Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. git wygladaja. Moze obiektyw lepszy by nie wygladaly na rendery. Jakies newsy sie pojawily co do produkcji czy to nadal biurowy startup?
  2. slyszalem ze google sie zglosilo po algorytm jakis czas temu. Fajnie ze nadal jest dostepne za free do testow.
  3. z amatorskim projektem tego goscia wszystko blado wypada.
  4. pokazywana była jako benchmark nvidia tegra k1 tylko mocno uproszczona. Mówili wtedy ze ma dynamiczne GI ale ja go tam nie widziałem.
  5. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeżeli startujesz w konkursie na najbardziej niepotrzebne zawody świata, to jako grafik przemalowujący zdjęcia w photoshopie pewnie dostaniesz się do finału.
  6. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    comemrcial segment oznacza wykorzystanie komercyjne. O jakich osobach indywidualnych mowisz? Chyba pozostaje jedynie licencja edukacyjna.
  7. Posąg dla Wyższej Szkoły Cybernetyki w Petersburgu?
  8. olaf odpowiedział albinoski1989 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Myślę, ze jeżeli otoy idzie w pełny path tracing to pewnie dlatego, ze technologia którą opisałeś juz dawno istnieje i szykują kolejna generację. Nie wiem czy pamiętasz Crytek ma specjalną wersję silnika dla wojska i w rozwoju tej technologii (rozne aproksymacje, fejki) nikt ich nie przeskoczy podejrzewam. Nikt też nie zaproponuje wyższej jakości, bo wiecej się nie da. Otoy pewnie chce miec coś, co będzie czescia ich filozofii obliczania obrazu, nie będzie przeszkadzało w momencie dodania kolejnych elementów jak kaustyka. Wątpię też, że pokazują to na silniku do gry dlatego, że planują to wprowadzać w grach. Otoy ma teraz dużo ciekawsze zlecenia i nie musi czekać, aż ktoś zrobi infrastrukturę pod systemy gamingowe. A o tym DNLA pisałem, bo jest wiele równie waznych obliczeń co grafika. Rownoległe urządzenia mogą np. shaderować animatik, a pozniej go streamować czekając na odpowiedni moment w grze podczas gdy komp/konsola wczytują kolejny poziom.
  9. olaf odpowiedział albinoski1989 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    licze bardziej na rozszerzenie mozliwości w obrębie DLNA gdzie kilka urządzeń moze dostarczać obliczenia temu, ktory go aktualnie potrzebuje.
  10. Ogólnie jest tak, że zakłada się firmę w chwili gdy chce się być branym na poważnie jako kolektyw. Inaczej nie wiadomo z kim gadać lub komu urwać jaja za nie dotrzymanie terminu. Dlatego przydaje się, by posiadacz takich jaj był wymieniony na wizytówce firmowej ;) @qad417: super linki dzięki, musze wlasnie uporządkować sprawy i się przydadzą.
  11. no tak, gra musi zdążyć trafić na półki sklepowe przed Bożym Narodzeniem :)
  12. olaf odpowiedział Kastantus → na temat → Work in progress (WIP)
    ja z kolei zawsze wiedziałem jak się nazywa ale przez długi czas nie miałem pojęcia co pokazuje, więc w sumie dobrze, ze opisałeś.
  13. ale musieli mieć frajde przy robocie :)
  14. Zgadzam sie z tym nie-wykorzystywaniem ale Encoder bez GPU to porazka wydajnosciowa i wolałem go unikać w wiekszosci wypadkow. Dobrze, ze pomysleli o wsparciu gpu moze faktycznie wyjdzie lepiej. Wypada poczekac.
  15. olaf odpowiedział Kastantus → na temat → Work in progress (WIP)
    pokazałeś histogram :)
  16. Omg, wywalenie zapisu video z AE, do Encodera. Jak Encoder nie dostał wsparcia GPU to ruch genialny jak te Autodesku. Reszta chyba juz dostepna pod roznymi pruginami, poza kopiowanie maski.
  17. karta jest ok. potrzebna Tobie tylko do wyswietlania więc luz nie ma spiny. Kup jeden mniejszy HD jak Ci wystarczy to jesteś 700pln do przodu. Jak nie - dokupiszz drugi. Jeden duzy HD jest nie ergonomiczny - oczy lataja za duzo. Przy dwóch ruszasz głowa przynajmniej. Sam pracowałem na 3monitorach i teraz siedzę na ekranie laptopa (nie chce mi sie podlaczac) i zyje, mimo, ze dwa to bardzo praktyczny luksus.
  18. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    i tak gadasz z hindusem ;-) @up: wpadł - australia zaprotetowała i dostała niższe ceny. U nas wszyscy są happy. W UE mozesz kupowac wersje US, tracisz tylko polski support, ktory i tak wszystko zaladwia online z hindusami z supportu US. Tu wychodzi realna wartosc znajomosci jezyka. Ale do US supportu masz i tak chat wiec nie trzeba sie spinać, że trzeba dzwonić i pozdrawiać frytki.
  19. olaf odpowiedział lukiszlak → na temat → Dyskusje o grafice
    ja uzywalem logitecha bezprzewodowego ale mnie wkurzalo ładowanie baterii. Teraz mam prostego HP za 30pln z marketu i sobie chwalę. Cięzko bylo mi znaleźć coś co nie świeci diodkami. Ale zawsze karton (5-6sztuk) myszek po 10pln lezy w domu na wszelki wypadek.
  20. olaf odpowiedział Kastantus → na temat → Work in progress (WIP)
    Tez mam na maksa zjechany kontrast, ale lekko podbitą jasność by nie gubić czerni. Zawsze mozesz rzucic okiem na histogram, bedziesz wiedział czy to jedynie Twoje subiektywne odczucie.
  21. wiesz ze gc jest dobre jak pojawiaja sie komentarze jak ten powyzej :)
  22. lets the 1st of april begin:
  23. Blender jest świetny na początek i na środek też. Jest lepszy niz kiedys.
  24. Dobra wiadomość dla wszystkich crowdfundingowych kaplic i innych startupow :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności