Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. ikkiz: ja natomiast trwałem w przekonaniu, że na 100% ktoś tego już potrzebował i nie jest możliwe żeby nie było w sieci ;) inna sprawa że przycisk jest chyba zle opisany :)
  2. @_michal: lektorzy tak się starali żeby było Ci dobrze, a ty się czepiasz ;P
  3. też tak robie ale wireframe czasem jest zbyt nieczytelny i trzeba ruszyć myszą aby namierzyć vertex(y) :)
  4. najpierw też szukałem czegoś na temat tego spaceView3D ale to była zła droga :) proste zapytanie z nazwą narzędzia "blender limit selection to visible shortcut" dało ten wynik http://blenderartists.org/forum/showthread.php?204502-Shortcut-for-Limit-selection-to-visible-in-2.55
  5. syjon: ja mówiłem tylko o morzu, bo ono raczej nie jest poklatkowo, a jeśli jest to są hardkorami. hmm... i tak są hardkorami :)
  6. uwielbiam te produkcje ;) goat:z tego co wiem to poprzednie lepili, choć morze wygląda na CG wiec może się wspomagają.
  7. przekombinowałem, nie zrobiłem wszystkiego i przekroczyłem czas, 130min.
  8. materiały usuwają sie przy zapisie wystarczy zapisać i otworzyć na nowo plik i powinno ich nie być, chyba że mają F Fake usera :) zaznaczyć w dopesheet/grafeditorze i x albo w Action Editorze odłączyć klikając
  9. zmień widok na textured i w 3d view wciśnij n -> panel Display i zmień shading na GLSL
  10. w tym linku co podałem też był sposób z nodami
  11. jeśli chcesz mieć gładkie przejścia http://feeblemind.org/blog/index.php?post/2005/02/27/16-didacticiel-usage-des-masques-de-textures-tutorial-using-texture-stencils jeśli przejścia mogą być ostre i wzdłuż siatki to daj dwa materiały i przypisz odpowiednim ściankom unwrap by sie przydał dla wiekszej kontroli :)
  12. szczuro odpowiedział szczuro → na temat → Game Art
    dzieki wielkie, za komentarz od mistrza ;) znajdę czas to postaram się poprawić domki, może zrobię od początku z podmurówką ;)
  13. szczuro odpowiedział mctomciu → na temat → Blender
    możesz też sprawdzić szybkie extrudowanie ctrl+lmb ale to jest przydatne tylko w określonych sytuacjach :)
  14. zaznacz i shift+num7 (widok top normalnej zaznaczenia) inne numy 3 i 1 dają front i side :) dodatkowo ctrl+num daje widok odwrotny czyli, jak num1 = front to ctrl+num1 = back czyli można się domyśleć co daje combo ctrl+shift+num :)
  15. szczuro odpowiedział mctomciu → na temat → Blender
    wciśnij z albo esc i g
  16. szczuro odpowiedział szczuro → na temat → Game Art
    nowe pracki domki na wzór gutka. teksturka 512px, niższy 2302, wyższy 3515 tris ale nie były bardzo czyszczone i barykada uliczna
  17. jedne softy mają lepsze rozwiązania tu, inne tam :) ja też, ale nie będę przecież nikogo zmuszać ;) no chyba że założę własną firmę ;)
  18. nie mogę znaleźć takiej opcji. może wg twórców 5 stopni to idealna wartość ;)zawsze też podczas obrotu możesz sprawdzić aktualną wartość nagłówku albo wpisać ręcznie ;)
  19. jak podczas obrotu przytrzymasz Ctrl to bedzei obracać o 5 stopni. W 2.5 musisz mieć snap Element (ctrl+Shift+Tab) ustawione na Increment (choć powinno być domyślnie ustawione)
  20. szczuro odpowiedział pawelhuta → na temat → Blender
    chodzi ci o cos takiego jak burster ?
  21. mandragora: jest wątek na tutki http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=79262
  22. szczuro odpowiedział papuga12 → na temat → Blender
    pewnie chodzi o http://blenderartists.org/forum/showthread.php?140415-Suicidator-City-Engine-(0.5-coming-in-October)
  23. szczuro odpowiedział TomekBlender → na temat → Blender
    jesli chcesz wrzucic blenda to spakuj go do zipa
  24. fraser17: możesz obrysować grease pencilem skonwertować na krzywą a potem na mesha i wytłoczyć. możesz też (w edit mode) trzymając ctrl i klikając LPM dodawać nowe wierzchołki (będą połączone ze sobą) i wytłoczyć je na koniec drakul:jeśli chodzi ci o modyfikator "uv project" możesz skopiować zaznaczając z aktywnego obiektu na zaznaczone za pomocą ctrl+L -> modifiers (w 2.4 pozwala jeszcze określić modyfikator w 2.5 kopiuje wszystkie jak leci). Jeśli chodzi ci o zwykły unwrap to raczej nie.
  25. gdzieś był tutek na ten temat ale nie mogę znaleźć. z tego co pamiętam trzeba było wytłoczyć edge (w edge selec alt+E) z siatki i nadać materiał z przeźroczystością. coś jak tutaj [ATTACH=CONFIG]81937[/ATTACH]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.