Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Nie oszukujmy się. W filmie dla dzieci chodzi o durne gagi a nie o jakość;)
  2. Pierwszego nie komentuję. Natomiast drugi wart dopracowania. O ile z odległości jest bardzo fajnie, to w wypadku kiedy chciałbyś to wyrenderować warto się jeszcze tym modelem solidnie zająć. -Przyjrzyj się jakiemuś zdjęciu w dużej rozdzielczości jak powinieneś zdefiniować mięsień okrężny ust (który ZAWSZE na renderze wychodzi koszmarnie jak jest źle wyrzeźbiony) definiujący także kształt ust, szczególnie dolnej wargi. -Poza tym dopracuj ucho zamiast je chować, bo i tak to wyjdzie. -Spłaszczyłeś kość żuchwy, także obczaj fotki -Szyja za mało okrągła. Robisz gigantyczne ścięgna, które szczegółnie u kobiet raczej powinieneś tylko zaznaczyć. -Oczy za duże i kształt policzka trochę nie gra. Odsyłam do refek. Inaczej mówiąc uchwyciłeś charakter ale mnóstwo niedopatrzeń. Mam nadzieję że poprawisz i coś z tego będzie.
  3. Lucek

    Teczka3d: Kiao

    Bardzo przyjemne modele. Fajnie popatrzeć na solidnie zrobioną robotę.
  4. Chrupek: Takie czasy. Jak ktoś lubi audiobooki to i tak Gosztyły słucha. Takie filmy powstają także dlatego mamy takie przepisy. Dopóki będzie priorytet w PISFie na film historyczny, takie scenariusze będą powstawały a za nimi projekty. Chociaż trzeba przyznać że jest to chyba jedyna organizacja, która przyznaje granty na tak dogodnych zasadach (pomijając przetargi publiczne itd), i która działa w tym tak sprawnie. Ciekaw jestem jak by działała polska kinematografia bez środków publicznych (o ile w ogóle). Ciekaw jestem jak wyglądały kwity za CGI;) Tego się pewnie nigdy nie dowiemy.
  5. Żółty mega roślinki. Były by jak prawdziwe, gdyby nie widoczne podziały.
  6. Zalecam panu więcej smooth toola. A najlepiej zacząć lepić ludzi - na dłuższą metę się bardziej opłaci;)
  7. Także polecam przeniesienie do WIP'a. W kilku krokach dasz radę poprawić pracę na niezły poziom z pomocą chłopaków.
  8. Lucek

    3D-Coat v4 beta

    Monio: Parę kresek zrobisz i masz zrobione autopo. A zamiast siatki lepiej sklonowac subtoola i wywalić co niepotrzebne. Natomiast ten uvmaster to też taki gadżet - ja wywalę na chwilę do roadkilla i już mam zmapowane za darmola;)
  9. A ja bym tego nie wsadził do folio. Specjalnie się nie przyłożyłeś, ale zakładam że realizm nie był specjalnym priorytetem.
  10. Lucek

    3D-Coat v4 beta

    A że się tak zapytam czym różni się wersja normalna od pro?
  11. Lucek

    iMac i7

    mpta: Dobrze że napisałeś, bo może kolega będzie uważał z tym swoim laptopem. Niemniej jeśli laptop z i7 za kilka kółek ma służyć do netu żeby nie przykopcić sobie ekranu to normalny producent ściągnąłby go z rynku w minutę. (pamiętacie akcję z płytami do 2600k i poprawką B3?) a do appla ludzie podchodzą dosyć bezkrytycznie (co nie dziwi bo drogie powinno być przynajmniej poprawne).
  12. Lucek

    iMac i7

    No niestety z postu wynika że już kupione. Za cenę apple'a też rozglądałbym się za stacją z xeonem raczej. Niemniej to jest sprzęt jak każdy inny i będzie pracował w mayce, o ile jest mayka na tego ich unixa. Po parametrach to jest niezły laptop, więcda radę, choć nie tak dobrze jak stacja.
  13. Rootkit jak nic. Wejdź na jakieś forum dla geeków, gdzie podadzą ci z jakich programów logi powklejać i jak je zinterpretować;)
  14. Kup sobie polską pastę AG chemia ze srebrem. Ostatnio zmieniłem i bije poprzedniego zalmana temperaturami i ceną, poza tym dobrze się nakłada. Jak obniżysz napięcie to temperatura zawsze spada, bo przecież prąd mniejszy. Ale nie każde taktowanie pójdzie na niższym napięciu. Możesz jeszcze obniżyć zegar i zobaczyć czy pójdzie. A jeżeli zależy ci na wydajności to podstawą jest dobry cooler - większość ludzi z mocnymi maszynami używa wydajnych chłodzeń.
  15. Wiesz to jest tak. Twój model może ma wszystko na miejscu, ale proporcje na tyle się nie zgadzają że wygląda dziwnie. Popatrz na miednicę. A za zdjęc tex koniecznie. Nie widziałem jeszcze dobrego shadera nie ze zdjęć.
  16. Sebaxr: Przede wszystkim musisz popracować nad modelem i zrobić project zdjęć na diffuse. Jak te dwa elementy nie grają to żaden shader nie pomoże.
  17. Kiedy ostatnio odpalałem scanline to wyglądało tak że preprocess był na jednym rdzeniu a sam render na wielu i stąd problem. Nie wiem czy to poprawiono, ale po optymalizacji mental też do powolnych nie należy. Może więc warto trochę przysiąść nad tym bądź co bądź dosyć wymagającym silnikiem? Pozdrawiam.
  18. Monio: Nie trzeba dużo żeby ci tyłek urwać. Te speedy z forum znam, za to u kolegi japończyka kilka fajnych modeli z zbrusha;)
  19. To nie jest profesjonalny program do rzeźbienia.
  20. No właśnie tak myślałem że macie swój bronx3d;) Nie pytam więcej w takim razie;)
  21. To jakieś wewnętrzne forum? Zakładam że nie można się zalogowac i popatrzeć;) ?
  22. Baggins: Takich wyników jak w czasach Gadiatora nie spodziewałbym się po nikim. W ogóle kino jest trochę w odwrocie niestety;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności