Zawartość dodana przez olaf
-
D'n'G - Daxer'n'Gordon Show
Montujcie to będzie lepiej. Fajny przykład montowania rodem ze śmieciowych programów telewizyjnych to lekko stronniczy vblog.
-
D'n'G - Daxer'n'Gordon Show
wyluzowałbym, gdyby nie fakt, ze takie rzeczy tworzy się z chęci zarabiania. Youtube płaci za emisję reklam jeżeli Twój kanał jest popularny. Zatem odnoszę się jak do komercji.
-
[WIP] Gra: PigStor(i)es
btw chciałem jeszcze spytac czy znasz protoplastę tej gry, bo podoba mi sie i chciałbym ją dopisac do listy klonów jakie bym robił (chodzi o zasady a nie ściąganie układu leveli). Zgaduje, ze swinia nie ma pathfindingu. Mi tez się rzuciło w oczy, że brakuje jej ruchów po planszy.
-
[WIP] Gra: PigStor(i)es
o czad, myslalem ze tam tylko instalka. Gra fajna. W sumie grafiki brakuje do naprawde fajnego produktu ale sama w sobie np. w kategorii gier przeglądarkowych już by się broniła.
-
D'n'G - Daxer'n'Gordon Show
Robicie to w ramach jakiejś terapii po przedawkowaniu leków? Bo ze składu zdań odnosi się wrażenie, ze od kilku lat uczycie się w przyszpitalnej szkole w jednej grupie z 10latkami. Naprawdę tak ciężko się buduje pełne zdania w dzisiejszych czasach? Rozumiem, ze promujecie się by zarabiać na reklamach. Mam nadzieje, ze nie wrócicie d nałogu.
-
[WIP] Gra: PigStor(i)es
chodzi o to, ze przydałaby Ci się osoba, ktora Ci to podrasuje. Zółty lepszy pomysl ale wiesz powtarzalność elementów, tilowanie sie tekstur razi. Zastanów sie czy nie znasz jakiegoś gościa z którym mógłbyś to dopracować. Sama swinia pozytywna. W grę niestety nie zagram, bo raczej niczego nie instaluje na kompa ale jak bedziesz mial kiedys video z gameplaya to na pewno dostaniesz tu uwagi dot. atrakcyjności samej rozgrywki.
-
Oozi: Earth Adventure
cóż stety/niestety obecnie najbardziej popularne są mashUpy, powodzenia w kolejnych rywalizacjach.
-
uruchomienie pliku .exe
prezentacja Flash z tego co pamiętam nie odpali pliku exe z uwagi na zabezpieczenia. Ale mozesz odpalic navigate to url i zrobić sobie plik np. .ini
-
Czy warto zaczynać?
jezeli ktos Ci powie, bys przestal i faktycznie przestaniesz, to nie zaczynaj.
-
Mobile benchmark na cpubenchmark.net
nie ma sie co rozpisywac, zaznaczają ze to beta ale dbrze wiedziec jak ktosy wybiera telefon do swojej renderfarmy ;) http://www.mobilebenchmark.net/passmark_chart.html
-
Laptop: 2000-2500 zł
man kupujesz lapka za 2500, czyli cos taniego co i tak nie bedzie sie nadawało do komfortowej pracy w 3d. Licz sie z graniczeniami i uproszczeniami wyświetlania, kieruj sie procem a nie grafą. Anyway kazda grafa mobilna do 3D jest chu*&^ jak chcesz przedstawie to na wykresie pozniej ;) Swoją droga to jakaś nowa moda kupowac soft za 15tys i lapka za 2500.
-
Teczka 2d: atheg masywny update 7.09.2010
szkoda, że minął ze trzy lata zanim mały ogarnie tak skomplikowaną grafikę, akurat sciana sie uje&^ i będzie trzeba zamalować. No chyba ze ma już kikla latek. Anyway wyglada fajnie.
-
olaf (szybki game art)
ponieważ znajomi stwerdzili ze zwiastun jest smutny jak pi^$ dziś miałem chwilę i nieco pozmieniałem drobiazgi. Dalej AE mnie przerasta ale szybkość pracy jest niesamowita. http://www.youtube.com/watch?v=FIbfjhdfkOg edit: znalazłem w filtrach distrotion, a na sieci tutka o partiklach więc dodałem na początku: linka do wysokiej jakości pliku (35mb) http://blue-box.com.pl/klienci/trailerHellOut.mpg
- olbrzymi render
-
eksport z photoshopa do maxa na mesh
ściezki wywal do ilustratora i na tym zbuduj bryłę w maxie.
-
Tutorial: chmury na podstawie "teorii Damiana Nenowa"
Pewnie rzecz nie nowa dla pracujących duzo w 3D ale kreatywne wykorzystanie narzędzi i sam efekt w tym przypadku zagrał idealnie. Sam nie wiedziałem o takich opcjach przy renderowaniu i chętnie sobie potrenuję coś podobnego, bo widzę ze nawet w real-time flashowym powinno dać radę w wersji light. anyway bigUp
-
Blender Cycles dla Mac
mak jest od pewnego czasu do psychoterapii a nie pracy :D niemniej przypomniało mi sie, ze jeszcze nie testowalem Cyclesa
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
gameloft słynie z klonowania ale to naturalne biorąc pod uwagę potancjalne zyski z jednego tytułu. Scena z pomostem wyglada jak zrobiona pod BF, ogolnie widac, ze jest to przyklejone do nowych MW i BF3 ale gameloft to maszynka do kasy i decyzja jak najbardziej prawidłowa. Sam moze zaczne myśleć o przyklejaniu się do cudzych Hype'ów :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
przeszedłem elitarne szkolenie trollowania :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
heh mirror tekstury na nożu ASU. ladnie, pewnie Unity.
-
Jak importować z cod4 mape
kurcze jakich teraz amatorów zatrudniają w activision
-
Niemoc twórcza
Moja mama czyta Dobre Rady i ogląda Jacykowa.
- Obrót obiektu 360 pion/poziom dla flash
-
Animacja: Frogged Out
nie ma co narzekać po tym roku liczba osób, które ukończyły swoje szorty w Polsce podwoiła się (licząc średnio od 1970 :P), to główna zasługa Drimagine. Jest sporo błędów ale jak nie będziecie osiadać na laurach, bo raczej nie powinniście, to szybko podniesiecie swój poziom.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
koncepcja tyskiego fajna ale chyba lepiej wyrenderowac osobno i skomponować poza softem do 3d.