Zawartość dodana przez olaf
-
Blaza
Ramiona i klatkę piersiową musisz sobie jeszce troche rozpracować. Będzie Ci łatwiej interpretować pozy.
-
Postać 3D: Nanami
dla mnie osobiście jest lepiej.
-
RED 5 bis blender
na pewno nieźle się wyszkolisz na tym co robisz ;)
-
Postać 3D: Nanami
powiedziałbym, ze twarz nie jest tak dobra jak szkic oraz poprzedni model.
-
Postać 3D: Nanami
ta twarz mniej do mnie trafia niż poprzednia. Może kolory za bardzo się zlewają - sina twarz, fioletowe tło i bluza. Oczy zbyt duże też nieco zmieniają percepcje - człowiek oczekuje dziecka (duże oczy) i nie wie jak czytać mimikę przez to.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Od tygodnia sobie dawkuję odcinki z tego kanału
-
Revrite
ciekawe, chyba tylko skóra/futro nie wyszło najlepiej.
-
Szkicownik_Graft
zaczyna się nieźle - tętnica na udzie zwraca uwagę i zapowiada szczegółowy model ;)
-
TECZKA 3D -pbcg
na plus, chodź w tym grubasku tekstura skóry nie pasuje - zbyt ziarnista. Wielkanocne, nieco creepy, przez do wąż wygląda trochę jak jelita ;D
-
Maxon kupuje Redshift'a
Dobrze wiedzieć, że w Maxonie wciąż coś się dzieje. Kompletnie straciłem tą firmę z radaru.
-
Teczka 3D - Snizo
to nowe podejście wygląda lepiej. Cien na domku wyeksponował jego front. Nie wiem czy zachowasz tak ciemne tło. Teraz masz przynajmniej hierarchie dobrze zbudowaną. Przy teksturach/materiałach pewnie jeszcze wiele się pogubi i będzie trzeba to przemyśleć jeszcze raz więz może warto skupić sie teraz na nich.
- Teczka 3D - Snizo
-
Blaza
podziwiam zapał. Boksy to by mi się jeszcze chciało - może. Ale koparki i czołgi to już nie mój poziom ;)
- Teczka 3D - Snizo
-
3ds Max 2020
Ej, nie oceniaj wszystkich uczestników tą samą miarą. Z drugiej strony nie spodziewałbym się nawiązań do pro-rosyjskiej propagandy w dyskusji o sofcie hehe
- wnętrza
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
wizualnie to jest trochę słabe. Takie AD 2014. Pierwsze minuta najsłabsza. W tych czasach, gdy inni kupują mega skany, taka jakość trochę odstaje.
- inauguracja zbrush
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Najlepiej podzielić to na etapy, by klientowi dobrze się z Tobą pracowało. Np. Probki (jeden budynek) po 2tygodniach, po czym możecie omówić uwagi, kolejny raport tydzień później z zestawem budynków. Jeżeli będą uwagi to liczysz ile one zajmą i umawiacie sie np. na 4-5 tydzień na prezentacje całego setu. Możesz później wrzucić bardzo proste bryły do sketchfaba, by klient sobie porobił zrzuty ekranu, kadrów, które chce i Ty tylko dostarczasz rendery, na co sobie liczysz też ok tygodnia.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
wiele zależy od tego jak potwarzalne sa domki i jaki detal jest wymagany (+ interior jeżeli jest w opcji). Same domki wygladają na proste i dosyć powtarzalne. Możesz wycenić wykonanie modelu do wizualizacji na 3tys euro, a następnie cena od wizki - im więcej tym tańsza każda kolejna.
- inauguracja zbrush
-
3ds Max 2020
Wiele softów startowało z innego poziomu, gdy wszystko było nowsze i łatwe. Oczywiście, że doganiają stare softy szybko. Taki sam obraz jest w projektowaniu gier - nie można porównać starego silnika z nowym, gdyż nowy prze do przodu jak młody, ślepy źrebak. Fakt, że za źrebaka zapłacisz mniej - i możesz się przejechać - jest problemem dla maxa, bo nowe pokolenie nie stoi w kolejce do max'a tak jak kiedyś. Może powinni dodawać jakieś dramatyczne tytuły albo reklamować sie figurkami avengersów.
-
Szkicownik_Graft
wąskie specjalizacje - taki świat ;)
-
Szkicownik_Graft
dobre. Chcesz to pokazać tylko w takiej formie? Nie każdy art director zrozumie, że to tylko shader.
-
3ds Max 2020
Tak ciekawy wątek, że jeszcze nie zdążyłem rzucić okiem na video z pierwszego postu. Ciekawsze to niż słuchanie znajomych przy rozmowie o Fifa 2020.