Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w zasadzie skończony Mall Jam - klientowi nagrałem ale pomyślałem, że od razu zrobie mały opis tego co widzicie, by pokazać innym klientom na ile sprawnie realizuje konwersje na mobilki. Przepraszam za mój 'inglisz' edit: SNL z tła:
  2. olaf odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    światło niesamowite, zapomniałem po co tu wszedłem i myślałem, że patrze na zdjęcie.
  3. olaf odpowiedział pumax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pierwssze dwa jakoś mi nie grają, pewnie kwestia jakiegoś złamania ogólnej kompozycji geometrią, ktora mi nie podeszła, ale ostatni mógłbym mieć na ścianie.
  4. olaf odpowiedział ewelinatyszko → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    platforma jest dla programistów, nie jest Tobie potrzebna.
  5. Fajne, podejrzewam że kazda wieksza firma ma już wlasne tego typu rozwiązanie osadzone gdzieś w pipelinie. W zasadzie do wykonania w samym HTML5.
  6. olaf odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne, klasa. ten brush ognia troche zbyt monotonny.
  7. olaf odpowiedział PodwojneD → na odpowiedź w temacie → Animacje
    chyba najlepszy wybór.
  8. olaf odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Je nie narzekałem robiąc proste symulacje na blendka, podobnie fluidy i dym, ale wiadomo to jest dobre tylko na male budzety i assety do małych produkcji. Dziś pobawiłem się VirtualDubem na krzywych efektów i powiem szczerze działa to genialnie i ultra szybko. Na pewno przestane wlaczac aftera/premiere (w zasadzie to i tak mi sie nie chciało nigdy) do prostszych rzeczy.
  9. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    chyba im sie warstwy z vin dieslem i paulem walkerem nałożyły i wyszedł Statham, bo nigdzie go w trailerze nie widziałem ;)
  10. olaf odpowiedział Roku → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    w grze masz creditsy, moze napisz do goscia, ktory wykonywał modele. Znajdziesz go pewnie na linkedIn. Łaski nie robi pomóc musi.
  11. olaf odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeżeli koleżanka miała przyjemność zainstalować/mieć zainstalowane rózne 'niezbedne' programy, to ma absolutne prawo chodzić nawet wolniej. Jak robilem test z firewallem i bez lub z otwartymi programami w tle itp. to wyniki były rózne w zakresie 5-6% Zalezy też od tego 'high performance' niektore firmy słabo wykonały swoje oprogramowanie do zarządzania laptopem. Najlepiej wrzućcie sobie np. cinebench i sprawdzcie jaka roznica jest miedzy wynikiem, a typowym wynikiem stockowym dla modelu bedzie (moze) wszystko jasne.
  12. olaf odpowiedział albinoski1989 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kwestia semantyki :)
  13. olaf odpowiedział albinoski1989 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zawody mają swoje charakterystyki i trzeba spełniać wymogi by móc się kwalifikować - np. badania lekarskie. Prędzej leniwe grubasy będą się domagać w ramach równouprawnienia obowiązkowej klimatyzacji i stałej temperatury w pomieszczeniach by nie walili potem. Brak będzie dyskryminacją hehe.
  14. olaf odpowiedział albinoski1989 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no niestety ogłoszenie jest strasznie patologiczne. Aż szkoda młodych ludzi jeżeli firma pisze, że ma ugruntowaną pozycje na rynku. @beny: tak, chodzi o sugerowanie płci osoby na stanowisko. Dlatego (miedzy innymi) tak popularne stały się angielskie nazwy. Nie sugerują płci.
  15. olaf odpowiedział ARDZEJ → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Skąd pochodzisz, ze uzywasz google translatora?
  16. olaf odpowiedział albinoski1989 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To, że PFRON dofinansuje stanowisko i chcesz zatrudnić osobę niepełnosprawną nie oznacza, że możesz wymagać od kandydatów niepełnosprawności, bo to dyskryminacja. Mozesz napisać, ze mile widziane są takie osoby i taką możesz wybrać. Ale wymaganie, to dyskryminacja - jest dyskrymiancja pozytywna i negtywna. Mozesz dyskryminować niepełnosprawnych (negatywna) lub pozbawionych niepełnosprawności (pozytywna). Jasne, że są tak pisane ogłoszenia przez nieuków. Jak kiedyś jeszcze studiowałem, na tablicy ogłoszeń na wydziale prawa (sic!) była kartka, 'przyjmiemy do rektoratu na stanowisko sekretarki (wraz z detalami)'. Poniżej ktoś pisakiem dopisał 'Art. 183a. KP' bo ogłoszenie dyskryminuje ze względu na płeć :)
  17. olaf odpowiedział albinoski1989 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Widać ich prawnik też ma orzeczoną niepełnosprawność :) Ustawa z dnia 26 czerwca 1974 r. Kodeks pracy (Dz. U. z 1974 r. Nr 24, poz. 141) Art. 183a. 1. Pracownicy powinni być równo traktowani w zakresie nawiązania i rozwiązania stosunku pracy, warunków zatrudnienia, awansowania oraz dostępu do szkolenia w celu podnoszenia kwalifikacji zawodowych, w szczególności bez względu na płeć, wiek, niepełnosprawność, rasę, religię, narodowość, przekonania polityczne, przynależność związkową, pochodzenie etniczne, wyznanie, orientację seksualną, a także bez względu na zatrudnienie na czas określony lub nie określony albo w pełnym lub w niepełnym wymiarze czasu pracy.
  18. olaf odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    vDuba używałem też dziś. Brakuje mu kilku efektów ale filtry i szybkość/wygoda działania potrafią zaskoczyć. Mozesz wyedytować film w czasie w jakim inny pakiet się dopiero załaduje.
  19. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Spytam, bo się nie znam. A to nie jest tak w motion capture od wielu lat, ze uzywa się zyroskopów i trakery są tylko na wszelki wypadek?
  20. olaf odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Zainteresowaliście mnie compositingem w blenderze, jest jakieś podstawowy zestaw tutoriali by rzucić okiem jak się to odbywa? Mam AE ale nie widzę powodu uzywać go jeżeli mogę się bardziej zespolić z Blenderem.
  21. łądna, tylko ten celulit ;)
  22. olaf odpowiedział Azbesty → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a nie lepiej cos prostszego, co da sie szybciej ukonczyć? Jak to mówią - done is more than perfect.
  23. niezle chyba elficy critical hit wszedl.
  24. olaf odpowiedział albinoski1989 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    onet napisał. Jestem przekonany w 100%, szczegolnie ze juz zdarzyl stwierdzić, że gra ukaże się na konsolach nowej generacji. hyhy. Anyway na stronie tej firmy - po japonsku niestety - nie ma słowa o Unreal Engine.
  25. olaf odpowiedział mantragora → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    deshu w kazdym oop np. w tablicach albo atrybutach funkcji.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności