Skocz do zawartości

beny

Members
  • Liczba zawartości

    1 259
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez beny

  1. beny

    Great Nobody

    Jaaaa - ten wątek jeszcze trwa?? :D - Mi tam Dziadek3D imponuje. Mimo, że sam nie jest anonimowy to otwarcie broni swoich racji, które są istotnie niepopularne, przed ostrzałem dziesiątek ludzi pozostających anonimowymi. Gratuluję! Jak dla mnie to Dziadek ma jaja i to widać :) Co do WIP'u przesłanego przez Ciebie Dziadku3D to trawa bardzo płasko wygląda - proponowałbym dorzucić tam jakąkolwiek trawę, dodać jakieś światło emitujące cienie (nie sam GI) i coś zrobić z tą nieestetyczną górą (?) z tyłu ... takie mdłe kolory ma i widać mega rozciągniętą texturę. Aha noi samochód jednak dobrze by było otexturować jakoś ładnie, bo zakłądam że ma być zardzewiały - no to dobrze by było mu chociaż UVki rozłożyć żeby miał rdzę tylko tam gdzie powinien, czyli na łaczeniach elementów itp, a nie po całości jedna mapa. Czekam na progress.
  2. beny

    Animacja: Reverso

    Nie no ... koniec jest o tym że ich własnie nie ma :)
  3. beny

    Great Nobody

    No to teraz wkurzyłeś Monia!
  4. beny

    problem ze skryptem

    Problem leży chyba w tej linijce: ProCutter.CreateCutter =(cutter) 4 on on off on on zamiast "#" wstawiłeś "=" czyli tak powinno być: ProCutter.CreateCutter #(cutter) 4 on on off on on Daj znać czy to naprawia Ci twój błąd. Jak nie postaram się luknąć dogłębniej ale to trochę później.
  5. beny

    Great Nobody

    Zobrazuję to statystyką: Weźmy na cel wyłącznie to forum - biorąc pod uwagę fakt, że mamy zarejstrowanych 23351 użytkowników z czego optymistycznie założyłem, że 1% ma wystarczająco samozaparcia żeby pokazać jakąś dobrą animaję ... BA ! - jakąkolwiek animację, to daje 234 ludzi co kończą swoje projekty. To oznacza, że na każde 3 dni, powinniśmy obejrzeć przynajmniej 2 skończone prace, jeżeli te osoby wypuszczają przynajmniej 1 rocznie! Idąc tym tokiem ostatnią niezłą animacją oglądałem tutaj hummfreda ponad miesiąc temu ... a poprzednią, jakieś 4 miesiące temu ... ale załóżmy, że coś fajnego wychodzi co 1 miesiąc (w większości są to prace dziadka3D) co daje tak na prawdę 12 prac na rok, a to daje 0,05% osób które mają wystarczjąco samozaparcia żeby coś SKOŃCZYĆ. Czyli nie dość że moje 99% nie było przesadą to realia są takie że 99,95% ludzi na tym forum nie ma wystarczająco samozaparcia żeby zaprezentować jakąkolwiek animację przynajmniej raz w roku. @Baggins - ująłeś dokładnie to o co mi chodziło tylko w bardziej przejrzystej formie :)
  6. beny

    Great Nobody

    Spoko, ja szanuję to, że kończysz swoje projekty z przesłaniem. Nie wszyscy je rozumieją, póki nie dostaną nim prosto w czoło - ja do tej grupy należę, ale dzieła masz skończone (to autor decyduje o końcu, a nie publiczność). Większość prac grafików niestety umiera w fazie planowania i zapału ... najczęściej słomianego - niestety. Masz mega wysoką samoocenę, ale myślę, że masz ku temu powody - masz coś czego 99% ludzi brakuje - samozaparcia i samomotywacji (nie wiem czy jest takie słowo?). Gratuluję!
  7. beny

    Great Nobody

    No dla mnie trochę za ciężkie, ale może dlatego, że zbyt twardo po ziemi stąpam żeby surrealizm do mnie przemawiał. Zakładam, że przesłanie jest mocno autobiograficzne? Zgadłem? Co do kamery to nicponim'owi chyba chodzi o jej rażąco liniowy i monotonny ruch z bardzo ostrymi stopami. Generalnie kamera jest animatikowa, gdzie takie błędy przechodzą, bo chodzi tylko o czasówkę i ujęcia, ale w produkcie finalnym nie powinno tego być. Z resztą ujęcia mogłyby spokojnie trwać o 80% krócej. Niemniej jednak nie da się ukryć, że jest coś w tym Twoim prowadzeniu kamery i widać, że to Twoje dzieło ... nie wiem czy to sztuka czy kicz - czas pokaże.
  8. Witam, Od jakiegoś czasu dostaję coraz to dłuższe reklamy popularnego CITEAMu z toną darmowych prawie wycieczek itp. Jedno mnie zastanawia - KTO DO CHOLERY U NICH MONTUJE TE ZDJĘCIA?? Czy ktoś jest ślepy czy jak, ale po prostu te wstawione wiecznie w podskoku postacie na zdjęciach (tak, ja też na każdych wakacjach cąły czas skaczę), wołają o pomstę do Niebios. Pomijam taki szczegół, że ta sama pani skacze raz w górach, a raz nad naszym Ściekiem Bałtyckim, ale może by ją minimalnie pojechać levelsami, żeby nie wyglądała jak wycięta i wklejona przez przedszkolaka? Do cholery, te zdjęcia lądują u setek tysięcy ludzi na mailach! Minimum pracy w to włóżcie! Czy tylko ja tak mam, czy jak Wy widzicie taki wszechobecny chłam, to Was też szlag trafia? Pozdrawiam, M.
  9. beny

    I, pet goat II

    Dobrze że jest front bo przegapiłbym tak świetną animację! Miazga. Nie wiem jakie jest przesłanie ale obrazy budzą mocne uczucia. Zakończone niepokojem :)
  10. Nie mów że ta giera miała jakiś engine :D ?
  11. beny

    Zwijanie się fluidu w kulke

    Dziwne z tym animowanym substepsem - jak dla mnie to jest proszenie się o rozjazd całej symulacji. Pamiętaj, że ludzie robiący tutki to też tylko ludzie i nie zawsze warto ślepo wierzyć w to co mówią :) ... w sumie mi też nie musisz :) A tak poza tym to no problemo. Jak będziesz miał możliwość to postaraj się zainwestować w nowego kompa - u mnie na i7 3,07 z 12 GB ramu ta symulacja leci circa 10 fps. W symulacjach dobry sprzęt to podstawa. Pozdro!
  12. beny

    Zwijanie się fluidu w kulke

    Ok, zacznijmy od tego, że nie powinieneś animować takich parametrów jak "substeps". Tak czy inaczej, Twój błąd wynika ze zbyt dużego Thresholda tak jak pisałem. Ustaw go na 0.001 i będzie git. A kształt kulki jest to kwestia dropoffa który ustawiłeś w Shading->dropoff shape (zmień na none i będzie git). Pozdro!
  13. beny

    Zwijanie się fluidu w kulke

    Też mi to przyszło do głowy, że Threshold autoresiza za duży i "zjada mu fluid", ale wtedy by mu się zawinął cały fluid, a nie została taka kulka Tak czy inaczej bez sceny to troche takie strzelanie w płot, a może faktycznie to jakiś dziwny bug?
  14. Ejjj czad giera. Nie znałem jej :) ps. Ladybug = Babski Błąd? :)
  15. beny

    Zwijanie się fluidu w kulke

    Jak dla mnie to ewidentnie ten volume axis. Po prostu mimo że go odłączasz to on itak pozostaje zlinkowany. Maya ma problemy z dynamic linkiem czasami. ps. Najlepiej zapodawaj scenę od razu - bo jeżeli wszystko jest ok jak mówisz, to Ciężko Ci będzie pomóc.
  16. Kolega włączył w to pewnie parę rundek w Battlefielda po pracy :)
  17. Dokładnie - TANSTAAFL - ktoś zawsze za to musi zapłacić, a kaska bierze się od widzów, za dobre filmy. Co do festiwali to faktycznie trafiają się perełki, ale niestety spora część to takie gnioty, że zastanawiam się czy jest sens dalej na nie chodzić - i mam tak już od nastu lat co roku te same przemyślenia. Jak idę na Battleshipa czy inną inwazję obcych dawka efektów i ogrom pracy jaki widzę w wyświetlanych obrazach powoduje przynajmniej, że nie mam ochoty iść po zwrot pieniędzy do kasy, czego nie mogę powiedzieć o "tańszych" filmach festiwalowych.
  18. Eeeej super! Rozdzielenie kolejki na dwie a potem złączenie - GENIALNY zabieg! Gratulatki :)! Noi ekstra że tory budują się w pełnym 3D a nie banalnie na masce! Noi mega szczegółowa mimika postaci na końcu - SUPER! Fenomenalne wykonanie!
  19. :D Przepraszam fanów :) - oglądałem wszystkie części, ale jakoś nie mogę się zmobilizować żeby zapamiętać inne imiona niż Harry Potter i Hermiona :)
  20. Szacun za efekt "odchodzenia" płatków skóry z twarzy tego złego na końcu! Tą samą techniką było zrobione odchodzenie farby w Silent Hill w łazience. O ile ognie, dymy i rozpierducha wszechobecna trochę już się opatrzyła - ten efekt uwielbiam! Fajnie też wyszły "pluski" energii przy spięciu Pottera z tym złym. Podobnie jak wybuchy w Tronie - też ekstra smaczku dodają! Na prawdę fajne efekty!
  21. fromNativePath jest to metoda konwertująca ścieżkę windowsową na rozumianą przez Mayę z forwardslashami. Mówi Ci ten błąd, że masz błąd w znakach 20, 21 i 22, które nie mieszczą się w rozumianych przez komendę 128 znakach ascii unicodu. Krótko mówiąc, albo plik, który otwierasz (jego nazwa w sensie) zawiera "nierozumiane znaki", albo cała ścieżka, albo jakiś błąd dysku/systemu zmienił Ci kodowanie pliku który otwierasz, albo samego pliku fromNativePath.mel. Ogólnie weź po instalacji zrób sobie backupy pojedynczych plików, które wymieniłem powyżej i jak się pojawi znowu błąd nadpisz z powrotem te pliki i zobacz który Ci bruździ.
  22. Jak dla mnie inicjatywa ww. przedsięwzięcia jest jasna i przejrzysta. Szczytna na pewno nie jest, ale też na pewno nie szkodliwa. Gratuluję pomysłu. Gdybym nie był konkurencją to pewnie bym się ucieszył, że takie coś powstaje :) ... a Ty przy kompie :P
  23. Animation Mentor-Szmenton ... ot znaczek sobie ściągnął z netu i teraz szpanuje, a tak na prawdę dopiero się uczy animować :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności