Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek odpowiedział MOTHMAN → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Siema! Fajne te fotki robisz, ale brakuje mi w niektórych stylizacji. Spodobała mnie się ta fotka. Może powinieneś pomyśleć nad większą ilością postpro? (jak się wpieprzam to napisz to usunę:) ) http://i39.tinypic.com/2prxjkl.jpg Dziadek skoro tak mówisz to tylko linka zostawię:)
  2. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    leszek: nie słuchaj tego leszcza:) Przed szczegółami 2 subdivy w dół i ogólna forma.
  3. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobre, podoba mnie się:) Poleciałbym jeszcze irokeza jednym z tych flattenbrushy od góry.
  4. Lucek odpowiedział astrologos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zainstaluj sobie Gomax do zbrusha. Teraz ponoć exportuje razem z materiałem dla mentala. Wypal sobie dispa w zbrushu najlepiej.
  5. Lucek odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Kolorki fajne wyłączając ostatnie zdjęcie. Powinieneś przesłoną podziałać bo ginie w tle ten ptak. To samo z tą przystanią - nie czuć co na pierwszym planie a co dalej. Masz wersję bez shopa?
  6. Lucek odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No to masz problem 3d manie...
  7. Cześć Kefir:) Dużo tych kont masz?
  8. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Leszek: wydaje mi się że zaczynasz sculptować na jakimś wysokim subdivie - zacznij niżej. Widzę że starasz się robić zmarszczki mimiczne - użyj do tego dam_standart.
  9. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Leszek: Glut! nie czuć ciała.
  10. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Bardzo fajnie szczery. Daj jakiś detal i polypaint bo aż się prosi o kolorek.
  11. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawda. Fajnie pojechałeś z tym avatarem. oby tak dalej.
  12. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Matura na głowie, dlatego. W przerwach w kuciu odwiedzam forum i dziergam jeden model powoli, ale na speedowe zabawy czasu i tak nie mam.
  13. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    No i w ten sposób nie mamy nic:) chyba speedsculpting się już wypalił
  14. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Ano właśnie. Następny speed chyba w przyszłym roku wypali:)
  15. Lucek odpowiedział keyt → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Lepiej render kanału alpha i tło w shopie.
  16. Lucek odpowiedział KaczmaR199 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    W 3.5 można rzucić bezpośredni do .ma jako cała scenka. Ale dla pewności i tak zawsze używam .obj
  17. Lucek odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ja mam tę nie- betę, ale chodzi jakby taką betą była. jak popracują nad wydajnością to będzie naprawdę fajny soft.
  18. Lucek odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ja tam ostatnio wypróbowałem topoguna - fajnie pomyślane ale się mi wykrzacza bez powodu. Używa ktoś?
  19. Lucek odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    No to jeszcze nowe retopo i będzie ultimejt soluszyn z tego zbrusha:)
  20. popieram całym swoim jestestwem.
  21. Obejrzyj sobie tutki do mentala autorstwa użytkownika Temporal. Zaczaisz o co biega.
  22. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Kupiłeś swoją licencję na piratebay:) pirat tak ma, choć nie każdy z tego co wiem.
  23. Lucek odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kulki: Ale cię wzięło na tego Narrenturma:D Ja też jak słuchałem to 5 razy pod rząd i nie mogłem przestać:)
  24. Lucek odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    empeck: Duże nadzieje i jeszcze większe rozczarowanie. Myślałem że będzie to lepsza lektura. Za to ilustracje są bardzo fajne i w ogóle design całości. W ogóle Dukaj od czasu Lodu zrobił się dla mnie nieco niestrawny. Przewidywalny i stracił to "coś". Chociaż może to ja się postarzałem...
  25. Lucek odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Sculpt mode się rozwija. Fajnie! Sculptów nidy za mało.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności