Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział jatat → na temat → Work in progress (WIP)
    na pewno nieźle się wyszkolisz na tym co robisz ;)
  2. olaf odpowiedział Mortus → na temat → Work in progress (WIP)
    powiedziałbym, ze twarz nie jest tak dobra jak szkic oraz poprzedni model.
  3. olaf odpowiedział Mortus → na temat → Work in progress (WIP)
    ta twarz mniej do mnie trafia niż poprzednia. Może kolory za bardzo się zlewają - sina twarz, fioletowe tło i bluza. Oczy zbyt duże też nieco zmieniają percepcje - człowiek oczekuje dziecka (duże oczy) i nie wie jak czytać mimikę przez to.
  4. Od tygodnia sobie dawkuję odcinki z tego kanału
  5. olaf odpowiedział revrite → na temat → Work in progress (WIP)
    ciekawe, chyba tylko skóra/futro nie wyszło najlepiej.
  6. zaczyna się nieźle - tętnica na udzie zwraca uwagę i zapowiada szczegółowy model ;)
  7. olaf odpowiedział pbcg → na temat → Work in progress (WIP)
    na plus, chodź w tym grubasku tekstura skóry nie pasuje - zbyt ziarnista. Wielkanocne, nieco creepy, przez do wąż wygląda trochę jak jelita ;D
  8. Dobrze wiedzieć, że w Maxonie wciąż coś się dzieje. Kompletnie straciłem tą firmę z radaru.
  9. olaf odpowiedział snizo → na temat → Work in progress (WIP)
    to nowe podejście wygląda lepiej. Cien na domku wyeksponował jego front. Nie wiem czy zachowasz tak ciemne tło. Teraz masz przynajmniej hierarchie dobrze zbudowaną. Przy teksturach/materiałach pewnie jeszcze wiele się pogubi i będzie trzeba to przemyśleć jeszcze raz więz może warto skupić sie teraz na nich.
  10. olaf odpowiedział snizo → na temat → Work in progress (WIP)
    musisz którąś stronę otworzyć i przeciwną zamknąć. Teraz brakuje trochę w kadrze hierarchii. Możesz zamknąć cieniem lub przesunąc domek w prawo by wiatrak i detale z prawej zamknęły kadr i jednocześnie otworzyły lewa stronę. edit: przykład: https://justpaste.it/78uko
  11. olaf odpowiedział Blaza → na temat → Work in progress (WIP)
    podziwiam zapał. Boksy to by mi się jeszcze chciało - może. Ale koparki i czołgi to już nie mój poziom ;)
  12. olaf odpowiedział snizo → na temat → Work in progress (WIP)
    możesz zobaczyć co oferuje quixel i podobne serwisy w kwestii terenu. Kompozycyjnie przydałoby sie zamknąc prawą stronę w ciemniejszych/zimniejszych odcieniach. Może cień, ciemny obiekt. Inaczej będzie ciężko zapanować nad kadrem.
  13. olaf odpowiedział triget → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ej, nie oceniaj wszystkich uczestników tą samą miarą. Z drugiej strony nie spodziewałbym się nawiązań do pro-rosyjskiej propagandy w dyskusji o sofcie hehe
  14. olaf odpowiedział 1termi → na temat → Architektura
    wygląda źle, szczególnie rendering, materiały, tekstury i modele. Reszta ok :D Może coś nowszego lepiej wrzucić?
  15. wizualnie to jest trochę słabe. Takie AD 2014. Pierwsze minuta najsłabsza. W tych czasach, gdy inni kupują mega skany, taka jakość trochę odstaje.
  16. Nie rozumiem, dlaczego ludzie są tak leniwi, by nie odpalić słownik i sprawdzić poprawną pisownie "voilà" :)
  17. Najlepiej podzielić to na etapy, by klientowi dobrze się z Tobą pracowało. Np. Probki (jeden budynek) po 2tygodniach, po czym możecie omówić uwagi, kolejny raport tydzień później z zestawem budynków. Jeżeli będą uwagi to liczysz ile one zajmą i umawiacie sie np. na 4-5 tydzień na prezentacje całego setu. Możesz później wrzucić bardzo proste bryły do sketchfaba, by klient sobie porobił zrzuty ekranu, kadrów, które chce i Ty tylko dostarczasz rendery, na co sobie liczysz też ok tygodnia.
  18. wiele zależy od tego jak potwarzalne sa domki i jaki detal jest wymagany (+ interior jeżeli jest w opcji). Same domki wygladają na proste i dosyć powtarzalne. Możesz wycenić wykonanie modelu do wizualizacji na 3tys euro, a następnie cena od wizki - im więcej tym tańsza każda kolejna.
  19. nie jest źle jak na opanowanie narzędzia. Na pewno wiele brakuje w zakresie anatomii, character designu czy ogólnych walorów wizualnych ale to powinno iść do przodu z czasem.
  20. olaf odpowiedział triget → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Wiele softów startowało z innego poziomu, gdy wszystko było nowsze i łatwe. Oczywiście, że doganiają stare softy szybko. Taki sam obraz jest w projektowaniu gier - nie można porównać starego silnika z nowym, gdyż nowy prze do przodu jak młody, ślepy źrebak. Fakt, że za źrebaka zapłacisz mniej - i możesz się przejechać - jest problemem dla maxa, bo nowe pokolenie nie stoi w kolejce do max'a tak jak kiedyś. Może powinni dodawać jakieś dramatyczne tytuły albo reklamować sie figurkami avengersów.
  21. wąskie specjalizacje - taki świat ;)
  22. dobre. Chcesz to pokazać tylko w takiej formie? Nie każdy art director zrozumie, że to tylko shader.
  23. olaf odpowiedział triget → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Tak ciekawy wątek, że jeszcze nie zdążyłem rzucić okiem na video z pierwszego postu. Ciekawsze to niż słuchanie znajomych przy rozmowie o Fifa 2020.
  24. olaf odpowiedział jatat → na temat → Work in progress (WIP)
    teraz tablice wygląda czyściej. Naprawdę fajnie się ogląda. Mam zegarek Fundacji Gerlacha (współczesny), Dywizjon 303 i gęba się uśmiecha patrząc na tablice przyrządów. Nie miałem świadomości, że tak bardzo trzymali się estetyki oryginalnych tablic Gerlacha przy projektowaniu zegarka.
  25. a ok, to nie złapałem tego na początku. Może dlatego, że nazwałeś to demo reel :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.