Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    clay i material bez tekstur fajne. ale im nizej tym gorzej - jak z epoki pana kleksa w kosmosie
  2. tak ale ja nie pisałem tego, by coś udowodnić, bo całkowicie się zgadzam z Tobą niemniej są różne branże działające podobnie ze znacznie wiekszą skalą zjawiska, ktore omawiacie i jako sugestię raziłbym przyjrzeć się tym, którzy mimo wszystko funkcjonują i poszukać analogii.
  3. e tam marudzicie ludzi w Waszej branży jest 100x mniej niż w mojej. Do tego u Was jest Lumion i moze kilka uzywany moze przez 1% ludzi na swiecie. W web devie mozna niemal wszystko zrobić gotowymi narzedziami siedząc wieczorem przy kawie bez znajomosci jezykow programowania czy skryptowania zwyczajnie ściągać dodatki. Chyba czesc z Was sie troche rozleniwila i nie zauwazyle ze swiat idzie do przodu. Radze przyjrzeć się innym branżom.
  4. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    /test osadzania video na forum - przy okazji przygotowałem sobie testowo materiał do reela - nie będzie tak wyglądał wizualnie myślę, ale w jakiejś formie tam trafi ;) http://www.youtube.com/watch?v=2uh6pFry8vc?version=3
  5. olaf odpowiedział WacomX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    WacomX - info o wukupioeniu Unity miód na moje spracowane flashem serce ;)
  6. pierwsza rzecz - jak klient musi znów szukać wykonawcy to naturalne, ze trafi na wiele ofert tanszych dlatego powrót po przerwie niemal zawsze jest zderzeniem z rzeczywistością - szczególnie gdy Ty wracasz do zawodu, ktory przebiegł w tym czasie rok + czas gdy Twój zleceniodawca nie musiał szukać innych bo był usatysfakcjonowany poprzednią współpracą. Działa niestety ta sama zasada jak u mnie gdy chodze po pączki - jak moja ulubiona cukiernia miala urlop musiałem isc ponad kilosa po nastęne pączki (liczyla sie jakość) i okazalo sie ze da rownie smacze, tansze i jest wiekszy wybór. Bam, cukiernia traci klienta (2 pączki/dzień - prawdziwy cios :P). Druga sprawa to technologia. teraz biorąc się za 3d w tydzień ułożysz sobie warsztat pracy jak kiedyś w lata - programy, tutoriale, biblioteki materiałów, scen, generatory, skrypty itp. Drugie bum - wszystko to co dyskontowałeś poprzednio zdewaluowało się. Oczywiście 300pln to bolesna kwota, ale nie mam problemu by sobie wyobrazić ze ktoś takie stoiska jak Ty masz w folio robił 1 dzień po pracy i mogę sobie wyobrazić, że 300pln jest dla niego kwota satysfakcjonującą. Nie wiem czy Ciebie to pocieszy ale w moim wycinku branży jest tak samo i w niej też każdy musi sie zastanowić jak utrzymać przychody na poprzednim poziomie nie przeciążając się pracą czyli nadgonić te 30-40% spadek stawek. Jednym się uda innym nie.
  7. olaf odpowiedział WacomX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o teraz zagrałem. szkoda ze taka łatwa. chyba miałem stara wersje unity bo celownik nie pokrywal sie w ogole z tym gdzie postac strzelala. Niemniej troche za latwa moznaby grac bez konca, dalem spokoj na 314 gdy nikt nie doszedl do koryta. mysle ze spokojnie mozna 2-3 razy wiecej świn dac ze wszystkich okręgów wyborczych.
  8. olaf odpowiedział WacomX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajnie wyglada - idealny timing z premierą :)
  9. olaf odpowiedział kolaborant → na odpowiedź w temacie → Blender
    cycles obsluguje SLI lub kilka kart bez sli?
  10. olaf odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    wypada przeczytać licencje danych formatów. GIF tez jest na licencji. Ludzie od Jpega z tego co wiem każą sobie płacić ale nie znam szczegółów.
  11. olaf odpowiedział yarosh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zauważyłem, ze jeśli poświęcisz jedno dostaniesz drugie. Pytanie co chcesz, a co chcesz poświęcić. Z kasa jest jak z pływaniem - w kałuży raczej nie utoniesz ale i sobie nie popływasz. Jak szukasz stabilności to niestety kosztem satysfakcji z wynagrodzenia. Jak robisz w photoshopie, to folder z totemem zaznacz contolem, jak bedziesz miał wszystko zaznaczane to na nowej warstwie machnij miekkim pedzlem cien na lewym boku, proste cieniowanie ale sporo doda bryle.
  12. olaf odpowiedział Skuter → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w Londynie byla wyprzedaż w sklepach z elektroniką i udalo sie nabyć tanio :D
  13. olaf odpowiedział Skuter → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Chłodzenie powinno wejść bez problemu w ta obudowę. Ja na tym zasilaczu mam problem z jednoczesnym podkręceniem CPU i pracą 2xGPU ale moze to wynika z faktu podłączenia innych urządzeń, ale tych mam niewiele. Jak koniecznie nie potrzebujesz dwóch kart to wez jedna modniejszą - te gtsy maja spory pobór prądu w idle. z tym hds'em to uwaga abstrakcyjna - to dźwig hydrauliczny przydatny przy załadunku.
  14. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo elegancko to wyglada. Po piewszym poscie myslalem, ze znów zmywarki :)
  15. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o ninja na plakacie. wreszcie :P
  16. olaf odpowiedział bober89 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    kamera Ci szarpie. poza tym muza spoko - buduje napięcie, SPOILER! szkoda że na końcu woźny ginie.
  17. olaf odpowiedział kolaborant → na odpowiedź w temacie → Blender
    znam różnicę wydajności w tych kartach polecałem z uwagi na ram.
  18. olaf odpowiedział Skuter → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jak planujesz wozić złom, to niestety ten zestaw nie ma HDS. Poza tym spoko ;)
  19. olaf odpowiedział kolaborant → na odpowiedź w temacie → Blender
    na cpubenchmark.net jest bench kart i mozna porównać tą 550tkę PoV z 4gb ramu. Droga raczej nie jest. 460 to juz poprzednia generacja (nie tak odległa ale jednak). CHyba ze liczysz na uzywane 460z np. 1gb ramu
  20. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nowy trailer BF3
  21. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pff nie rozumiem. Przecież Savoir vivre jako najpełniejszy zbiór zasad zachowania kultury w obejściu z innymi ludźmi jest wymagany tylko w dyplomacji. Zaczęła się pełnia i ludzie podnoszą nosy ku niebu :)
  22. olaf odpowiedział 3Dart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi tylko drewno nie pasuje w środku. poza tym piękne.
  23. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mirach: każdy jakoś odreagowuje. Normalna sprawa. Programiści swój kod traktują jak swoje podwórko i to normalne. Też masz rzeczy za pomocą których odreagowujesz. Plackiem jest koles, ktory wyżył się szkodząc innej osobie nie będącej bezpośrednio celem. To był cios poniżej pasa, a każdy uderza tam gdzie sięga. To tyle. Jeżeli to zemsta to spoko. Zemsta jest ok. Ale jeżeli stać kogoś tylko na taki ślepy strzał to jest plackiem. Koleś straci prace, PR nie będzie spał po nocach, gościa, który był celem mało to obejdzie.
  24. bardzo fajne. wygląda jak 2D.
  25. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no tak jakis programista straci prace, bo ktos nie mial jaj by odreagować zabijając ludzi, krojąc ich i marynując w słoikach babci. Mam nadzieje, ze ta zemsta pozwoli mu zapanować nad nocnym moczeniem się.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności