Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pamietaj tylko ze mniej prac to mniej potencjalnych przeszkód jakie się pojawiają i traci na tym warsztat w ujęciu kilku kolejnych lat.
  2. imponująca droga rozwoju i kariery.
  3. ocena poleciała. rispekt.
  4. olaf odpowiedział tweety → na temat → Wolne dyskusje
    nom, czapka nikogo nie zmyli.
  5. łooo jaki czad. piekny dizajn.
  6. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    najłatwiejszy sposób podobny jest do tego jak się tworzy normal mapę automatem - stosunkowo prosty algorytm - mogą wygenerować tak bump mapę dla pojedynczych rozdzielonych planów i skorygować ich głębokość ręcznie - przy niewielu ujęciach będzie potrzebna silna korekta. Dla trudniejszych podłożą model bryły by wykonać displacement. @sorry nie widzialem postu Baginsa.
  7. olaf odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    jakość edukacji na uczelniach mozna smialo policzyć ilościami katedr jakie nie powstały. ja osobiscie na asp nie narzekam, bo nigdy nie bylem i się nie wybierałem, narzekać mogę na materiał jaki stamtąd dostaje w postaci grafików i uwazam ze marnują najlpsze lata tych ludzi szukając ich indywidualizmu i nie uczac ciezkiej pracy. ale to moze niektórym odpowiadać.
  8. olaf odpowiedział prrrszalony → na temat → Game Art
    a jakie są w ogole losy gry - czeka na swojego wydawcę czy już jest jakaś sylwetka na horyzoncie?
  9. smoku to miała być cyber małpa, ale mojej karcie graficznej zabrakło entuzjazmu ;)
  10. zawsze się dogadasz z Fritzlem jak będzie prosił byś poszedl po ogórki do piwnicy.
  11. syta rzecz.
  12. ja ostatnią.
  13. takie troche pytanie na logikę, ale na szczeście da się odpowiedzieć. z kamery robisz kartkę a4 odejmując z niej margines jaki potrzebujesz a nastepnie w widoku kamery dotykasz wszzystkie elementy ktore maja dochodzic do marginesu do krawedzi kamery. Taki dokument osadzasz w przygotowanym miejscu na kartce a4. przy pracy z 3d trzeba troche nasiąknąć zasadami 3d niestety bo to rzeczy rozwiazuje sie inaczej - gdzie indziej jest punkt oczekiwań.
  14. chyba zwykle nie komponuje się bezpośrednio w sofciee 3d. lepiej mieć czasem goły render i skomponować do z resztą. Wciśnij sobie przy zaznaczonej kostce (prawym klawiszem) klawisz N i wyświetli Ci właściwości obiektu tam znajdzeisz większość odpowiedzi - skalowanie pozycja itp. Na resztę pytań nie znam odpowiedzi jeszcze ;)
  15. mysle ze masz mój głos.
  16. olaf odpowiedział xaoo → na temat → Web Art
    pozytyw. jakbyś zrobil dizajn taki jak okladka ksiazki Mini – A Celebration of Britain’s Best-Loved Small Car pokazywana na dole to bym sie dodatkowo ukłonił ;)
  17. lukanus świetnie wychodzą Ci bryły fejsów za każdym razem.
  18. olaf odpowiedział Logos → na temat → Hardware
    najlepiej coś poleasingowego dostać.
  19. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    żeby było jasne - jestem fanem uniwersum gwiezdnych wojen, ale zawsze wolałem książki i albumy. moze i jestem polaczkiem z natura walczyć nie będę. Nie bede narzekał, ze kiedyś jak bylem mlodszy bylo lepiej, bo teraz jestem przystojniejszy ;) ale po pierwszej akcji "only in theatre" a pozniej only on premium dvd collection a pozniej... skreśliłem kotlety od lukasa.
  20. olaf odpowiedział Uriel → na temat → Game Art
    fajne ale wciąż nie potrafisz pokazać tego jako bryły.
  21. a nawet nie wiedziałem. dzieki za podszkolenie.
  22. pokazał też kilka innych mebli: http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=967702&postcount=1040 ;)
  23. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    nie, nie zrozumiałeś. serdeczności.
  24. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    jak zawsze pierwszy kotlet do odgrzania przy nowej technologii.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności