Zawartość dodana przez Lucek
-
Unwrap w maxie 2012
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=74741 Tutaj był wątek. Już wiem jak sobie wtedy poradziłem ;)
-
Unwrap w maxie 2012
Nie bardzo. Już to tu na forum roztrząsaliśmy raz.
- Unwrap w maxie 2012
-
Unwrap w maxie 2012
Jeszcze w zbrushu 3.5 po zaimportowaniu modelu z uv robionymi w roadkillu, xray albo peelem z 2011 uvki rozlatywały się. Wyglądało to jak niezweldowane wertexy a był to taki chamski bug. Nie wiem tylko który soft za to odpowiadał.
-
Unwrap w maxie 2012
A wie ktoś czy uvka z peela nie rozlatuje się po imporcie do zbrusha? Mafida?:)
-
wnętrza
Przenoszę wątek do WIP. Podobnie jak twoja druga praca, ta wykonana jest bardzo słabo. Proponuję zająć się porządnie jedną z nich i dopiero wtedy wrzucać do galerii.
-
Wiz:Wnętrza pokoi dla Dzieci
Chodzi o intelliCAD czy to jakiś program, którego nie znam o podobnej nazwie? Co do wizek to design przyprawia mnie o mdłości a maniera renderingu prawie-bezcieniowego choć doskonała do katalogów dla dzieci mi nie podchodzi. Nie zmienia to faktu że solidna robota i wykonanie. Jest jednak trochę irytujących rzeczy jak świecąca czerwień widoczna w odbiciach FG i nieco nachalne wypełnienie wnętrz światłem. Psuje to cały odbiór ale rozumiem do czego te wizki są przeznaczone i dla siebie do szuflady na pewno byś wiele rzeczy zmienił;) Pozdrawiam!
-
wnętrze
Praca jest bardzo słabo wykonana. Przenoszę wątek do WIP - tam będziesz mógł zasięgnąć opinii innych użytkowników i poprawić błędy. Jeżeli chodzi o szczegóły, to horyzont masz za wysoko. Poza tym światło i materiały leżą. Oświetl to fizycznym niebem mentala najlepiej.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Ktoś nazwał metodą nenowa taką sprytną technikę na chmury w 3d po premierze Paths of Hate. Potem okazało się że metoda stara jak świat.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
chmurki metodą nenowa? Popraw kadr na fullHD i daj szerszy obiektyw, by spotęgować działanie perspektywy.
-
Sandy Bridge-e
Zużyciem energii i wydzielaniem ciepła. Rozumiem że ludzie chcieliby by 3390 podkręcało się jak 2600k?
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Przenoszę wątek na prośbę autora. Pozdrawiam!
-
Obiekt 3d: Sony NEX-7
No to jeszcze pokaż materiał szkła obiektywu;) Świetna robota!
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Podpowiedź? Dobrze zmapuj ten element (tak żeby po nałożeniu checker był jednolity i kwadratowy). Potem nałóż nieprzeskalowaną teksturę w shopie, a seam który powstanie załatw stamp toolem. Możesz też przepalić texa za pomocą render to texture i wtedy się tym w shopie pobawić.
-
platige image idzie na giełdę.
Kulki: Wtedy nie płaciłby podatku w ogóle wykazując w magiczny sposób permanentne straty;) Shogun: W przypadku niestabilnych biznesów giełda jest przewidywalna dla spekulantów posiadających odpowiednie informacje. Poza tym dobry inwestor potrafi zbudować portfel inwestycyjny, w którym ryzyko przewidziane dla inwestycji w takie biznesy jest równoważone przez spółki zapowiadające w miarę stabilny wzrost(czyli takie na których solidnie zarobić się i tak nie da bez gigantycznego wkładu). Jak ciekawie sugerowano podczas debaty na expose premiera, gdybyś na przykład wiedział o nadchodzącej podwyżce opłat eksploatacyjnych dla miedzi i metali szlachetnych, na głupim kontrakcie terminowym na kghm mógłbyś zarobić krocie. Oczywiście zbiegiem okoliczności;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Tak naprawdę to tylko środkowy shader jest dobry. Efekt tego tylnego psuje złe mapowanie skalujące teksturę, a tego przedniego dziwny bump i nieprzekonujące otoczenie widoczne w odbiciach.
-
platige image idzie na giełdę.
Ciekawe czy dobra prasa wystarczy na dobry debiut;)
- Postać3D: Koksu
-
Pojazd 3d: Ford Fairlane Town Sedan 1956
Świetna robota. Bardzo fajne renderki!
-
Video Meeting w Krakowie (23 listopada)
Streaker: W Krakowie to standard niestety.
- Architektura: Kościół Votum Aleksa w Tarnowie
- texturowanie kubka problem.
-
Teczka 3d: Quentin
Tonysculptor czy zwykły sss?
-
polprzezroczysty material zaslony
Musisz zainteresować się parametrem translucency, przez który z drugiej strony firanki będzie widoczne światło padające na nią. No i oczywiście transparency/opacity - już nie pamiętam jak to w vrayu było;)
-
Pojazd 3D: HD Sportster 2010 - UPDATE
No też mi się wydaje że za surowo oceniłeś;) Wiadomo że taki kliment parę rzeczy by zmienił i już by był super zachwyt, ale pracka bardzo dobra. No ale to też kwestia gustu i przyzwyczajeń. Niektórzy twierdzą że pojazd bez hdr i jej odbić już wygląda kompletnie nierealistycznie, inni mówią że opony muszą być brudne ale to IMO detale, bez których praca wciąż jest fajna.