Skocz do zawartości

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    robie co moge by było lepiej, bo clayrendera raczej mi nie przyjmą jako finished :)
  2. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    jeszcze nie wszystkie materiały skończone/zaczęte, ale jutro jeszcze będe walczył + lekkie postpro
  3. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Kmiklas: twoje rady biore w ciemno :) strasznie podoba mi się twoja styl/praca Status: a jaki grafik wyjdzie żebrać w ten sposób? W pracy chodzi mi bardziej o pokazanie metafory sytuacji żebrania o zlecenia. Robienia na podłych warunkach, za podłe wynagrodzenie. Otoczenie ma ukazywać beznadzieje/kryzys osoby decydującej się na pracę w takich warunkach :) poza tym jak pewnie wiesz z doświadczenia ;) żebranie na głównej ulicy jest raczej dochodowe i nie przywodzi na myśl kryzysu :)
  4. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Smoku: Dzieki. Wiem, że w enviro mi idzie lepiej, ale to pewnie z tego powodu, że całe moje życie cg siedzę w enviro :) ale zamierzam wziąć się za organikę. Ania, Mookie: dzieki za rady, mi najbardziej też pasowało 2 i 4, poza tym kryją wiekszość niedociągnięć. :D teraz lecę z oświetleniem, na początku myślałem że to będzie dzień ale rada mookiego wydała mi się ciekawa i spróbowałem jeden nocny. I chyba wyjdzie mi to na dobre ;) Musiałem tylko latarkę dodać aby kartka z "will model 4 food" była widoczna
  5. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    nie jest to jak w paint czy maksie ale koncowe wierzchołki krzywych możesz extrudować
  6. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    hmm, dziwne u mnie jest ok ;/ jakby co dodaje jako załącznik
  7. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    mookie: miałeś 100% racji po posadzeniu zjechałem z multiresem do zera i rzeźbie od początku :| próby kadrowania, jakbyście mogli doradzić
  8. szczuro odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Blender
    raczej nie znajdziesz jednego tutka od A od Z po prawej masz menu i tam masz pozycje "finished blend 2.49" lub "finished blend 2.55". Jest to gotowy przykład rozglądania się za pomocą myszki, musisz dorobić do tego poruszanie sie, ale jak przerobisz ten tutek to będziesz raczej wiedział jak. Dorobić otoczenie i włączyć/zrobić mu kolizję. zajrzyj na troman.pl tam są chłopaki od GE i jest dużo tutków wybierz co ci trzeba i rób :) Nie wiem jak jest w Quest3d, ale w blenderze nie ma magicznego przycisku "zrób spacer 3d". Możesz w sumie też spróbować ściągnąć jakiś gotowy spacer z blendera i podmienić mu otoczenie na swoje :) takie cos znalazłem http://www.blendswap.com/3D-models/real-time/virtual-tour/
  9. strasznie proporcje leżą, kamerka przyduża tak samo cegły, trochę za czysto, korpus przypomina mi sedes :), nogi i ręce troche nie pasują bo są zbyt proste w stosunku do powyginanenej góry. twarz jest gumowata ale może to zamierzony efekt. Podobają mi się spękania na obrazach, cegły są ładne tylko za duże :)
  10. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    kolejny up, jest już troche lepiej
  11. szczuro odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    w jednym ten filmik ma rację, jeśli nastawiasz się na jedną rzecz w życiu, praca gamedev, hobby granie, kumple-gracze, dziwczyna-gracz, to szybko ci się to znudzi. Kostka czekolady jest dobra, ale jedzenie czekolad na śniadanie, obiad, kolację już nie za fajne :) w życiu potrzebna jest różnorodność
  12. szczuro odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to może w drugą stronę, po godzinach jakiś remoncik w domu :) ogólnie praca to praca na każdą można ponarzekać, ale trzeba jakoś zarabiać ;)
  13. szczuro odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a myślisz, że w innych branżach jest lepiej ?
  14. szczuro odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Blender
    takie cos? http://www.tutorialsforblender3d.com/Game_Engine/MouseLook/MouseLook_First_1.html
  15. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    wiem, że wygląda tragicznie ale wrzucam up'a żeby nie było że nic nie robie :) z materiałów właściwie tylko czapka zostanie chyba :) dłonie i buty za małe :) do zrobienia jeszcze dużo, a czasu mało, jak w weekend nie podgonie to bedzie słabo ;|
  16. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    nakładasz avi jako teksturę image i gdzieś tam są do tego opcje
  17. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    no ale blender boolean też robi pochlastaną siatkę ;) i dlatego wszyscy na niego narzekają :) skoro ten proboolean, też tak robi to jaki sens go używać ?
  18. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    BlenderNation serwis newsów blendera jest teraz także po polsku http://pl.blendernation.com/
  19. szczuro odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    masz jeszcze 2 tygodnie aby podnieść te kwalifikacje np kończąc tą prace :) walcz!
  20. szczuro odpowiedział taurus81 → na odpowiedź w temacie → Blender
    ogólnie google ;) softbody pierwszy z brzegu tu jest troche o rigid body http://myinventions.pl/index.php?page=WiazaniaBGE ale nie czytałem tego :)
  21. szczuro odpowiedział taurus81 → na odpowiedź w temacie → Blender
    mini tut: 1 ustawiasz fizykę 2 włączasz game-> record game physics to IPO 3 wciskasz P nad oknem 3d, czekasz aż sie zanimuje potem ESC 4 naciskasz alt+A nad oknem 3d i patrzysz czy odtwarza animacje 5 renderujesz jak dalej nie działa podrzuć blenda
  22. szczuro odpowiedział bogdans85 → na odpowiedź w temacie → Blender
    ja mam podpięty 3 przycisk jako środkowy myszy
  23. szczuro odpowiedział taurus81 → na odpowiedź w temacie → Blender
    żeby sprawdzić czy animacja się nagrała wcisnij alt+A. Najlepiej renderuj do klatek : ustawiasz jako output np png (nie avi) i klikasz Anim, wtedy możesz przerwać i zacząć w dowolnym momencie render. a potem złożyć to w sequencerze albo innym programie. renderowanie trwa długo, jak długo? zależy od sceny materiałów itp :)
  24. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    podłodze włącz w 2.4 Trashadow w 2.5 Receive Transparent a w szkle chyba musisz zwiekszyć depth edit:// mookie szybszy ;)
  25. szczuro odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    dopiero teraz zobaczyłem ten wątek :) gratuluje nominacji :) co prawda się na tym nie znam ale świetnie Ci to idzie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności