Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf

    Jaki czytnik eBooków?

    ze znajomym ostatnio rozmawiałem - też chwalił tą mantę.
  2. jakbyś to oświetlił porządnie wyciągnąłbyś ze sceny przestrzeń którą zgubiłeś i praca zyska na jakości.
  3. olaf

    Zegarek

    no właśnie nie chce mi się renderować, bo nie mam wolnego kompa, a boje się, ze jak dam wieksze ustawienia to taka dodatkowa lampa wyjdzie inaczej niż w prevkach. Machnę to w nocy na geometrii i tyle. Przy następnej rzeczy najpierw poćwiczę takie duperele. Liczy się stosunkowo szybko obecnie (kilkanaście min. dla 1920x1080) więc jakoś dam radę.
  4. olaf

    Zegarek

    tak ustawiłem właśnie. przenika, ale zaciemnia. Tu test jakiegoś foto ujęcia jeszcze w bardzo testowej wersji.
  5. Hej nie chcę śmiecić testowych renderów, szczególnie, że już materiały wstępnie mam, ale pytania pojawiają się nadal. Czy to normalne ze takie gówniane cienie są pod obiektami przezroczystymi przy renderingu w internalu? Chodzi o tą rudą zębatkę. Bo jak tak bo zmienie sobie to na extrude, bo grafika i tak była w wektorze robiona więc w svg sobie wczytam tak jak górne zębatki.
  6. path of hate to nie jest produkt oskarowy. nie mówię jakościowo, bo o niej branża już wydała opinię i doceniła. edit: kurcze Adek trzeba mieć refleks, by sobie poczytać na spokojnie przy tym przekierowaniu ;)
  7. nie zrozumieliście do konca mojego wpisu. Poinformowałem o tym, ze od kilkunastu lat jest narzędzie w polskim prawie dla firm, ktore lobbują obecnie ACTA. Mogą zaciemniać serwisy już teraz i od dawna. Chodziło mi o wnioski jakie mozecie dla siebie wyciągnąć obserwując powszechność tego typu rozwiązań w codziennym zyciu. To tyle, chcialem wrzucic odrobinę rzeczywistości tej obecnej do wątku. Jezeli poszukacie w sieci to znajdziecie sporo rzykładów tego typu działań, najbardziej znanym jest cenzura wykonana rzez amway dla filmu witajcie w raju. ale jescze rok temu w mediach przewinął się jakiś artykuł zablokowany w tym trybie dotyczący korupcji we władzach lokalnych. To przykłady z innego podwórka ale jak widać funkcjonuja i mogą też być stosowane w innych postępowaniach. Życie ludzkie to nie jest aż tak zwarty stolec, by ściśnięty w jednym miejscu nie rozlal się gdzie indziej.
  8. miałem sie nie wypowiadać, bo nie mam czasu ale co tam. troche demonizujecie. od kilkunastu lat istnieje zapis w polskim prawie o zabezpieczeniu dowodu postanowieniem sądu. W praktyce jest to zapis, ktory pozwala sędziemu wydać na wniosek powoda postanowienie o zabezpieczeniu dowodu w toku postępowania. Takim dowodem moze być np. łamiący prawo serwis internetowy w sprawie karnej. Jest to narzędzie wykorzystywane (dosyć często o czym pewnie nie wiecie) w sytuacjach gdy ciężko inaczej ograniczyć wolność słowa. Nie wymaga wydania wyroku, wymaga tylko postanowienia w trakcie procesu. Czyli po postanowieniu należy przeciągać proces latami i mamy cenzurę. Nie korzysta z tego państwo polskie ale bardzo często korporacje, których logotypami się znakujemy jak bydło. Cudze chwalicie swego nie znacie czy jakoś tak... :)
  9. po 15latach z photoshopem nie czuje lęku przed ziarnem na renderach, poza tym jak tło nie będzie sie chciało odbic z dobrym rozmyciem, to rozmyję tło i zaoszczędzę na ustawieniach materiału ;) z cyclesem chciałem powalczyc - moze jk juz bede robił produkcyjne rendery. na razie nie mogłem sie dogadac z klientem, wziąłem inny projekt i efekcie mam dwa na jutro ;) Tymczasem razie walczę z niewłaściwymi cieniami w małych elementach bo sa na teksturach robione - czas mi się kurczy
  10. bardzo magiczne
  11. żałuje ale nie mam czasu na ćwiczenia. Inaczej bym już dawno wrócił do zabawy z 3D, a tak musiałem czekać kilka lat na jakieś zleconko ;) niestety klient spytał w czym pracuje powiedziałem, ze w blenderze - pokazał mi grafikę z blender.org i powiedział, ze nie może tak sztucznie wyglądać i http://www.blender.org/typo3temp/pics/151f0ce252.jpg więc lecę z teksturami po 6k pikseli :/ na szczęście model prosty w miarę.
  12. nie ukrywam, ze zimmera sobie puściłem i oglądałem - bardzo relaksujące i wizualnie nienaganne. poniżej test kolorystyki i kolejnych elementów. Pojawiły się artefakty ale to pozniej poszukam dlaczego.
  13. dzieki chyba tak zrobię.
  14. mi się podoba. moze być tak zawsze. ninja mode :D
  15. dzięki na razie lecę na żywioł, poźniej sie poprawi to co trzeba. pojutrze muszę do tego wrócić. Na razie zostawiam w takim stadium. Dodałem w postpro (u góry - na dole czysty render wyostrzony) takie niby szkiełko - nie odbija prawdziwego studia to tylko fejk na próbę, by sprawdzić czy może tak być czy trzeba walczyć ze szkłem w blenderze.
  16. Karkosik masz zupełną rację. Chciałem spróbować z rdzą, bo zegarek ma nawiązywać do łodzi podwodnych. Tu kolejna wrzuta okazuje się, że mam farta - materiały i tekstury zgrywają mi się w zasadzie bez testów. Z geometrią gorzej ;) mam pytanie - na cąły mechanizm zegarmistrzowski będzie nachodzić szybka - czy opłaca się ja w ogóle dołącząć czy np. nie wyrenderować osobno tylko refleksów na szybce i w kompozycji łączyć - nie jestem na tyle walnięty by ze szkłem sie bawić w renderach. Aha materiał na zębatkach to tryb tanged shading + namalowana tekstura dla wzmocnienia efektu + rysy jako osobna tekstura (ale widać tylko na mega zbliżeniach). Nie chciało mi sie kombinować więc podmalowałem tak jak ma być i resztę załątwi tanged + studio.
  17. na bardzo niskich ustawach, ale nie miałem czasu do tego usiąść. Dziś wieczorem dopiero ruszam z produkcją, bo materiały są chyba ok (wiem, nie dałem smooth na trybiki).
  18. colombiana - fajny film akcji. troche naiwny ale wcześniej obejrzałem badboys2 i czułem się jakbym wgłębiał się w dzieło almodovara :) ale wkleje trailer z Heliosa, bo moze ktoś z Was robi te czołówki. Szacun za keming :) http://www.youtube.com/watch?v=x1XeKTw4pHg
  19. chyba chodzi o to, że fotony na scenę światłowodem idą wolno ;) a na poważnie ciekawe posunięcie. chyba po śmierci Jobsa jakiś księgowy zajął się rozwojem firmy. mam nadzieje, ze nie wpłynie to na jakość materiałów samego pixara, bo wstepne rendery to tez wazna sprawa przy produkcji, lipa jakby działom obcinali ilość rdzeni do dyspozycji.
  20. możesz nałożyć kilka tekstur, które zaciemnią efekt powtarzalnosci np. pierwsza o wielkości 1, druga 1.75. będą się powtarzać dopiero przy siódmym powtórzeniu pierwszej. Stracisz ostrość niestety. Ale przy np. asfalcie czy betonie to nie będzie problem. możesz na to nałożyć kolejne np. 2.1 i 2.65 z normalem. prawdziwa powtarzalność będzie występowała dopiero po osiągnięciu wspólnego mnożnika tych wszystkich tekstur.
  21. workflow mi się podoba, moze sie zainteresuję. fajnie, ze wrzucasz rzeczy z cycles'a
  22. tak blender internal. Dzięki, staram się ale tu strasznie zawyżacie poziom i to nie takie proste.
  23. pomógłbym ale nie masz czasu na czytanie for :)
  24. viper śliczny. Ja w ramach oddechu od HTML'a taki pierścień koperty zegarka jako test materiałów w ew. animacji zbliżeń.
  25. przy alzchimerze czytanie w 15min byłoby fajne. Umiejetnośc szybkiego czytania nie przesądza o tym jak czytamy. Mozemy czytać też bardzo wolno i sie delektować. Przy szybkim przyswajaniu wiedzy przydaje się umiejętność koncentracji na zadaniu. Wyniki są o wiele lepsze. Mniej cierpliwym moze pomóc farmakologia - są środku obniżające pobudliwość zwiększające ilośc procesów jakie mózg moze poświęcić na pracę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności