Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf

    i7 2600k podkręcanie

    to nie pomogę. Odpaliłem render teraz i jeden z rdzeni miał 54-56 max inne ok 47-52. W spoczynku średnio 32-33. Moze mi się CPU gdzieś rozkleił i jest bardziej przewiewny ;)
  2. fajne, pozwolisz, że się zainspiruję tym małym, do swoich stworków?
  3. olaf

    i7 2600k podkręcanie

    http://www.ceneo.pl/8564864
  4. hej, podobny klimat ale nieco inna zabawa i inna konwencja. Inspirowane spotami Domestosa. W rogu oryginalny kształt - tak rzuciłem na szybko, by pokazać klientowi ideę zabawy i tworzenie swojego małego mikroskopijnego stworka. Coś jak projektowanie w spore ale z prerenderowanych obiektów z odrobina post produkcji. Ostatecznie stworki będą bardziej przemyslane niż ten byle jaki glutek. w rogu oryginał, na reszcie powierzchni podmalówka (czasem tablet sie przydaje), która będzie interaktywnie odtwarzana we flashu.
  5. jak kiedys robiłem porobną rzecz ale w rgb to zamówiłem odpowiednią ilość okularów by na pewno były od jednego dostawcy i sobie porobiłem profile kolorów. Machnij sobie kwadraciki na proofie i zobacz który odcień cyjanu i czerwieni najlepiej znika w Twoich okularach. Poproś o potwierdzenie klienta (powinny być w zasadzie niewidoczne niebieski w lewym, czerwony w prawym lub na odwrót)
  6. przerobić png na tiffa CMYKowego to nie problem. tylko ustawiaj separację już w cmyku. Reszta taka sama, bez spiny, to nie czasy Gutenberga tylko Photoshopa ;) Pamietaj, by zamówił klient proof'y bez tego moga sie nie zgadzać separacje z okularami (delikatne roznice odcieni)
  7. Dzinsy jak kosztują 500pln nie znaczy ze Chińczyk dobrze zarabia :)
  8. zależy jak szybko pracujesz i jak znane marki masz w portfolilo. Ale imo dobre miejsce na początek/środek kariery, nie dla rozwiniętych już grafików.
  9. posiada błąd konstrukcyjny, będący podstawą jego działania, a pozwalający na przejęcie kontroli nad maszyną. Z tego co słyszałem jest nie do wyeliminowania, bo opiera się na zasadzie będącej podstawą jej istnienia - dostępu zasobów przeglądarki do karty graficznej.
  10. szkoda, ze webGL trzeba wycofać, jest fajną technologią.
  11. niech wrzucą na freelancer.com stawki zaczną się od 300 dolarów.
  12. jak dla mnie nieco niegrywalne, zbyt chaotyczne. Odnosi się wrażenie jakby reakcje bipeda były mocno opóźnione
  13. olaf

    TABLETY

    pracowałem na bamboo, jego poprzedniku, intuosie małym, intuosie3 duzym (chyba A4), graphire A3 i naprawdę nie widzę różnicy in minus z pentagramam xxl. To oczywiście subiektywne odczucie. wiem, dlatego mowie, ze wtedy jest przewaga, bo standardowo nie widzę różnicy miedzy tabletami. Rozumiem porównanie - ołówek i kartka, a tablety (jakiekolwiek) - wtedy można spokojnie powiedzieć, ze tablet to szmelc (dla mnie) bo nie oddaje w połowie wyczucia w rysunku. Nadrabia na szczęście pędzlami. Ale nie chce wszczynać wojny - po prostu uważam, ze można komfortowo pracować mając XXL. Fakt, ze nie lubię tabletów,bo IMO są słabe i nie dorównują ołówkom, ale to już czysto subiektywne odczucie, szczególnie ze ja akurat płacę innym za obrysowywanie w wektorze tego co narysuje na kartce, wiec nie muszę się męczyć pracując z tabletem często.
  14. olaf

    TABLETY

    mam pentagrama xxl i nie wiem o czym piszecie. Rozumiem, gdybym używał niestandardowych końcówek np. z detekcją pochylenia, w tym ma braki.
  15. Hej dzięki. Emilius masz rację. Chyba poprawię jak zdążę. @okuligowski: Tu chciałem upiec dwie pieczenie na jednym ogniu - zrobić klona Crimsonland, dorzucając do tego rzut 3D i dobrą wydajność. W grze wygląda to całkiem spoko. Nie jest jakości HellOut zgodzę się ale czas pracy poszedł w opracowanie strzelanki 3D (a miałem 2tygdnie razem z zabezpieczeniami i 3dniową wizytą we Wrocławiu). Za jakiś tydzień będzie premiera wiec sami ocenicie. Na razie jestem zadowolony, że na słabym mobilnym core2Duo idzie spokojnie 160 stworków na ekranie bez zwalniania. Staram się, by w każdym nawet średnio udanym z zewnątrz zleceniu był jakiś pozytywny akcent. Hell Out wygląda fajnie i strasznie mi się podoba, ale ta gra ma postać izometryczną z kośćmi zaanimowanymi, która załatwia mi problem z takimi postaciami na kilka lat, nowy silnik 3D do gry z wydajnym skalarnym modelem płynności framerate (spokojnie śmiga przez większość czasu na laptopie sprzed 6lat) i co najważniejsze zabezpieczenie przed oszustami, które myślę sprzedam jeszcze kilkadziesiąt razy za dobrą kasę. Ten silnik jest na pewno rozwojowy - zrobiony pod nowego Molehill (wsparcie GPU) wiec nastepne wersje beda ulepszane ;) coby nie było tak tekstowo, poniżej grafika bossa.
  16. o fajnie bo wlasnie chce robić coś w podobnym stylu, ale założę się, ze da się napisać w 10 linijkach i bez hitTestObject, bo wiecej niż wspomniane 60 próbek obniża wydajność.
  17. away jest darmowy z opcją donate.
  18. thx za uwagę, animacje skończone, do testów, zobaczymy co powiedzą testerzy i klient. Poniżej dwa screeny. Gra podobna do Crimsonland z tą różnicą, że dodana zostąła do silnika kamera 3D, która może uatrakcyjni rozgrywkę. Tymi 2pfs'ami sie nie przejmujcie - jak Flash zbija do fps aplikacje działające w tle, w tym przypadku była właśnie pod Photoshopem, bo zrzucałem SShoty. Mam nadzieje, ze jakoś mocno nie rozczarowuje.
  19. olaf

    filmy jednosobowe

    wpisz na swojej ulubionej stronie POV :)
  20. olaf

    i7 2600k podkręcanie

    Spyra, a nie zauważyłeś, że Twoi współrozmówcy mają sprzęt do zarabiania kasy, nie promowania się na forach?
  21. olaf

    i7 2600k podkręcanie

    mam 2x460 2gb ramu. tamten screen był bez podłączania kart, bo wtedy nie doszły jeszcze. Ta karta już jakiś czas temu została pożyczona kumplowi. Wynik na 5ghz ma lepszy ale wtedy faktycznie traci stabilność. max udało się wyciągnąć 9.74 pkt ale teraz jestem zadowolony pomijając rachunki za prąd po 500pln za 2mce z samego niemal kompa ;) Na początku myslalem ze się sfrajerowalem na jakiś wirnik dla noobów ale jak widze Wasze temperatury to mysle ze jest spoko.
  22. olaf

    i7 2600k podkręcanie

    tu wklejałem: http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=1007221&postcount=64
  23. olaf

    i7 2600k podkręcanie

    ej dobra ja mam 4.95gHz ale 46-52 stopnie celsjusza, ogarnijcie jakies chłodzenie bo Wam chata spłonie ;)
  24. fajnie, ze postac sie podoba, szkoda, ze bedzie bardzo mała w samej grze :/ ponizej kolejny etap. Wstyd sie przyznac, ale prawdziwy walkcycle robiłem raz w życiu z 5lat temu wiec nie wyszlo tak jak chciałem. Rano zobacze co moznaby poprawić. http://test.bluebox.rm-it.pl/test/hero2b.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności