Razer
Members-
Liczba zawartości
386 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Razer
-
Fak, miałem tak zryty weekend że nie zdążyłem z zapostowaniem pracy do tygodniowego speedpaintingu, spóźniłem się kilka godzin ;) Więc wrzucam tutaj, Ostatni Bastion:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Mmm, czekolada :) Ale zmieniłbym układ refleksów bo większość z powierzchni krzesła wydaje się płaskawa. -
finished 2d Tygodniowy Speedpainting 73: The Last Stand
Razer odpowiedział OmeN2501 → na temat → Work in progress (WIP)
Heh, to wcale nie będzie łatwiejsze niż mózg matrioszka :) -
Kreator budynków dla programu Google Earth
Razer odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Super, nie mogę się doczekać aż dodadzą inne miasta, jak będzie Kraków to zabieram się do modelowania mojej aktualnej okolicy :) -
finished 2d Tygodniowy Speedpainting 72: Mózg matrioszka
Razer odpowiedział Designer79 → na temat → Work in progress (WIP)
Spodobał mi się sposób myślenia Bedyka ;) Ale głos leci na Levana, świetnie wygląda i przede wszystkim jest jak najbardziej "na temat", tak dla mnie wygląda mózg matrioszka :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
MF Wstawiasz fotkę i wmawiasz nam że to render, ale i tak wiemy że po prostu chcesz się pochwalić najgrubszą ramką. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
halset zawsze mi się podobają takie makietkowe domki, ale przydało by się ulepszyć jakoś otoczenie, np na stół dać wyraźnego bumpa albo reflections. SWRSC no, fajne te puchy, teraz tylko czekać aż zrobisz render gdzie będzie 65536 różnokolorowych puszek :D -
finished 2d Tygodniowy Speedpainting 72: Mózg matrioszka
Razer odpowiedział norden → na temat → Work in progress (WIP)
Levan Ooo....... Zatkało mnie. Debeściak! -
finished 2d Tygodniowy Speedpainting 72: Mózg matrioszka
Razer odpowiedział norden → na temat → Work in progress (WIP)
Dobra, raz kozie death. Aby uczcić mój setny post na forum spiąłem się w sobie i w niewyobrażalnych bólach spłodziłem tego speedpainta. Wiem, pisałem że nie wezmę udziału ale jakoś nie mogłem się powstrzymać. Biorąc pod uwagę że mam mega-małe doświadczenie w didżital pejntingu i że praca szła mi jak krew z nosa wyszło w miarę nieźle, wynik pracy prawie pokrywa się z tym co planowałem ;) I tak ledwo zmieściłem się w czasie, nie zdążyłem się nawet zabrać za kolory więc puszczam w b&w. Stwierdziłem że lepszy rydz niż nic więc... tadaaa: Proszę o łagodny wymiar kary :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
JunioR Podobać! hcpiter Jakoś zbyt hardkorowa dla mnie ta ściana :/ pionix Pędzące z prędkością dźwięku auta to jedna sprawa, ale mi się nie podoba niebo. Zajmuje połowę renderu a... nic się na nim nie dzieje :) SWRSC Czy ty masz wykupioną pełną licencję na tą ramkę że tak sobie nią szastasz po wszystkich renderach? A hasło "magnat" od razu przypomniało mi pewien kalambur z Komicznego Odcinka Cyklicznego :) I jeszcze jedno, taki stand zaskoczył mnie w jednym ze sklepów z płytkami - przecież ja to już gdzieś widziałem! :D -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
pressenter w kamerce włącz specify focus i ustaw focus distance, dodatkowo możesz regulować ostry obszar f-number'em. Nie wiem czy to zadziała w 100% bo sam nie ustawiam nigdy dofa bezpośrednio w maxie, zostawiam do dla PSa. SWRSC Nawet nie wiesz jak się cieszę że zapytałem o tą ramkę ;) :D -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
SWRSC ramka świetna! Zrobisz tutka jakiegoś? ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
2 wygląda na domek dla lalek bo połączyły się dwa aspekty: po pierwsze kamera ma dużego fov'a a po drugie dof ma daleki zasięg - jeśli to jest skala ludzka to rozmywa ci pierwsze ~3 metry od obiektywu. Więc masakra :) W normalnych warunkach dof z przodu rozmywałby tylko to co jest naprawdę blisko kamery np. oddalony o 20cm wazon, zza którego robiłbyś zdjęcie (mówię o najzwyklejszym zdjęciu, bez teleobiektywu itp) Dlatego tutaj to wygląda na domek dla lalek, bo przez "długi" dof wydaje się że to jest mała skala. No, przynajmniej tak mi się wydaje, fotograf tak naprawdę ze mnie żaden. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
No, troszkę jest biało i monochromatycznie bo w projekcie wszystko jest albo białe albo czarne (plastiki i szkło), jedynie fioletowe szafki są "szałowe" ;) Mi też się specjalnie nie podoba ale myślę że jak już od tego odpocznę to jeszcze trochę nad tym posiedzę i coś z tego będzie. Zawsze jest mi szkoda zostawiać prace na etapie "dla klienta jest już ok, ale do portfolio się nie nadaje" :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
kub@ nieeeee nooooo, ja już nie mogę na to patrzeć! Przy każdym nowym renderze zżera mnie zazdrość :) Byle jakie testowe wnętrze, jakieś tam krzesła, sofa, nnnnnnic specjalnego - ale jaaaaakie światło! To ode mnie taka mini kuchnia, jak jeszcze mi się zechce to może to dopieszczę "do portfolio", bo na potrzeby klienta to już jest skończone. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
zdeno, pressenter rozwaliliście mnie tymi gifami :D A ten interior dla zabawy strasznie ciemne ma to drewno, weź się tak nie baw! -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
MF szkoda że trochę mała rozdziałka, ale... miazga :) -
finished 2d Tygodniowy Speedpainting 72: Mózg matrioszka
Razer odpowiedział norden → na temat → Work in progress (WIP)
Właśnie się zastanawiałem czy nie wziąć udziału w speedpaintingu, od tak, pierwszy raz w życiu, ni z gruchy ni z pietruchy. Ale po tym jak zapoznałem się z zadanym tematem stwierdzam że to faktycznie jakiś kosmos. Jak dla mnie to za duża abstrakcja więc jednak sobie podaruję uczestnictwo, ale pierwsze skojarzenie jakie mi przyszło do głowy to fabryka planet z filmu The Hitchhiker's Guide To The Galaxy (http://www.youtube.com/watch?v=RFgo0ubA4os&feature=related pierwsza minuta, oglądać w HD) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Bonifatz teraz już wiem dlaczego to nie wygląda tak porywająco - po prostu referka nie jest szałowa ;) Ale kamyczki są super, podoba mi się też oświetlenie. No i drzewa w tle zmieniają się wraz z porą dnia - bajer! ;) -
Wszedłem z fronta, zobaczyłem poprzednie kilka stron i spadam stąd. Obraziłem się. Przyjdę jak też tak będę umiał - za jakieś 10 lat, jeśli bardzo się postaram to za 8 ;) Świetne prace, te nie-digitalowe również!
-
finished 2d Sonda: Tygodniowy Speedpainting 71: Biebrza
Razer odpowiedział Łukasz Jaskólski → na temat → Work in progress (WIP)
Nordem i SBT77 - coś pięknego, właśnie z takim stylem kojarzy mi się speedpainting :) Serio też mi się podoba, serio :) -
Czy skończycie czy nie - wasza sprawa. Ale gdy ja widzę taką masę assetów które zrobiliście to nie chce mi się uwierzyć że ma to zostać niewykorzystane. Chociaż jakiegoś stilla zróbcie ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Lis Właśnie się zastanawiałem co sprawia że niektóre rendery wyglądają tak zaje.... Czy to jakaś konkretna metoda oświetlenia (chociaż twoja na specjalnie wyszukaną nie wygląda:), zasługa jakiś kosmicznych ustawień renderera (super jakość za cenę strasznie długiego czasu renderowania), a może umiejętność stworzenia realistycznych shaderów. A najprawdopodobniej to wszystko naraz plus postprodukcja w PS :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Kub@ Czyli jednak exponential - fajnie, bo ja po różnych próbach i bolączkach też postanowiłem trzymać się tej metody przy wnętrzach. Muszę tylko więcej ćwiczyć żeby mi wychodziło tak fajnie jak u ciebie ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Razer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Kub@ Oja, ale ładne! Super światełko, bardzo mi się podoba. To LWF czy co? Wersja z flashem też świetnie wyszła, IMO bardzo realistycznie.