ok quizy ładne smigaja na tescie na Andku, niebawem odpalimy mam nadzieje - musze czekać na klienta z certyfikatami na iOS (oczywiście kaktus w dupe Jobsowi jak zawsze). Nie wykluczone, że na rynek polski wypuszcze podobną wersję ale polskojęzyczną + coś skierowanego do młodszej widowni.
Udało mi się ogarnąć API do swoich gier więc jest szansa, ze będą podnosić wątki z serwera do obliczeń. Pracuję nad algorytmem kompresji danych i własna chmura bardzo się przyda.
Na początku nast roku bede miał dostępne ok 1tys komp. godzin/godzinę po jednym rdzeniu na maszynę i 3-4min na wątek. Jak ktoś ma ciekawy i pożyteczny pomysł ktory chce zrealizować, to od lutego moge udostępniać.
Mocno zaniedbałem sprawę licencji wtórnych na swoje (sprzedane wcześniej) gry, przez co kilka mies jestem w plecy z niektórymi działaniami ale bilans będzie nie najgorszy, pochwalę się pod koniec roku. Śledząc wątki na forach dot. produkcji gier we flashu, po małym wstrząsie spowodowanym likwidacją kilku spółek przez Alibabę (duzy chinski koncern medialny, ktory mial tez sporo portali z darmowymi grami) przed IPO, rynek sie podnosi i Ci ktorzy zostali, zbieraja lepsze żniwo.
Jeszcze troche pracy mam z tą grą poniżej ale ostatnio poswiecałem wiecej czasu edukacji i nowym narzędziom.
Niebawem tez premiery kilku nie wypuszczanych jeszcze gier + nowe sequele i premiera algorytmu kompresującego wraz z prototypowym programem do kompresji/enkrypcji, ktory najprawdopodobniej będzie miało wsparcie w prywatnej chmurze obliczeniowej.