Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział KONAn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    czajcie jaka to musiała być szmira pół roku temu jak przesunęli premierę ;)
  2. olaf odpowiedział panisowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    strasznie wymęczone, brakuje mi lekkości i gestu. Ale wrzucaj lubie Twój nick :)
  3. są royalty free. to tak samo jak istockphoto ale płacisz miesięcznie i masz dostęp do wektorów i wysokich rozdziałek zdjęć bez dopłat (chyba max 3k na szerokość) - jak nie ściągniesz to przepada. licencja standardowa bez model release itp. - to zależy od zdjęcia w grafikach jest prościej. Po wiecej zapraszam do licencji danego serwisu. Wygodne przy codziennej pracy w agencjach.
  4. jakoś 700pln netto miesięczny abonament do 50pobrań dziennie jeżeli dobrze pamiętam. w sumie kilka tys. to nie. ale ponad tysiąc da radę ;)
  5. z jednej strony to moze być 50-100pln za sztukę z drugiej pamiętać należy ze np. na shutterstocku za 1000pln brutto ma się kilka tys grafik do ściągnięcia. Musisz ocenić na ile Twoja praca jest unikalna. Niemniej jak wynegocjujesz 100pln za sztukę to polecam shutterstock ;)
  6. olaf odpowiedział panek1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sam się kiedyś przekonałem, że do tworzenia broni trzeba się nią zainteresować -wtedy wszystko staje się bardziej naturalne i wiarygodne. Polecam kilka wizyt na strzelnicy.
  7. olaf odpowiedział MOTHMAN → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    o kurcze znacznie lepsze niż np. prace sprzed pół roku czy roku. Naprawde dobre.
  8. olaf odpowiedział bagpiper → na odpowiedź w temacie → Hardware
    procesor ma dobry, Ramu sporo. reszta nie jest najwyższych lotów- jest po prostu spoko, za tą kasę inna firma dałaby więcej. Moim zdaniem jednak dobra gwarancja i serwis przemawiają za dellem w Twojej sytuacji.
  9. olaf odpowiedział bagpiper → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jezeli ten dell nie ma gwarancji miedzynarodowej 24h, to nie jest wart dla Ciebie tej ceny. Szczegolnie, że opisałeś pracę na nim w polsce i za granicą.
  10. olaf odpowiedział bagpiper → na odpowiedź w temacie → Hardware
    system z 16gb wykorzysta 3. Jak kupisz to tylko z systemem 64bitowym. ogolnie wiekszosc parametrow nie robi wrazenia ale rozumiem, ze kupujesz z gwarancją next-bussiness day i tyle kosztuje.
  11. olaf odpowiedział kjub → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jak chcesz by wyglądało to chyba lepiej mak albo samsung alu ew. lenovo. NO BA! napis się wytarł :/
  12. olaf odpowiedział Kim Bo → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    tak masz rację - brak deklaracji zmiennych to nie jest profesjonalna praktyka. Ale działa, więc czasem trzeba wybierać czy chce się mieć przykładny kod, czy prosta funkcję. Czasem lepsze jest to pierwsze innym razem drugie. ostatnio w ogóle uzywam tablicy jako listy zmiennych i obiektów, dzieki temu mogę tworzyć aplikacje we flash bez zmiennych, co ostatnio zacząłem stosować dla własnej wygody ;)
  13. olaf odpowiedział panek1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  14. olaf odpowiedział Kim Bo → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    jak nie masz childów to nie wypychasz. czyli zatrzymujesz akcję na wypełnieniu. najprościej: function throwKitty(mClip,K){ var S:Sprite = new Sprite(); mClip.addChild(S); S.graphics.beginFill(0x0000FF); S.graphics.drawRect(0,0,100,100); S.graphics.endFill(); if(K){mClip.setChildIndex(K,mClip.numChildren-1);}} przywołanie funkcji: throwKitty(mClip, K); --- gdy masz plik png throwKitty(mClip, false); --- gdy go brakuje troche to naiwny sposób ale wth - działa ;)
  15. olaf odpowiedział Kim Bo → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    o prostu wypełnij klip nowym mc z rectangle > draw i przepchnij wszystkie png nad niego i po sprawie. function throwKitty(mClip,K){ var S:Sprite = new Sprite(); mClip.addChild(S); S.graphics.beginFill(0x0000FF); S.graphics.drawRect(0,0,100,100); S.graphics.endFill(); mClip.setChildIndex(K,mClip.numChildren-1);} throwKitty(Twój klip=mClip, pngClip=K);
  16. olaf odpowiedział bageensky → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    ja zawsze robiłem tak: dzwoniłem do firmy zgrywającej dvd ślubne i za 150pln miałem tak jak chciałem, oni już wszystko kalibrowali, ja na podglądzie mogłem ustalać co mi nie pasuje ;) nie wiem czy to rozwiązanie Ciebie satysfakcjonuje ale jest naprawdę najprostsze, gdzie czas dąży do zera.
  17. olaf odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    mozesz użyc bone2D ale nie widziałem zadnego tutoriala. Tak czy inaczej potrzebujesz referencji - mozesz podkładac sample z np. gettyimages albo renderować sobie z przykładowych walkcycle czy choćby (to najłatwiejsze) z ripowanych reklamówek apple'a z czarnobiałymi postaciami.
  18. olaf odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @valery: Borat mówił (wyraźnie?) że będziesz miał zniżkę 1dolca na zakup normalnego preordera.
  19. olaf odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    świetny pomysł. brakowało tylko ujęcia z małym pieskiem i kimś znanym :)
  20. olaf odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Web Art
    rotationZ zmienia content na bitmapę i często źle to wygląda po obrocie, a jeżeli jest animacja w środku MC, to mocniej obciąża zasoby komputera - z tego co zauważyłem.
  21. olaf odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    te KMy wyglądają świetnie.
  22. olaf odpowiedział adamakis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie ma to jak płytka refleksja wzorowana na głębokie i ważne przesłanie. wizualnie niebo blurowane za mocno stylistyką odcina się od reszty - w każdym razie moim zdaniem.
  23. olaf odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    jezeli nie podpisujesz umowy to faktura VAT domyślnie jest opłatą za licencję na pojedyncze wykorzystanie w projekcie. Każde kolejne wykorzystanie nie powinno mieć miejsca póki nie umówicie się inaczej.
  24. olaf odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    robi wrazenie. niezłe.
  25. olaf odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Web Art
    najprościej: klip.rotation+=x; flash ma 0-180 i -180-0 więc wygląda to nieco inaczej ale to powyżej powinno dzialać poprawnie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności