Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak jak pisałem wcześniej. Pewnie dla wielu z nas to miejsce i ta społeczność jest bardzo ważna. W innej formie tak fajnie się nie popisze niestety. Jedynie real był by lepszy... Może zróbmy podziemny krąg w piwnicy u którejś mamy. Pozwoli? 😛 No ale na razie temat zawieszania maxa nie powstał więc nie ma co siać paniki. Przeniesienie nam nie grozi bo Adek już kiedyś o tym pisał, że nie bardzo. Jakoś przeczekamy, przeżyjemy i w końcu max 3d zatoczy koło i znowu będzie na szczycie 🙂
  2. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Może patronite.. albo only fans! Co tydzień stream w bieliźnie i jacuzzi, codziennie fotki itp 😉 A serio to mógłbym się jakąś mikro sumką chętnie dzielić. Lepsze to forum niż jakiś terapeuta lub chat gpt XD
  3. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jest gdzieś w ustawieniach opcja pogrubienia takich linii?
  4. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    @Destroyer jak by nie patrzeć, do tego to wszystko zmierza, nawet jesli nie bezpośrednio. @Tvaroog czemu ten robot ma wadę postawy? Nie da się zachować bardziej ludzkiej sylwetki?
  5. Rok 2023 jak social-medialna klapa 😛 Heh aż wstyd. Najgorzej, że tylko 2 pracki poszły na AS Za to gram więcej.. Więc tutaj są te zagubione projekty! hmm.. Ale pod względem roboty najlepszy rok.
  6. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jeżeli AI ma choć trochę I to powinno dawno znienawidzić naszą rasę. Zakładam po pierwszym public teście.
  7. Kurde po paru h przeskoczyłem do innej gry i nie mogłem się odnaleźć po powrocie więc planuje NG, a gra jest na liście do ogrania - ale tej MUST 😛 DE zrobiło na mnie wielkie wrażenie, super klimat, humor i lektorzy. Świetne. Chciałbym mieć steamdecka właśnie do takich tytułów... To ja polecę Alien Isolation. Długo się wstrzymywałem żeby pograć i w końcu nadszedł na to czas. Fajny klimat grozy, no i to obcy jest 🙂 Trochę wydaje mi się trudna bo ginę zawsze jak jest jakaś akcja vs ludzie albo vs obcy. Ale co mi tam.. Jak w to gram, marzy mi się mocap i aktorstwo plus epickość z Hellblade, właśnie w grze o obcym. Kurdeee to by było.. Chyba zbliża się kolejny raz jak ogram Hellblade 😛
  8. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Kolejna maskara pola 2d. Generowanie i animowanie pixelartu z prostych szkiców. Create Pixel Art Based on Sketch with This AI Tool for Aseprite (80.lv)
  9. michalo odpowiedział w8jek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Gratulacje i życzę wielu fajnych projektów. Nagroda zasłużona, chociaż nie widziałem konkurencji ale i tak pewnie byli bez szans 😉
  10. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja Pinteresta już co prawda długo lat nie używałem ale przydaje się bo daje inne wyniki niż google. A jeszcze dawnej dodawałem coś do galerii. Parę lat temu częściej to robiłem, nawet specjalnie szukałem ciekawych zdjęć. Co do slayerka. Takk, przypomniałem sobie, ze to covery w połowie płyty. Ale przesłuchałem też sporo innych utworków dzisiaj i dobrze było wrócić do tej muzy.
  11. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dzięki za przypomnienie o tej płytce. Będzie słuchane dzisiaj! Chyba moja ulubiona Slayera, bo najbardziej punkowa.
  12. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja, a raczej moje konto Pinterest padło ofiarą AI No i dupa. Wystarczy cycek i randomowa blokada. Co za paranoja. Trzeba by się odwoływać od wszystkiego, że to ma "artystyczną" wartość a nie żeby się wyżywać 😉 ' Np, drugi Pin - graniczona dystrybucja - bo widać nagie męskie plecy. Nosz kurwa NMiżej zdjecie pleców też 18+ A niżej zablokowana kobieta co pokazuje mięśnie boczne no i widać jej cycek OMG Za tu panna w rozkroku tylko 18+ A rzeźba z drewna (chyba Bruno Walpoth albo ktoś podobny), wcześniej zablokowana i przywrócona, oznaczona została jako 18+ No i to jest to genialne AI, nie mówiąc już o ludziach debilach. Oczywiście większość ocalała ale te blokowane lub ratingowane 18+ to totalny random. Mam sporo ocalałych zdjęć na koncie. Ale pewnie nie na długo.
  13. michalo odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak jak mówiłem, trailer to ameryka z social mediów. Mam nadzieję, ze ukazane to będzie nagatywnie a nie jako achivement za "twerkowanie na samochodach i samolotach".
  14. michalo odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mam tylko nadzieję, ze w cdpro się nie dajecie..
  15. michalo odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dla mnie to wygląda jak trailer nowych modern simsów 😛 Najlepsze na koniec -Trust? -Trust! -OK, turn back. i jedziemy po tęnczy 😄 A poważnie to jak na trailer dupy nie urwał. Wiadomo, ze Rockstar nie zawiedzie, byle tylko nie dali się porwać za bardzo dzisiejszym standardom a będzie ok. Ja byłem graczem w gta i i ii a pozostałe jakoś olałem. A ulica się prezentuje jak na filmikach YT z usa więc chyba trafnie to pokazują , przynajmniej dla europejskiej społeczności graczy ;_)
  16. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale ty się nie znasz! Właśnie ukończyłem grę.. jak bym wczoraj wiedział, że zostało mi ze 40 minut to bym się poświęcił i ograł. Mi się podobało zakończenie. Chwyciło mnie za serce ;( Nie wiem czy kontynuacja tej gry może być aż tak emocjonująca SPOILER ALERT >>>> bez Hugo <<<< Dla mnie 2 lepsza od jedynki, obie satysfakcjonujące. Finałowa "walka" bardziej mi się podobało niż naparzanka z 1. Jedna z moich ulubieńszych chodzonych visual nowelek 😉 Cieszę się, że piszę o tym wszystkim w temacie o Falloucie.
  17. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wez mi nie spojleruj bo dzisaj wieczorem przechodzę gre i jestem bardzo wkręcony w historię! Poza tym włosy obciął jej ten fajfus co z nim przegrała pojedynek więc jakoś musiała naprawić fryzure/ nawiasem, nie mam nic do krótko obciętych babek i mi się to nie kojarzy z leftowymi lesbijkami tylko z opps nie to.. ale aktorka ta 😛
  18. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To nie musi być od razu źle zrobiona postać. Ostatnio sobie ogrywam Plague Tale Requiem i tam jest świetna kobieca bohaterka. Gra wyszła w 22 r. więc już mogła zostać zarażona całym tym syfem. Jednak Amicia jest świetną postacią. W ogóle wszystkie postacie w tej gdzie są imo napisane i poprowadzone bardzo dobrze. Ale! Ciekawe jaka będzie trzecia część, bo chyba coś tam obiecywali, że będzie. Noo jest w czym przebierać na szczęście. Kontentu jest na całe życie a i zawsze można oglądać/ogrywać najlepsze produkcje na nowo. To tak jak z muzyką.
  19. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mam nadzieję, że oboje się mylicie i kolejny świat nie zostanie zniszczony. Armagiedon normalnie co chwilę - Wiedźmin, lotr, marvel (chociaż tu akurat mam w dupie xd) Ciekawy jaki będzie kolejny sezon the boys, bo gen V zaprzestałem oglądać dość szybko 😕
  20. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dokładnie. Stoi za tym sztywna ekipa więc mam nadzieję że będzie dobrze.
  21. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To jeszcze podrożało?
  22. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    I w końcu przyjdzie wyczekiwany triumf blendera 😄
  23. michalo odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Aa miałem napisać, że niekiedy szybciej jest przelecieć to smoothem w trybie sculptris pro. Wszystko zależy od przypadku w jakim pojawiają się takie problemy.
  24. michalo odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Jeszcze moża skasować warstwy, morphy, tekstury. redukcja ilosci poligrup też czasem pomaga no i zdaje się, że subdiv mniej waży niż dynamesh. Mam wrażenie, ze na wielkość pliku w ZB wpływają jakieś randomowe rzeczy i czasami mniejszy model waży więcej. Nawet po decymacji, redukcji subtooli i grup waga pliku potrafi nieznacznie tylko ulec zmianie. ZB to czasem taki kosmos że szook.
  25. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czytałem i pomyślałem, że to translator tłumaczył ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności