Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Łukasz: Nie ma to jak skończyć bitwę w pierwszym poście:) Bardzo mnie się podoba. Zeet: W zbrushu?
  2. Strasznie napaćkane. Podobne do tego co poprzednio wstawiałeś tylko tam animacja była. Pracuj bo zostaniesz Kerajem!!!
  3. Co to da? (A nawias bo post za krótki)
  4. A Właśnie - Jakich "Tooli" używałeś? Widziałem tu takich co spinaczem biurowym fajne sculpty robili:) stosujesz takie patenty? I skąd wytrzasnąłeś tą masę? Szukalem na internecie wczoraj i podobno w polsce bardzo ciężko dostać.
  5. SSS Fast skin i będzie wyglądać dużo lepiej. Możesz dodać jakieś rzęsy w szopie.
  6. Fajność:) Stylowe i pro. Aż by się porzeźbić chciało. Ten glow na ostatniej fotce to PS czy lamka? //offtop Wie ktoś gdzie w krakowie można kupić materiały rzeźbiarskie (w sensie te takie masy jak greenstuff) pytałem tylko w Szale ale nie mieli.
  7. Przedłużamy już tradycyjnie o tydzień:) Panom co już posculptowali przypominam że można w ramach tematu zrobić kilka prac, choć można zgłosić tylko jedną.
  8. Proponuję dodać czerwonawe światło z wulkanu, wtedy na ziemi pojawiłyby się ciekawe cienie. Wyrzuciłbym to co jest w kółko góry, no i oczywiście płomienie trochę sztuczne.
  9. Lucek

    Obiekty 3d: Firebat / FX Modele

    Straszny klocek - nie będzie się ruszać za żwawo na pewno. Sam detal fajny ale wydaje mnie się że znowu w nim ogólną formę zgubiłeś.
  10. Moim zdaniem zanim zwrócicie się do grafików o pomoc ktoś powinien pomyśleć nad ogólnym zarysem tej gierki. Lepiej chyba dopicować 1 ciekawy level średniowieczny niż mieć 10 z niewiadomoczym. Sam chętnie bym coś wysculpcił do gierki pro publico bono, ale nie wiadomo specjalnie co robicie. Bez przesady... to na komórki ma być?
  11. Smok wygląda całkiem nieźle, dymki i tło mi się podoba. Za to ogień w oku , wulkan i wszystko co poniżej do dopracowania.
  12. Ogólnie coś w tym jest że bardziej nam się podobają te bardziej ludzie niż zwierzęta. Jakby urwać uszy lisicy Morte czy mojej Myszce to obydwie można paroma machnięciami na kobiety przerobić. Krzysiek też tylko zaznaczył co to za zwierzę i dorobił człowieka. To taki kanon chyba:)
  13. WSzyscy sculptują po nocy? To już wiem czemu same babki:) Morte dopisz 18+:) Coś czuję że ta sesja będzie ciekawa. Morte: Ustawiasz sobie te pozy na początku czy jak wysculptujesz? I jak? Kruku: Gdzie tu czlowiek ja się pytam:) Papierosa mu dorób przynajmniej:)
  14. Namalowałeś bardziej baginsa niż siebie szczerze mówiąc. Ale gratulacje bo na filmiku widać bardzo solidna robotę.
  15. Krzek, Morte: Dzięki! Szyja mi się trochę pokaszaniła jak warkoczyk robiłem i nie bylo czasu poprawiać. A od emocji to wolę właśnie takie uśpione twarze. Morte - Coś czuję że lisica będzie sexy:)
  16. Dobra myślę że finisz chociaż zostało w sumie sporo czasu jeszcze:) Clay tubes rulez:) Edit: Wykorzystałem czas do końca i dorobiłem mysi ogonek:)
  17. Pewnie trzeba będzie ale żeby nie zapeszać:) Heh chciałoby się kotka dopracować ale się już nie łapie:) Za co dostał Keraj? EDIT: To ja se myszkę zaklepuję.Jakieś 40 min.
  18. Tylko żeby nie było jak z tym WIPEM z dziadkiem...
  19. czemu miałby się nie zaliczać? Sculpt to sculpt. Plastelina też się liczy.

  20. Temat: Zwierzołaki czyli wilkołaki, kotołaki, myszołaki świniołaki i inne łaki:) Czas:4h Deadline: Piątek 24.07.09 20:00 Ankieta odbędzie się w weekend. zasady: -model moze być wyrzeźbiony zarówno z dowolnej bryły prymitywnej( sphere, cube etc.) jak i z przygotowanej bazy- jeśli korzystamy z drugiej opcji czas przeznaczony na modeling musi zostać odjety od całkowitej puli. Pamiętaj ze jest to sculpting i twój model ma być wyrzeźbiony a nie wymodelowany. - Można korzystać z dowolnej liczby obiektów na oczy, uzębienie i akcesoria. Nalezy jednak pamiętać ze czas jaki chcemy przeznaczyć na ich rzeźbienie również zalicza się do puli. Modele z których checesz wyrzeźbić dodatkirównież muszą być bardzo proste - staraj się ograniczać do extredutowanych boxów/spher! - Na finalnym obrazku powinny znajdować się dwa-trzy ujęcia modelu oraz poziomy podziału siatki. Przykład:http://img230.imageshack.us/img230/3559/szymek.jpg - Obrazek nie powinien być szerszy niż 900px - Model powinien być przedstawiony w prosty sposób - Zbrush'owe matcapy, Mudbuxowy viewport etc. Zaawansowany rendering/postprodukcja nie jest dozwolona. . -Nie można korzystać z wczesniej przygotowanych modeli. -Nagrodą jest wymyślenie tematu na przyszły tydzień i nieśmiertelna sława:) Panowie do dzieła:) Życzę powodzenia i wielu prac.
  21. Temat bajka:)
  22. Gratulacje Morte! Trzymasz niezly poziom:)
  23. Szukam tej pierwszej melodyjki która zaczyna się od razu a kończy na "wnimanie gawarit maskwa". Pomocy:(
  24. Nie opieraj się tylko na blueprintach ale też na własnej percepcji. Po raz kolejny polecam wątek Naked models w dziale modeling.
  25. A ja głosuję na forestta za kreskówkowego cwaniaka. Technicznie nie jest tak fajnie jak u Morte czy Mafidy (to Hopkins?) ale mnie się podoba. Dzięki Morte za Pomoc:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności