Zawartość dodana przez olaf
-
Koniec CS6 - 1 czerwca
w sumie patrzałem na cene pakietu corela - subskrypcje maja relatywnie drogą (podobna do adobe) ale caly mozna mieć za 2k netto i daja jakieś fonty, cliparty zdjęcia i coś tam jeszcze więc można być bardziej creative niż przy adobe ;)
-
Koniec CS6 - 1 czerwca
oczywiscie, negatywne odczucie z powodu 2x drozszego produktu to tylko punkt widzenia. Np. z punktu widzenia prezesa Adobe, to dobra wiadomość.
-
Klaudia amator
to chyba nie ma znaczenia od kiedy masz program. To tylko narzędzie. To pierwsze to typowy początek - bawisz się filrtami i warstwami - spoko baw się - poznasz program. Ta twarz - tu nie oceniam, od tego jest photoshop, by wklejac zdjęcia a nie je malować.
-
problem z renderem do pliku MOV
tga. png bedzie zbyt wolne.
-
Koniec CS6 - 1 czerwca
ale photoshop chyba ma taką opcję od dawna
-
Koniec CS6 - 1 czerwca
a ja jestem ciekaw czy marka photoshop za 5lat bedzie ludziom spoza branzy cokolwiek mowila. Teraz jest-byla ogolnie rozpoznawalna, ale obecnie kazdy telefon czy serwer do uploadu obrobi fotke. Nie beda juz softem pierwszego wyboru, a subskrypcja zabije brand - jako ogolnie rozpoznawalny produkt. farewell nie bede tesknił :P
- Wiz: Old Mill
- Wiz: Old Mill
-
Teczka 2D: Mruk uczy się malować
ugh rewela
-
Wiz: Old Mill
Hi there, autumn version looks much better probably because of more random leafs on the trees. However dry wood is more appropriate in summer I think. Fall version could have more vintage wooden elements. Nevertheless grass looks fantastic (from library, but seeded well) and overall look is great. Have you got interior images as well?
-
Wojownicze Żółwie Ninja wracają na duże ekrany
he-man był robiony ale projekt padł jakieś 2lata temu. Zolwie to zywy wciaz brand, he-man i motomyszy juz nie. mlodzi sie interesują. na tym forum nie ma mlodych.
-
Wojownicze Żółwie Ninja wracają na duże ekrany
mam nadzieje, ze wypuszczą ficzuringi z jakimiś dialogami i pizzą :)
-
Yarosh
fajne rzeczy wyrabiasz sobie styl estetyczny
-
Jupiter Ascending - nowa wizja Wachowskich
zgadnijcie ktory z bohaterow zginie.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
coroczny pornol dla miłośników GPU. konferencja nvidii - w częsciach wrzuca pierwszą
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
diamonds are worthless by College Humor:
-
Facebook kupuje Oculus VR za 2mld usd.
idz do ludzi, pokaz prototyp zbierz pieniądze od prywatnych osób, zdejmij gacie, pokaż dupe i weź akcje facebooka, ktorych nawet nie mozesz sprzedać, bo kurs pierdyknie. Silicon valley success story.
- Coyote
-
Unreal Engine 4 dostępny dla śmiertelników
no piszesz skrypty tylko inny interfejs jest i nie klepiesz z klawiatury. Wyglada fajnie, mam nadzieje, ze kiedyś bede miał okazję się z nim zmierzyć.
-
Program renderujący po stronie serwera
taa, jest jakiś tam serwis do urządzania mieszkań - jakies 2lata temu wprowadzil dwie usługi - preview render - kilkanascie sekund i full render (duze słowo) ktory ląduje w biblotece usera po kilku godzinach. Ale wypadła mi z głowy nazwa. Full render był jakośći wczesnego lumiona.
-
Unreal Engine 4 dostępny dla śmiertelników
@rotomonks: cool czyli wchodzą na rynek, który umiera - traci publiczność i dochody na rzecz mobilków. Słyszał ktoś o wydanym ze 2lata temu UnrealEngine współpracującym z flashem? Nie? No właśnie :) Coraz wiecej gier przegladarkowych jest mobile ready czyli jakość = moc smartfona/wydajnosc przegladarki/umiejetnosci indie dev bo tylko one moga utrzymać się na tyle by oplacało sie wydawac nastepny tytuł. A ten edytor piekny. Ciekawe ile czasu siedzieli ludzie zeby mu oskryptowac kilka prostych triggerów do tego dema, bo to chyba najwazniejsze.
-
Postać: Longboard Girl
to juz wemy co trzymasz w fapfolderze. ale liczyłem ze masz oczy zrigowane i ustawiłeś sobie punkt patrzenia.
-
Postać: Longboard Girl
to chyba zalezy jak odległy jest obiekt na ktory patrzy,ale faktycznie mogły by być nieco mniej zbieżne to wyglada jakby patrzała na motyla tuż za kadrem :P
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
swietna do budowania klimatycznych scen. Dopasowanie do obiektu genialne. Maleficient approved ;P
-
Jak malować takie coś?
nie potrafie Ci opisać, a nie mam za bardzo czasu, by usiąść i wyrenderować jakies prosty przykład. w NaRezerwie montaz jest ok, pomysł wydaje się bardzo dobry. Mi brakuje dłuższych zdań, budujących postaci. Jak u tarantino albo w starych polskich filmach. Jest dwóch kolesi ze ssaniem na kase - spoko, bardzo realistyczne. Koleś ma ruskie fajki - przydałaby się jakaś historia. Takim dialogiem możesz pokazać, że postaci mają jakieś osobowości. Jeżeli pali ruskie, to musi mieć do tego jakąś filozofie, kazdy ma do wszystkiego jakąś filozofię. Albo historię. Albo ten drugi (czyli Ty) może mieć historię. Ten skąpy może być bardziej dekdencki, drugi bardziej rozsądny. Jak Bernie i Elmo z Ulicy sezamkowej hehe :)