Zawartość dodana przez michalo
- Teczka 3D: Nezumi
- Teczka 3D: Nezumi
-
Wywiad: Piotr Forkasiewicz
nooooo będzie słuchane!
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
No kurde, jaki gość... Mnie interesuje. Tyle lat się znamy że interesuje mnie co i jak robisz. Ostatni sculpt jest śwetny. Te pixelarty co kilka pokazałeś, byłem pod wielkim wrażeniem. Tak samo z rysowaniem. Człowiek orkiestra imo a wcale nie znam twoich prac. W sumie tak samo z @Destroyer Wiem, że taki lajk lub krótki komentarz to niby nic, ale jednak zawsze. Moje zainteresowanie jest prawdziwe. Ale weim co masz na myśli. Sam się zastanawiam po co wrzucam posty. No ale cóż. Do tego aprop gry, chcę z synem zrobić pixelową platformówkę 😄 taka przygoda ojca z synem, wiecie heh. Mamy juz nawet świetny pomysł na bohatera historię. Mam pixel game makera (easy mode yeah) ale jeszcze go nie rozkminiałem. Chwalisz tego godota, że noob frendly a chętnie przypomniał bym sobie trochę programowanie i jestem rozdarty między tymi dwiema drogami. Godot ma chyba masę pomocy online nie? Ale Pixel game maker jak sama nazwa wskazuje powinien być dziecinnie prosty.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Dokładnie tak. Movie czasem, ale częściej używam zewnętrznego programu do nagrywania jeśli już. Za to timeline często, do zapisywania pozycji "kamery" Macro też czasem jak chcę sobie coś zautomatyzować - potrzebna sprawa. Light można powiedzieć, że potrzebuję zwłaszcza przy wygładzaniu krawędzi, poświecić sobie pod różnymi kątami. Picker, marker, hehe, nawet nie wiem co tam jest 😉 Rysowanie i render, no wiadkomka! No ale opcje z render się przydają żeby zrobić na szybko coś oglądalnego. Wiele rzeczy to relikty przeszłości, nietrafione pomysły, parę to zaawansowane ficzery i rzadko się ich używa ale lepiej żeby tam były . No co mogę powiedzieć? Dla mnie jest spoko. lepiej niż 3d coat, blender.. Boli mnie raczej stabilność i wydajność zbrusha, reszta jest git.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Jak dużo robisz w zetce, to te najważniejsze rzeczy dobrze mieć pod ręką bo to znacznie skraca dostęp do opcji i przyspiesza pracę. Np nie wyobrażam sobie płynnego sculptowania bez szybkiego przełączania backface masking lub sculptris pro, lub solo mode. Także bez wiedzy czy ta opcja jest akurat włączona. Możesz sobie klikać po menusach, ale po to masz monitor żeby sobie ten ui poukładać jak chcesz bo miejsca na rzeźbienie i tak masz bardzo dużo. Te nieużywane opcje to chyba tylko modyfikatory do brushy, alph, tekstur, itd. Rzeczywiście z takiego okna stroke używam z 10% guzików a resztę wcale/od święta No ale co z tego jak to musi gdzieś być? Dobrze jest mieć taką możliwość. @Destroyer wszystkie te bolączki zostały. Dla tego nie updatowałem do Maxonowej subskrypcji. Nadal jest miejscami prymitywnie, głupio i niewygodnie. Niestety naprawianie i udoskonalanie tego co jest nie jest takie fancy i trafiło by tylko do staruchów3d..
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
UI jest ok, tylko strasznie zabałaganiony. Wolał bym go ulepszyć niż przebudować bo nawigacja jest często niepotrzebnie zagmatwana. Ale do startu wystarczy poznać jak wygodnie nawigować, parę brushy na start, subdivide lub dynamesh, nawigacja w subtoolach - a te opcje są w miarę poukładane logicznie. Tylko trzeba przyzwyczaić się do języka zb, subtoole, toole, ztool, zproject itd. Wiedza do pojęcia w parę minut, plus parę godzin rzeźby i już możesz swobodnie sobie śmigać. W miarę poznawanie tego i zapotrzebowania na lepsze funkcje >> youtube lub dokumentacja. Z czasem wiesz instynktownie gdzie szukać opcji bo są w odpowiednich działach (poza zplugin) - dokładnie jak w innych softach. Może już mam zjedzony mózg ale poza wyglądem nie widzę tam wiele różnic z innymi softami - tony menusów, ikonek, suwaczków, powciskanych gdzie się da. Jak kokpit statku kosmicznego.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
No nie gadaj, bo jak nie byłeś z rodzinki max/majka to se mogłeś w mudboxie bloba zrobić. To był soft przeznaczony dla użytkowników tych programów dla tego tak wyglądał. Z biegu to se możesz do tramwaja próbować wskoczyć ale raczej w nieznany programie wiele nie zdziałasz bez jakiegoś przewodnika. pfffff A te głosy to tak jak mój na temat ui blendera. Nic tam do cholery znaleźć nie mogę a ikonek nie rozumiem 😕
- ZBrush na iPada już dostępny!
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
nooby z was i tyle, ze nie możecie pojąc tego piękna UI 🐒 Co w nim takiego dziwnego? Po tylu latach nie mogę tego zrozumieć. Inne softy też mają bardzo customowy ui.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Ja tam spędziłem minutkę czu air odpala. I tyle 😉 Co mi się nie spodobało, to że nacisk piórka jest zbyt delikatny przy maksymalnym ustawieniu i że nie ma clay buildup w darmowej wersji Wątpię też że goz bedzie działał z wersją 2022 więc chyba pasuje bo i tak nie przetestuję tego w swoiej pracy, a do mazania dupereli... Nie chce mi się. Podniecałem się jak teasowali i wyobrażałem sobie pracę na kiblu i pod prysznicem, ale po nomadzie chyba jednak mobilne mini rozwiązanie nie są dla mnie. Jednak normalny (haha normalny) w sensie pełny i duży interface, duży ekran to już dla mnie konieczność. No cóż, stary jestem a to dla młodych wynalazki.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Jest już w appstore Zbrush. Darmowa wersja i płatna w osobnej subskrypcji. ZBrush For iPad (maxon.net)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
- Sebastian Szmyd
Wspaniałość!- Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Mi się nie zdarzyło, żeby stawka za taki model wzrastała. Nigdy nie przyszło mi to nawet do głowy.- Animacja - Link
- Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
podobno tylko pozyskuje klientów.- limbo
Fajna stylówa, naprawdę! Zastanawiałem się jak mogłem ominąć twoją teczkę, no ale 2015 rok, to całkiem możliwe hehe. Co to za gra będzie?- Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Jakiś czas temu (2 lata) zrobiłem takie 2 aniołki nagrobkowe 😉 Zawsze mi się podobały takei rzeźby, cieszę się, że ktoś może kiedyś spocznie pod moją hah! Chciałem zobaczyć jak to się renduruje w Toobagu 5 z projekcą mata bez uvałek. Nie wiem czy nie lepsze są zwykłe clay rendery ale wygladają spoko więc się dzilę. O ile pamiętam rzeźby są wyższe niż 1,80m i można je zobaczyć w wawce i krakowie 😉 Jednej zmienili skrzydła na takie klasyczne, ale ja nic o tym nie wiem - kto i czemu. Zrobiłem takie jak sobie życzyli, widać zmienili zdanie.- Oficjalny Discord - Max3D.pl
Nie martwi was, że kanał newsy może uśmiercić ten sam tutaj na forum?- Oficjalny Discord - Max3D.pl
Moze to tylko u mnie na Edge'u? Nie ważne jak nikt inny nie zgłasza/- Oficjalny Discord - Max3D.pl
oh wow, super 🙂 To zaproszenie dziwnie działa. Przechodzi do niezalogowango discorda i kaze tworzyć nowe konto. Pomogło manualne dodanie zapruszenia z istniejącego już konta. DK why.- Marmoset toolbag 5 - beta
jednak pobrałem. Na szybko sprawdziłem sobie triplanar mapowania textur i działa bardzo ładnie. Zrobiłem też renderek w trybie hybrid ale w sumie za mało żeby coś stwierdzić na ten temat 😛- Marmoset toolbag 5 - beta
Ano! Robiłeś coś w alphie/becie? Ja sobie darowałem bo mam staruteńkie gpu nadal i chyba bete też sobie daruję. Na szczeście 4 to jest najlepszy silnik renderujący na 2# miejscu 😛 - Sebastian Szmyd
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności