Zawartość dodana przez olaf
-
Podstrony!
spider web tools - takie sobie hasło wklep w googla
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
6pln/h - żebyś miał coś, co klientowi sie spodoba.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Wersja A: jek masz abonament i klient chce go wycisnąć do złotówki - witaj w świecie Agencji. Weź tyle, by robił to kto inny :) Wersja B: jezeli jest inaczej mozesz przeczytac poniżej ;) Nie ma co tłumaczyć klientowi. Masz system pracy, ktory musisz zmienić, bo tracicie na tym po równo. Mialem kiedyś taka hiperaktywną klientkę i jej prawnik zrobił bardzo fajnie, bo też dzwoniła do niego ciągle z pytaniami. Kazdy odebrany telefon policzył za rozpoczętą godzinę konsultacji i wysłał rachunek na 70tys pln. Szybko się dogadali ale łatwo było wyedukować klienta. Klient nie jest głupi, pracuje z Tobą tak jak pozwalasz sobie na pracę z klientami. Musisz znaleźć sposób u siebie, ale tez bardziej szanować swoją pracę. Jeżeli prześlesz klientowi pytanie czy to ostateczna lista zmian i czekasz na potwierdzenie, to na początku moze byc szorstko. Ale przekonaj ich, ze w Twoim interesie jest dostarczyć najlepsza usługę, a to wymaga określonej formy komunikatów od klienta. Jeżeli będą się czepiać, możesz powiedzieć, ze przeanalizowałeś sytuację i ostatnie miesiące pokazują, ze potrafiłbyś ich lepiej obsłużyć jeżeli zmienicie nieco zasady pracy i feedback będzie w formie kompaktowego komunikatu. Powiedz, ze możesz zbierać i notować uwagi ale po potwierdzeniu, że są kompletne musisz przesłać listę do ostatecznego potwierdzenia i wtedy z przyjemnością się za nie zabierzesz. Jak po potwierdzeniu chcą coś zmieniać, to mozesz potraktować to jako nowe zlecenie - płatne albo gdzieś tam w kalendarzu na lipiec. Jak pytasz ile liczyc, to zawsze dupogodziny, ale bez lisy potwierdzonej z korektami nie ma co liczyc. Jak klient zobaczy np. standardowe 100pln/h to moze przyciśnie ludzi u siebie, by Ci dupy nie zawracali. Ogólna zasada - Twój szacunek do własnego czasu nie stoi a contratio dla szacunku do klienta. Jest komplementarny. Nie da się pracować profesjonalnie mając nieprofesjonalną komunikację i jej usprawnienie zawsze jest w interesie obu stron. Czasem trzeba to tylko naświetlić.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
musisz rozgraniczyć poprawki od zmian. Poprawka, to jak wstawiłeś coś źle, a wysłali dobrze. Zmiana, to jak chcieli najpierw A, pozniej B. Za zmiany się płaci, więc poproś o listę zmian - daj klientow np. 4tgodnie, by ją opracowali. Z wysłaniem poproś o potwierdzenie, że są kompletne i powiedz, ze za 2tyg. odpiszesz z wyceną i terminem realizacji. Postaw barierę czasową, jak będziesz interaktywny, to beda się zachowywać jakby grali w Hugo przez telefon w teleranku.
-
Splash Heroes 2015 - czyli po co komu RealFlow
No to już ma z rok. Autor przeniósł swoją koncepcję oblewania mlekiem (było na forum wrzucane) na wyzszy poziom. IMO jeden dwa fajne, wiecej to już przegadane, ale jako spójna wystawa może mieć sens. Bardzo medialne niemniej - widziałem to chyba na flipboardzie jakis czas temu. Fajnie jakby przerzucił się na jakieś lepsze modelki, bo od zawsze ma słabość do dziewczyn w stylu CKM. Ale nie ma co gadac o soft vs fotka, bo gdyby nie koncept artystyczny to taka praca w realu nie ma sensu budżetowo.
-
Szybki gameart #2
Hej, nie chciałem odpowiadać od razu, bo liczyłem ze zaraz coś wrzucę, a zeszło troche czasu - sorry. Motion Editora nie rozumiem, te nowe easingi mnie przerastają :D Druga sprawa, do pracy podchodzę jak do produkcji maszynowej więc i tak uzywam 3-4 modeli easingów, żadna jakościowa zmiana, by się z tym nie wiązała, dlatego odpuściłem. Tak, nogi to dwa MC. ok, poniżej - żeby coś wrzucić jest video - nagrałem sobie, by na tablecie przed snem oglądać i wyłapywać błędy. Nie jest oczywiście skończone jeszcze. Ale okazało się, że będzie łatwiej niż myślałem. Co w sumie jest dobre, bo zdecydowałem się zrobić zlecenie za 60% ceny sprzed 6miesięcy gdy po raz pierwszy pojawiła się propozycja. Liczyłem, że wiem więcej, więc roboczo-godzina będzie podobna, a asset w postaci licencji mobilnej takiej gry otworzy mi może jakieś spiżowe drzwi ;) Ostatnie dni zeszły na coś innego - głownie różne deale i negocjacje, może będę mógł kiedyś o tym opowiedzieć. Niestety nie dałem rady pojechać na Casual Connect do Amsterdamu, ale wiem, ze pogoda była paskudna więc może i lepiej ;) Poniżej opis jak sobie rozwiązałem algorytm - myślałem, ze to będą wstępne ustawienia, na które nadpiszę bardziej zawiłe procedury ale chyba wystarczą te co są + kilka z listy todo, których jeszcze nie ma. Podzieliłem system kontroli zawodników na trzy etapy: -piłkę ma moja drużyna, -piłkę ma przeciwnik -piłka jest do zdobycia Pod to napisałem osobne linijki kodu dla każdej formacji - defens, ofens, mid, bramkarz. Zatem poza dodatkowymi funkcjami ogólnymi, typu znajdź najbliższego gracza, oblicz kąty itp. kod mieści się w 12 linijkach, co bardzo ułatwia pracę, bo trzeba będzie dodać pózniej cały core druzyn, meczu, faule wolne, auty itp. Pokazywałem ostatnio mały edytor i okazało się, że to świetny sposób, na rozwiązanie komunikacji z klientem. Ja mogłem sobie wygenerować random teamy - klient także - i skupić się na swojej robocie, a on sam teraz dodaje setupy reakcja jest pozytywna, a mi zdjęło z głowy komunikację dot. zmian. Na pewno w przyszłości będę komunikował się z klientami w ten sposób w coraz większej mierze, czli do idei produkwoania sobie tooli, dodam koncepcje tworzenia tooli pod obsługę klienta. no i video.
-
Microsoft HoloLens
na lepsze: https://www.youtube.com/watch?v=J-GVd_HLlps
-
Microsoft HoloLens
Krzemowa Dolina robi wszystko po swojemu. Dobrze, ze jestesmy daleko, nie slychac naszego śmiechu. Pamiętacie Google Cardboard (Google Kartonik)? Teraz w Silicon Valey nazywa się to Google Cardboard Technology to bezcenne doświadczenie (ekspiriens) Mattel przenosi na nowy level. Podnosi koszty produkcji o ok 50centów (z 10centów) i tworzy remake View Mastera za jedyne 100pln + 50pln za kazdy wkład, ktory jest tylko Plastikiem uruchamiajacym odpowiedni kontent po rozpoznaniu wzoru odpowiedniej tarczy (czyl dzialaloby jako guzik w appce, ale nie da se skasowac za klikniecie guzika 15usd). Ale to rewolucyjna dolina krzemowa, zmieniajaca nasze RZycie na lepsze. My dalej z wtryskarek wypuszczamy kolorowe zwergi (dla nie mieszkajacych przy niemieckiej granicy - plastikowe krasnale ogrodowe dla NRDowców).
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Nie ma się co oszukiwać, bez hackowania Sony 'the Interview' nie wyszłoby nawet na DVD. Dałem spokój po 40min, nawet oglądanie jednym okiem na drugim ekranie to było za duzo jak na kontakt z tym czymś.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
star wars vs star trek epic trailer. Fajne cwiczenie z montażu. https://www.youtube.com/watch?v=o5S5tBuNJdM
-
TVPaint Animation 11 - do rysowania, storyboardów i animacji 2D
Szkoda, ze on ciągle taki drogi. Za mało mam potrzeb, by się skusić.
-
Rendering Engine Mizuchi Tech Demo
Nic. To było do komentarza, ze lepszy komp będzie znacznie droższy niż konsola. Nie widzę sensu dalszej rozmowy na ten temat więc tylko dodam, że statystyka ogólna Steam, do statystyki Steam osób, ktore w 2014 kupiły kilka tytułów AAA ma się nijak i jak tu się nie zgadzamy, to się nie dogadamy i tak.
-
Rendering Engine Mizuchi Tech Demo
niestety silnik, to jeszcze nie gra. a szkoda.
-
Rendering Engine Mizuchi Tech Demo
dokładnie ok 90usd.
-
studia
nathaniel nie ma to jak rozpisac sie na post ktory jest tylko nabijaniem ekspozycji stopki ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Exoszkielet - ReWalk otrzymał akceptację FDA (odpowiednik Min. Zdrowia w US) do domowego uzytku. Więc jest chyba pierwszym, który moze być przepisany przez lekarza oraz ew. pokryty z ubezpieczenia (70k usd). http://www.rewalk.com/ [video=youtube;2Xd27c-pz4Y]
-
Affinity BETA For MAC
naprawde robi wrazenie bardzo dojrzałego produktu. Trzymam kciuki, by im się nie udało, bo Adobe zareaguje ciekawszą ofertą i ludzie beda woleli zostać z Adobe. Bo jak im się uda to pewnie ich wykupią.
-
Rendering Engine Mizuchi Tech Demo
Masz na myśli, ze nie udźwignie tego 80% komputerów do grania w Wiedzmina? Czy nie udźwignie tego 80% komputerów do grania w Minecrafta? Bo to akurat fajny przykład, gdzie statystyki więcej zamylają niż wyjaśniają.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
ciekawy wykład o komputerach kwantowych i historii. Druga coekawsza rzecz - dla niektórych - prelegent na potrzeby badań musiał zdobyć diamenty więc wyhodował je w urządzeniu podobnym do mikrofalówki (z tego co powiedział ta sama moc, te same fale, tylko inne skupienie i otoczenie gazowe). https://www.youtube.com/watch?v=vacbk1b7lEc
-
Rendering Engine Mizuchi Tech Demo
to było fajne, jak sie nazywało nex-gen i wyszło jakos przy okazji premier nowych konsol (chyba wtedy bez robota, same ruchome kamery po pomieszczeniu). Kazdy myslal, ze to ruszy na konsolach next genowych i był ogień. Teraz to po prostu tech demo jakich wiele, wiadomo, ze konsole tego nie 'uniesą'. Bardziej mi sie podobaja te z UE, tak samo sie maja do przecietnych mozliwosci ale przynajmniej sa pelne akcji.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
do you want to rate this app?
-
Twórca niepotrzebny
25klatek na sekunde. Hehe kłamczuszek. Już wiadomo jak naciągało się centralę na budżet :) Ok mam nadzieje, że z takich materiałów obecni twórcy wyciągną wnioski, by dbac o siebie nie licząc, że kogoś zainteresujemy swoim losem na starość. Myślę, że gromadzenie IP (własności intelektualnej), to jeden z prostszych sposobów, by choć trochę zabezpieczyć tyły. To można robić nawet nie mając złotówki do odłożenia co miesiąc.
-
Szybki gameart #2
hej, jak ktos nie lubi flasha, to tylko mu pokaze jakie to wygodne narzędzie do animacji. Zrobiłem sobie po 5klatek kluczowych dla ludzików, po czym po prostu przekonwertowałem na tweeny, bez fixowania dynamiki. Gif pokazuje 30fps, ale gra będzie w 60fps więc pewnie nie bede tego poprawiał nawet, bo chce to skonczyc w tym miesiącu, a mam inne atrakcje.
-
Szybki gameart #2
no spoko, robie swoje i wrzucam raczej dla innych, moze się coś z informacji lub podejścia do pracy przyda komuś. Mi ten wątek się przydaje jak chce przekleić gdzieś grafikę i nie pamiętam adresu url :P
-
Autodesk opowiada o tym jak zamierza opanowac swiat...
Nie chciałem być arogancki. Zawsze tak wychodzi jak zarzucam komuś brak logiki. A to przecież to przedmiot akademicki i do tego trudny. Cena zawsze będzie czynnikiem w pracy komercyjnej. Nie odczuwasz tego teraz wiec dobrze, oby tak było jak najdłużej. Ale jesteś tańszą, a nie lepszą, alternatywą kogoś innego i kiedyś Ciebie zastąpi ktoś z peletonu. Biec do przodu, każdy głupi potrafi. Ten zawód nie wymaga w końcu ani ponadprzeciętnego talentu ani specjalnej inteligencji. Mądrzej byłoby jednak ogarnąć sobie sposób na dobry zarobek bez wysiłku i udawania, ze jest w tym jakakolwiek jakość, a później pokazywać go innym. Dlatego mam nadzieje, ze ludzie odpuszczą drogie rozwiązania, inni mają prosty start, spokojnie piracac co potrzeba. Grając w karty z wiekszym wejściem też możesz wygrywać i cieszyć zyciem. Tylko, ze zostaje Tobie rezerwy na 5 porażek, komu innemu na 10. A potyka się każdy. Większość osób na forum będzie pracować jeszcze ze 30lat. Za 10lat przez subskrypcje nie będzie inwestycji w narzędzia, osoba z 2 i 20letnim stażem będzie na takim samym poziomie infrastruktury. Mając środki, doświadczenie i cenę, lepsze będziesz miał tylko doświadczenie, cenę gorszą, środki takie same. Zaczniecie się (ludzie ze skillem) gromadzić wokół klientów ceniących doświadczenie, bo gdzie indziej nie będzie szans. I w swoim małym światku będziecie się zjadać nawzajem (konkurowac ceną), bo i klientów nie będzie wielu. Tak działa świat więc nie ma o czym dyskutować, bo procesy zawsze zachodzą tak samo. To gdzie jesteś teraz nie ma żadnego znaczenia jeżeli zakładasz, ze nic się nie zmieni. A w moim świecie najważniejsza jest niezależność. Coś o co znacznie trudniej niż o jakość.