Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek odpowiedział Falcrum → na temat → Work in progress (WIP)
    Neiraa: Nie bulwersuj się tak, ja tekst o cyckach przyjąłem ze stoicyzmem.
  2. khatake: Pytałeś czemu ci się nie podobają to napisałem dlaczego mi się nie podoba. Przede wszystkim czoło i podbródek potem uszy a potem szyja i będzie lepiej.
  3. Lucek odpowiedział Falcrum → na temat → Work in progress (WIP)
    Neiraa: amazonka? Jakbym słyszał Kazię Szczukę:)
  4. Reanimator: Nie mówię akurat o pliku stereo. Blur w animacji jest w porządku ale w stillu zwraca uwagę na błędy bo wiadomo gdzie ich szukać:) Co do samego sculptu przydałaby się dolna warga i jakieś policzki. Kości jarzmowe są bardzo wąskie i płaskie.
  5. :D Gollum :D Klatę trzeba dopracować a tak to fajno:) Pokaż no ujęcie na ten kręgosłup z tyłu. Brakuje mu tricepsa i paluchy jakieś pomiażdżone. Poprawiłbym też klatkę bo nie czuć tej okrągłości.
  6. Lucek odpowiedział Falcrum → na temat → Work in progress (WIP)
    A mnie twarz akurat się podoba. Nie podobają mnie się nogi i ręce. Nawet jak na kobietę to stópki i rąsie ma za małe:)
  7. Pomogłoby Gdybyś wywalił tego blura. Poza tym sculpt mi się nie podoba.
  8. Odwrócony krzyż - moje klimaty:) Jak podniesie ręce to sobie głowę zetnie tą zbroją.A poza tym za mocne to światło, a to drugie niepotrzebne. No i pokaż inne ujęcie:)
  9. Jest wrażenie przestrzenności ale jak masz kilka planów w obrazku. W tym przypadku to niewiele daje.
  10. Ciekawe jak będzie brzmiał jego trzeci login:)
  11. Po pierwsze dalej nie poprawiłeś błędów które tam ci wypisali, po drugie nie ma shadera skóry.
  12. Zdecydowanie druga.
  13. Bombel: Bardzo fajne masz to folio. Sam je robiłeś? Ile trzeba dać za zrobienie takiego?
  14. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To co robimy grupę społecznościową?:)
  15. Jak dla mnie to strzelił poprostu projekcję na teksturę z obrazka z 1 ujęcia i tyle. Co do rzęs to nie wiem czy to samo czy tak domalowane w paincie na siłę. A model może być.
  16. I do niczego innego właściwie się ten plugin nie nadaje - przynajmniej dla mnie. Myślałem że da mi to większe możliwości w sculpcie na tej samej ilości poly a tu figa:)
  17. Problem z pluginem już rozwiązałem. Czy u was też po przerobieniu modelu viewport się tnie? Kotek ma 1 300 000 poly i chodzi ładnie w viewporcie a po zamianie ma 600 000 i nie da się pracować właściwie. Mafida: Wrzucę inny materiał przy następnym upie - popracuję nad nim jeszcze bo mi się podoba strasznie:)
  18. Inspiracja przyszła i otarła mi się o nogi:) Morte: Skopiowałem a w zbrushu nic się zupełnie nie zmieniło:( EDIT: Dobra już działa tylko sobie ściągnąłem nie całe archiwum.
  19. jakby ktoś mógł walnąć test ze screenami i opisać wrażenia to byłbym wdzięczny bo mi się zainstalować nie chce ten plugin.
  20. Panienka na pierwszym ma wąskie ramiona i plecy płaskie jak decha. Chmurki ładne.
  21. Klip ciekawy - szczególnie 2d ale piosenka jest beznadziejna.
  22. A nie robiłeś czasem nic move toolem na niskim poziomie z maską albo ukrytą częścią modelu? Mnie raz w takiej sytuacji coś takiego wyszło - o dziwo na wysokim subdiv też.
  23. Taki koleś wygnieciony dzisiaj tylko po to żeby przetestować modny ostatnio temat rzeźbienia ucha:) Podrzućcie jakiś temat do rzeźbienia bo strzelamy wciąż te łyse łby wszyscy i zjadamy własny ogon:) Już mnie to nudzi trochę a inspiracja nie przychodzi:(
  24. Lucek odpowiedział Hatt3r → na temat → Work in progress (WIP)
    Odłożyłem zbrusha na kilka dni, ale jak przeglądnąłem twój wątek to chyba dzisiaj coś wyskulpcę:) Daj więcej!!!
  25. Lucek odpowiedział Myxir → na temat → Work in progress (WIP)
    właśnie przesrałeś swoją szansę na pomoc :-p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności