Zawartość dodana przez Quentin
-
Wiz: Łazienka
No niby mają materiał, ale jeszcze się gubię w materiałach vrayowych przez co taki efekt. A co do refki, to nie korzystałem z żadnej. To jest taka wyimaginowana łazienka. :)
-
Wiz: Łazienka
No cóż, nie wszyscy mają 1,70 m. :)
-
Jaka karta
7300GT? Na allegro do 70zł na pewno znajdziesz. Lub nawet 7600GT lub 7900GT.
-
Maxon Cinema 4D R12
Niestety kto oglądał filmy z cineversity wie, że R12 nie obsługuje starszych pluginów i R11.5 oraz poprzednie wersje programu nie otworzą projektów z R12..
-
Wiz: Łazienka
Witam. To moja dopiero druga wizka w Vray'u. I trzecia jaką kiedykolwiek robiłem. :D O fotorealizm jeszcze nie zahaczam, ale chyba jest trochę lepiej. Już się opatrzyłem z renderem więc nie mam pojęcia co jest nie tak. Pzdr dla Corneliusa za porady nt Vraya i Hrisa, ponieważ to jego teksturka jest za oknem. softy : cinema 4d, vray, photoshop
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
Ja w Blenderze nie mogę się przestawić, że zaznacza się prawym przyciskiem, jakoś tak dziwnie. I mam pytanie. Jak w Blenderze nazywa się opcja (jeśli owa jest) która extruduje face i równocześnie go skaluje. W c4d to się nazywa Inner Extrude. W Maxie na pewno podobnie. W Blenderze jest coś takiego jak smooth ale bardzo to niewygodne jest.. Może jest inna taka opcja. pzdr
-
Red Room - Salon
Design mi się nie bardzo podoba.. Ten czerwony trochę tak jakby na siłę. Oświetlenie i render są ok ale nic specjalnego. I zasłony są związane w złym miejscu.
-
Domowe Przedszkole - czyli Rysunek/Digital teoria i praktyka.
Dwa portrety ołówkiem. Po miesiącu rysowania od zera. Na portret około 4 dni a jak widać i tak nie są skończone bo traktuję to jako ćwiczenie. :D Na żadne lekcje ani nic takiego nie chodzę, więc z samej teorii rysunku jestem słaby, przez to ten brak dobrego światłocienia itp itp... A, że jestem na razie młody to doświadczenia też zbyt dużego nie mam.... Wrzucę tu też może później jakieś photoshopowe szkice.
-
[3dmax] wyłącza się
Może brakuje Ramu, albo coś... A próbowałeś przeinstalować maxa?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Zapytam tak trochę nietypowo. Jak myślicie jakie mniej więcej wynagrodzenie ma powiedzmy zwykły grafik pracujący przy modelingu/teksturowaniu postaci ILM'u/Wety Digital w USA/N. Zelandii. Chodzi mi bardzo orientacyjnie, czy jest to np(bardzo np :D ) 1000$ czy może 2000$ czy może 3000$ . Oraz jak zarabia np kierownik wydziału modelingu/animacji w takiej firmie? I jakie mniej więcej w tej branży zarobki w większej firmie są w Polsce(ciekawość)? Proszę o odpowiedź ponieważ jestem ciekawy, czy warto iść w przyszłości w tym kierunku, bez żebrania o grosik? Pozdrawiam
- Problemy z AO (?). Pomocy!
-
Pokój
Ja jeszcze dodam, że ciasno przy tym biurku w dwie osoby. I szkoda, że krzesła nie Twoje, bo ładnie pasują...
-
Optimus Prime
Sam bucik ma śmieszny kształt, ale technicznie to cudo. :D
-
Pokój
Haha używałem ostatnio do wizki tej samej tekstury na podłogę co Ty. Cgtextures, nie tak? :D Indian, ja zazwyczaj wizkę najpierw oświetlam, a potem dopiero wrzucam materiały.
-
Wiz salonu
Całkiem ładnie, ale powinny być zachowane piony. To się bardzo rzuca w oczy.
-
Nowy komp do 4.000zł
Nie polecam Phenomów... Grzeją się i są dużo słabsze od i7... Niestety. Radeony mają teraz dużo lepsze ceny, ale niestety GeForce wspiera dużo więcej programów i innych tego typu pierdół do grafiki niż ATI. Bo ATI to karty głównie do gier. ;)
- [Modelowanie] How to do Zmarszczki [3dsmax]
- Animacja: 'nstaCharge
-
jak zrobić motion capture
Ja mam 2 aparaty po 30fps i planuję zrobić homemade mocap tak jak pisał ttaaddeekk. Szukam tylko odpowiednio dużego miejsca aby można było zrobić inną animację oprócz stania w miejscu i rozglądania się :D oraz gdzie dałoby radę poprawnie ustawić kamery(kąty itp) pozdr
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Woow model kapitalny! Teksturki też świetne. Nie śledzę wątku od początku więc zapytam - w czym malowane?
- Ford Mustang 2010 - Up
-
teksturowanie ceglanego muru - łuk nad oknem
Nie ma wyjścia, musisz rozłożyć uv osobno dla łuku a osobno dla budynku. I na łuku dać tex która będzie miała ten zaokrąglony kształt.
- Ford Mustang 2010 - Up
-
Budynki średniowieczne i sceny do animacji.
Dzięki. To znaczy, rozdzielczość edytora mam jakieś 1280x900. Kiedy renderuję pierwszy raz od jakiejś zmiany w mapkach to sam render około 30sek, preparing normal map -40sek, preparing disp. - 10 sek, preparing cieni - 10 sek. Ale kiedy renderuję bez zmian lub kiedy przed chwilą już renderowałem to nie liczy już map normal. Ale przy końcowym renderze(animacji) dojdzie GI, cienie, wyższe AA, wyższa rozdziałka. Na dodatek jeszcze nie ma mapek diffuse, które też trochę zajmą. Pozdrawiam
- Scena 3D: Sypialnia