Zawartość dodana przez Lucek
-
Obiekt 3d: modele sculpty
A Gattamelata gdzie? A tak na poważnie to jest sporo niedoróbek. Poczynając od gameartowego cokołu z rozciągniętą teksturą przez nogi bez mięśni aż po szmaciany popręg. Gdyby nie materiał te niedoróbki szybko rzuciłyby się w oczy. Myślę że powinieneś jeszcze nad tym posiedzieć.
-
nlmda
Niezła anatomia - mam nadzieję że nie są to rysunki ze zdjęć albo overpainty. Impresjonizmu nie oceniam bo nie czuję się uprawniony.
-
Jak zostać grafikiem komputerowym?
Rodicz: Stałem niedawno przed podobnym wyborem i powiem ci że żadna nie daje rady. W Krakowie nie ma żadnego poważnego wyboru. Część osób związanych z grafiką trafia na architekturę na polibudzie, czasem ASP czasem co innego. Polecałbym ci to samo połączone z intensywną nauką tutaj na forum - tubylcy przy odpowiednim podejściu oferują więcej wiedzy niż kursy dostępne w Krakowie.
-
Teczka 2D: Bedyk
Bardzo daje radę! Podciągniesz płaskie ucho i jest ekstra praca.
-
Rendering gładki, szybki i ładny
Cieszę się niezmiernie. ;)
-
Rendering gładki, szybki i ładny
Wpisz w google "clay render + vray" a potem "ambient occlusion + vray". Powinieneś znaleźć potrzebne materiały. Na tym forum znajdziesz też doskonałe tutoriale do mentala autorstwa SWSRC.
- leszek_lenia v.2 malowanki
-
Okno połaciowe "łezka"
masz opcję "create shape from selection". Ja używam tej użytecznej opcji cały czas.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Mój ulubiony rzeźbiarz rozbił mnie na kawałki;) http://www.selwy.com
-
Teczka 3D: Ryan Glose
A jakiś scenariusz jest? Bardzo to ładne, ale nie wiem o co ma biegać;) Technicznie bardzo ładnie.
-
Camera Obscura
Fellini byłby zachwycony. Ale ja nie.
-
muzyka (w tle) podczas pracy
No dobra, ale to nie jest wyścig kto ma cięższy przester;) Ja tam właśnie z rocka to takie smutasy lubię bardziej niż brzęczący bas.
- leszek_lenia v.2 malowanki
-
SCENA 3D: Wnetrze Embraer'a
Ładne nogi - doskonała robota. A tak na poważnie to bardzo dobra robota i kompozycja. Szczególnie modeling.
-
muzyka (w tle) podczas pracy
A mocniejszą ktoś lubi? http://www.youtube.com/watch?v=ZvDTNkh_95g http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=9B7F4Y1XZHA [video=youtube;uLhDsTUB-VQ]http://www.youtube.com/watch?v=uLhDsTUB-VQ http://www.youtube.com/watch?v=uLhDsTUB-VQ
-
saharaam
Naprawdę dają radę. Podoba mi się przymglona maniera i kolorki. Wrzucaj koniecznie więcej.
-
Optymalizacja spline'a
Spoko, radzę sobie jakoś;)
-
Optymalizacja spline'a
Dzięki już sobie poradziłem. Teraz tylko pokonać chamskie bugi hair'n'fura i do celu;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Trawa niszczy mózg. Dołączam się do pytania.
-
Optymalizacja spline'a
Dzięki mafida;) Jak zawsze z banałem;) I tak ci już wiszę repy. Jeszcze jedna sprawa: Nie wiesz czasem jak odwrócić spline'a? Bo mi włosy odwrotnie renderuje;)
-
Optymalizacja spline'a
Siema! Mam pewien problem. Otóż mam dosyć ciężkie spline'y, które chciałbym łatwiej kontrolować. Czy jest w maksie narzędzie, które zachowując krzywizny spline'ów trochę je odchudzi? Ew. mógłby być jakiś skrypt do maxa 2012 x64. Dzięki z góry.
-
Tygodniowy Speedpainting #150 - Kto mieczem wojuje, od miecza ginie.
Może się nie znam ale dla mnie kolejność powinna być JakkaS > takashmen > Sidre > Zin.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
mpta: No dobra, ale też nie zawsze taka jakość jest wymagana. Mam przed sobą przypadkowo katalog farb ściennych firmy na "d";) Patrzę na te vizki i widzę że są robione na chybcika (pewnie po kilka godzin na każdą). Tyle że nikt poza mną z rodziny nawet nie zauważył że to wizualizacje (już o śmiesznych błędach nie mówiąc). Póki u nas nie będzie solidnego rynku na animację, film, gry komputerowe albo highendowe vizki (czyli tam gdzie dobra jakość jest wymagana) taka sytuacja będzie trwać.
-
Oswietlenie domu jak w rzeczywistosci
Możesz spróbować tak jak pisze miłosz, z jednym zastrzeżeniem. Pamiętaj że rendering sceny to bardziej robienie zdjęcia niż patrzenie okiem. Możesz ustawić taką ekspozycję że spokojnie wszystko ładnie naświetli, a okna przepali lub odwrotnie. Oko inaczej postrzega jasność i nie ma czegoś takiego jak obiektywna "jasność" pomieszczenia.
-
Tygodniowy Speedpainting #150 - Kto mieczem wojuje, od miecza ginie.
JakkaS za światełko.