Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek

    ZBRUSH - kącik porad

    Siema! Da się zrobić jakoś noise dla polypainta?
  2. Lucek

    Animacja Testy

    dla mnie świetne. Jakbym się znał na animacji to pewnie bym skrytykował. Ale podobają mnie się same pomysły.
  3. Lucek

    Animacja Testy

    Arti: Dawaj więcej.
  4. Lucek

    Animacja Testy

    hehe fajne arti:)
  5. lepiej zacznij od nowa. Dobrze kiedyś Klicek w tutorialu mówił "bez conceptu albo przynajmniej superowego pomysłu nie ma co wchodzić do zbrusha" - moje credo:D
  6. Picsell: świetna podłoga. Dawno takiej fajnej nie widziałem.
  7. Powtarzam to co wcześniej. Myślę że problem tkwi w twoim workflow. Pracuj nad całością modelu na raz - bez ukrywania i przybliżania. Będziesz dobrze widział ogólną formę. Poza tym mniej szkicowo - staraj się bardziej regularne, geometryczne kształty robić. Potem dopiero szczegóły. Najlepiej oglądnij sobie na toutube jakiś "head sculpting timelapse" od razu zaczaisz.
  8. Lucek

    ZBRUSH - kącik porad

    Siema! 1.Może wie ktoś z was w jaki sposób wyeksportować ze zbrusha kanał alpha (Ale nie zdepth)? 2.Istnieje jakiś sposób ustawienia oświetlenia w zbrushu oprócz malowania tych matcapów? Zależy mi żeby zrobić 3 punktowe oświetlenie, a nie chcę renderować tego w zewnętrznym sofcie.
  9. Mothman: starałem się uzyskać efekt takiego starego polaroida (nie wiem jak to nazwać) - wyszło jak wyszło, ale to już kwestia tego co chce się osiągnąć. Widzę że lubisz raczej wyraźne, równomiernie oświetlone zdjęcia. Wrzucaj więcej:)
  10. Siema! Fajne te fotki robisz, ale brakuje mi w niektórych stylizacji. Spodobała mnie się ta fotka. Może powinieneś pomyśleć nad większą ilością postpro? (jak się wpieprzam to napisz to usunę:) ) http://i39.tinypic.com/2prxjkl.jpg Dziadek skoro tak mówisz to tylko linka zostawię:)
  11. leszek: nie słuchaj tego leszcza:) Przed szczegółami 2 subdivy w dół i ogólna forma.
  12. Dobre, podoba mnie się:) Poleciałbym jeszcze irokeza jednym z tych flattenbrushy od góry.
  13. Zainstaluj sobie Gomax do zbrusha. Teraz ponoć exportuje razem z materiałem dla mentala. Wypal sobie dispa w zbrushu najlepiej.
  14. Lucek

    Foto Teka [Dmk]

    Kolorki fajne wyłączając ostatnie zdjęcie. Powinieneś przesłoną podziałać bo ginie w tle ten ptak. To samo z tą przystanią - nie czuć co na pierwszym planie a co dalej. Masz wersję bez shopa?
  15. No to masz problem 3d manie...
  16. Cześć Kefir:) Dużo tych kont masz?
  17. Leszek: wydaje mi się że zaczynasz sculptować na jakimś wysokim subdivie - zacznij niżej. Widzę że starasz się robić zmarszczki mimiczne - użyj do tego dam_standart.
  18. Leszek: Glut! nie czuć ciała.
  19. Bardzo fajnie szczery. Daj jakiś detal i polypaint bo aż się prosi o kolorek.
  20. Prawda. Fajnie pojechałeś z tym avatarem. oby tak dalej.
  21. Matura na głowie, dlatego. W przerwach w kuciu odwiedzam forum i dziergam jeden model powoli, ale na speedowe zabawy czasu i tak nie mam.
  22. No i w ten sposób nie mamy nic:) chyba speedsculpting się już wypalił
  23. Ano właśnie. Następny speed chyba w przyszłym roku wypali:)
  24. Lucek

    Background mental ray

    Lepiej render kanału alpha i tło w shopie.
  25. Lucek

    ZBrush export

    W 3.5 można rzucić bezpośredni do .ma jako cała scenka. Ale dla pewności i tak zawsze używam .obj
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności