Zawartość dodana przez Lucek
-
i7 2600k podkręcanie
Stary masz strasznie dziwnie ułożone wentyle. Każde dziecko wie że ciepłe powietrze leci do góry, więc po co na siłę odwracać obieg? Wlot z przodu na dole i wylot z tyłu, lub jeżeli masz dobre wentyle to do góry i już masz porządną cyrkulację. Ja też mam bardzo ciepło w pokoju i nie mam wcale takich problemów. Co do pasty to zależy często jaka i jak nałożona. Ja użyłem w swoim takiej gęstej pasty zalmana, którą można grubo i równomiernie nałożyć i dosłownie na następny dzień temperatury były już bardzo stabilne (inna sprawa że cały ten dzień grzałem OCCT). IMO twoje problemy wynikają po prostu ze złej cyrkulacji. Zamontuj normalnie, albo dorzuć jakiegoś droższego wentyla na górze, żeby wypychał ciepłe powietrze do góry.
-
Unwrap w maxie 2012
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=74741 Tutaj był wątek. Już wiem jak sobie wtedy poradziłem ;)
-
Unwrap w maxie 2012
Nie bardzo. Już to tu na forum roztrząsaliśmy raz.
-
Unwrap w maxie 2012
zwykły eksport.
-
Unwrap w maxie 2012
Jeszcze w zbrushu 3.5 po zaimportowaniu modelu z uv robionymi w roadkillu, xray albo peelem z 2011 uvki rozlatywały się. Wyglądało to jak niezweldowane wertexy a był to taki chamski bug. Nie wiem tylko który soft za to odpowiadał.
-
Unwrap w maxie 2012
A wie ktoś czy uvka z peela nie rozlatuje się po imporcie do zbrusha? Mafida?:)
-
wnętrza
Przenoszę wątek do WIP. Podobnie jak twoja druga praca, ta wykonana jest bardzo słabo. Proponuję zająć się porządnie jedną z nich i dopiero wtedy wrzucać do galerii.
-
Wiz:Wnętrza pokoi dla Dzieci
Chodzi o intelliCAD czy to jakiś program, którego nie znam o podobnej nazwie? Co do wizek to design przyprawia mnie o mdłości a maniera renderingu prawie-bezcieniowego choć doskonała do katalogów dla dzieci mi nie podchodzi. Nie zmienia to faktu że solidna robota i wykonanie. Jest jednak trochę irytujących rzeczy jak świecąca czerwień widoczna w odbiciach FG i nieco nachalne wypełnienie wnętrz światłem. Psuje to cały odbiór ale rozumiem do czego te wizki są przeznaczone i dla siebie do szuflady na pewno byś wiele rzeczy zmienił;) Pozdrawiam!
-
wnętrze
Praca jest bardzo słabo wykonana. Przenoszę wątek do WIP - tam będziesz mógł zasięgnąć opinii innych użytkowników i poprawić błędy. Jeżeli chodzi o szczegóły, to horyzont masz za wysoko. Poza tym światło i materiały leżą. Oświetl to fizycznym niebem mentala najlepiej.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Ktoś nazwał metodą nenowa taką sprytną technikę na chmury w 3d po premierze Paths of Hate. Potem okazało się że metoda stara jak świat.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
chmurki metodą nenowa? Popraw kadr na fullHD i daj szerszy obiektyw, by spotęgować działanie perspektywy.
-
Sandy Bridge-e
Zużyciem energii i wydzielaniem ciepła. Rozumiem że ludzie chcieliby by 3390 podkręcało się jak 2600k?
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Przenoszę wątek na prośbę autora. Pozdrawiam!
-
Obiekt 3d: Sony NEX-7
No to jeszcze pokaż materiał szkła obiektywu;) Świetna robota!
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Podpowiedź? Dobrze zmapuj ten element (tak żeby po nałożeniu checker był jednolity i kwadratowy). Potem nałóż nieprzeskalowaną teksturę w shopie, a seam który powstanie załatw stamp toolem. Możesz też przepalić texa za pomocą render to texture i wtedy się tym w shopie pobawić.
-
platige image idzie na giełdę.
Kulki: Wtedy nie płaciłby podatku w ogóle wykazując w magiczny sposób permanentne straty;) Shogun: W przypadku niestabilnych biznesów giełda jest przewidywalna dla spekulantów posiadających odpowiednie informacje. Poza tym dobry inwestor potrafi zbudować portfel inwestycyjny, w którym ryzyko przewidziane dla inwestycji w takie biznesy jest równoważone przez spółki zapowiadające w miarę stabilny wzrost(czyli takie na których solidnie zarobić się i tak nie da bez gigantycznego wkładu). Jak ciekawie sugerowano podczas debaty na expose premiera, gdybyś na przykład wiedział o nadchodzącej podwyżce opłat eksploatacyjnych dla miedzi i metali szlachetnych, na głupim kontrakcie terminowym na kghm mógłbyś zarobić krocie. Oczywiście zbiegiem okoliczności;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Tak naprawdę to tylko środkowy shader jest dobry. Efekt tego tylnego psuje złe mapowanie skalujące teksturę, a tego przedniego dziwny bump i nieprzekonujące otoczenie widoczne w odbiciach.
-
platige image idzie na giełdę.
Ciekawe czy dobra prasa wystarczy na dobry debiut;)
- Postać3D: Koksu
-
Pojazd 3d: Ford Fairlane Town Sedan 1956
Świetna robota. Bardzo fajne renderki!
-
Video Meeting w Krakowie (23 listopada)
Streaker: W Krakowie to standard niestety.
- Architektura: Kościół Votum Aleksa w Tarnowie
- texturowanie kubka problem.
-
Teczka 3d: Quentin
Tonysculptor czy zwykły sss?
-
polprzezroczysty material zaslony
Musisz zainteresować się parametrem translucency, przez który z drugiej strony firanki będzie widoczne światło padające na nią. No i oczywiście transparency/opacity - już nie pamiętam jak to w vrayu było;)