Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf

    Szybki gameart #2

    Mówiłem ogólnie, narzędzie moge użyć też jak bede pisał w html5 czy innym jak java. Po prostu będzie miał opcję optymalizacji assetów. Megabajty plików też się liczą. Dodatkowo, narzędzie może działać w mojej chmurze (bo może być uruchomione w grze flashowej), zatem nadawać się będzie do komercjalizacji (np. outsourcing optymalizacji plików na serwerze). anyway, wrzuciłem pierwszy tile do gry (jeszcze nie spasowany), by ocenić jak to wygląda i ktory sposób produkcji plansz będzie najszybszy: http://blue-box.com.pl/klienci/samples/diablo/testA.html
  2. olaf

    Szybki gameart #2

    ok narzędzie powyżej juz wiem, ze wzbogace w optymalizator png, robiący porządek w palecie (szczególnie tam gdzie jest 0% alpha). Bedzie produkował oszczędniejsze pngi. Szukałem jakiegoś assetu na ten miesiąc jeszcze - czyli nowego IP. W ręce wpadła mi taka gierka - fajnie się grało: http://www.freeonlinegames.com/game/william-the-conqueror ponieważ jest prosta jak nic i bardzo grywalna (dla mnie ale i oceny ma spoko).Postanowaiłem odgrzebać część starych assetów i dorobić kilka nowych i zrobić to samo w stylu Diablo, by było na przeglądarki i mobile. Mam nadzeje, ze dam radę w 7-8dni machnąć. Ułożone pierwsze tile w scenę:
  3. olaf

    teczka3d - Selena

    to ostatnie jest za dobre.
  4. olaf

    PBR w 3Doat-ie

    fajnie widziec jak narzędzia się sublimują.
  5. olaf

    Szybki gameart #2

    hej hej, mam nowy tool. Przy wypuszczaniu appek trzeba przygotować 15-20ikon. jest to mega nudne i każda mała zmiana jest irytująca - co powoduje często przygotowywanie ikonek tylko raz i cierpi na tym ich jakość. Mogłem sobie ściągnąć taki tool freewarowe pewnie ale pomyślałem inaczej. Po pierwsze brakowało mi klasy pozwalajacej nagrywać obrazki i pliki na dysk więc i tak bym musiał ją przygotwać wreszcie. Na dole male video toola i to ile linijek zajmuje po połączeniu z moim standardowym frameworkiem. A oto jak działa i będzie działał po dodaniu integracji z 'Shogunem'. -wypuszcza ikonki pod określone rozmary spisane w tablicy (png/jpg) do katalogow spisanych w tablicy. Dzięki temu moge z jednego pliku flashowego publikować wersję web/android/ios, co wczesniej było irytujące, bo musiałem przerzucać ikonki miedzy bulidami. -pozwala szybko robić poprawki do ikonek -moze zapiswać inne pliki więc będzie również generował pliki xml do deskryptora aplikacji. Obecnie wypuszczam 4gry z jednego pliku dla klienta i taki tool ułatwi mi zarządzanie i szybkie prace -po rozpoczęciu publikacji quizów tool pozwoli mi wygenerować kilkadziesiąt appek w 1dzień a teraz najfajniejsze - zintegruję go sobie z Shogunem, bo okazało się, że portowanie gier zajmuje sporo czasu głownie przez optymalizacje i eksport plików. Czasem plik ma np. 130x130px, aż się prosi by było to 128x128 (power of two), bo zwiększa wydajność gry. Dzięki połaczeniu tych dwóch tooli będę mógł wypuścić jeden szablon z assetami, Shogun potnie, a ten dodatek je zoptymalizuje i zapisze na dysku. Przy materiałach z dużą ilością grafiki (200+) miałem czasami ponad 3dni pracy nad tym elementem. Teraz powinno to zabrać max 1dzień, a tak naprawdę pozwala pracować z assetami z kilku gier więc przy pięciu czy 10grach będzie to czystą poezją i pozwoli mi zbić koszta portowania gier, a co za tym idzie łapanie zleceń w dumpingowych cenach ;) to jest shogun: a to jest mała appka, ktora będzie jego pluginem, a teraz jest icon resizerem.
  6. olaf

    Jaki silnik pod portfolio ?

    no ja bym polecił Tobie coś ogólnie dostępnego jak flickr - o ile folio to grafiki. To jest prote, odpala sie wszedzie nawet na mobilu, łatwo sharować, embedować etc.
  7. Poza wstawianiem obrazkow w wordzie wszstko inne ewoluuje zwykle w strone bezkolizyjnego uzycia więc i druk 3d kiedyś będzie jak teraz druk pdf'a - trzeba troche poczekać.
  8. To akurat było złośliwe, ale sprowadzało się do tego ze (jak słusznie zauważyłeś) po 4latach możesz mieć w arcie posadę Señora, a w developerce fizyki, czy ai starczy Ci 4letniej wiedzy co najwyżej na deklaracje zmiennych. Obraz trochę przerysowałem na potrzeby trollingu ale glassdoor daje porównywalne odpowiedzi. Kompletnie sie zgodze, ze polecenia to esencja pracy. Jak ich nie ma to znaczy ze jest się do dupy w kazdym zawodzie. Oczywiscie kiedys ktos bez skilla nazwie to koterią.
  9. Senior artist potrafi ładnie posklejać zdjęcia z netu, senior developer potrafi ładnie napsać AI. Naprawdę uważasz, ze zarobki powinny być zbliżone? Poza tym mamy internet, sprawdz sobie na glassdoor.com
  10. Wez jedynie pod uwage, ze jako grafik będziesz prawdopodobnie zarabial mniej niz inni czlonkowie zespolu. Wybacz, ze odpowiedzialem tylko na dwa pierwsze punkty.
  11. olaf

    Zestaw PC: ~3000pln

    w photoshopie faktycznie poza 3d do malo czego sie przydaje karta graficzna. Ilustratora cs6 nie jadłem. Nawet lepiej miec te opcje wyłączone. Potrzebujesz jeszcze chłodzenia, to stockowe moze zawodzić przy gęstym uzyciu CPU. Sam sie przekonałem o tym jak skoczyla mi temperatura w pokoju do 20-21 - przestał być stabilny jak kiedyś. Karte mozesz zawsze dokupic pozniej więc możesz to ocenić z czasem. @Lukasz369ns: no jak miales mielone niedawno na forum, to nie oczekuj, ze ludzie przeklejać do nowych wątków poprzednie opinie.
  12. jak widzisz na tym forum nie ma poważnych grafików :D
  13. Adek dogadaj się z jakimś producentem/dystrybutorem/e-sklepem lapków, by co miesiąc wrzucał tu swoje zestawy, zarobisz na hosting i nie będzie trzeba kazdemu przypominać o opcji 'szukaj'.
  14. to jest zwykłe ps4. Naprawde dali czadu. Widać ile mozna osiągnąć jak się zrezygnuje z fizyki modelu jazdy, hehe :D
  15. Jeżeli Tobie odpowiada, to tak, pamiętaj tylko ze przy złym dogadaniu detali wyjdzie połowa więc pracuj tak, by zblizalo sie do 60pln, a na koniec będziesz mniej wiecej na swoim.
  16. Drive Club weather effects. Jakiś miesiąc temu wszedł dlc do Drive Clubu - efekty pogodowe. Nadal zbieram szczękę, jakby ktoś nie był w temacie, tu ma video, uwaga naprawde hard porno:
  17. w sumie obliczeniowo wszytko jest w zasięgu. Ciekaw jestem czy zacznie sie redukcja etatow np. stazystow od takiej roboty (czyli wstepnej obrobki) czy po prostu bedzie się robiło z wiekszym rozmachem.
  18. No to szybko zaczniesz trafiać do spamu. TS jest popularny więc ludzik w biurze zamawia co potrzebuje, nie zawraca dupy księgowej i szefowi każdą koleiną stroną z którą trzeba załatwić papiery i licencje. Pracuje od kilku lat z firmami kupującymi licencje i wiem, ze spamować można w sumie dopiero poprzednich klientów z nowymi rzeczami, kontakt im lepiej ułatwić czymś takim jak agregaty typu TS. Większy obrót będziesz miał polecając im swój profil na TS i ew. ofeując rabaty przy zakupie w Twoim sklepie - gdzie będzie np. taniej. Na torrenty trafisz jak będziesz popularny, a przecież chcesz być popularny? Ogólnie prowadząc biznes z własnym towarem musisz pogodzić się ze będą kradli. Masz ograniczony czas na dobę więc przeznacz go na klientów, którzy zapłacą. Poza tym na piratach też się zarabia ale w znacznie dłuższej perspektywie (kilkuletniej), więc nie ma co sobie tym dupy zawracać. Polityka cenowa - każda branża ma własną, ogólnie chodzi oo to by było na tyle tanio, by uczciwy kupił, ale też na tyle drogo, by opłacało się produkować.
  19. klasa jak zawsze. mam wielką nadzieję, ze dodatek wypali. Tyle genialnej roboty artystów zniszczone przez jakiegoś faga z managementu.
  20. w każdym dojrzałym biznesie jak chcesz jeść, musisz karmić innych. Tak jak pisze Traitor nie przejmuj się tym za bardzo, zależy Tobie na skali, a inaczej w świecie cyfrowym jej nie uzyskasz. Natomiast spędziłbym trochę czasu nad polityką cenową, by faktycznie zrobić dobrą konwersję z tego wszystkiego.
  21. expres keys mogą być dokładane i pracowac na BT na kazdym urządzeniu gdyby ktoś chciał takie wykonać. Tylko rynek wciąż jest chyba zbyt mały lub inne rynki zbyt atrakcyjne.
  22. Zapowiedziana tegra x1 - mobiley chip w benchmarkach 2x szybszy od k1
  23. do postu wyzej dodam tylko, ze min. sprzęt by mieć stałe 30fps to ipad air2 hehe
  24. mysle, ze skupili się na dotykowym ekranie i wsparciu workflow, bo jakby patrzeć na tablet to lepiej Surface3 kupić. Poza tym po co Ci CPU jak pewnie za rok wszyscy przejdą na i3 + chmura? *przez wszyscy mam na mysli rozwiązania konsumenckie jak np. ten wacom.
  25. to zdjecie mnie przekonało, babrdziej niz jacys przypadkowi ludzie z jakiejś Laiki: http://community.wacom.com/~/media/Blog/2015/January/Announcing%20the%20Cintiq%2027QHD%20and%20Cintiq%20Companion%202/IMG_9395.JPG ceny w sumie nie odstraszają ale przyznam, ze nie widziałem tego w akcji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności