Zawartość dodana przez olaf
-
Prezentacja silnika foxengine
jedyny problem, to fakt, ze gra się godzinę w obecną wersję a kosztuje tyle co normalna produkcja. Całą siłę pokaże w nadchodzącym phantom pain.
-
Oferty Pracy (zabawne i śmieszne)
Jasne, że tak. Lekarz po praktyce też widzi tylko tkankę z pulsem lub bez, a nie pacjentów. Nie planuje bronić przedsiębiorców, po prostu na rynku zostają Ci, którzy najlepiej grają w grę z systemem, a że najwięcej punktów się dostaje za kombinowanie system tworzy taki a nie inny obraz gospodarki. Ale z drugiej strony też jest kochany wolny rynek. Jak np. otwierasz sklep w galerii handlowej to masz spotkanie ajentów i ustala się stawki dla pracowników i bardzo niemile widziane są zmiany, bo inaczej zaczyna się niezdrowa rywalizacja i rotacja personelu. Oczywiste jest wtedy ze równa się w dół. Niestety poza galerią skazany jesteś na wegetację, więc nie zaproponujesz lepszej pensji jak nie masz klientów. I tak właśnie na placu zostają drapieżnicy decydujący kto w jakiej kolejności je.
-
[Slowmotion] 60fps do 24fps
menu video tam masz framerate. Filtry dodaje się tak, że wchodzisz w filtr i dajesz add - dodajesz filtry do stosu. Tu Ciebie zmyliłem przepraszam, bo framerate jest poza filtrami i zmienia plik źródłowy wiec trzebaby kilka razy obracać a nie ma sensu w sumie w tą stronę - z 60na 24. Teraz otworzylem i sprawdziłem.
- [Slowmotion] 60fps do 24fps
- [Slowmotion] 60fps do 24fps
-
Szybki gameart #2
Woda to zwykła animacja kilku bitmap. Średnio udana zresztą. Ale dla flasha (i chyba nie tylko) jest Starling jakiś tam system cząsteczkowy podobno ładnie działający. Nie sprawdzałem. Zmiana wyglądała tak (opisuje dla flasha): -Komórki wymusiły posiadanie assetów jako bitmapy więc przestałem bawić się w gradienty robiąc obiekty we flashu i oblatuje to już w photoshopie. Okazało się, ze oszczędziłem sporo czasu (wspólny filtr dla większości obiektów + małe korekty z odpowiednim kryciem dają lepsze wizualnie rezultaty w krótszym czasie) -zaoszczędzony czas przeznaczyłem na lepsze docinanie grafik (wielokrotność 2-ki pod karty graficzne) -stworzyłem sobie dokument startowy (w zasadzie zmodyfikowałem go sobie dodając opcję dla mobile) dzięki czemu mam zaimplementowane skrypty z reklamami itp. -skorzystałem z dobrodziejstwa adobe air i wykrywam środowisko. Jeżeli jest to środowisko arm, uruchamiam eventy odpowiedzialne za reklamy, wyłączanie klatek/dzwiekow przy wyjściu z aplikacji, odpowiednią jakość -w dokumencie domyślnym (czyli jak tworzysz nowy dokument to mój standardowy ma juz osadzoną masę funkcji) mam kontrolę jakości w raze spadku framerate (i w zależności od konkretnej gry wyłączam np. detale dopisując je do listy) -w zależności od srodowiska guziki zmieniają się same z klikalnych na dotykowe -po optymalizacji kilku starszych gier wiem już jakiego rodzaju kodu/pętli używać lub unikać -dopisałem sobie pola liczbowe działąjące na liczbach zbudowanych z bitmap dzięki czemu mam ładne liczniki czasu/kasy itp. i to też wbudowane jest w dokument domyślny -potestowałem sporo rozwiązań na różnych ekranach i teraz wiem nad czym się nie spuszczać, bo nie będzie różnicy To z grubsza tyle i jak się okazuje wystarczyło w dwóch ostatnich grach bez jakiegokolwiek optymalizaowania. Byłem nawet mile zaskoczony, szczególnie ze pożyczyłem sobie naprawdę słaby fon do testów (wczesniejsze produkcje były na początku niegrywalne na nim absolutnie) i wszystko smiga.
-
Oferty Pracy (zabawne i śmieszne)
Kiedyś z byłą wspólniczką chcieliśmy naprawdę zatrudnić osobę niepełnosprawną. Nie mieliśmy czasu na inne (charytatywne) rzeczy więc to wydawało się dobrym rozwiązaniem. Ot tak, by sobie pracowała, nie mieliśmy żadnych potrzeb, PFRON dawał dodatki więc taka osoba nie musiałaby na siebie zarabiać. I tu zaczęły się schody (dosłownie i w przenośni). Liczba obostrzeń i kontroli, by zatrudnić osobę niepełnosprawną nas przerosła (wspomniany brak czasu). Jedyny sposób to zatrudnić sprawna osobę, która sama ogarnie wszystko. Pewnie jakby pracodawca mógł napisać, to by napisał, że potrzebuje świetnego specjalisty w wieku nawet 40-50lat, ale stać go tylko na 'niepełnosprawnego' lub studenta i ma nadzieje, że jak cwaniakował na komisji to nie będzie cwaniakował ze zwolnieniami w pracy. Prawdziwego niepełnosprawnego nie zatrudnisz, bo nie spełniasz pierdyliarda wymogów bhp/ppoz dla osób niepełnosprawnych, nie jesteś gotowy na ich ew. częste wizyty u lekarza, ciągłe wypełnianie papierów dla pfronu. Kiedyś nawet próbowałem zatrudnić osoby z Urzędu Pracy - coś tam urząd dopłaca do ich pensji wiec pomyslalem ze dam szanse. Oczywiście dostawałem samych nierobów i tylko dupę zawracali spóźniając sie /nie przychodzac i oczekując że im będę papiery podbijał. @Mullholland: niestety często zwalniają albo dają jakieś absurdalne opcje typu załatw sobie rentę. Ciekawe jak będzie wyglądała gospodarka za 15lat. Masa ludzi z wyższym wykształceniem z orzeczoną rentą od psychiatry (jedyna łatwa do obrony na komisji).
-
Szybki gameart #2
Free Bernie Pirates na ukończeniu, poniżej video-gameplay z wersji web i z mobile (galaxy ace - 1core 3300antutu score). Opłacało sie poświecić dwa miesiące na rzeźbienie w gównie (czyli własnym frameworku), bo teraz appki lecą w zasadzie bez specjalnej konwersji od razu na mobile. [video=youtube_share;fp7i3khRMEU]
-
CGHub znika z internetu
na pewno powstanie, nikt nie odpuści kasy jaka płynie z prowadzenia niszowego portalu jeżeli ma narzędzia, doświadczenie i dostęp do poprzedniej strony.
-
CGHub znika z internetu
Miesiąc temu w dwa tygodnie zamknięto serwis-dostawce reklam działającego od 8lat mającego kilkanascie mln gier (cos jak reklamy google ale w grach przeglądarkach) na ponad 40tys portali. Spółka zlikwidowała serwis, by lepiej wygladac w raporcie kwartalnym przed przejęciem. Nie chcieli tego sprzedać itp. po prostu wyłączyli serwery i zwolnili ludzi dając wszystkim jakieś 2tyg. Właściciel lavabit zamknął swój serwer, bo dostał 48h na udostępnienie serwerów i całej zawartości NSA. Róznie bywa.
-
Dzisiejszy rynek i zakup softu co jest najbardziej opłacalne i przyszłościowe ?
tak jak Reanimator
-
CGHub znika z internetu
o nie wiedziałem, ze max3d ma fejsbukowa odsłonę. Grunt to nie przywiązywać się do marek.
-
Macaw - narzędzie do projektowania stron www
Preprocesory to w sumie piaskownica (zabawne nie wiedziałem, że takie programy w ogóle istnieją i ktokolwiek używa), a mi chodziło o rozwiązania, które nie cofają webdesignerów do lat 90tych gdzie każda przeglądarka/os wyświetla treść inaczej - tak teraz jest z html5. Nie wyobrażam sobie prowadzenia projektu w więcej niż 2-3osoby bez posiadania takiego czegoś jak Macaw na wyposażeniu, bo to tylko strata czasu i budżetu. Poklikałem sobie w linki i ciesze się, że porzuciłem web. Po kilku projektach w html5 szkoda mi było nerwów.
-
Szybki gameart #2
w zasadzie skończony Mall Jam - klientowi nagrałem ale pomyślałem, że od razu zrobie mały opis tego co widzicie, by pokazać innym klientom na ile sprawnie realizuje konwersje na mobilki. Przepraszam za mój 'inglisz' edit: SNL z tła:
-
nicponim UP UP !
światło niesamowite, zapomniałem po co tu wszedłem i myślałem, że patrze na zdjęcie.
-
Teczka 2D: Pumax'a teka
pierwssze dwa jakoś mi nie grają, pewnie kwestia jakiegoś złamania ogólnej kompozycji geometrią, ktora mi nie podeszła, ale ostatni mógłbym mieć na ścianie.
-
CUDA , Iray, Rendering, 3ds max
platforma jest dla programistów, nie jest Tobie potrzebna.
-
Macaw - narzędzie do projektowania stron www
Fajne, podejrzewam że kazda wieksza firma ma już wlasne tego typu rozwiązanie osadzone gdzieś w pipelinie. W zasadzie do wykonania w samym HTML5.
-
Postać 3d: Alien
fajne, klasa. ten brush ognia troche zbyt monotonny.
-
Animacja 2D: PodwojneD
chyba najlepszy wybór.
-
Darmowy soft KONTRA płatny soft?
Je nie narzekałem robiąc proste symulacje na blendka, podobnie fluidy i dym, ale wiadomo to jest dobre tylko na male budzety i assety do małych produkcji. Dziś pobawiłem się VirtualDubem na krzywych efektów i powiem szczerze działa to genialnie i ultra szybko. Na pewno przestane wlaczac aftera/premiere (w zasadzie to i tak mi sie nie chciało nigdy) do prostszych rzeczy.
-
Fast and Furious 6 - breakdown
chyba im sie warstwy z vin dieslem i paulem walkerem nałożyły i wyszedł Statham, bo nigdzie go w trailerze nie widziałem ;)
-
Jak rozdzielić obiekt
w grze masz creditsy, moze napisz do goscia, ktory wykonywał modele. Znajdziesz go pewnie na linkedIn. Łaski nie robi pomóc musi.
-
i7-2630QM vs i7-4700HQ Taki sam czas renderu?
jeżeli koleżanka miała przyjemność zainstalować/mieć zainstalowane rózne 'niezbedne' programy, to ma absolutne prawo chodzić nawet wolniej. Jak robilem test z firewallem i bez lub z otwartymi programami w tle itp. to wyniki były rózne w zakresie 5-6% Zalezy też od tego 'high performance' niektore firmy słabo wykonały swoje oprogramowanie do zarządzania laptopem. Najlepiej wrzućcie sobie np. cinebench i sprawdzcie jaka roznica jest miedzy wynikiem, a typowym wynikiem stockowym dla modelu bedzie (moze) wszystko jasne.
-
Oferty Pracy (zabawne i śmieszne)
kwestia semantyki :)