Skocz do zawartości

beny

Members
  • Liczba zawartości

    1 259
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez beny

  1. Grunt to złapać zajawkę - wiedza przyjdzie z czasem. Aha - i jak Ci coś nie wychodzi nigdy nie odpuszczaj do póki nie osiągniesz DOKŁADNIE tego efektu co zamierzasz. Nie idź na ustępstwa - w ten sposób nauczysz się robić rzeczy dobrze, a po drodze szukając rozwiązania poznasz 15 innych rzeczy, które przydadzą (bądź nie) się w przyszłości. W każdym razie gratuluję wyboru - Maya jest na prawdę świetnym programem! Im więcej siedzę w innych softach tym większą ulgę odczuwam mając Mayowy projekt. Powodzenia!
  2. Jak AD weryfikuje, czy jesteś wciąż studentem?
  3. Wymyślić dobre postanowienie na rok 2014!
  4. beny

    Mad Snowman

    Mi za to podchodzi bardziej nocna wersja. Ekstra pomysł z czaszkami zamiast guzików!! :) Tylko wszystko bym przyciemnił i dał bardziej światło od dołu tak żeby oświetlał bałwana tylko to dziecko, ale intensywnym dolnym światłem - dałoby to więcej "strasznego" wyglądu :) Co do drzew - zgadzam się - za płaskie i mało straszne. Brakuje też pierwszego planu - jakiejś gałęzi między chłopcem, a widzem, jakiś krzaków obok nich, no i przydałaby się jakaś sowa, kruk, wiewióra, albo inne zwierzę z lasu w kadrze. Niebo mogłoby mieć kilka chmur takich płaskich (nie wiem jaki to rodzaj), na których trochę pracowałoby światło księżyca.
  5. Dzięki wszystkim! Sezon na "nawzajem" rozpoczęty! Nawzajem! :D
  6. Hahaha jak czytam takie stwierdzenia, to wiem że z taką osobą ciężko by mi się współpracowało. Jak dla mnie, ze względu na konfliktowy charakter, możesz śmiało obciąć 50% ze swoich wymagań finansowych :)
  7. Powiedz mi tylko czego Ty od osób tutaj oczekujesz? Mówisz, że nie znasz grafików ... Wyobraź sobie, że my Ciebie też nie znamy. Nie wiemy ile czasu Ci schodzi render jednego elementu, w jakiej jakości go wykonujesz i na ile da się z Tobą dogadać we współpracy. To że jesteś od wszystkiego nie znaczy, że masz od razu zarabiać tyle co suma posad które wykonujesz. Mówi się, wręcz że jak coś jest od wszystkiego to jest do niczego - więc można na to dwojako patrzeć. Mówisz, że 2k to mało i chciałbyś więcej - pogadaj o tym z szefem. Zgodzi się to fajnie, jak nie to szukaj roboty gdzieś indziej w międzyczasie, może tam Ci dadzą. Graficy zarabiają bardzo różnie a na to ile zarabiają składa się masa czynników - talent tylko jednym z nich. Są super utalentowani goście, których bym w życiu nie wziął do zespołu nawet jakby mi dopłacali, bo się z kolesiem dogadać po prostu nie idzie, a każda poprawka kończy się fochem i kłótnią. A są tacy, którzy talentu nie bardzo mają, ale zrobią wszystko, żeby animacja wyglądała najlepiej jak potrafią, uwagi przyjmują na klatę i je po prostu wprowadzają bez jęczenia i marudzenia, oraz zawsze jak wiedzą o czymś wiecej niż kolega z zespołu chętnie się tym dzielą - takim ludziom płaci się nawet 8k PLN. Jak do tego wyliczenia jeszcze dodasz samoorganizację + samomotywację + siłę przebicia + talent + dażenie do celu + umiejętność owijania klienta wokół palca to będziesz i 20k zarabiał. Dochodzą do tego jeszcze rodzaje umów - czy jesteś od projektu czy na stałce, czy masz wysoką podstawę a niższy procent, czy na odwrót ... czynników są dziesiątki tworzące zarobek miesięczny. Dlatego nie miej pretensji do ludzi z forum, że Ci nie pomagają, bo pomagają - uświadamiają Ci, że nie ma tabelki zaszeregowania grafika i to ile chcesz zarabiać zależy wyłącznie od Ciebie.
  8. Świetne R&D! Zwłaszcza wodospady i viscosity test. Masz świetne oko do detalu. Chciałbym jednak obejrzeć główny strumień większych akwenów zmeshowany i renderowany w czymś innym niż Krakatoe (mental, Vray ... coś nie particlowego), a Kraka dodać tylko do piany, tudzież strumieni podwodnych. To by była miazga!
  9. [offtop cut] Wracając do tematu: Prawie 100k USD rocznie to jest bardzo dobra pensja nawet na Stany. Pamiętajcie, że do tego ma pewnie jeszcze śniadanka, obiady, opiekę medyczną i dentystyczną, siłkę itd. jak wszyscy (chyba?) w Pixarze. Co więcej - robi to co lubi i robi to zajebiście, przez co odchodzi mu frustracja związana z niewiedzą. Czyli reasumując robi świetne i satysfakcjonujące rzeczy, zero frustracji związanej z pracą, a do tego jeszcze za bardzo dobre pieniądze - czego chcieć więcej? Jedynie chyba zdrowia i fajnej rodziny i tego Michałowi życzę. Gratulacje!
  10. Maya - miszczostfo UI :) Nobla powinni dostać - za spację, za "h", za "g", za szybkość viewportu, za translate wzgledem płaszczyzny kamery, za środkowy przycisk, za strzałki "góra" i "dół" w subselekcji ... Maya ma wiele wad ... BAAARDZO wiele ... ale UI jest po prostu mistrzowskie!
  11. beny

    Grupy w 3ds max 2011

    OMG!!! Outliner w Maxie!!! 8-0
  12. Wiesz, niektórzy się z softem utożsamiają, więc to był taki żarcik dla wrażliwych :)
  13. beny

    Praca inżynierska 3DS MAX

    Masz rację, taki punkt byłby lepszy :) krótko spałem, więc i sens wypowiedzi może być mizerny.
  14. beny

    Praca inżynierska 3DS MAX

    Wierz mi, że znam. Inżynierka też musi coś wnosić - jak nie wnosi to po co ją robić? Dla papierka? Te czasy dawno się skończyły. A środki na realizowanie tematu nawet najprostszego muszą być - licencje na soft, nawet studencki kosztują, podobnie jak sprzęt, tutoriale i kursy online. Bardzo łatwo się przejechać na nieoszacowaniu kosztów projektu. Chyba, że ktoś zrobi tak jak mirach pisze - stronę internetową w czystym html'u, to mniej się o te punkty musi martwić, ale wiesz - system i serwery, na który to wrzucasz i domena też kosztują. Oczywiście - można po Polsku po prostu zpiracić wszystko, ale w taką dyskusję już się wdawał nie będę. Robiąc swoją inżynierkę spędziłem 6 miechów po 14h dziennie nad projektem, ucząc się, zdobywając materiały, sklejając wszystko do kupy, wyrywając z gardła wiedzę mądrzejszym, a pod koniec wycierając krew cieknącą z nosa zprzemęczenia. Spłaszczając temat tytułu inżyniera do stwierdzenia "człowieku, to nie doktorat - zrób na odwal się" nie polepszasz itak tandetnej sytuacji żaków po skończonych studiach.
  15. beny

    Olsztyn kontratakuje

    Klasyczna historia robota wracającego z Kortowiady :D
  16. beny

    Praca inżynierska 3DS MAX

    Chciałbym tylko zauważyć, że praca inżynierska oznacza, że możecie zrobić coś zaawansowanego technicznie co wymaga z reguły skończonych studiów. Zrobienie modelu budynku jak dla mnie jest bardzo dalekie od pracy inżynierskiej. Co najwyżej, dobre jest na zaliczenie projektu semestralnego, ale nie inżynierki. Co więcej, pytanie o rozdzielczość pracy jest chyba żartem - to jak pytanie o kolor okładki inżynierki. Wg. mnie i pierog i dantechild, chyba nie rozumiecie czym jest projekt inżynierski i zabieracie się do niego totalnie od tyłu. Jeżeli promotor Wam tego nie powiedział to do inżynierki podchodzi się tak - rozwiązujesz poniższy test: 1. Co będzie tematem mojej pracy? 2. Czego się z tej pracy oczekuję nauczyć? 3. Czy mój temat wniesie cokolwiek do świata nauki i jakie z niej będą korzyści dla dalszych pokoleń? 4. Czy ktoś już zrobił coś takiego? Jeżeli tak, to czy nie jest to za banalne (np. jak model budynku w 3D). 5. Czy dam radę to zrobić do końca studiów? 6. Czy temat ten mnie satysfakcjonuje? 7. Czy mam wystarczającą wiedzę o temacie, lub czy mam wystarczające źródła materiałów żeby podjąć temat? 8. Czy mam środki na zrealizowanie tematu, lub czy mam potencjalne źródła sponsorskie? Pamiętajcie, że jak o czymś po prostu nie macie pojęcia to nie znaczy, że jest to tak trudne żeby od razu to był świetny tytuł na inżynierkę. Nie mam pojęcia jak pokryć dach papą, bo nigdy tego nie robiłem, ale nie sądzę, że ktoś mi da tytuł inżyniera jak to raz zrobię i napiszę artykuł jak to się robi. Jak chcecie zrobić inżynierkę z 3D proponuję na przykład: 1. Algorytm konwersji modelu 3D na stripy trójkątne. 2. Morphing obiektów o niezgodnych topologiach siatki. 3. Dynamiczne/Automatyczne modelowanie obiektów 3D na podstawie zdjęć/filmów. 4. Rozproszone liczenie symulacji cząsteczek. 5. Budowanie modeli 3D na podstawie analizy obrazów endoskopowych/USG. Na wyższe wykształcenie trzeba trochę popracować, a nie odtwarzać rzeczy, które robią w dzisiejszych czasach nastolatki w domowym zaciszu.
  17. beny

    Olsztyn kontratakuje

    Spoko, nie liczy się ilość ludzi tylko ich talent i determinacja!
  18. beny

    Olsztyn kontratakuje

    dziadek pił do mojego robota, którego zrobiłem w 2006 w nudnym tygodniu w pracy i umieściłem go w reel'u. Ale najlepiej nie komentować trolującego dziadka gdyż bardzo szybko wątek się zepsuje, a robotę na prawdę dobrą zrobiliście - już rozesłałem po znajomych z Olsztyna :)) ps. Robicie dla jakiegoś studia w Olsztynie, czy po prostu grupką znajomych z zamiłowania do grafiki takie rzeczy tworzycie?
  19. Nooo robi wrażenie. Jeżeli jeszcze dodali w nowym "nodowym skrypterze" pozycję punktu w przestrzeni na podstawie koordynatu UV obiektu to już w ogóle będę usatysfakcjonowany i nie będę narzekał na UI jeszcze gorsze niż w Maxie (mały kij w mrowisko :) ... no dobra itak będę narzekał, ale przynajmniej o jeden punkt z dłuuuugiej listy "nice to have in RF" mniej :) ps. Powiedzcie mi tylko ... dlaczego nawet w nowej wersji jak tworzysz node "Get standard emitter" to nie można emitera pobrać z dropdown listy tylko musisz zrobić copy/paste nazwy?? Tak jest kurde ze wszystkim w tym sofcie - Auserfriendly kurna wszystko.
  20. beny

    Olsztyn kontratakuje

    Rzadko masz dziadku rację, ale tutaj się zgadzam ... wyjątkowo.
  21. beny

    Olsztyn kontratakuje

    Eeeejj super to wyszło!! Kawał dobrej roboty! Ale strasznie nierealistyczny merytorycznie klip, gdyż już dawno wyłapałby te roboty system kamer na Olsztyńskiej starówce za grube miliony euro i mieliby założone blokady za wjazd na starówkę bez pozwolenia :) Gratulacje, na prawdę dobry kawał roboty!
  22. beny

    Kupno 3ds Max w USA

    Tor może Ci ostro skomplikować późniejsze użytkowanie, gdyż za każdym razem łączysz się z innego IP wg. odbiorcy. Tak na prawdę wystarczy jakiś stały proxy serwer w stanach i po sprawie.
  23. Oszzzz &^*(*!! ... 8-0 ... jak mi czacha ostygnie może napiszę coś mądrzejszego ...
  24. beny

    Fume Fx Playground

    dziadek3D: Umieszczanie swoich wypocin zupełnie nie związanych z tematem, kiedy się Ciebie o nie nie prosi jest tak tanim krokiem, że nawet nie wiem jak się do tego ustosunkować. Robisz to po raz wtóry, mimo upomnień forumowiczów i szczerze mówiąc tracę do Ciebie ostatnie resztki i tak ubogiego szacunku. Myślałem, że jesteś zwykłym trolem, ale nie - Ty jesteś trolem desperatem opluwającym na prawdę ciężko pracujących ludzi, jak wookey, kamuflując swoje lenistwo sloganami "sztuki", "wizji" i "wieku". Weź człowieku naucz się podstaw grafiki, zrób coś co ktokolwiek uzna za znaczący wkład pracy, a potem ... chciałem napisać "a potem opluwaj innych", ale nie - żadne osiągnięcia nie uprawniają do traktowania innych w sposób jaki Ty się odnosisz do pracy innych, jak bardzo niezgodna by była z Twoją wizją obrazu. To jest po prostu podłe zachowanie i powinieneś po prostu iść do pokoju obok walnąć się bardzo mocno w łeb, od nas forumowiczów. Z góry dziękuję.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności