-
Liczba zawartości
4 935 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
80
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez michalo
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
michalo odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Ja nie brałem pod uwagę inflacji, bo to wiadomo, że jeśli zarabia się tyle samo co rok temu to się zarabia dużo mniej.. Reszta bardzo subiektywne. Od branży zależy i od tego czy się jest na freelansie itp.. -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
michalo odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Nie zauważyłem, raczej odwrotnie. Myślę, że to bardziej indywidualna sprawa. -
Superr wygląda. Ogon może być za ostry do brykania na nim ale i tak jest git 😉 Podobają mi się te oczy, a raczej ich osadzenie. Niby wyjęte z 2d ale świetnie oddane w 3d. Kiedyś chciałem dog mana zrobić i poległem ale może wrócę do tego i ściągnę trochę od ciebie 😉
-
Ja też jestem obrażony na gpu i nie wymieniam. Kiedyś doinwestowałem do 1080ti i teraz nie bardzo mam czym ją zastąpić żebym mógł cenę przełknąć a wykresy wydajności nie były by na bardzo zbliżonym poziomie. Brakuje tego rt, ale cóż, mogę się obyć.
-
Dobrze, ze nie zajrzycie do mojej obudowy, gdzie kable ledwo sięgały i są tak naprężone, że jak to puści, to tą blachę zmiecie.
-
Bombowe! Uwielbiam takie klimaty 🙂
-
Pokasz twasz czyli jak żyjesz- setupy, crossfit grafika, lifetipy
michalo odpowiedział RaVirr → na temat → Wolne dyskusje
Ja też miałem domową siłkę u brachola i tak z trójki co tam przychodziła ja wytrwałem najdłużej. Dietka, ciężary i wszystko poszło w pizduuu bo od lat już nic 😞 -
Imo, też na plus.
-
Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
michalo odpowiedział Jacko1 → na temat → Dyskusje o grafice
Problem polega na tym, że twórcy tych generatorów pogwałcili prawa autorskie i stąd taki wysoki poziom wygenerowanych prac. Jeśli mieli by zrobić to tak jak należy, zajęło by się tym jakieś studio i karmili by takie ai przez parę lat artami stworzonymi specjalnie dla nich. Z czasem mieli by hajs skupować od ludzi licencje itp. Wtedy myślę nikt by tak nie płakał i każdy zaakceptował by to jako tylko nowy tool. Zwłaszcza, ze rozwój nie był by taki gwałtowny. A oni wzieli sobie dorobek życia wielu osób i zarabiają na tym grube dolce a tacy jak ty jeszcze ich bronią, bo to technologia dla ludzi przecież. To nie jest skok z łopaty na koparkę. Nie można tak tego porównać bo droga do celu i cel jest inny. -
Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
michalo odpowiedział Jacko1 → na temat → Dyskusje o grafice
To może być kolejne narzędzie. W rękach artysty lub całej grupy artystów, można by wytrenować AI dla unikalnego stylu i wspomóc etap tworzenia. Tak to się pewnie skończy w poważniejszych biznesach. Jak teraz nie można wykorzystać czyjegoś wizerunku bez licencji, tak samo nie będzie można użyć AI bez licencji. Galeria Oldmana wygląda jak portfolio kilku gości a nie grupy indywidualistów. Co z tego że wygląda spoko? Naprawdę spoko rzeczy powstaną w rękach ludzi, co mają więcej wiedzy i umiejętności niż samo wpisywanie przymiotników. Taka wojna klonów w tym AI. Te kolory, światło. Działa jak u paru a nie kilkuset osobach. Np. ten "ai film" powyżej. Zwykły wannnabe w życiu nie stworzy nic takiego co stworzy spójną i estetyczną całość, nie ważne jakich promptów użyje. Pewnie by nikomu się nie chciało tego robić. Ja protest anty AI na AS zakończyłem na drugiej turze bo już mi się nie chciało postować o tym. A było ich chyba z 8? Takich leniuchów/obserwatorów jak ja jest pewnie większość :_P -
Wiadomo. I natychmiastowo pozbył się dowodów. W tym kraju nigdy nie będzie dobrze..
-
Myślę że projektant miał po prostu kontakt z dozwolonymi i zakazanymi używkami 😉
-
To jest tak, że jak zleca coś jakiś urząd to ceny dla nich są dużo większe niż dla osób prywatnych. Urzędnik zlecający ma, powiedzmy, wywalone na koszta, chyba, że bardzo mu zależy ale kasa idzie z kieszeni podatników więc.. Może nie w każdej branży ale druk/reklama na bank.
-
Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
michalo odpowiedział Jacko1 → na temat → Dyskusje o grafice
Między kobietami a facetami jest już b. cienka różnica. No ale to działa tylko w necie.. Jak by tak internet zablokowano.. ale by był armagedon. Te kapsuły Destroyera, nie nadążyli by stawiać.. -
Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
michalo odpowiedział Jacko1 → na temat → Dyskusje o grafice
Czeka nas cyberpunkowa przyszłość - śmieci, slumsy, bezrobocie. Tyle, że bez techu i fajnych motocykli.. przynajmniej nie dla zwykłych ludzi. Taki Akira na rowerach. -
Bomba. Płatki na propsie, coś musi latać w tle. Może delikatnie za szybkie. I teraz już wiem, ze to nie postać z Cat Quest tylko z Elden Ring.
-
Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
michalo odpowiedział Jacko1 → na temat → Dyskusje o grafice
Człowieku! Gałki oczne do wymiany i sam sobie zadecydujesz kto jak wygląda. -
Kulisy pracy Expert Character Artist - rozmowa z Marcinem Klickim
michalo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nie ma tego złego.. Gra jest naprawdę świetna. Osobiście, to jedna z najlepszych z gier jakie doświadczyłem a fabuła i oprawa to mistrzostwo. Przeszedłem dwoma postaciami (jedną od deski do deski) i nawet zacząłem grać trzeci raz a na DLC czekam jak dziecko na gwiazdkę. Patrząc na społeczność graczy - ciągle żywa i aktywna. Cosplaye, fan arty, mody - to wszystko cały czas mocno istnieje a zastrzyk jaki dało anime wreszcie wzniosło grę na zasłużone wyżyny. Chyba wyniki sprzedaży nie są słabe, wręcz przeciwnie, a hejt no cóż, internet jest pełny debili. Gra wyszła może i za wcześnie (chociaż braciak nie narzekał jak grał na pc od premiery, wręcz przeciwnie i bardzo dziwiły mnie negatywne opinie o zbuggowanej grze) ale za to ilość updatu i contentu dodawanego od tamtego czasu powinna to dawno zrekompensować. -
W opcjach brush>>auto masking masz backface masking, czyli coś co rozwiąże twój problem. Używam też backface masking żeby nadać grubości move brushem (lub w sumie każdym innym też) Usuwanie niepotrzebnych tooli - każdy pojedynczo - funkcją del all, znajdującą się poniżej listy subtooli. Wszystkie na raz, macro >> macros >> delete unselected tools (ale z tym uważaj, bo potrafi wysypać zbrusha. Lepiej wpierw zrobić save) Samo ukrycie wszystkich na raz, ikonka R tyle że one nadal są, można je wybrać i są zapisywane w quicksavach i w projekcie.
-
Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
michalo odpowiedział Jacko1 → na temat → Dyskusje o grafice
Czy to znaczy, że jesteśmy już blisko tłumaczenia w czasie rzeczywistym dźwięku i obrazów? To by akurat było bardzo spoko. Skoro, już próbka głosu wystarczy żeby tym samym głosem wypowiedzieć inną kwestię to to wszystko tłumaczone w czasie rzeczywistym na inny język jest tylko kwestią czasu. -
Do wygładzania używam clip brusha/hpolish,trim dynamic. Nie wiem o jaki dokładnie efekt ci chodzi.. możesz też wstawić pod to cuba i to ładnie wybalansować. Są przeróżne sposoby. Rozwiązywanie takich problemów przychodzi z czasem ale spróbuj tymi brushami najpierw.
-
Ej no, spoko. Jak się nad tym zastanowić to całkiem niezła historia. Graficznie fajnie i nieźle się czyta. Zastanawia mnie czemu ich kwestie nie są w chmurkach. tylko w prostokątach i czasem spodziewasz się, że postać coś mówi - a ona myśli i na odwrót. Poza tym spoczko!
-
Szczwane bestie te algorytmy. Ale wszystko jest in plus więc i tak jest dobrze. Czasy "promocji" już dawno za nami i teraz trudniej jest się wybić i zostać zauważonym, ale kibicuję ci!
-
No ale tak było. Skojarzenia - pies w zbroi kojarzy mi się z grą o której wspominałem, a gra to Kot w naziwe i tak samo się stało. Nie iłem, tylko ktoś mnie piwem oblał, rly
-
to pies masz rację! Przecież pysk ma psi, wystający. Z Cat Quest mi się skojarzyło więc napisałem kot ale w II jest też pies i to o to mi chodziło!