Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Edycja 25. - "Święta" Zwycięzca - DaRoz (7) wątek | sonda ------------------------------------------------------------- Edycja 24. - "Zeus" Zwycięzca - Czarnystefan (1) wątek | sonda ------------------------------------------------------------- Edycja 23. - "Autoportret z lustra" Zwycięzca - undercover (1) wątek | sonda ------------------------------------------------------------- Edycja 22. - "Dzieła Jana Matejki" Zwycięzca - witkowski (3) wątek | sonda ------------------------------------------------------------- Edycja 21. - "Inkwizycja" Zwycięzca - Mr Pank (1) wątek | sonda ------------------------------------------------------------- Edycja 20. - "Deja vu" Zwycięzca - Designer79 (3) wątek | sonda ------------------------------------------------------------- Edycja 19. - "Polowanie" Zwycięzca - aspenboy (1) wątek | sonda ------------------------------------------------------------- Edycja 18. - "Underwater" Zwycięzca - DaRoZ (7) wątek | sonda ------------------------------------------------------------- Edycja 17. - "Mały Wielki Bohater" Zwycięzca - Purple (1) wątek | sonda ------------------------------------------------------------- Edycja 16. - "Robot dla ubogich" Zwycięzca - artursadlos (3) wątek | sonda -------------------------------------------------------------- "Edycja 15. - "Ucieczka" Zwycięzca - artursadlos (3) w?tek | sonda ------------------------------------------------------------- Edycja 14. - "Smierc" Zwycięzca - OmeN2501 (7) w?tek | sonda ------------------------------------------------------------- v sesji nr 13 - Marduk (2). Gratulujemy! Temat: Ksiezniczka w?tek | sonda ------------------------------------------------------------- Zwycięzca sesji nr 12 - Drakula (2). Gratulujemy! Temat: SEN w?tek | sonda | dogrywka ------------------------------------------------------------- Zwycięzcaa sesji nr 11 - JakkaS (4). Gratulujemy! Temat: SILA! AKCJA! FURIA! w?tek | sonda ------------------------------------------------------------- Zwycięzca sesji nr 10 - weedlog (5). Gratulujemy! Temat: SEX w?tek | sonda ------------------------------------------------------------- Gratulacje dla misiekhc (1), zwyciezcy, przez nokaut, w 9 rundzie speedpaintingu Temat: ZNIEWOLONA http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=38157&highlight=tygodniowy+speedpainting ------------------------------------------------------------- Gratulacje dla leandera (3), zwycięzcy 8 sesji speedpaintingu Temat: BRAMA http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=37750&highlight=tygodniowy+speedpainting ------------------------------------------------------------- Serdeczne gratulacje dla JakkaS'a (4), zwycięzcy sesji 7 tygodniowego speedpaintingu POJEDYNEK. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=37361&highlight=tygodniowy+speedpainting ------------------------------------------------------------- sesja 6 - CIEŃ, zwycięska praca Marduka (2): http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=36781&highlight=tygodniowy+speedpainting ------------------------------------------------------------- Jakkas (4) i sesja 5 CHŁOPAKI Z FERAJNY http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=36025&highlight=tygodniowy+speedpainting ------------------------------------------------------------- sesja nr 4 POŻAR - Weedlog (5) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35557&highlight=tygodniowy+speedpainting ------------------------------------------------------------ Zwycięzcą 3 edycji tygodniowego speedpaintingu o temacie WYŚCIG został designboot (1) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34931&highlight=tygodniowy+speedpainting Oto zwycięska praca ------------------------------------------------------------- Gratulacje wygranej w drugiej sesji tygodniowego speedpaintingu dla Mant-raz'a (3). Temat: POSIŁEK http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34161&highlight=tygodniowy+speedpainting Oto zwycięska praca: ------------------------------------------------------------ sesja nr 1 TEATR, dałineris Weedlog (5) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=33620&highlight=tygodniowy+speedpainting
  2. Tygodniowy Speedpainting #148 - Robot parzący kawę Tematu raczej nie trzeba tłumaczyć ;-) Regulamin: * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 900 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. Nagrody: * Wybór kolejnego tematu. * Rekomendacja na stronie głównej serwisu. * Umieszczenie pracy w galerii. ZAKOŃCZENIE SESJI: 16.08.2012 23:59 SONDA: 17-19.08.2012
  3. Lucek

    [Model 3D] Tavor TAR21

    To prawda bardzo fajny. Gameart nie robi wrażenia kiedy nie jest w realtime;)
  4. Lucek

    TABLETY

    Dzięki za wypowiedź. Jak trochę się upowszechnią to może się nad takim zastanowię;) A propos rysików. Mnie też się na początku dosyć szybko zrysował, ale raczej z tego powodu że ludzie od ołówka uczą się dużego nacisku. Jak się trochę popracuje na tablecie to się człowiek uczy nie używać tyle siły.
  5. Dokładnie. Ostatni karton fajny, ale w poprzednich modelach są nieciekawe miejsca. Samochody krzywo, pianino sprawia wrażenie zwalonej skali.
  6. A poza tym nie zawsze warto tego maksa wyciskać. Ja tam mam 2 presety na 2600k. Na zbrusha mam 4ghz a na maksa Co jakiś czas 4.8 jak sobie policzysz zużycie prądu (chyba na stronie zasilaczy ocz można policzyć) to się opyla bo oszczędzisz ze 30% na prądzie. Już nie mowiąc o tym że słabiej podkręcony u mnie tak nie uruchamia wentyli i jest prawie bezgłośnie.
  7. Powiedz jeśli możesz jak wygląda twoja praca na planie zdjęciowym. Czym konkretnie się zajmujesz, na czym polega twoja rola w produkcji zdjęć, z jakimi osobami współpracujesz na planie. Jeśli to możliwe opisz proszę różnicę pomiędzy ekipą pracującą nad zdjęciami z udziałem CG VFX w Polsce i za granicą. Poza tym mógłbyś pokusić się o wyjaśnienie na chłopski rozum z jakich etapów składa się produkcja materiału filmowego w vfx i na czym w poszczególnych etapach skupia się ekipa. Wielkie dzięki za odpowiedzi;)
  8. Jak nie pokażesz modelu to ci nie wywróżymy. Albo zbrush wyeksportował ci teksturę obróconą o 180 stopni, albo nie kliknąłeś smoothuv przy eksporcie mapy (jeżeli to disp). Zawsze możesz sobie tę mapkę załadować do maksa i tweaknąć te uvki za pomocą soft selection żeby pasowały. - - - Updated - - - A tak w ogóle to chyba mylisz pojęcia. Mapa UV to nie tekstura, więc importuje się razem z modelem. Żeby była jasność mówimy o teksturze?
  9. Bardzo fajne! Surrealizm w takim wydaniu jak najbardziej lubię! A teraz reprymenda. Dodaj miniaturkę zgodnie z regulaminem galerii 3d. I jeszcze pytania o czas wykonania pracy (najlepiej opis ile i na co) oraz co to za program w którym modelujesz na nodach? chudy?
  10. Weź sobie move tool czy jak tam się to w mudboksie nazywa i uwypuklij klatkę po bokach żeby gość miał żebra. Potem popraw kształt szyi żeby była rurą a nie trójkątem. Potem pokaż tył to zobaczymy.
  11. Warto żebyś pooglądał sobie na forach jak wyglądają modele rzeźbione pod rendery z sss. Viewport zbrusha bardzo mocno przekłamuje i trzeba uważać i dokładnie oglądac model już od początku tworzenia.
  12. No to napisz jeszcze jakie passy wyszły z maxa;)
  13. Lucek

    Teczka 2D: Z natury

    EC: Dzięki. Znam to oczywiście i potrafię w ten sposób wyznaczać elipsy. Problem polega na tym że o ile na papierze spoko rysuję je od ręki bez wykreślania to tablet jest pod tym względem zawodny, bo nie potrafię nim nawet płynnie połączyć tych punktów. W ogóle w dla mnie digital i ołówek to inne rzeczy niestety.
  14. Lucek

    Teczka 2D: Z natury

    No dobra kolego. Jak mnie wywołałeś to teraz coś powiedz. Tylko nie bij;) Z 15 minut. Za cholerę nie mogę na tablecie namalować elipsy.
  15. Pisz scenariusz i próbuj na Katowice;) Zawsze zastanawiało mnie dlaczego w Polsce szkoły filmowe są w takich pięknych miejscach;)
  16. Przydługie jak na swoją treść. Licząc proporcjonalnie minuta animacji zajęła ci tydzień. Niestety, choć pewnie zaraz znajdzie się ktoś kto się nie zgodzi moim zdaniem leży wszystko od animacji, rysunków aż po montaż i sam język filmu. W dodatku film ma wady prawne (piosenki). A co powiedzieli oceniający?
  17. Prawda świetna robota. A jak kontrolujesz te kable przy ruchach?
  18. A ja bym ci radził żebyś nauczył się używać shifta. Z shiftem zintensity gdzieś na 15 i jedziesz po formie. Model byłby zdecydowanie gładszy i przyjemniejszy. Pomogłoby to na przedramina i nogi a także na kanciaste brzucho w tym przypadku. Poza tym zwróć uwagę że człowiek składa się nie tylko z masy mięśniowej, ale także kości i skóry, które także wpływają na kształt ostatecznej bryły.
  19. Można prosić większą rozdzielczość? Wygląda obiecująco.
  20. Właśnie o tym myślałem co kolega Black. Co z tego że wyrzeźbisz z głowy sobie Jokera albo Pingwina skoro nie posuniesz się przez to ani o krok naprzód? Można się tak bawić tylko pytanie po co?
  21. Sculpt3d, Videoscape 3d, CAD :D Wszystko czego trzeba do cg;)
  22. No fajnie wyglądają rzeczy, ale ciężko coś powiedzieć więcej w takiej niskiej rozdziałce. Może to niska rozdzielczość i kompresja, ale tam gdzie są kontrasty na fotce nr 2 (cienie i odbicia koło krzesła, filiżanka) wydaje mi się że są jakieś krzaki (może ustawienia antyaliasingu?) Poza tym materiały metaliczne (głowa i konik) są nieco sztuczne. Jakiś mały gloss dobrze by im zrobił. Doczepiłbym się też do kompozycji. W każdym przypadku coś ucinasz w pół, co nie jest tłem ani ramą kompozycyjną (fotel, półka z głową). Gdybyś na przykład wysunął te rzeczy do przodu, tak żeby wyjechały poza głębię ostrości to już by wyglądało lepiej. W innym oświetleniu mógłbyś zróżnicować plany światłem i też by było ok. Zawsze wprowadza to jakiś chaos i niepotrzebnie ściąga uwagę. Ale może to takie moje zboczenie wizualne;) Podrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności