Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. mam nadzieje ze nastepna strona juz bez tej podobizny ;)
  2. wwooow. niezłe. nie widziałem jeszcze czegoś takiego.
  3. ciekawe jak wygladaja teraz koszta produkcji w porownaniu z budynkami sprzed 100lat jak teraz wszystko przypomina hotele robotnicze albo pralnie szpitalne ;) wyglada niemniej pozytywnie i optymistycznie - klientowi powinno podejść.
  4. olaf odpowiedział torm → na temat → Web Art
    true - wordpress. dobrze miec znajomosc jakiegos frameworku (Zend itp) by sobie pozyczyc biblioteki. Nie polecam implementacji wordpressa w gotowy system - za duzo zamieszania w mySQL'u tworzy przy tej okazji.
  5. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    po pierwsze dwa monitory. 470 nie poleciłbym lepiej 480 lub 460.procki lepiej zmieniać raz do roku wyjdzie taniej bo ich ceny spadają.
  6. udało by się przewidzieć trzęsienie ziemi i uratować 7tys osób w ameryce południowej, ale super komputery były nieco zajęte... http://www.youtube.com/watch?v=ynCY58pvOXg&feature=player_embedded okiem cynika: http://www.youtube.com/watch?v=0BI2aE6p5Qk&feature=player_embedded versus http://www.youtube.com/user/trailers?blend=2&ob=4#p/c/5F394CB9AB8A3519/10/qDJfue-Aanw
  7. widze ze moj patent - trzasniecie fotki komórką i odbudowanie w 2d obiektu jest nawet całkiem pro w porównaniu do przytowania modelu przez tego ffotografa ;) przy drugim podejściu - klika minut w okolicach 2-3 ten fragment na dole. mozna by gdzieniegdzie biel poprawić i lepiej ją zblokować, ale myszką robiłem i nie miałem kontroli nacisku, a mam sporo pracy ;) ja to nadmalowałem.
  8. wstaw jakis fragment z paluchami moze kazdy sprobuje i coś najlepszego i szybkiego się da. sam chetnie podpatrze jak robią to inni i spróbuje zretuszować. Póki ludzie w pracy siedzą ;)
  9. jak fotograf wymacał chrom to niezły jest. ja osobiście wolałbym takie rzeczy renderować ale jak musze to czasem wychodzi szybciej nałożyć "własny" chrom czyli od nowa odbicia i się nie bawić w retusz. Jak masz B&W to nawet szybko idzie. Takie moje zdanie bo jak miałem chrom to retuszu to po prostu go podmieniałem na malowany.
  10. olaf odpowiedział Selena → na temat → Game Art
    spoko babeczka. nie jakaś ładna, ale widac towarzyska bo z wygladu to i popić i zjeść lubi ;) troche normale jak na moj gust za mocne ale wpisują się w surową stylistykę.
  11. olaf odpowiedział Spyra → na temat → Hardware
    to chyba któryś z kolei bity na tej płycie. przy dobrze zbudowanym ogrzewaniu podłogowym możnaby spokojnie wspomagać się taką konfiguracją i odpalonym benchmarkiem :)
  12. olaf odpowiedział jacynt → na temat → Inspiracje
    miło się słucha na zmianę tego: http://www.youtube.com/watch?v=LFt-iSxjmGs&feature=related (koles przypomina kolesia ze szkoły karate z któą konkurował uczeń Mijagiego) a pozniej to, by nie zacząć pić piwa w filiżance:
  13. @touch - skaczesz na imgshacka i jak tylko zaczyna sie zaczytywac dajesz prawym myszki pokaż obrazek i omijasz cale to wczytywanie i powiekszanie - o ile to rozwiazuje CI problem.
  14. @bartolomeo: jak masz silne ekranowanie dookoła i budynek w depresji to tak będzie zawsze, jest nadzieja w takim wypadku ze plus ma gdzieś blizej maszt albo inaczej rozstawiony.
  15. z dzwiekiem taki kadr jest niesamowity.
  16. olaf odpowiedział jarross → na temat → Hardware
    bo w tej półce cenowej inteli nie pokazał niczego interesującego. zmienili technologię i trzeba było sfinansować operację.
  17. olaf odpowiedział jarross → na temat → Hardware
    sprawdzaj benchmarki na cinebench jak interesuje Ciebie prędkość rederowania
  18. czy na liscie "dzisiejsze posty" moga wyswietlac sie ikony i oceny tak jak w działach?
  19. ok to fragment sceny na challenge corner - w samym czelendzu będzie mniejsze więc wiecej bede wrzucał tu - na razie mam powazny problem bo nie wiem jak pokazć małpią anatomię połączoną z kobiecą - jak długą przyjąć dłoń i jak obrócić twarz - ale mysle ze wprawki przyniosą odpowiedz - wrzucam na swiezo, czyli jeszcze nie widze zbyt wielu baboli.
  20. puppet masters in action ;) http://www.youtube.com/watch?v=1Ou0H2C0HpA&feature=player_embedded
  21. zmartwie Cie, większość interiorów na stockach to rendery słabsze znacznie od Twoich ;)
  22. efekt super. jaką kartą renderowałeś i ile w ogóle scena zawiera danych (poly, tekstury itp)?
  23. miedziany crash testów raczej nie przejdzie. poza tym super ;)
  24. lewa krawedz bramy widoczna jakby byla byloby już super imo. albo niech wystaje poza filar- w kazdym razie niech nie konczy sie gdzies za nim.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności