Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. Tortur dobrze mówi, tu trzeba pokazywac typo :) na początku mi sie nie podobało ale jak sobie przypomniałem ze autorem była kobieta i oryginal doktora byl lekko emo-zgejony to nawet fajnie to się komponuje. a teraz pokaz typo by moc wylac nieco jadu ;)
  2. http://www.rockgames.pl/karta.html http://www.rockgames.pl/karta2.html
  3. Jestem za, ale termin ważności tych odświeżaczy i tak minął :)
  4. kiedyś jak skonczylem liceum by zarobić na studia itp. kupowalem w hurtowni odswierzacze za 1.30pln i sprzedawałem za 20pln na miescie. Nie byłem cwelem - dawałem drugi gratis :) Ale nikt ze znajomych nie chciał sie dac namówić na łatwą kasę i nie chciał pracowac tak jak ja - po prostu dajmy ludziom przeżyć swoje. Jak dzialasz dobrze i wyrobisz renome to nikt rynku Ci nie zepsuje, a prawie kazdy musi odsłużyć swoje w czyjejś firmie.
  5. Zbyszek przeszedł ze stawek wyrobniczych na agencyjne: wyluzuj, takie życie raz otwiera nam sie dupa raz oczy. na wszystko jest czas, taka krucjata nie ma sensu, bo rozmawiasz z ludzmi, ktorzy są na innym etapie i maja prawo sobie chwalić to co robią. Kazda normalnie zarządzana firma przeznacza 20% dochodu na marketing i musza jakos wydac tą kasę, wiec zastanow sie czy warto naprawiac swiat, ta gigantyczna kasa i tak popłynie w jakieś miejsce i nie trafi równo do każdego. Zatrudnij kogoś kto pomoze Ci w pracy i zastanow sie czy bedziesz chciał mu przelać polowę kasy na koniec miesiąca ze zlecenia biorą na swoją dupę odpowiedzialność. Teraz juz nie wystawiasz posladów na analne uciechy szefów ale baty od klientów też będą bolały i czasem by były mniejsze rozchylisz kakaowe oko w szczerym uśmiechu.
  6. tez sie musze przelamac do zrobienia prawdziwych rzeczy. Ładnie to wygląda.
  7. olaf odpowiedział AccessX → na temat → Web Art
    aha. i zrezygnuj z niebieskiego - zły pomysł. popiel, grafit czerń jezeli nie masz włąsnej identyfikacji wizualnej trzymaj sie tych kolorów, wypadniesz w nich lepiej.
  8. olaf odpowiedział AccessX → na temat → Web Art
    zanim zaczniesz myslec kolorem i dobierac czcionki na howtomakeuglytypo.com pomysl nad celem tego co robisz - portfolio ma przedstawiac prace nie Ciebie na tle firanki. Ne pewno jest ktos, komu sie spodobasz, ale nie warto na tym opierać kariery w Twoim przypadku :D zaprojektuj sobie kompozycję. sprzedajesz swoja pracę więc skup się na tym, czyli ekspozycji swoich prac i nie szukaj świętego grala dizajnu. trzy linie pionowe, trzy poziome, treść i skupiasz sie na pracy z klientem a nie gmeraniem palcem w kalesonach, bo zawsze bedzie wieksza ryba i lepszy projekt. skup sie na tym by moc uderzac do klienta.
  9. zaklepuje. mam nadzieje ze skoncze, bedzie fajne i nie dostane bana :)
  10. olaf odpowiedział AccessX → na temat → Web Art
    jak na portfolio mało prac.
  11. olaf odpowiedział gnacik → na temat → Mini Contest
    improwizuj :)
  12. nom 60fps z interlalce tu wchodzi w grę, ale na playerze chyba tego nie wyciągniesz musisz później wywalić do 30fps. poza tym jak nie widzisz motion blur to nie znaczy ze go nie ma. pierwszy przykład to jakieś 15fps bez motionblura.
  13. tez wychodze z zalozenia, ze wszystko do czego sie przyj... zabłyśnie dzięki mnie ;) ale w tekscie wrzuciłeś sporo własnych opinii z kategorii "moim zdaniem" - czytajac widac ze nie masz dystansu i Twój odbiór wydaje się bardzo subiektywny.
  14. no to ja zakłądam bloga, gdzie pojade Adkowi jak powinien administrowac max3d.pl hehe tak naprawde koles sie do niczego nie czepił za bardzo z grona spraw będących poza marudzeniem do bety lub własnego zdania. Link wklejonych chyba na potrzeby pozycjonowania :)
  15. tłumacz z tego co pamietam jest wpisany do rejestru więc wszystko jest oficjalne.
  16. to kup auto i zostan taksowkarzem :)
  17. mysle ze ten wywiad powstał ze względu na małą ilość przypadkowego detalu w porownaniu do klasycznego budowania miast ;) ale moze poczekamy na głoś tych co w tym tygodniu puszczali jakies rendery rekonstrukcji miast z lapków, będzie wszystko jasne, nie ma co bić piany ;)
  18. olaf odpowiedział prrrszalony → na temat → Game Art
    no taki kontur to się sprawdzął też jak robiłem gry na amigę 15lat temu, nie tylko ostatnio. Ogolnie jezeli nie ma miejsca a tło jest niejednolite warto cieniować do okolic 128:128:128 plus barwa bo daje to ładny efekt wtapiania w tło, ale to juz nie jest czysty pixelart tylko zabawa w wyciąganie jakości na małych obiektach - sprawdzało się jeszcze kilka lat temu na komórkach gdzie i kolory i wymiary wymuszały operowanie każdym pikselem bez możliwości oddania 2px na kontur. szczególnie jak robiło się na kilka platform jednocześnie.
  19. moze jest tak, ze majac subskrypcje przestając ją opłacać tracisz prawa do rzeczy z jakich korzystałeś dzięki niej - np. upgrade'owanej wersji softu.
  20. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    gdyby go zmodyfikować możnaby podpiąc pod emulator dowolnej gry z atari/commodore by w locie robił nam 3d z delikatnym uchylaniem np. w montezumie czy river ride dla zabawy na komórkach. zabawa w space invaders mogłaby być spoko. uzupełniając o skrypt taki jak przy generowaniu we flashu normal mapy masz w miare realne wypukłości na kolejnych pikselach. flash z takimi malymi grafikami dałby rade w czasie rzeczywistym.
  21. olaf odpowiedział prrrszalony → na temat → Game Art
    respect za zmieszczenie 132 kolorów. szczerze gdyby nie temperatura barw ktora nijak ma sie do tego czy ręcznie czy czy nie ustawiana, to wolałbym szalonego.
  22. jakbyś przetasował kolejność wyszłyby skutki stosowania metadonu. troche glutowate głowy poza ostatnią.
  23. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    już wiadomo jak Lucas zrobi starwarsy w 3d :)
  24. wizualnie niesamowicie smaczne.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności