Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    w sumie patrzałem na cene pakietu corela - subskrypcje maja relatywnie drogą (podobna do adobe) ale caly mozna mieć za 2k netto i daja jakieś fonty, cliparty zdjęcia i coś tam jeszcze więc można być bardziej creative niż przy adobe ;)
  2. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    oczywiscie, negatywne odczucie z powodu 2x drozszego produktu to tylko punkt widzenia. Np. z punktu widzenia prezesa Adobe, to dobra wiadomość.
  3. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to chyba nie ma znaczenia od kiedy masz program. To tylko narzędzie. To pierwsze to typowy początek - bawisz się filrtami i warstwami - spoko baw się - poznasz program. Ta twarz - tu nie oceniam, od tego jest photoshop, by wklejac zdjęcia a nie je malować.
  4. olaf odpowiedział martin-flash → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tga. png bedzie zbyt wolne.
  5. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ale photoshop chyba ma taką opcję od dawna
  6. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a ja jestem ciekaw czy marka photoshop za 5lat bedzie ludziom spoza branzy cokolwiek mowila. Teraz jest-byla ogolnie rozpoznawalna, ale obecnie kazdy telefon czy serwer do uploadu obrobi fotke. Nie beda juz softem pierwszego wyboru, a subskrypcja zabije brand - jako ogolnie rozpoznawalny produkt. farewell nie bede tesknił :P
  7. olaf odpowiedział Sensorium → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    yup, this particular mill interior ;)
  8. olaf odpowiedział Sensorium → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    I mean interior view. The mill looks very natural so I was wondering if you have stairs, ladders or some floors inside.
  9. olaf odpowiedział Mruk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ugh rewela
  10. olaf odpowiedział Sensorium → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hi there, autumn version looks much better probably because of more random leafs on the trees. However dry wood is more appropriate in summer I think. Fall version could have more vintage wooden elements. Nevertheless grass looks fantastic (from library, but seeded well) and overall look is great. Have you got interior images as well?
  11. he-man był robiony ale projekt padł jakieś 2lata temu. Zolwie to zywy wciaz brand, he-man i motomyszy juz nie. mlodzi sie interesują. na tym forum nie ma mlodych.
  12. mam nadzieje, ze wypuszczą ficzuringi z jakimiś dialogami i pizzą :)
  13. olaf odpowiedział yarosh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne rzeczy wyrabiasz sobie styl estetyczny
  14. olaf odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zgadnijcie ktory z bohaterow zginie.
  15. coroczny pornol dla miłośników GPU. konferencja nvidii - w częsciach wrzuca pierwszą
  16. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    diamonds are worthless by College Humor:
  17. olaf odpowiedział le_chu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    idz do ludzi, pokaz prototyp zbierz pieniądze od prywatnych osób, zdejmij gacie, pokaż dupe i weź akcje facebooka, ktorych nawet nie mozesz sprzedać, bo kurs pierdyknie. Silicon valley success story.
  18. olaf odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spoko wyszło, trudne zadanie sobie postawiłeś. Skomplikowana scena i ambitne ustawienie kamery.
  19. no piszesz skrypty tylko inny interfejs jest i nie klepiesz z klawiatury. Wyglada fajnie, mam nadzieje, ze kiedyś bede miał okazję się z nim zmierzyć.
  20. olaf odpowiedział kolaborant → na odpowiedź w temacie → Web Art
    taa, jest jakiś tam serwis do urządzania mieszkań - jakies 2lata temu wprowadzil dwie usługi - preview render - kilkanascie sekund i full render (duze słowo) ktory ląduje w biblotece usera po kilku godzinach. Ale wypadła mi z głowy nazwa. Full render był jakośći wczesnego lumiona.
  21. @rotomonks: cool czyli wchodzą na rynek, który umiera - traci publiczność i dochody na rzecz mobilków. Słyszał ktoś o wydanym ze 2lata temu UnrealEngine współpracującym z flashem? Nie? No właśnie :) Coraz wiecej gier przegladarkowych jest mobile ready czyli jakość = moc smartfona/wydajnosc przegladarki/umiejetnosci indie dev bo tylko one moga utrzymać się na tyle by oplacało sie wydawac nastepny tytuł. A ten edytor piekny. Ciekawe ile czasu siedzieli ludzie zeby mu oskryptowac kilka prostych triggerów do tego dema, bo to chyba najwazniejsze.
  22. olaf odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to juz wemy co trzymasz w fapfolderze. ale liczyłem ze masz oczy zrigowane i ustawiłeś sobie punkt patrzenia.
  23. olaf odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to chyba zalezy jak odległy jest obiekt na ktory patrzy,ale faktycznie mogły by być nieco mniej zbieżne to wyglada jakby patrzała na motyla tuż za kadrem :P
  24. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    swietna do budowania klimatycznych scen. Dopasowanie do obiektu genialne. Maleficient approved ;P
  25. olaf odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    nie potrafie Ci opisać, a nie mam za bardzo czasu, by usiąść i wyrenderować jakies prosty przykład. w NaRezerwie montaz jest ok, pomysł wydaje się bardzo dobry. Mi brakuje dłuższych zdań, budujących postaci. Jak u tarantino albo w starych polskich filmach. Jest dwóch kolesi ze ssaniem na kase - spoko, bardzo realistyczne. Koleś ma ruskie fajki - przydałaby się jakaś historia. Takim dialogiem możesz pokazać, że postaci mają jakieś osobowości. Jeżeli pali ruskie, to musi mieć do tego jakąś filozofie, kazdy ma do wszystkiego jakąś filozofię. Albo historię. Albo ten drugi (czyli Ty) może mieć historię. Ten skąpy może być bardziej dekdencki, drugi bardziej rozsądny. Jak Bernie i Elmo z Ulicy sezamkowej hehe :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności