Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. Kolejna maskara pola 2d. Generowanie i animowanie pixelartu z prostych szkiców. Create Pixel Art Based on Sketch with This AI Tool for Aseprite (80.lv)
  2. michalo odpowiedział w8jek → na temat → Animacje
    Gratulacje i życzę wielu fajnych projektów. Nagroda zasłużona, chociaż nie widziałem konkurencji ale i tak pewnie byli bez szans 😉
  3. Ja Pinteresta już co prawda długo lat nie używałem ale przydaje się bo daje inne wyniki niż google. A jeszcze dawnej dodawałem coś do galerii. Parę lat temu częściej to robiłem, nawet specjalnie szukałem ciekawych zdjęć. Co do slayerka. Takk, przypomniałem sobie, ze to covery w połowie płyty. Ale przesłuchałem też sporo innych utworków dzisiaj i dobrze było wrócić do tej muzy.
  4. Dzięki za przypomnienie o tej płytce. Będzie słuchane dzisiaj! Chyba moja ulubiona Slayera, bo najbardziej punkowa.
  5. Ja, a raczej moje konto Pinterest padło ofiarą AI No i dupa. Wystarczy cycek i randomowa blokada. Co za paranoja. Trzeba by się odwoływać od wszystkiego, że to ma "artystyczną" wartość a nie żeby się wyżywać 😉 ' Np, drugi Pin - graniczona dystrybucja - bo widać nagie męskie plecy. Nosz kurwa NMiżej zdjecie pleców też 18+ A niżej zablokowana kobieta co pokazuje mięśnie boczne no i widać jej cycek OMG Za tu panna w rozkroku tylko 18+ A rzeźba z drewna (chyba Bruno Walpoth albo ktoś podobny), wcześniej zablokowana i przywrócona, oznaczona została jako 18+ No i to jest to genialne AI, nie mówiąc już o ludziach debilach. Oczywiście większość ocalała ale te blokowane lub ratingowane 18+ to totalny random. Mam sporo ocalałych zdjęć na koncie. Ale pewnie nie na długo.
  6. Tak jak mówiłem, trailer to ameryka z social mediów. Mam nadzieję, ze ukazane to będzie nagatywnie a nie jako achivement za "twerkowanie na samochodach i samolotach".
  7. mam tylko nadzieję, ze w cdpro się nie dajecie..
  8. Dla mnie to wygląda jak trailer nowych modern simsów 😛 Najlepsze na koniec -Trust? -Trust! -OK, turn back. i jedziemy po tęnczy 😄 A poważnie to jak na trailer dupy nie urwał. Wiadomo, ze Rockstar nie zawiedzie, byle tylko nie dali się porwać za bardzo dzisiejszym standardom a będzie ok. Ja byłem graczem w gta i i ii a pozostałe jakoś olałem. A ulica się prezentuje jak na filmikach YT z usa więc chyba trafnie to pokazują , przynajmniej dla europejskiej społeczności graczy ;_)
  9. michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ale ty się nie znasz! Właśnie ukończyłem grę.. jak bym wczoraj wiedział, że zostało mi ze 40 minut to bym się poświęcił i ograł. Mi się podobało zakończenie. Chwyciło mnie za serce ;( Nie wiem czy kontynuacja tej gry może być aż tak emocjonująca SPOILER ALERT >>>> bez Hugo <<<< Dla mnie 2 lepsza od jedynki, obie satysfakcjonujące. Finałowa "walka" bardziej mi się podobało niż naparzanka z 1. Jedna z moich ulubieńszych chodzonych visual nowelek 😉 Cieszę się, że piszę o tym wszystkim w temacie o Falloucie.
  10. michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Wez mi nie spojleruj bo dzisaj wieczorem przechodzę gre i jestem bardzo wkręcony w historię! Poza tym włosy obciął jej ten fajfus co z nim przegrała pojedynek więc jakoś musiała naprawić fryzure/ nawiasem, nie mam nic do krótko obciętych babek i mi się to nie kojarzy z leftowymi lesbijkami tylko z opps nie to.. ale aktorka ta 😛
  11. michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
    To nie musi być od razu źle zrobiona postać. Ostatnio sobie ogrywam Plague Tale Requiem i tam jest świetna kobieca bohaterka. Gra wyszła w 22 r. więc już mogła zostać zarażona całym tym syfem. Jednak Amicia jest świetną postacią. W ogóle wszystkie postacie w tej gdzie są imo napisane i poprowadzone bardzo dobrze. Ale! Ciekawe jaka będzie trzecia część, bo chyba coś tam obiecywali, że będzie. Noo jest w czym przebierać na szczęście. Kontentu jest na całe życie a i zawsze można oglądać/ogrywać najlepsze produkcje na nowo. To tak jak z muzyką.
  12. michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Mam nadzieję, że oboje się mylicie i kolejny świat nie zostanie zniszczony. Armagiedon normalnie co chwilę - Wiedźmin, lotr, marvel (chociaż tu akurat mam w dupie xd) Ciekawy jaki będzie kolejny sezon the boys, bo gen V zaprzestałem oglądać dość szybko 😕
  13. michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dokładnie. Stoi za tym sztywna ekipa więc mam nadzieję że będzie dobrze.
  14. michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    To jeszcze podrożało?
  15. I w końcu przyjdzie wyczekiwany triumf blendera 😄
  16. michalo odpowiedział Skyrush → na temat → Sculpting
    Aa miałem napisać, że niekiedy szybciej jest przelecieć to smoothem w trybie sculptris pro. Wszystko zależy od przypadku w jakim pojawiają się takie problemy.
  17. michalo odpowiedział Skyrush → na temat → Sculpting
    Jeszcze moża skasować warstwy, morphy, tekstury. redukcja ilosci poligrup też czasem pomaga no i zdaje się, że subdiv mniej waży niż dynamesh. Mam wrażenie, ze na wielkość pliku w ZB wpływają jakieś randomowe rzeczy i czasami mniejszy model waży więcej. Nawet po decymacji, redukcji subtooli i grup waga pliku potrafi nieznacznie tylko ulec zmianie. ZB to czasem taki kosmos że szook.
  18. michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Czytałem i pomyślałem, że to translator tłumaczył ;)
  19. michalo odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    No to są wuprzedarze na Kindle Wyprzedaż czytników Kindle na Black Friday 2023 w Amazon PL. Kindle Paperwhite za 650,99 zł (lowcygier.pl) nie wiem czy to atrakcyja cenowo opcaj czy nie ale kusząca?
  20. michalo odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Miałem się kiedyś zapytać... Skąd bierzesz eboki i ile kosztują? No i jak to się ma do czytania fizycznych książek? Nie męczą się bardziej oczy?
  21. Nie spotkałem się z tym. Ale mi za to przestaje działać snap curve i rysuje krzywą w randomowych odległościach od kliknięcia. [trzeba restartować[ Jest też problem z Bend Curve restartuje mi mesha do startowego stanu Home/Target stage sie psuje A najbarzdiej mega jest to, ze czasem nie łapie dobrze symetrii. Musze namierzyć kiedy to się dzieje, ale bywa że oś sym jest przesunięta i nie ważne, że gizmo dobrze się centruje, mirror by symmetry jest i wyglada ok, local sym też jest ignorowany a nawet zesnapowanie mesha do centrum osi też nic nie daje. Nigdy tak się nie działo. Ja myślę , że to Maxon nam popsuł ostatnie wersje darmowej zetki żeby ludzie z frustracji przsiedli się na nowy, płatny XD Albo jakiś blenderowy terrorysta zrobił wirusa, który uszkodził starą zetkę. Spisek kuźwa.
  22. Powiem wam, ze jako użytkownik ZB, od jakiegoś dłuższego czasu co roku czuję się jak użytkownicy maxa i mayii jak im Autodesk daję listę nowości. Mehh... Przy okazji, od kilku ostatnich małych updatów zb (jeszcze tych darmowych) mam wrażenie, że jest jeszcze mniej stabilnie. Ma ktoś podobnie? Wnerwia mnie to strasznie, ze mam ochotę rzucić tym softem o ścianę XD Ciekawe jak ma się nowy zb?
  23. coś nie tak z drukiem?
  24. michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Muszę kiedyś przetestować i zrobić coś w blenderze od a-z. Lub w tym no... jak mu tam? Wiecie 😛
  25. Ja zawsze miałem w umowie, że twór ma być oryginalny, zrobiony własnoręcznie a do każdego wykorzystanego elementu mam mieć prawa. No i że zleceniodawca nie bierze odpowiedzialności za niedopełnienie przeze mnie tych obowiązków i ma nawet prawo do odszkodowania. Myślę, że to standard w umowach. Ciri może przejść ale Triss nie dość, że ma skopiowaną twarz, to z innego rendera ma ciało. To nie jest inspiracja. Przy takich historiach zawsze jestem ciekaw gdzie i jak szukano osoby do współpracy, lub czy takie akcje odchodzą w studiach i jest na to przyzwolenie. edit: dobra, doczytałem ze ten render Triss jest oficialny więc pewnie w grze jest legitny. edit 2: trochę szkoda, że twarz wklejają do ciała z innym oświetleniem i to przechodzi. Widać, ze końcowy użytkownik nie jest traktowany zbyt poważnie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności