pomimo, że są bardzo kreatywni, nie chcą się wyręczać takimi rozwiązaniami. Sam proces chyba jest dla nich fajny i ciekawy. Ale moje dzieciaki nie są zostawione z telefonami same sobie i youtuberzy i tiktoki nie wyżerają im mózgów jak to się często dzieje z rówieśnikami. Np. córka potrafi narzekać, że na świetlicy nie ma się z kim często bawić bo inne dzieciaki wlepione są w telefony. A sami mają też swoje telefony, tylko nie widzą powodów żeby cały czas ich używać. No i nie mają też na to pozwolenia oczywiście 😉 Myślę więc, ze jest jeszcze nadzieja na rozwój talentów. Jednak boję się, że zostanie on zniszczony przy wchodzeniu do jakiś zawodowych aktywności. Dużo osób porzuca artystyczne hobby jak zaczyna pracować a jeśli nie będzie artystycznych ścieżek kariery to wszystko co osiągną za młodu pójdzie w pizdu. Też nie mogę tego pojąć. Wygrało coś co jest teraz trendowe i tyle, za same przymiotniki. To tak jak zwycięstwo Ukrainy na Eurowizji (nie oglądam ale obiło mi się o uszy) lub wszechobecne wokowanie w filmach. AI to jeden z trendów naszych czasów więc wygrywa z automatu. Na marginesie, google aktualizuje zasady, min o AI nie dziwię się bo sami nie mają pewnie praw do tych treści..
  18. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Przypnijcie to gdzieś na główną. Jebłem kilka razy z krzesła czytając wątek. Zamarzyła mi się miusicalowa animacja w stylu Hazbin Hotel lub Metalocalypse z wami w roli głównej.
  19. michalo odpowiedział revrite → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    MMiazga! Co to za produkcja? Fajny klimat
  20. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Problemy jakie opisujesz mam w wersj z Pixo. Bardzo rzadko są takie crashe bez odpalenia żadnej funkcji ale są.
  21. michalo odpowiedział Lemur → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja wrzucam rzeczy czasem )chociaż ostatnio nic..) bo w ten sposób docierają do mnie czasem klienci. A lajkami się nie przejmuję. Chociaż fajnie usłyszeć coś na temat swojej pracy, w ogóle pogadać o tym co się robi z kimś kto zajmuje się podobnymi rzeczami.
  22. michalo odpowiedział Lemur → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja mam odwrotnie. W robocie dopinam czasem w "reklamowym" tempie. Za to prywatne projekty ciągną się, leżą, gniją...
  23. michalo odpowiedział Lemur → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Przypomina mi się kumpel, co za moich młodzieńczych czasów jak chodziliśmy do baru, on zawsze mówił, że już wcześniej wypił 2-3 browary. I on najczęściej zaliczał zgon śpiąc głową na stole XD Taka tam anegdotka. Sam nieraz użyłem sformułowania "quick skeych" etc ale to raczej prawda była. Dla mnie najbezpieczniej brzmi WIP 😛
  24. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No mówię przecież, że tutaj narkotyki wchodziły w grę. No dobra, pomyliłem się ale nie całkiem 😉 Ale to były czasy kiedy nikt raczej nie myślał o ui czy uix. ZB zrobił modny slogan "by artist, for artist" asle to taki pic na wodę. \ Wszysktiego trzeba się i tak nauczyć. Mudbox to standardowy samochód osobowy 😛 A zbrush statek obcych.. narkomanów XD
  25. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Też tak mam w softach 2d, w podstawowym zakresie. Wiem jakich ttooli się spodziewć i gdzie je można szukać. Wczotaj w minutę znalazłem córci crop toola w procreate 😉 Wiedziałem że jest, pytanie było gdzie. Gorzej z tymi do 3d. Jak mają podobną funkcjonalność - mayka, max to niby tak, ale te bardziej wyspecjalizowane np Marvelous, Painter, Unreal Engine to już tak nie do końca. Wiadomo że softy do malowania 3d dzielą ze sobą interface w pewnym stopniu bo mają takie same funkcje, ale jak robisz różne rzeczy to musisz jednak trochę poznać soft i pojęcia. Nie wiem co tu wymaga dużo nauki jak chcesz sobie tylko posculpcic w zetce. Nawigacja plus kilka kroków żeby zacząć i tyle. Potem powoli rozbudowujesz wachlarz funkcji. Tak to chyba wygląda generalnie w każdym sofcie. W ZB jest tego od groma. Bilion funkcji ale jest to w miarę poukładane 😛 W miarę w sensie w odpowiedznim menu ale tam to już jest bałagan. Dla mnie interface jest wygodny bo nie czuję irytacji jak na nim pracuję. Za to czuję irytację w innych softach - ale to może przez to, że rzadziej je używam Przywoływanie mudboxa.. trochę z nim było inaczej bo on był w pakiecie z maxem czy tam mayką i musiał wyglądać jak one. A że to stare softy to wszystkie są do siebie podobne. ZBrush zaczynał od zera, pewnie po ostrej dawce grzybków lub raczej opium 😛 Wszystko robi się intuicyjne jak już to poznasz. Taki Unreal nie jest wcale intuicyjny. Albo Marvelous Designer - parę lat temu w nim śmigałem jak w domu, teraz to czarna magia. Czasem nawet jak coś jest inuicyjne - np. taki DAZ 🙂 to jest za to chu... na maxa Albo czasem coś jest i chu.. i nieintuicyjne jak blender 😉 Boze jak ja tam szukam opcji czasem. Dobrze, że można wyszukiwac tekstowo..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności