Zawartość dodana przez olaf
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
drama queen znalezione na gizmodo.
-
olaf (szybki game art)
nie nie moją hehe. jak Adam nagrywał tą płytę jeszcze się nie znaliśmy ;)
-
olaf (szybki game art)
No jak w pokerze każdy ryzykuje wszystkim tylko jeden na stole ma więcej drugi mniej ale dla każdego z nich to jest wszystko co mają. Najgorsze, ze jak zaczynamy sobie radzić z problemami na 5tym poziomie zwalają się na nas po chwili te z 6poziomu ;) btw. moja ulubione piosenka dla szczórków: http://www.youtube.com/watch?v=SmrFYM7wFZw
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
jak coś przesuńcie do wątku z filmami: edit: w polsce nie jest gorzej niz gdzie indziej ;)
-
olaf (szybki game art)
SBT masz rację i nie masz. W każdej branży są tacy kolesie do których inni mają telefon zaznaczony na czerwono jak się coś zesra i nigdy nie usłyszą, że się nie da. Na szczęście nie ma takich wielu ;)
-
olaf (szybki game art)
nom, ale kupilem go dla wzmocnionej aluminium obudowy i 4-5h na baterii. Ponizej halloweenowo i refleksyjnie.
-
olaf (szybki game art)
po prostu ostro zapierniczałem by moja dniówka wyszła na 1 średnią krajową i czas odpuścić bo mnie dobra materialne w ogóle nie interesują. poza winem może :) aha i chciałem polecić lenovo u330 ktory szybko wycofali z produkcji, nie wiem co było w nim złe wyrosła mi 3cia ręka i pracuje się naprawdę szybko :) a pisze bo robiłem wczoraj plakat 180cm na 130cm 300dpi i ten mały skurczybyk płynnie mieszał w photoshopie 7 w rozdziałce 15tys na 20tys. mając odpalone teledyski na youtube flasha ze skomplikowanym projektem (z ktorego wyciągałem pliki do png) oraz thunderbirda z 17tys. wiadomości na pokładzie. Jedyny minus ze zapisywał projekt 20minut. Normalnie bym sie napił kawy ale ze mam trzy ręce to piłem w trakcie :D
-
Teczka 2D: SBT
nie ma planów wyraźnych wiec wypadałoby zrobić rekompozycję chyba.
-
olaf (szybki game art)
nie (chyba), obiecałem sobie ze pracuje do 30 roku życia ;) chce przenieść się gdzieś gdzie będę pracował 2-3dni w miesiącu, starczy mi na utrzymanie i uda się nieco odłożyć.
-
olaf (szybki game art)
Nezumi: Myślałem o Meksyku, ale na początek przeniosę się gdzieś na południe Europy gdzie jeszcze nie ma strefy euro. Poćwiczę machanie maczetą i pewnie za kilka lat wyląduje w Meksyku bo mam chrapkę na niego od kilku lat, zaczęło się gdy pracowałem dla jakiejś agencji małej z Cancun. Mam włączone w ogóle a maluje tylko czasami więc nawyk ;) Florian: zgadzam się, nie chciało mi się tylko robić tego w jakimś pro dizajnie bo mam tego po dziurki w nosie w pracy i odreagowuje grzebaniem w byle jakich pędzlach.
-
olaf (szybki game art)
dlaczego wole puste kobiety :) i mimo wszystko psy a nie koty bo koty są dla starych grubych bab :) kilka stóp jakiś światłocień i dupa na koniec by podtrzymać oglądalność wątku
-
emmilius
ja bym zostawił tak jak jest i robił następne.
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
PCZ wiesz kazdy moze pisac. ja na rynku jestem 15 lat z przerwami i nie wyciągam sobie widełek z gumisiowego pamiętnika nastolatki tylko z życia. Diabeł tkwi w szczegółach więc widełki mogą być szerokie. SWRSC dobrze mówi i widać ma łeb na karku ale ludzie maja rożną sytuację mogą poczytać o roznych sposobach wycen. Nawet jezeli Ci przeszkadza rzucone od niechcenia 10k to zawsze mozna zbudować ofertę tak by bylo to uzasadnione i uzasadnione było wydanie takiej kasy. Ja tworząc oferty opisuje rzeczy opcjonalne poza podstawą (przyjmijmy sobie ten 1tys.) po pierwsze po to by klient wiedział jakie ma mozliwości, po drugie by rozumiał ze mozna z projektem pojść znacznie dalej i ja jako oferent mam taką możliwość i po trzecie by mieć podkładkę przy zagraniach klienta - "a damy radę jeszcze dodać to..." bo moge mu wskazac ze takie rzeczy maja wpływ na cenę i harmonogram więc jezeli chce to możemy ale będzie drożej i dłużej. Moj sposób pracy z klientem jest daleki od modelowego i rozsądnego ale bawi mnie to co robie i wole to robić po swojemu co nie znaczy ze nie moge sie podzielić wiedzą z grubo ponad dekady na rynku o ile ktoś uzna ze ma to sens. Opisaem to nie dlatego ze czulem sie dotkniety bo rozmawiamy tylko o kasie ale by sprowadzić wątek na merytoryczne tory.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
90% stawki to Wasza reputacja. czyli bez niej robi sie za 1k z nią za 10k.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
to ze podobnie nazwane zlecenie można zrobić za 1k i za 10k wyceniajac uczciwie to chyba żaden sekret co?
-
Nagroda dla "Animowanej historii Polski" na Animago 2010
skandal :)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #22: The most disgusting face in the world
lol. ciekawy bonus. fajniejszy byłby czar spowolnienia odejmujący wybranemu userowi 30min na sculpta :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
mysle ze najlepiej spotkać się porozmawiać wymienić przykladowymi wizkami i okreslic oczekiwania. A pozniej zrobić ofertę na widełki aersja A, B C itd. koncząc na 10tys. nie zeby skasowac te 10tys tylko by obyć się psychicznie z taką kwotą nawet jak się skonczy na tysiaku.
-
Renderowanie - można wypożyczyć sprzęt?
chyba w wątku KRay renderera wypowiadał się ktos kto takową farmę posiada - na stronie jest wszystko - przede wszystkim moce i cennik.
-
Wy i samochody:)
spoko to zadna krytyka tylko moje zdanie, doskonale rozumiem co się dzieje gdy rzeczywistosc zderza się z takim 4l smokiem ;)
-
Archmodels vol. 88
taki temat ze nawet szklana kulka się sprzeda.
-
"TRON Legacy"- pełny zwiastun!
uwielbiam ten przekaz podprogowy w kawałkach daft punk. takie coś nie ma szans zostawac w głowie po 4 puszczeniach tak jak mi teraz siedzi :) nie moglem znalezc tego linku by wkleić. na sieci jest gdzies 2.12 framgent.
-
Pojazd 3d: BMW Vision Studio EDIT!!
widzialem kiedys fotkę z sesji koles mial jarzenowki porozkladane na podlodze i ogolnie fotka wygladala niezle przez to (a moze nie przez to) :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
a to nie powstawało na chromie? edit. chodzi o 2 sorry.