Skocz do zawartości

dexter47

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dexter47

  1. dexter47 odpowiedział Azbesty → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodaj czarne okopcenie na krawędziach blach no i jeszcze bym metal rozżarzył do czerwoności tak to super na pewno ziajże co dalej robisz :)
  2. dexter47 odpowiedział Luis3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super model ciekawe czy ja swój kiedyś doprowadzę do podobnego efektu :)
  3. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dawno nic nie dawałem mało czasu na prace nad modelem mam aktualnie dłubie przy połączeniu czaszki robota z reszta modelu no i pracuje nad elementami które maja poruszać jego głowa uwagi mile widziane :)
  4. dexter47 odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no rewelacyjnie zaczyna to wyglądać
  5. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    strasznie wolno mi to idzie ale idzie aktualnie pracuje nad głowa potem przejdę do szyi i połączenia jej z kręgosłupem
  6. projekcik zaczęty dość dawno mam mało czasu żeby przy nim grzebać ale rzucam aktualny stan ogólna koncepcje jak to ma wyglądać mam w głowie choć nie mówię ze to co jest to jest wersja finalna juz wiem że niektóre rzeczy będzie trzeba lekko przemodelować
  7. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    dzięki za pomoc teraz mam iny problem ale to już sprawa sprzętowa (za słaby sprzęt) nie moge załadować hdrki większych rozmiarów ale jakos sobie z tym poradzę :)
  8. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    zrobiłem jedno i 2 w opcjach renderu ustawione na vray Ps jak wyłącze kamere i renderuje bez z widoku prespektiwe to widze tło jednak model jest prześwietlony i to mocno
  9. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    mam problem dziwny i nie iwem co jest jego przyczyna robię wszystko jak na tym tutorialu a Render z kamery vray mam czarne tło światło jest rzucane tylko z vray sun. A jak usunę vray sun to mam całkowicie czarny Render. jakoś nie mogę znaleźć przyczyny
  10. no świetna praca czekam końca ;p
  11. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    pomysł na pojazd narodził się dość dawno to moje 2 podejście do koncepta tego auta. myśleć nad obecna bryłą samochodu zacząłem w sierpniu w wrześniu robiłem pierwsze szkice w grudniu już miałem sprecyzowaną prawie całą koncepcje wozu w lutym przystąpiłem do wykonania modelu 3d potem była duża przerwa. obecnie prace nad autem są zaawansowane w 98%.
  12. dexter47 odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne. maska mi się nie podoba no i mam wrażenie że klamka jest za nisko. Ps. szkoda że mojego nowego koncepta Deloreana nikt nie chce. aa czekajcie nikomu go nie pokazałem bo to i tak nic nie zmieni.
  13. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    coś takiego mi się dzieje jak próbuje przesunąć prowadnice składa się ona z 4 części które powinny przesuwać się tylko w 1 osi i po wysunięciu jednej powinna się zacząć wysuwać druga jak to zrobić by można było po zrobieniu wszystko przesunąć w odpowiednie miejsce i odpowiednio to z rotować ??
  14. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam mam problem z zrobieniem prowadnicy takiej jak w biurku co sie szafki otwiera jak juz wszystko zalinkuje i zrobię że działa to nie mogę przesunąć prowadnicy w zaplanowane miejsce
  15. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrobiłem wątek w dziale 3d http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=85766&p=1124882#post1124882
  16. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    puki co moje starsze prace nie są doskonałe ciągle staram się poprawić jakość swoich prac ta praca powstała z jednego szkicu na zrobionego na kartce
  17. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zgadzam się ze praca jest kiczowata ale do kiczu miała trochę nawiązywać ;] tło to powiedzmy ze taki test pędzli Photoshopa ;] czasem tylko z jednego małego szkicu robię cały projekt tak zaczęło sie z tym poniżej nie jest może idealny ciągle walczę z błędami które popełniam ;] szkic zrobiony na drepce a tu praca 3d max + Photoshop Ps nie wiem czy dla tego tematu założyć nowy watek teczka3d jak coś napiszcie
  18. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiem perspektywa uciekła trochę z prawej strony na szkicu ale robiłem go przez 30 minut na kolanie ogladajac nudny film w telewizji w Photoshopie robiłem w sumnie jakieś 10 godzin wszystko ale nie 1 dnia. wiedz nie jest to jakis tam full wypas ;]
  19. dexter47 odpowiedział Lukii → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no muszę przyznać ze praca super powiedz w jakim silniku referowałeś?? i zdradź tajemnice szyb ;] PS co do modelu to mam uwagę tylko w 2 miejscach tył ci trochę poleciał i chrom w miejscu gdzie jest ta mała szyba za tylnymi drzwiami jakoś krzywo wygląda ale to może światło tak się odbija
  20. dexter47 odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki :) jeśli chodzi o refleksy to było to kopiowanie otoczenia i używałem modyfikatora warp choć w niektórych miejscach malowałem odbicia np na przednim zderzaku i na chromach. znaczy odbicia to w sumie tez były malowane bo cało tło też jest malowane. jako chmur i pękniętego podłoża użyłem gotowych pędzli które z sieci z ciągnąłem. lawa była malowana i nad nią trochę się męczyłem ;]
  21. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Pracka powstała jakiś czas temu ale tu jej nie dawałem prawdę mówiąc chyba tylko na jednym forum zamieszczałem nie chciałem osiągnąć full realizmu [ATTACH=CONFIG]87596[/ATTACH]
  22. dexter47 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mam problem jak włączam swich 3Gb w windows xp to mi 3d max się nie uruchamiania wyskakuje jakiś błąd
  23. projekt świetny genialne wnętrze lubię retro. jedyne do czego mogę się przyczepić to proporcje samochodu. maska zdecydowanie za długa. poczytaj trochę o złotym podziale i przyjrzyj się jak te zasadę zastosowali projektanci w astonie one77 czekam na poprawiony projekt ;p
  24. Uploaded with ImageShack.us pracuje nad maska prace idą powoli powiedzcie jak to wyglada ??
  25. dawno nic nie wrzucałem ale dalej kontynuuje ten projekt choć mało czasu mam ostatnio Uploaded with ImageShack.us

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności